
Dieser Artikel stammt aus der M! 340 (Januar 2022).
NORTH CAROLINA • Zusammen mit EA, Embracer, Tencent und Sony gehört Epic Games zu den fleißigsten Einkäufern der Branche. Nach einem spektakulären Publishing-Deal mit Remedy (M! 331) und der Übernahme der Fall Guys-Macher Mediatonic (M! 332) investiert man vor allem in reine Technikfirmen, um die Unreal Engine zu verbessern, kauft unter anderem RAD Tools, die Fotogrammetrie-Firma Capturing Reality sowie die 3D-Marktplätze Sketchfab und ArtStation.
Jetzt kommt ein weiteres namhaftes Unternehmen dazu: Harmonix. 1995 in Boston, Massachusetts, gegründet und zeitweise vom Medienkonzern Viacom finanziert, mausert sich Harmonix mit Karaoke Revolution, Guitar Hero, Rock Band, Dance Central und Co. zum erfolgreichsten Entwickler von Musik-, Tanz- und Rhythmus-Games. ”Musik, unsere Emotes, Konzerte und Events verbinden viele Millionen Fortnite-Spieler. Mit dem Harmonix-Team werden wir Spielmusik verwandeln, passive Zuhörer zu aktiven Teilnehmern machen”, meint Alain Tascan, Vizepräsident der Spieleentwicklungsabteilung bei Epic. Auch Harmonix-Mitbegründer Alex Rigopulos verspricht neue Arten, ”wie Spieler Musik machen, performen und teilen”.







