Nintendo: HD-Entwicklung half der Kreativität von Super Mario 3D World

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Gegenüber VentureBeat äußerte sich Game Creator Kenta Motokura in einer Interview-Runde über die Vorzüge, welche die Entwicklung von Super Mario 3D World in HD mit sich brachte. Das Spiel stellt den ersten Nintendo-Titel dar, der in hochauflösender Grafik entwickelt wurde. “Da wir nun HD-Grafik nutzen können, sind wir in der Lage Dinge zu machen, die wir vorher noch gar nicht getan haben. Die durchsichtige Röhre etwa lässt sich auf diese Art sehr viel besser sehen, weshalb wir sie mit neuen Ideen für das Gameplay verbunden haben. Wir hatten viel Spaß damit herumzuprobieren, was man in dieser durchsichtigen Röhre sehen könnte. Welche Dinge könnten sich da durch bewegen? Und so haben wir daran gearbeitet. ‘Okay, vielleicht gingen Feuerbälle durch? Vielleicht gingen sogar Goombas durch?’ Wir haben einige Zeit damit verbracht, verschiedene Sachen zu versuchen.”

Super Mario 3D World erscheint am 29. November für Wii U.

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Tom Throffle
28. Oktober 2013 10:37

HD ist für uns alle Neuland….an wen erinnert uns das?

captain carot
26. Oktober 2013 11:22

Jöpp, viel Leistung, viel Strom, weniger Leistung, weniger Strom.Die U hat in Teilaspekten vermutlich ca. die doppelte Leistung von PS360 (nix genaues zur U weiß man ja nicht) verbraucht dabei aber knapp die Hälfte aktueller PS360 Revisionen und weniger als ein Fünftel dessen, was die Urversionen von 360 und PS3 verbraucht haben.Gleichzeitig stellt sich die berechtigte Frage, ob da nicht etwas mehr Leistung drin gewesen wäre.

WNxKraid
26. Oktober 2013 10:25

^^Die Chips der WiiU wie auch schon die der Wii sind vom fertigungstechnischen Standpunkt her schon zeitgemäß.Das die Konsole im Vergleich zu PS4One weniger Leistung hat, liegt nicht an veralteter Architektur sondern schlicht und einfach an weniger Leistungsstarken, dafür sehr energieeffizienten Bestandteilen.Die U kann, richtige programmierung vorausgesetzt, mehr Leistung bringen als PS3 oder 360 und dabei weniger Strom verbrauchen.Das trifft selbst auf aktuelle Revisionen der beiden anderen Konsolen im Vergleich zu ihren jeweiligen älteren Revisionen zu.Gleiche Leistung, weniger Verbrauch, weniger Geräusch- und weniger Hitzeentwicklung.Insgesammt würde ich sogar sagen, dadurch eine deutlich längere Lebenserwartung der Geräte (RRoD anyone?).Wie das bei den neuen Geräten wird bleibt abzuwarten.

al bundy 1982
25. Oktober 2013 23:14

die Wii war schon richtig so das belegen ja am Ende die Zahlen, aber warum man bei der Wii U dann nicht auf zeitgemäße Chips gesetzt hat, verstehe ich nicht

AkiraTheMessiah
25. Oktober 2013 22:25

Da kann man Nintendo nur sagen >> Willkommen in der Zukunft << Man hätte es schon längst bei der Wii haben können .. Aber nun gut, Nintendo wollte ja nicht auf mich hören. 😉

frankinc
25. Oktober 2013 16:34

Es ist erfreulich, dass Nintendo nun die Möglichkeiten hat, die PS/Xbox-Entwickler seit ca. 8 Jahren schon haben :)Aber das Game ist wirklich lustig