Move-Unterstützung für Heavy Rain geplant

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Letzten Monat war es noch eine vage Andeutung, die der Quantic-Dream-Chef David Cage verlauten ließ, nun soll es Sony gegenüber der belgischen Website Gamer.nl bestätigt haben: Das düstere Adventure Heavy Rain wird per Patch die neue Sony-Peripherie PlayStation Move unterstützen. Wann damit zu rechnen ist, steht derzeit noch nicht fest. Ehe die neue Hardware im Herbst erscheint, auf jeden Fall nicht. Alles Wissenswerte zu Move findet Ihr hier und hier.

Besonders überraschend kommt diese Bestätigung nicht, schließlich bietet die frische Steuereinheit alle Funktionalitäten, die das Spiel erfordert. David Cage zufolge soll Heavy Rain ursprünglich sogar als bewegungsbasiertes Spiel konzipiert worden sein. Was das eigentliche Spiel taugt, erfahrt Ihr in unserem Test.

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Napalus
31. März 2010 0:31

ICH VERSTEHE SEHR GUT!!!!!Danke trotzdem.:-)

30. März 2010 20:08

,Sorry,weiss genau welche Stelle du meinst,aber Tipps haben mir auch nicht geholfen…denke,dass es gerade bei WaW sehr auf dein Glück ankommt.An manchen Stellen wird man oft mit Handgranaten regelrecht beregnet und geht drauf,beim nächsten Versuc

Napalus
30. März 2010 11:00

@Aeon2001Ich hab MW 2 bis zum fünften Prestige Level gespielt.Danach hats mich auch nur noch genervt.Das mit den Spawnkills is ne schlimme Sache.Manchmal killt man einen und er wird nur 2 Meter neben einem gespawnt.Also sterben durch dein vorher gemachtes

30. März 2010 4:01

:und wessen Schuld ist es dann,dass genau derjenige,den ich abgeballert habe,10 Meter hinter mir spawnt und mich 2 Sekunden nach meinem Kill ebenfalls umnietet???Hat Nix mit den falschen Spielern zu tun,sondern mit dem Game.Beispiel HQ-Matches:al

Vreen
30. März 2010 2:04

Wenn man HR per Bewegungssteuerung ungefähr so stylisch und exakt steuern könnte wie der FBI Agent sein interaktives Brillenmenü steuert, wäre es wahrscheinlich ne super Sache. Ich fürchte allerdings das es eher so wird wie bei der WII, hauptsächlich wildes Gefuchtel das zwar intuitiv sein mag aber einfach Lichtjahre von der kurzen, exakten Eingabe mit dem Pad entfernt ist.Überbewertet finde ich persönlich HR übrigens nicht. Man kann ja drüber sagen was man will, aber es bleibt ungestreitbar das beste interaktive Filmspiel der bisherigen Videospielgeschichte.

ManicMoe
30. März 2010 0:34

@ Aeon2001″”Beispiel:CoD MW2..schlechtes Ripoff von MW1,Multiplayer ist dank billiger Spawnkills und grottiger Maps alles andere,bloss nicht Referenz””Du verwechselst da was: Dass irgendwelche User den Multiplayer missbrauchen ist zwar schade, aber keineswe

29. März 2010 23:37

Heavy Rain wird durch Gefuchtel vor dem TV auch nicht besser.@maniacs:Finde eure Bewertungen in letzter Zeit sehr befremdlich und nicht mehr nachzuvollziehen.Beispiel:CoD MW2..schlechtes Ripoff von MW1,Multiplayer ist dank billiger Spawnkills und grottiger Maps alles andere,bloss nicht Referenz.BioShock 2 auch komplett überbewertet,BS1 hat mich richtig gefesselt,Teil 2 steht seit Kauf und 3 Stunden zocken im Regal und geht mir total am A…. vorbei.Oder eben Heavy Rain:nette Story,Spielsystem aber nicht vorhanden…da war Fahrenheit Lichtjahre besser,von Nomad Soul ganz zu schweigen.Tja,die Zeiten in denen ich blind nach Wertung der VideoGames/PowerPlay meine Module gekauft habe und NIE enttäuscht wurde sind wohl vorbei……..traut euch mal,endlos gehypte Kacke auch so zu nennen und zu bewerten…CoD MW2 hätte bei mir höchstens 65 Prozent bekommen….

Napalus
29. März 2010 17:45

Hatte es ausgeliehe und habs durchgespielt.Geschichte war ok aber ansonsten ists FÜR MICH überhypter Müll.Weder technisch noch sonst irgendwie überragend.Im übrigen konnte Ich zu den Charakteren gar keine Verbindung herstellen.Für mich alles zu steril.Da hat mir der Vorgänger besser gefallen.Schade und sehr entäuschend.

Dr. Mario
29. März 2010 16:46

Wäre es nicht besser, anstelle der Move-Unterstützung erst einmal die kümmerlichen Spieleansätze, die dieser Titel beinhaltet, zu einem richtigen Spiel auszubauen?

Suicide King
29. März 2010 16:43

Auch wenn sich Heavy Rain dazu anbietet, ich werde mir move trotzdem nicht zulegen.

Mayhem
29. März 2010 13:01

Endlich kann man die Gerüchte in den Mülleimer kicken. Bin ja mal gespannt wie das wird.

Max Snake
29. März 2010 12:36

Hoffentlich wird beim Heavy Rain mit dem Playstation Move nicht nur rumschüttel.

Kakyo
29. März 2010 11:57

ich find ja HR als spiel sehr genial.ich finde sogar das die Move-Unterstützung dem ganzen noch den gewissen extrakick verpassen könnte ums wirklich zu nem herzklopftitel zu machen!(und das sage ich als eigentlicher totalgegner von “”vor-dem-fernseher-abspack-eingabegeräten””)

Goombay Dance Band
29. März 2010 11:24

Den Patch könnte für dieses QTE-Flachspiel könnte ich ja sogar schreiben… statt Knopf X drücken jetzt “”nach links bewegen””… wundervoll, die Zukunft der interaktiven Unterhaltung.