Nintendo – offener gegenüber Filmlizenzen mit hauseigenen Charakteren

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Shigeru Miyamoto hat nun im Gespräch mit Fortune erklärt, dass sich Nintendo künftig offener gegenüber Filmlizenzen mit seinen Charakteren zeigen möchte. Im Laufe der Jahre habe es immer wieder diesbezügliche Anfragen an das Unternehmen gegeben.

Bisher habe er Spiele immer als interaktives und Filme als sehr passives Medium empfunden, erklärt Miyamoto. Als Unterhaltungsunternehmen müsse Nintendo aber in Zukunft diesem Thema offener gegenüberstehen.

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Siekard
26. August 2015 14:24

Metroid hätte genug Geschichte für einen Film.@DerSebomatSony will wohl gern einen Smash Bros. Film machen.@SxyxSDas ist wohl nur Geschmackssache, klischees sind Pixar und Dreamworks arbeiten. Und die Kassen geben Pixar recht.Das Budget wird schon stimmen und ich glaube auch nicht das der Ratchet Film ein kleines Budget hatte.

ChrisKong
25. August 2015 18:47

Nicht, wenn man sichs vermutlich nicht verscherzen will mit Nintendo. Die zögerliche Haltung kommt ja nicht von ungefähr. Solange nicht mal ein konkretes Projekt in Sicht ist, ist die ganze Spekulation um die Qualität allerdings hinfällig. Einen silbernen Bären oder so, wird so ein Streifen eh nicht gewinnen. Aber vielleicht einen goldenen Affen, verliehen von der besten Affen-Familie der Welt, den Kongs. ^^

Celes
25. August 2015 16:41

[quote=ChrisKong]

Die Lizenzen werden teuer sein, denn wo Nachfrage ist, steigt der Preis bei Marken für gewöhnlich. Und dann glaub ich nicht, dass da Lowbudget bei rauskommt.

[/quote]Ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass zu viel vom Gesamtbudget für die Lizenz rausgehauen wird, sodass nicht mehr so viel für den eigentlichen Film übrig ist. Schon oft genug vorgekommen. “”Der Name an sich spielt ja genug ein””

ChrisKong
25. August 2015 16:05

Die Lizenzen werden teuer sein, denn wo Nachfrage ist, steigt der Preis bei Marken für gewöhnlich. Und dann glaub ich nicht, dass da Lowbudget bei rauskommt. An ein Qualitätsniveau wie bei Pixar Filmen glaub ich nicht, bezogen auf Geschichte, aber technisch ist das durchaus drin. Wie und in welcher Form, das wird man dann ja sehen. Ich kann mir durchaus einige Animationsserien vorstellen, muss ja nicht immer Kino sein.

DerSebomat
25. August 2015 15:59

War nicht eh irgendwie ein CGI-Mario-Film von Sony angekündigt, oder so?

SxyxS
25. August 2015 13:41

Wäre bestimmt Megalustig alle 2 minuten einen neuen Amiibo in den Sensor zu haltendamit der Film weiterläuft u man nur so das 180 min original (Held rettet Zeldapeach nach Odysse in der Matrix)sehen kann,während man ohne Amiibos nur die kurzfassung(Neo Luigi frisst sofort zu Beginn die blaue Pille geht ins Büro u die Story ist somit nach 2 min vorbei :)Ich denke die Qualität zukünftiger Nintendofilme wird man in etwa an zukünftigen Sonycgi’sRatchet u Sly abschätzen können-dann wissen wir in etwa wie nah man mit übersichtlichen Budgets(mehr wird wohl nicht drin sein) an Pixar qualität kommt,bzw ob man sich von deren mittlerweile nervigen Klischeestandards entfernt u Richtung Shreck oder Könige der Wellen orientiert.

Celes
25. August 2015 12:42

[quote=SxyxS]

Amiibo -the Movie

[/quote]Das wäre für Heimkino doch lustig. Du bestimmst, wer das Abenteuer erlebt und wen derjenige trifft, indem du dann an der entsprechenden Stelle ein Amiibo auf das Gamepad hältst 😀

SxyxS
25. August 2015 12:19

Amiibo -the Movie

Celes
25. August 2015 11:50

Sehe ich zwei Probleme bei:1. Nintendo-Charaktere haben ein sehr spezifisches Äußeres, Mario in echt wirkt einfach käsig, während Link und Samus noch möglich wären. Ich wäre da eher für CGI-Filme als Live Action.2. Viele Nintendo-Spiele definieren sich mehr oder ausschließlich durch das Gameplay und weniger durch die Handlung, während ein Film nur Handlung hat. Es müsste also entsprechend eine Geschichte dazu gedichtet werden, die sich vom Ausgangsmaterial entfernt. Das geht im Zweifel nach hinten los.Wobei natürlich der Pokemon Anime zeigt, wie man eine Spielereihe so gut verfilmt, dass sie teils als Werbung, teils als Tutorial und auch ein bisschen als Fanservice funktioniert.Aber ganz ehrlich gesagt habe ich keinen Bedarf an einem Nintendo-Film.

ChrisKong
25. August 2015 11:30

Der Verkauf von solchen Lizenzen könnte eine Gelddruckmaschine werden. Stimmt aber die Qualität der Produktionen nicht, könnte es schnell zum Bumerang werden. Nur das liegt an Nintendo, da ein Vetorecht zu verhandeln, wenn man seine Marken verkauft.