Nacon kündigt MXGP 26 mit einem ersten Gameplay-Trailer an. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
Dank des Umstiegs auf die Unreal Engine 5 erreicht MXGP 26 einen visuellen Meilenstein in der Reihe. Der Trailer demonstriert den optischen Realismus anhand weitläufiger Umgebungsaufnahmen, äußerst detaillierten Schlammtexturen bei Regen sowie präziser Nahaufnahmen mechanischer Komponenten wie Federung und Auspuffanlagen.
Überarbeitete Physik und vollständige Immersion dank Helmkamera
Die Immersion wird auf ein für MXGP neues Niveau gehoben – insbesondere durch die Ego-Perspektive aus der Helmkamera, eine vollständig neu entwickelte Motorradphysik und komplett überarbeitete Fahreranimationen. Die Fahrer reagieren dynamisch auf die Beschaffenheit der Strecke und führt bei Sprüngen sowie in flachen oder überhöhten Kurven und beim Durchfahren von Spurrillen realistische Körperbewegungen aus.
Darüber hinaus werden Motorrad und Ausrüstung im Verlauf eines Rennens zunehmend schmutziger. Der Grad der Verschmutzung hängt dabei von den Wetter- und Bodenbedingungen wie Erde, Sand oder Schlamm ab.
„Dynamic Deformation“: eine lebendige Strecke, die sich in Echtzeit verändert
Das Terrain in MXGP 26 ist jetzt lebendig; dank der Technologie zur dynamischen Verformung verändert es sich, während die Fahrer die Strecke passieren. Wie im Trailer mehrfach zu sehen ist, gräbt die kontinuierliche Belastung durch die Motorräder Runde für Runde tiefe und dauerhafte Spurrillen in den Boden. Dadurch müssen Spieler*innen ihre Ideallinie fortlaufend anpassen. Bereits nach wenigen Runden verändert sich die Strecke im Vergleich zum Rennstart vollständig.
Offizielle Inhalte der Saison 2026 auf einen Blick
Der Trailer präsentiert eine Vorschau auf die umfangreichen offiziellen Inhalte und Anpassungsmöglichkeiten in MXGP 26:
- Ikonische Strecken: Dazu gehören Bariloche in Argentinien mit vulkanischem Boden, Riola Sardo auf Sardinien mit sandigem Untergrund, Pietramurata in Italien mit kompaktem Erdboden und Loket in der Tschechischen Republik mit hartem, verdichtetem Untergrund.
- Elitefahrer: In den Kategorien MXGP und MX2 treffen die Spieler*innen auf Stars des Sports wie Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
- Umfassende Anpassungsmöglichkeiten: Ein umfangreicher Editor ermöglicht es den Spieler*innen, ihren eigenen Fahrer zu gestalten und offizielle Motorräder der in der Meisterschaft vertretenen Hersteller wie Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda individuell anzupassen. Außerdem stehen Ausrüstung führender Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh zur Verfügung.
Ob bei intensiven Online-Rennen mit bis zu zehn Spieler*innen, in den Modi Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren oder bei der freien Erkundung des weitläufigen Trainingsgeländes The Compound: MXGP 26 bietet ein umfangreiches Motocross-Erlebnis.
MXGP 26 erscheint im Oktober für PS5 und Xbox Series X.








