Mortal Kombat XL – Komplett-Edition kommt

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Der Name ist schon ein gewitzte Idee: Während andere Ihre komplett-Neuauflagen einfach “Game of the Year Edition” oder ähnlich nennen, wird aus Mortal Kombat X kurzerhand Mortal Kombat XL.

Das erscheint am 3. März für PS4 und Xbox One und enthält neben der rüden Klopperei natürlich sämtliche zugehörigen DLCs inklusive dem jüngst angekündigte Kombat Pack 2 – ob das nun tatsächlich schon komplett auf der Blu-ray dabei ist oder “nur” die Download-Berechtigung, ist aus der zugehörigen Pressemitteilung nicht ersichtlich. Aber so oder so: ein gutes Paket.

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D00M82
22. Januar 2016 14:27

[quote=Tokyo_shinjuu]

Day 1 Käufer sind so gesehen eigentlich immer die dummen. Kaufst du dir ne Konsole zum Release ist das Risiko größer nen fehlerbehaftetes Model zu erwischen, spätere Revisionen sind Stromsparender, haben ne größere Festplatte und lassen zumeist die Wahl zwischen Farbvarianten und sind nach einer gewissen Zeit natürlicher auch günstiger zu kriegen. Den einzigsten Vorteil den Day 1 Käufer haben ist das sie halt sofort spielen können, während die Wartenden noch in die Röhre gucken.

[/quote]DU sagst es ja schon selber.Dafür kann ich mit der Kiste schon zocken und Spaß haben.

Tokyo_shinjuu
22. Januar 2016 14:09

Day 1 Käufer sind so gesehen eigentlich immer die dummen. Kaufst du dir ne Konsole zum Release ist das Risiko größer nen fehlerbehaftetes Model zu erwischen, spätere Revisionen sind Stromsparender, haben ne größere Festplatte und lassen zumeist die Wahl zwischen Farbvarianten und sind nach einer gewissen Zeit natürlicher auch günstiger zu kriegen. Den einzigsten Vorteil den Day 1 Käufer haben ist das sie halt sofort spielen können, während die Wartenden noch in die Röhre gucken.

segarulez
22. Januar 2016 11:42

Kombat Pack 2 kostet 19,99 $. Für Leute die nur das Spiel besitzen kostet der gesamte DLC inkl. Kombat Pack 1+2 mit 9 Kämpfern 24,99 $. Gerade mal 5 $ mehr?? Ein gutes Gefühl hab ich bei der Preisgestaltung nicht. Day-One-Käufer müssen sich da ja irgendwie verarscht vorkommen.Kaufen werde ich den neuen DLC zähneknirschend trotzdem^^

ChrisKong
22. Januar 2016 8:49

[quote=Bort1978]

Naja, er in sofern Recht, dass die Preise der Games für PC meist günstiger sind als für Konsole. Bei neuen AAA-Produktionen finde ich das auch ungerechtfertigt. Und in England sind die Games auch deutlich günstiger als bei uns. Das die Games heutzutage deutlich mehr in der Entwicklung kosten (und auch die Entwickler mehr verdienen als vor 20 Jahren) sollte aber klar sein.

[/quote]Auf den Konsolen verdienen die Konsolenhersteller mit, indem sie Lizenzgebühren verlangen. Das fällt beim PC praktischerweise weg. ^^

segarulez
22. Januar 2016 0:15

Hab die Coarse Collectors Edition und bin auch sehr zufrieden damit. Musste damals noch zusätzlich 30 € für das Kombat Pack 1 blechen, was bei den Amis ja in der CE mit drin war. Hoffe wirklich , dass das Kombat Pack 2 jetzt nicht wieder 30 € kostet. Ich mag das Spiel wirklich, aber für 4 Kämpfer ist das einfach zuviel.Man muss den Entwicklern wirklich lassen, dass sie das Game permanent weiterentwickeln. Die Xrays laufen flüssiger, manche Fatalities wie Liu Kangs Leg Spread wurden optisch aufgewertet und am Balancing wird auch permanent geschraubt – ist aber auch dringend nötig.Der Replay Value ist dank der ständig wechselnden Modi auch ziemlich hoch. Bin ja wirklich gespannt, was da SF V zu bieten hat.

D00M82
21. Januar 2016 23:30

Saldek Die Maniac hatte doch vor einem Jahr oder so einen Artikel zu den Kosten und der Gliederung einer Spieleproduktion.Wie gesagt, vor einiger Zeit mussten viele Studios dicht gemacht werden.Dass alle Entwickler wie reiche Rockstars leben, Porsche fahren und ein Haus am Strand haben ist einfach Blödsinn.

Saldek
21. Januar 2016 20:40

Heute gibt es wesentlich mehr Tools und Entwicklerhilfen als zu seeligen Homecomputer und 16-Bit Zeiten. Grafik-Engines, Physik-Routinen, Entwicklertools, alles standardisiert. Genauso die Hardware: PC, XBone und PS4 sind heute relativ identisch und Ports damit so kostengünstig wie nie zu erstellen. Der Markt ist aber auch so schon enorm gewachsen, die größeren Projekte stehen in keinem Verhältnis zu den absurd höheren Absatzmengen. Und wie gesagt kommen Faktoren wie einfache Portierungsmöglichkeiten, kostengünstiger Digitalvertrieb ohne Zwischenhändler, bessere Kopierschutzmaßnahmen, satte DLC-Zuverdienste uvm. noch obendrauf.Also Spielepreise sind aus guten Gründen konstant geblieben. Wer glaubt die Branche leidet ist wohl der Marketingabteilung aufgelaufen.

Bort1978
21. Januar 2016 19:28

[quote=D00M82]

MORTAL-X 2222 schrieb:

Wenn das alles so teuer ist stimmt das 60€ sind wirklich günstig. Nur das sich die Spiele Industrie dann halten kann ist seltsam den ihr müsstet bei euren Vorstellungen knapp 200€ hinlegen damit sich das rentiert. Wenn das stimmen würde wären wir nicht bei Millionen sondern bei Milliarden da würde jeder Film günstiger sein. Seit wann braucht man den keine Hardware um ein Spiel zu entwinkeln ist WB Games jetzt unter die Gärtner gegangen? Tut euch einen gefallen macht nie eine Firma auf die fahrt ihr so vor die wand den knall hört man noch auf dem Mars.

Ich verstehe deinen ganzen Post irgendwie nicht so ganz. Du erfindest irgendwelche Vermutungen die du aus der Luft ziehst.

Konsolen sind einfach viel verbreiteter als damals, mehr Verkäufe fangen also die höheren Kosten irgendwo auf.

[/quote]Ich verstehe auch nicht, was es da nicht zu verstehen gibt. Einfach mal die Entwicklungskosten div. Triple A-Games googlen, da wird man schnell fündig. Oder einfach mal überschlagen: 300 Entwickler à rund 3000-5000 $ im Monat (grob geschätzt, für die wichtigen Jobs gibts bestimmt noch deutlich mehr) à 3 Jahre, da kommt was zusammen. Zumal da noch Betriebskosten, Equipment, Sozialabgaben, Gagen für Schauspieler, Orchester, Synchronsprecher für zig Sprachen, später Werbung und Herstellungskosten und div. andere Kosten on Top kommen. Aber nicht jedes Game ist Triple-A. Gerade in dieser Gen gibt es massig Indie-Entwicklungen. Die sind natürlich deutlich günstiger.

D00M82
21. Januar 2016 18:55

[quote=MORTAL-X 2222]

Wenn das alles so teuer ist stimmt das 60€ sind wirklich günstig. Nur das sich die Spiele Industrie dann halten kann ist seltsam den ihr müsstet bei euren Vorstellungen knapp 200€ hinlegen damit sich das rentiert. Wenn das stimmen würde wären wir nicht bei Millionen sondern bei Milliarden da würde jeder Film günstiger sein. Seit wann braucht man den keine Hardware um ein Spiel zu entwinkeln ist WB Games jetzt unter die Gärtner gegangen? Tut euch einen gefallen macht nie eine Firma auf die fahrt ihr so vor die wand den knall hört man noch auf dem Mars.

[/quote]Ich verstehe deinen ganzen Post irgendwie nicht so ganz. Du erfindest irgendwelche Vermutungen die du aus der Luft ziehst.Konsolen sind einfach viel verbreiteter als damals, mehr Verkäufe fangen also die höheren Kosten irgendwo auf.

SonicFanNerd
21. Januar 2016 17:35

Find ich gut.Wollte das Ding mehr oder weniger auch haben.Dann das Gesamtpaket als “”XL””-Version zu erhalten ist gut.[kurzer Exkurs:]Ich erinnere mich noch gut an das “”Zusammenklauben”” von den Mass Effekt (2 + 3) – Spielen. Für jeden Pups (teilweise storyrelevant!1!1elf) erneut zur Kasse gebeten werden und kein “”komplettes”” Spiel. Mit DA:Inquisition wurde auch mal ne Komplettversion nachgereicht.Find ich gut und bei so Sachen kommt mir das dann auch entgegen.[Exkurs ende]Nebenher:Wann erscheint nochmal SF V? 😉

MORTAL-X 2222
21. Januar 2016 16:54

Wenn das alles so teuer ist stimmt das 60€ sind wirklich günstig. Nur das sich die Spiele Industrie dann halten kann ist seltsam den ihr müsstet bei euren Vorstellungen knapp 200€ hinlegen damit sich das rentiert. Wenn das stimmen würde wären wir nicht bei Millionen sondern bei Milliarden da würde jeder Film günstiger sein. Seit wann braucht man den keine Hardware um ein Spiel zu entwinkeln ist WB Games jetzt unter die Gärtner gegangen? Tut euch einen gefallen macht nie eine Firma auf die fahrt ihr so vor die wand den knall hört man noch auf dem Mars.

Hitokiri
21. Januar 2016 14:58

[quote=link82]

wtf, hat das Game wirkluch ne deutsche Sprachausgabe? oO

[/quote]Wieso auch nicht? Und dann auch noch Scorpine und Sub-Zera 😉

ghostdog83
21. Januar 2016 14:18

Wie kann ein Publisher wie Ubisoft nur Tausende Mitarbeiter beschäftigen, viel Geld in Marketing investieren und für seine Spiele auch noch so viel Geld verlangen.Können die nicht einfach ein paar wenigen fähigen Mitarbeitern das alles erledigen lassen. Die Engine ist doch immer dieselbe. Auch die Hardware ist doch ein Klacks.

D00M82
21. Januar 2016 13:53

Naja Kaoru hat mir meine Antwort ja schon vorweggenommen.Ich habe jetzt auch keine Lust mit dir (Mortal) das alles durchzukauen, weil meine Vermutung auch eher in die Richtung geht, dass du deine Meinung auf deinen eigenen Vorstellungen basieren, die aber eben nichts mit der Realität zu tun haben. Du bist mir da etwas zu Uninformiert.Sicherlich geht es vielen großen Entwicklern gut, aber ebenso viele Studios wurden in den letzten Jahren geschlossen. Kreative Beschaffungsmaßnahmen von Cash gehören in diesen Zeiten halt dazu.Wie gesagt: Diese Leier, dass alle Publisher ultimativ böse sind, nervt halt mitllerweile.

21. Januar 2016 13:20

@Mortal: sonderlich viel Plan scheinst du nicht zu haben… Spieleentwicklung mit Hardware zu vergleichen hinkt gewaltig. Wenn man einen neuen TV entwickelt ist der anfangs teuer wird aber im laufe der Zeit durch Massenproduktion, billigerer Fertigungspro

Bort1978
21. Januar 2016 13:21

Man zahlt heute für ein Game noch immer soviel wie vor 20 Jahren, weil die meisten nicht bereit wären 80€ und mehr für ein Game auszugeben. Die Schmerzgrenze ist bei 60-70€ einfach erreicht.Und glaubst du echt, dass die Entwicklungskosten nicht gestiegen sind, nur weil heute Engines verwendet werden? Wurden sie damals auch schon. Und heute wird wesentlich mehr Zeit und Geld in Animationen (Stichwort Motion Capturing usw.), Sound und Detailgrad der Spielewelt investiert. Alles wird immer realer dargestellt. Es greifen auch nicht alle Entwickler auf eine fertige Engine zurück, sondern programmieren teilweise selbst eine.

MORTAL-X 2222
21. Januar 2016 12:24

vervielfacht wer es glaubt wird Seelig. Das könnte beim PC zutreffen wenn man auf unreal engine 4 geht und wirklich etwas neues macht. Dafür ist die Hardware der Konsolen aber schlicht nicht in der Lage. Wenn man das wirklich machen wollte würdest du Doom auf deiner PS4 oder One 1 Bild bekommen 10 Minuten Später das zweite ob das viel Spaß macht denke ich nicht. Außerdem hast du dich mal gefragt warum die Spiele heute genauso viel kosten wie vor 20 Jahren. Weil die Spiele Industrie dem Doom so viel gutes will richtig. Da erbettelt sich WB Games den letzten Cent auf der Straße damit Doom sein Spiel für 60 € bekommt ist das nicht edel. Verdienen tun sie so gut wie nichts. In welcher Welt lebst du? Die Spiele sind deswegen so teuer wie vor 20 Jahren weil die Industrie schon immer mit geläufigen Techniken und Programmen gearbeitet hat. Das Selbe gibt es überall Fernseher zum Beispiel ein HD Fernseher hat 2005 noch 3000€ gekostet heute bekomme ich Full HD für 250-300€. Die ganze Fertigung ist einfach billiger geworden das selbe passiert auch in der Spiele Industrie. Im Moment Arbeitet die Spiele Industrie auf der Technik von 2008. Deshalb Zahlst du 60€ und damit verdient Sony oder MS der Entwickler und weitere Liezens Geber sehr gut würden sie aber auch noch wenn sie das Spiel für 40€ verkaufen. Und jetzt da du so Weitsichtig bist möchte ich wiesen warum Enemy Front am PC 2,24€ kostet und am PSN 40€. Die Preise sind übrigens von dieser Woche. Außerdem habe ich nicht MK 1,2,3 mit MK 10 verglichen. Wer Lesen kann ist Klar im Vorteil.

Max Snake
21. Januar 2016 11:58

@MORTAL-X 2222 Warum kostet wie vor 30 Jahren auf ein Preis von 120 DM – 60 € geblieben ? Denkt darüber nach.

Bort1978
21. Januar 2016 11:55

Naja, er in sofern Recht, dass die Preise der Games für PC meist günstiger sind als für Konsole. Bei neuen AAA-Produktionen finde ich das auch ungerechtfertigt. Und in England sind die Games auch deutlich günstiger als bei uns. Das die Games heutzutage deutlich mehr in der Entwicklung kosten (und auch die Entwickler mehr verdienen als vor 20 Jahren) sollte aber klar sein.

D00M82
21. Januar 2016 11:34

Voll die alte Leier. Im Gegensatz zu den Neunzigern haben sich die Produktionskosten vervielfacht und die Spiele kosten noch immer das selbe. Damals warste für ein SNES Jump and Run 140 DM los und das war nach ein zwei Stunden vorbei.Ich weiss, es ist voll angesagt über die heutige Industrie zu meckern, aber teilweise ist das schon sehr absurd. Auch MK 1,2,3 mit MK 10 zu vergleichen. Das zeugt einfach von wenig Weitsicht und Ahnung.Am Ende wird dann noch schnell ein Sonderpreis mit einem alten UVP Preis verglichen und fertig ist der Pseudo-Skandal.Ganz so einfach ist es aber nun mal nicht.

21. Januar 2016 11:26

darauf habe ich gewartet! ein schönes “”alles drin”” packet. aber: wie einige hier befürchte ich, dass in der packung lediglich die ursprüngliche disc und ein code enthalten sind. so alles auf disc ist, schlage ich gern zu!

MORTAL-X 2222
21. Januar 2016 11:11

Die Preise der Spiele Schocken mich immer mehr. Manchmal frage ich mich was an einem Spiel 60 oder gar 70 € Kosten soll. Zumal die Preise an das Land angepasst zu sein scheinen und auch die Spiele selbst ja nicht neu sind meistens sind es Fortsetzungen MK 1,2,3,4, usw. alles das selbe, wirklich große Veränderungen gibt es selten z.B MK Shaolin Monks. Mittlerweile gibt es ja nicht einmal das volle Spiel sonder nur 50 oder 70% Versionen das andere soll man dann noch dazu kaufen. Marktplatz das schlimmste was den Spielern passieren konnte. So sind Asia Versionen meist günstiger auch bei erscheinen kosten die gerade mal zwischen 35 und 40 €. Sind aber meistens auch auf Deutsch. Wie schon öfter gesagt ich halte Konsolen mittlerweile für ein reines abzock medium. Das beste was mir erst in dieser Woche aufgefallen ist Enemy Front kostet auf dem PSN sage und schreibe 40 € was habe ich gezahlt PC 2,45 $. Beides zum Download ich weis das PC Games immer günstiger sind was ich auch nicht nachvollziehen kann, aber das ist ein Preis unterschied von 37,76 € wie das ohne dem Hintergedanken der abzocke zu erklären ist weis ich nicht.

Tokyo_shinjuu
21. Januar 2016 10:13

[quote=link82]

wtf, hat das Game wirkluch ne deutsche Sprachausgabe? oO

[/quote]Und die kann sich absolut hören lassen. Gefällt mir sogar besser als die Englische.

greenwade
21. Januar 2016 9:47

aus motal kombat 10 wird mortal kombat 40. ne ne ne, diese amis……

D00M82
21. Januar 2016 8:54

Die packen wahrscheinlich teilweise auch gerne einfach DL-Zettel dabei, weil man dann weiterhin die ursprüngliche Disk produzieren kann, ohne den Inhalt dieser zu ändern.

Max Snake
21. Januar 2016 8:52

Wie sollte es bitte funktioniert alle Kämpfer auf ein Disk zu pressen am ersten Veröffentlichung Tag? Ist es eher wichtig wie gut Mortal Kombat X geworen ist? Ist es eher schön, überhaupt nach Deutschland kommt?@Tokyo Mortal Kombat XL kommt definit

belborn
21. Januar 2016 8:48

Ja,Dragon Age ist ein gutes Beispiel.Da gab es die Goty ED für 24 Dollar neulich.Bei den “”grossen”” Marken und Herstellern sag ich mir auch schon seit Jahren:Flickt mal das Spiel ordentlich,bringt alle DLC’s denn man verpasst absolut nichts und hinterhergeschmissen bekommt man’s dann obendrein.Ich füttere dann lieber meine Vita.Die Auflagen sind klein und die Hersteller geben sich Mühe(meistens).

Kakyo
21. Januar 2016 8:34

mir gehts eigentlich mehr darum das sich die industrie mittlerweile zum “”erstkäuferausschlächter”” gemausert hat….ich hatte nie ein problem damit ein spiel zum release zum vollem preis zu kaufen.dann kam die dlc ära… nun soll man 60-70 euro für das spiel zahlen um dann (im schlimmsten fall wie z.B. bei den Dragon Age Spielen) danach nochmal den gleichen Betrag an DLCs.wenn man das mach (muss jeder selber wissen) denk ich ist es legetim wenn dann kurz nach kauf des (evtl.) letzten dlcs die goty kommt für einen bruchteil dessen was man selbst gezahlt hat.wie gesagt mir ist eigentlich auch egal. ich bin eh so gut wie raus aus der geschichte ;P mit einem lachendem und einem weihnenden auge ^^

link82
21. Januar 2016 8:24

wtf, hat das Game wirkluch ne deutsche Sprachausgabe? oO

MueKE
21. Januar 2016 8:07

Da springt Mortal Kombat aber schnell von Folge 10 zu Folge 40 🙂