“Vorhersagen sind ein Narrenspiel, also gebe ich Ihnen ein qualifiziertes ‘Vielleicht‘”, erklärte Warren Spector gegenüber GamesIndustry. Dem Branchenveteran wurde die allseits beliebte Frage nach der Zukunft der Spielekonsolen gestellt – genauer gesagt, ob Wii U, PlayStation4 und Xbox 720 an den Erfolg ihrer Vorgängerinnen anknüpfen könnten.
Immerhin: ihr Ende sagte er nicht voraus, aber dass sie es schwer haben werden: “[…] die Konsolen werden einer starken Konkurrenz gegenüber stehen. Aber es scheint möglich, dass die Vielzweck-Möglichkeiten (ist das ein Wort?) der Konsolen ihnen ein ausreichendes Unterscheidungsmerkmal gibt, um sich mindestens für eine Weile zu halten.”
“Das größte Risiko, das Konsolen anhaftet, ist -zumindest für mich– dass sie Hardware-seitig ‘eingefroren’ sind, während mobile Plattformen – wie Handys und Tablets – weiterhin stärker und stärker werden“, glaubt Spector. “Ich meine, denk nur mal dran, wo das iPad oder das Kindle Fire oder Surface oder was auch immer in 3 Jahren sein wird? In 5 Jahren? Es ist verrückt, daran zu denken. Und die Konsolen bleiben immer noch dort, wo sie im Jahr 2013 waren, oder wann sie auf den Markt gekommen sind. Das wäre ein wenig beängstigend für mich, wäre ich ein Konsolen-Hersteller.“
In dem -sehr umfangreichem- Interview geht er auch noch auf viele andere Dinge ein, wie z.B. seine Erfahrungen mit Disney – nachzulesen bei GamesIndustry.









Dann will ich auch mal orakeln: 2018 haben die XBox 1440, die PS5 und die Wii Utoo, sowie Handys, die man nur noch neben den dem Fernseher legt und per Pad auf dem TV spielt. Folgende Szenarien könnten sich dann ergeben.1. Die Handy’s sind gleich schnell, kosten aber das doppelte oder sie sind langsamer und kosten das gleiche. Ein Handyhersteller wird wohl kaum sein Handy so subventionieren, wie ein Konsolen Hersteller, weil der höhere Handy Absatz nicht so signifikant steigt, wenn er aus seiner Konsole ein Handy macht, wie wenn ein Konsolero seine neue Konsole einführt. Lass den Handy Absatz mal um 20% gegenüber es Handys ohne Konsolenfähigkeit steigen, wenn überhaupt.2. Die Software wird entweder gleich teuer wie beim online Kauf an einer Konsole sein (also wie sie sein sollten und nicht wie bis dato 60-70 Euro) oder es werden eher billige Titel zu günstigeren Preisen angeboten werden. Auch hier macht also der Handyhersteller keinen Gewinn, wenn er den Konsolen Konkurrenz machen will.3. Die hauseigenen Titel. Die GoWs, Uncharted, Halo, Killzone, Zelda, Mario etc. wurden von den Herstellern subventioniert (zumindest anfangs) um die Konsole am Markt zu etablieren. Erst später warfen sie Gewinne ab. Warum sollte ein Handyhersteller nun Handy-exklusive AAA Titel selbst entwickeln, wenn sein Handy Absatz eh nur, wie bereits oben erwähnt, um 20% steigt.Die 3 Punkte bringen mich zu folgender Vermutung: Entweder werden Apple oder Samsung selbst Konsolen auf den Markt werfen (eher Apple als Samsung) oder sie halten sich ganz raus. Dass Handys zukünftig den Konsolen Konkurrenz machen werden, glaube ich nicht.Jedoch werden, wie schon heute, viele Causal Gamer eher auf dem Handy spielen als sich eine Wii oder PSXYZ zulegen. Allerdings sollte man nicht außer acht lassen, warum Kinder heute eher mit dem DS als mit dem Handy spielen? Weil Eltern, wenn sie vernünfig sind, ihren Kinder eher einen (3)DS für 200 Euro als ein Smartphone für 600-800 Euro kaufen werden. Auf der anderen Seite gibt es aber genug Erwachsene, die sich mit einem Handy anstatt es DS begnügen.Als Fazit rechne ich also zukünftig weiter mit 2 Märkten (bzw. 3) und eventuell mit einem 4. Konsolero und nicht mit einem Aussterben der Konsolen. Wie schwer sie es jedoch haben werden, liegt weniger am Markt, sondern mehr an MS, Sony und Nintendo selbst. Always on, Gebrauchtspielsperre, zusätzliche Internetkosten, sowie die Abschaffung von Retail Spielen sind Dinge, die über kurz oder lang die Kunden vergraulen können.
[quote=Lobo]
also mal ehrlich. selbst wenn handys und tabletts die next gen technisch überholen sind sie in meinen augen null konkurrenz. wer einmal versucht hat mit einer touch und kippelsteuerung ein rennspiel zu spielen wird ahnen warum. auch egoshooter hab ich schon getestet. HILFE. man muss dahin touchen wo man hinschiessen will. also man sieht nicht viel vom game da man ständig mit finger und hand das halbe bild verdeckt. sehr komfortabel bei einem shooter. nene das is was für leute die mit wenig anspruch und wenig geld unterhalten werden wollen.
[/quote]Probiere mal den Wii Port Conduit HD, da haben sie m.M.n. die Steuerung schon sehr gut hingekriegt. Und wer die verwässerte Shootersteuerung von Konsolen – im Vergleich zum PC – gewohnt ist, der wird auch damit sehr zufrieden sein. Das Spiel flutscht auf Tablet wirklich, fand es sogar fast noch ein wenig besser als so ein Joypad-Shooter …
Ich hasse die Dinger auch – wird völlig überbewertet.
smarthphones sind mist, hasse die dinger
also mal ehrlich. selbst wenn handys und tabletts die next gen technisch überholen sind sie in meinen augen null konkurrenz. wer einmal versucht hat mit einer touch und kippelsteuerung ein rennspiel zu spielen wird ahnen warum. auch egoshooter hab ich schon getestet. HILFE. man muss dahin touchen wo man hinschiessen will. also man sieht nicht viel vom game da man ständig mit finger und hand das halbe bild verdeckt. sehr komfortabel bei einem shooter. nene das is was für leute die mit wenig anspruch und wenig geld unterhalten werden wollen.
[quote=Morolas]
Das ist ne andere Sparte…
Das ist nun casual zeugs die viele auf dem Handy zocken.
Früher war das snake auf Nokia und heute hat man eine riesen Auswahl.
Meine Schwester hat eine Handvoll Spiele, aber sie würde nie mit dem DS oder PSP spielen.
Kurz das Händy zücken und ein bisschen hin und her wischen thats it.
In diesem social zeugs kann man Geld machen oder mann konnte.
Das ist aber eine andere Schiene als wir zocker sie fahren.
Auf diesen Tablets gibts keine Spiel Erfahrung geschweige Erlebnisse… das ist einfach Zeit totschlagen…
Warum begriefft ihr zu viel verdienenden Sesselpuppser das nicht.
Das liegt ja auf der Hand und jeder hier im Forum kann das ja selber im Freundes bzw. Verwandtschaftskreis beobachten.
[/quote]Danke, genau so sehe ich es auch :)Shice auf Smartphone-Kacke! Is Kinderkram….
Mag sein das sich der Mobilkram sehr schnell weiterentwickelt, er übersieht hier aber einen ganz entscheidenden Faktor, die Anschaffungskosten.Stellt euch vor ihr müsstet euch jedes Jahr das neuste iphone/ipad/xperia/w/e kaufen um die neuen Spiele spielen zu können.Das kann sich eben nicht jeder leisten, so müssen die Entwickler, sofern sie entsprechend viele Einheiten ihres Spiels absetzen wollen, ihr Spiel eben auch auf den Vorgängermodellen zum laufen bringen.
Wer sagt überhaupt, dass Sony und MS in Zukunft den Markt dominieren werden? Vor nicht allzu langer Zeit wurde der Handy Markt auch von Nokia dominiert. Nur wer seine Innovationen verkaufen kann, hat letztlich die Chance zu überleben. Seit ich Videospiele zocke, sind schon so viele tolle Firmen in dem Bereich hops gegangen, dass es eine Schande ist. Aber wer nicht mit der Zeit geht manövriert sich irgendwann automatisch selber ins Aus.@KoopaDie Studie bezog sich auf Technologien und nicht Produkte. Ein Beispiel : Handys haben sich durchgesetzt, aber das gilt nicht im selben Mass für die Hersteller.Mal abwarten, was Smart Glass z.B. so bringt. Wir leben in spannenden Zeiten.
Danke carot für die Ausführungen! Genau so sehe ich es nämlich auch!
Erstmal, Streamiing bzw. Cloudgaming sehe ich nach wie vor überhaupt nicht als großen Markt an. Das bleibt m.M. auch so, u.a. wegen mieser Bildquali, Inputlag usw., aber auch einfach deshalb, weil die Cloud die Endkunden gar nicht so sehr interessiert, wie es die Unternehmen gerne hätten.Ich rede wirklich davon, dass sowas direkt auf dem Handy läuft.Was die Entwicklung angeht, da braucht man sich nix vorzumachen. NACHSTES JAHR erscheinen SoC´s für den Mobilsektor, die ungefähr so leistungsfähig sind wie die GPU´s von PS360 und zuzüglich dann auch DX11 Features haben.Die ARM CPU´s liegen eh noch immer weit zurück.Entscheidend wird dabei eher, was der Mehrheit der Kunden ausreicht. In dieser generation lag die Wii mit ca. 50% Marktanteil unangefochten an der Spitze. Im Handheldsektor dominiert ebenfalls das technisch deutlich schwächere Gerät.Die meisten Menschen kaufen immer noch DVD´s statt BluRay.Und die aktuellen Konsolen, die bewegen sich nicht an der Grenze des technisch machbaren sondern im mittleren Leistungssegment, weil das mit massenkompatiblen Preisen etc. einhergeht.Es kommt also vor allem darauf an, was die Mehrheit der Kunden zukünftig für Ansprüche stellt.Wenn die 2018 bis 2020 mit einem Smartphone, das ungefähr PS4 Grafik bietet zufrieden sind, dann wird eine erheblich leistungsstärkere Konsole nur wegen der Grafik kein Kaufgrund sein.Wenn die Entwicklungskosten weiter steigen, dann werden auch die Publisher kein Interesse an immer aufwändigeren Triple A Spielen haben.Es wird also, nach der nächsten Konsolengeneration und damit ab ca. 2019 wirklich interessant werden, wo die Reise zukünftig hingeht. Nur, das wird nicht auf die Schnelle in den nächsten zwei Jahren passieren. Das wird so oder so einige Jahre dauern.Ob dann ausgerechnet Apple “”großer Innovator”” wird oder vielleicht ausgerechnet der Obstkonzern schon längst pleite ist, das ist noch ein ganz anderes Thema.
[quote=knochenrochen]
In Zukunft wird man mit dem Smartphone als Steuereinheit vorm TV sitzen und die Spiele werden via WLAN & Co. auf die Glotze gestreamt. Alle anderen Geräte werden unnötig. Dann heißt das Handy eben Xbox oder PlayStation. Ich geh davon aus, das Apple den Anfang macht.
[/quote]Also dann eine Konsole mit Telefonfunktion? Ich bezweifel, dass Apple die NextGen-Power in ein handliches IPhone-Format samt Doppelkamera gepresst bekommt. Diese “”Handys”” sind dann eher Konsolen als Telefone, werden von Sony und MS stammen und sich an Gamer richten. Da sehe ich kein Untergang sondern eine Weiterentwicklung der Konsole.
genau aus dem von ihm als negativ grund aufgeführten grund kaufe ich eine konsole.ich kauf das teil und ich kann die nächsten 6 jahre darauf ALLE spiele spielen die dafür erscheinen…kauf ich mir jetzt ein smartphone welches neue spiel läuft dann in ein oder zwei jahren noch sauber drauf ?überhaupt smartphone und tablets sind nach wie vor so unfassbar schlechte spielmaschinen und auch das werden die leute irgendwann über haben so wie die fuchtel social casual games der wii damals
50% sind aber ein hoher Wert. Bist du dir sicher? Ich glaube Unternehmen freuen sich schon wenn nur 15% ihrer neuen Produkte am Markt angenommen werden (Zugegeben sind neue Produkte != neue Technologien)
Laut einer Studie, trifft immer etwa 50% der prognostizierten Zukunftstechnologie ein, respektive wird zur Marktreife gebracht. Zeitgeist spielt eine wesentliche Rolle dabei und nicht zuletzt das Marketing. Videotelefonie soll schon seit Jahrzehnten möglich sein, kaum einer telefoniert aber so, hat sich also nicht durchgesetzt. VR-Brillen im Gaming Bereich genausowenig. Kann also gut sein, dass Carot recht hat. Die Technik entwickelt sich so rasend schnell, dass es schwierig abzusehen ist, was letztlich auf Akzeptanz trifft. Je leichter der Einstieg, desto eher sehe ich dafür Chancen. Der Mensch ist ein Hort der Bequemlichkeit.
Naja, wenn irgendwann wirklich Spiele via WLAN &Co. gestreamt werden, sehe ich für viele Endverbraucher schwarz. Hier in unseren Dorf, bekommen wir nach 10 Jahren! Krampf mit der Telekom und der Gemeinde endlich im Mai 32k DSL. Es gibt noch genug Gemeinden in Deutschland die noch länger auf DSL warten müssen. Wie es in anderen Ländern ist, kann ich nicht beurteilen. Wie soll das bitte funktionieren? Mit LTE nach 20GB Traffic Feierabend mit Zocken? oder HDSPA Verbindungsabbrüche Netzauslastung und 5GB Traffic?Wenn ich an Always On und Spiele Download denke kommt mir das Essen hoch.Es wird nicht nur in Großstädten Gezockt…Und wenn es um den nächsten Level des Gaming geht, würde ich eher auf Virtual Reality / Oculus Rift setzen.Mittlerweile geht es vielen Herstellern und Entwicklern, mehr um Überwachung und wie Sie noch mehr mit halb garen Produkten den Kunden melken können. Wenn wirklich etwas der Gamingbranche schadet, sind es Entwickler mit so tollen Geschäftsmodellen wie EA und Ubisoft.
[quote=KielerKai]
Er hat unrecht!
…wieder einmal…
[/quote]Wie nun…. was jetzt… das ist mir zu inception mässig :o)
Das erst an das ich Denken musst ist der Kosten faktor für mich als Kunde. Ein IPad / IPhone oder Galaxy kostet mich ohne Abo gut 800.- Franken (ca. 650€)Eine PS4 oder Xbox720 kommen am anfang auf etwas den selben Preis nach 1-2 jahren fällt dieser meist. Damit ich aber mit dem Mobile gerät die vorteile der Hardware entwicklung erleben kann, muss ich ja jedes Jahr oder so ein neues gerät kaufen. Ich persönlich bin dazu nicht bereit, dann könnt ich ja auch einen PC zum Spielen nehmen.Oder sehe ich das falsch?
[quote=booyakasha_1980]
er hat recht!
[/quote]Er hat unrecht!…wieder einmal…
@Netzwerker: Denk mal ein paar Jahre weiter. Konsolen würden potenziell eh auf Download setzen. Auf der anderen Seite hättest du ein Handy, das sich auf Wunsch automatisch und kabellos mit Controller und TV verbindet, die Auflösung und Rechenleistung werd
Was soll das für nen sinn haben sein handy an nen tv anzuschließen?Ich hab mein s3 mal an meinen 50″” angeschlossen… schlechtere Auflösung und zum spielen muss ich sowieso auf mein Handy gucken da das nunmal auf Touchscreen ausgelegt ist! Völlig sinnfrei! Und dann noch nen Controller anschließen? Wie lange soll ich denn da rumkrepeln um zu zocken dann hab ich schon keinen bock mehr!Es werden immer zwei verschiedene Märkte (Konole/Smartphone) geben weil das nunmal etwas völlig unterschiedliches ist!
das wäre mein alptraum 🙁
In Zukunft wird man mit dem Smartphone als Steuereinheit vorm TV sitzen und die Spiele werden via WLAN & Co. auf die Glotze gestreamt. Alle anderen Geräte werden unnötig. Dann heißt das Handy eben Xbox oder PlayStation. Ich geh davon aus, das Apple den Anfang macht.
Also meine Meinung dazu ist leider geteilt, da ich grosser Konsolenfreund bin. Aber es kommt ja extrem darauf an, in welche Richtung sich die Konsolen entwickeln, z.B. Always-on. Ich denke das die Phablets schon aufholen werden und wenn es, wie carrot richtig sagt, das richtige Zubehör gibt, kann es da schon enger werden.
viele interessiert das auch nicht ob man sein smartphone an den tv anschliessen kann. ich werde mir immer konsolen kaufen und die wo jetzt das gleiche tun, werden weiter spielen und deren kinder wachsen damit auf. der markt wird größer werden auch für konsolen
Schon wieder nicht gecheckt? Es gibt schon lange Smartphones, die man per HDMI an den TV hängen kann.Das Nokia N8 konnte das vor ner kleinen Ewigkeit, fast alle neueren HTC können das z.B. auch. ;-)Und fünf Jahre weiter ist es z.B. problemlos denkbar, dass das sogar kabellos geht. Eben per Wireless HDMI.Das derzeitige Smartphonegebashe ist alleine schon deshalb saudumm, weil die meisten schlicht und ergreifend völlig und restlos uninformiert sind. Ob das nun die Spiele betrifft (da gibt´s weit mehr als Angry Birds), die Technik (derzeit im Prinzip nichtmal auf Current Gen Niveau) oder Dinge wie die Konnektivität.Es gibt z.B. schon länger Controller, die per Bluetooth mit dem Smartphone verbunden werden, man kann sogar nen Dual Shock 3 mit einem Android Handy verbinden.Derzeit krankt es “”nur”” an der miesen Padunterstützung der meisten Spiele. Ebenso sind immer mehr Smartphones problemlos an einen TV anschließbar.Und 4K ist das dümmste Totschlagargument überhaupt. Wenn man dreieinhalb auf vier Meter vom TV entfernt sitzt, dann braucht es mindestens einen 64″” um einen nennenswerten Unterschied zu FullHD zu machen. Besser mehr.Da gibt es so viele andere Baustellen, die sinnvoller wären. Größerer Kontrastraum, höhere Farbtreue und höhere zeitliche Auflösung (60FPS als Standard bei allen Medien) wären da erheblich sinnvoller.Gerade die Auswirkungen höherer zeitlicher Auflösung sieht man prima beim Hobbit. Der Film wurde in so ziemlich jedem Kino nur in 2K 3D gezeigt, weil es fast kein Kino auf der Welt gibt, das 4K und 3D kann.Trotzdem wurde das HFR Bild als extrem scharf oder gar unnatürlich scharf beschrieben, vor allem aber mit viel höherer Bewegungsschärfe.4K lohnt für genau eine einzige Sache wirklich, Passiv 3D mit vollen 1080p. Je nach Bildverfahren (Multi View Codec, Top/Bottom, Side by Side) geht die Auflösung bei Passiv 3D nämlich um die Hälfte oder gar drei Viertel zurück.Ansonsten werden nur Besitzer von großen Leinwänden und TV´s jenseits der 60″” davon profitieren. Von höherer zeitlicher Auflösung hätten die aber DEUTLICH mehr.
er hat recht!
aber wer will große titel auf handy in 5 jahren spielen statt bequem auf der couch vorm 4k zu sitzen? solange wir gamer das zeug weiterhin kaufen dürften konsolen nicht untergehen
Nun, das größte “”Problem”” ist der technische Stillstand. Ende 2005 waren Handys wo? Mittlerweile sind eingie Smartphonespiele zumindest optisch eben nicht mehr so weit von den noch aktuellen Konsolen entfernt.Was die Inhalte angeht hat sich seit Snake zwar auch viel getan, sehr viele Spielegenres vertragen sich aber nunmal nicht wirklich mit Touchsteuerung.Die wirklich spannende Frage wäre, wohin sich das entwickelt. Haben 2018 alle Smartphones eine vernünftige Controllerunterstützung und ich kann mein Whatever Handy per Wireless HDMI mit Fernseher und Anlage verbinden?Dann wäre so ein Ding vernünftig als Handheld und Konsolenersatz geeignet, zumindest technisch.Oder geht es weiter wie bisher mit oft halbgaren und schlecht umgesetzten Features, Billigspielfluten usw.?Ich geh ganz schwer davon aus, dass sich der Spielemarkt im Mobilesegment in den nächsten Jahren erstmal gesund schrumpft.Zwischenzeitlich werden auf allen Plattformen F2P Angebote aus dem Boden schießen und auch der MArkt wird sich dann gesund schrumpfen.In der Zwischenzeit könnte sich zumindest die Next gen problemlos am Markt positionieren und halten. Die Frage für mich ist eher, hat danach noch eine weitere Konsolengeneration eine Chance?
Mag ja alles sein mit iPad, iPhone, Kindle Fire etc. Nur als Gamer ist das für mich ein netter Bonus. Spiele wie Plants vs. Zombies oder Angry Birds sind auf solchen Plattformen spitze, aber das wars auch schon.Zum Zocken gehört für mich ein Controller oder eine Maus und Tastatur. Ich würde immer eine Konsole oder einen Handheld bevorzugen als ein iPad.
seh das ähnlich wie die vorposter….ich versteh einfach nicht wie die handy/tabletts sich auf dem markt mit den konsolen kreuzen sollen….ich mein ich will meinem iphone und dessen spiele bei weiten nicht die berechtigung absprechen aber noch kein spiel hat es irgenwie geschafft mich auch nur annähernd so zu fesseln (spieltechnisch wie auch zeitaufwandstechnisch) wie konsolenspiele. zu hause: Konsolezu hause toilette: handyunterwegs im zug etc: handy (meine vita schlepp ich tatsächlich nie ausserhaus evtl. wenn ich in urlaub fahr ^^)thats it.