
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von Mortal Kombat 1 beschäftigt. Dabei zeigen sich große Probleme bei der Switch-Fassung, aber hierfür hatte NetherRealm ja bereits Besserung in Aussicht gestellt. An den Versionen für PS5 und Xbox Series X gibt es dagegen diesbezüglich nur wenig auszusetzen.
Mortal Kombat 1 erschien am 19. September für PS5, Xbox Series X und Switch.









Nicht steif und ungelenk, wäre das dann wirklich noch Mortal Kombat? 😀
Zur Grafik auf PS5/Xbox SX: Die ist schon richtig genial, weiß jetzt nicht, ob das im Video vielleicht nicht so rüberkommt. Auf meiner PS5 und den richtigen TV dazu schaut es aber wirklich richtig gut aus! Alleine die ganzen Details und die Hintergründe in den Stages. Das ist noch einiges aus der Engine rausgekitzelt worden. Verstehe daher die Enttäuschung überhaupt nicht.
Die sollten vorallem mal die Animationen generalüberholen. Die sehen teilweise so steif und ungelenk aus, dass mich das vom Kauf der letzten 3 Teile abgehalten hat.
Na ja dafür das die Switch Version technisch 2 Generation hinter den anderen Ist geht es noch. Irgendwie haut mich das Spiel optisch nicht vom Hocker. Hatte noch ein tick mehr erwartet.