Gute 20 Minuten wurden heute neue und teils auch bekannte Indie-Projekte für Switch vorgestellt oder angekündigt – das war dabei:
- Sea of Stars (Winter 2022)
- Aliisha (Frühjahr 2022)
- Loco Motive (Sommer 2022)
- Afterlove EP (Sommer 2022)
- Dungeon Munchies (jetzt erhältlich)
- Figment 2: Creed Alley (Februar 2022)
- Let’s Play! Oink Games (jetzt erhältlich)
- Endling: Extinction is Forever (Frühjahr 2022)
- OlliOlli World (8. Februar 2022)
- River City Girls 2 (Sommer 2022)
- Parkasaurus (Frühjahr 2022)
- Don’t Starve Together (Frühjahr 2022)
- Chicory: A Colorful Tale (jetzt erhältlich)
- Baby Storm (21. Januar 2022)
- GRIME (Sommer 2022)
- Gerda: A Flame in Winter (2022)
- Timelie (jetzt erhältlich)
- Behind the Frame: Das schönste Bild (Frühjahr 2022)
- Omori (Frühjahr 2022)









@Jack Point
Ich musste schmunzeln, bei deiner Anmerkung mit der “Grafik Evolution”, da es eine Zeit gab, da hat man nach den Shmup Werken von Irem, Toaplan, Konami, Capcom und co. geschaut, um zu sehen, welche Grafik-Sprünge Videogames gemacht haben.
Schau dir Irems “In the Hunt” an, Toaplans “Dogyuun” oder Capcoms “Great Mahou Daisakusen” und staune! So eine unfassbare Pixel Grafik gibt es heute nicht mehr ( was nicht heißt, dass es keine artistisch wertvollen 2d Grafiken gibt, im Gegenteil!) , aber diese neuartigen, riesigen Bildschirmen dürften den Pixel-Artisten von Heute nicht unbedingt Spaß machen…
Ansonsten unterschreibe ich alles, was du zu der Games-Gattung im Allgemeinen gesagt hast! 🙂
Übrigens hat sich mein Gemüt beruhigt. Du kannst gerne im Forum im Shmup-Thread oder den News/Thread nach dem neuen Mini von Sega nachschauen, denn einige der sensationellsten Vertikalen Shmups aller Zeiten kurz davor sind, zum ( fast) ersten mal seit ihrer Arcade Zeit auf die Menschheit los gelassen zu werden!
Ein Segen, wenn einige davon es schaffen sollten, auch in den E-Shops zu landen!
Und es wären übrigens auch die ersten, die ich dir empfehlen würde, lange bevor ich dir was für Switch ans Herz lege!
Der Tag, an dem du so was spaßiges wie “Armed Police Batrider” spielen wirst, wirst du merken, dass ich mich nicht weit aus dem Fenster lehne, mit meiner Aussage!
Und dennoch:
Mangels Raiden 2 Umsetzung und vorausgesetzt, du magst das Konzept “Homing-oder-Straight Missiles und Streuschuß-oder-Laser”; sprich, redunantes, auf Taktik basiertes Arsenal, dann schnapp dir “Wolflame” und Konamis “Lightening Fighters”.
Das erste ist von einem Indie-Duo Entwickler und sehr zugänglich, das zweite hingegen eine Umsetzung eines meiner Lieblinge der Arcade Zeit und wird dir den Hintern brutalst versohlen! 😉
Es gibt ein interessantes, an dem ich mich bisher nicht ran getraut habe: Pawarumi z.B.
Wir könnten es andersherum machen: Wenn es dich anspricht und du es ausprobierst, dann sagst du mir, wie es dir gefällt! 😉
Es scheint zumindest relativ gut anzukommen und tatsächlich etwas anderes zu wagen, auch wenn es erst mal relativ kompliziert erscheint. Eine Weiter gedachte Farb-Spielerei, wie bei “Ikaruga”, ohne dass ich jetzt wüßte, wie es sich anfühlen mag.
Hast du ein Nintendo Online Abo spiele auf dem Megadrive-App “Musha Aleste” durch.
Ja, durch, du wirst es null bereuen!!
Zum Schluß: Das ist nur meine persönliche Meinung, aber die besten Vertikalen “Ballerspiele” gibt es auf Necs PcEngine. Für so was ist die Kiste unverzichtbar!
Für mich interessant:
Sea of Stars wg. Optik, Aliisha wg. Gyro-Controls, Loco Motive weil Point‘n‘ Click, Afterlove EP wg. Story-Thema, Emotion und Musik, Figment wg. Kampf gegen Alpträume und melancholischer Musik, Endling wg. Thema vom perversem Abschießen/Ausrotten seltener Tiere (auch bei uns) durch den Mensch in Realität und herergreifender Stimmung und Omori wg. der Aussage über „heftige Themen“ in der Story obwohls total freudig aussieht.
River City Girls 2- sicherer Hit aber für mich sicher viel zu schwer- der erste Boss bei Teil 1 hat mir schon gereicht und Olli Olli (World) ist halt leider „Skaten auf Schienen“ und damit ist nicht grinden gemeint.
Die Welt von Olli Olli World ist da viell. offener als bei den Vorgängern, aber 2D nimmt einem die Möglichkeit da die Tricks zu machen wo man möchte und ersten Teil fand ich schon frustig. Sowas wie Trials ist klasse, da machen Resets nix, aber beim Skaten muss mal ein Fluss da sein, nicht dauernd „in Stacheln hineinhüpfen“ wie bei Sonic. Aber auch das wird ein sicherer Hit, nur weniger für mich.
Chicory? Ist das ein Nachfolger- war das nicht vor ewiger Zeit im M!-Test?
Edit: 19.12. 5:20 Uhr: Wow, jetzt schau ich erst die Kommentare unter mir.
@genpei tomate
Du gehst zurecht ab, Shmups ham es verdient, denn auch wenn ich persönlich für die meisten zu schlecht bin sie zu beherrschen, gibts kaum Genres wie dieses, das so sehr ich persönlich Story-Spiele liebe, immer noch das Gameplay derart effektiv in den Mittelpunkt stellen können und selbst mit teils gewollter Einfachheit absolut faszinieren und Einfachheit ist hier nicht mit dumm oder leicht zu meistern zu verwechseln, sondern Fokussiertheit auf Wesentliches des Genres und Gaming überhaupt.
Die Switch müsste endlich eine grundsätzliche Hochkant-Funktion für Shmups bekommen.
Resogun war das beste Launch-Game auf der PS4 und fasziniert mich immer noch und wo ist endlich ein Skyforce 3? Dabei sind das ja noch eher schwächere Vertreter oder sehr harmlose aufs ganze Genre gesehen, aber nichts eignet sich, von Arcade-Racern abgesehen, besser für „immer wieder mal ne Runde“ oder „ein Versuch noch“ oder überhaupt Widerspielwert und Pick-Up Mentalität und kein schnelles Genre ist sonst so wenig von Grafikevolution abhängig.
Als Ausgleich zu viel zu einvernehmenden Story-Games sollten Shmups heute noch groß sein. Deswegen mag ich so Story-Games wie lineare 3rd- und Ego-Shooter so gern, weil sie mitreißende oder seltener aber doch auch tiefgehende Story mit einem Gameplay verbinden können, wo man trotz gewollter Zwischensequenzen und Story-Schnipsel gleich wieder im Gameplay sein kann und wenn man den Feuerknopf gefunden hat ist man zumindest im Gameplay gleich wieder drin, auch wenn man mal das Game eine Zeit lang nicht gespielt hat. Und Shnups brauchen die Story nicht mal und können extrem komplexe Gameplay-Systeme haben, ohne eine komplizierte Steuerung oder Text- und Tutorial-Wüsten bieten zu müssen.
Was kannst Du denn auf Switch für Vertikal-Shmups empfehlen?
Sea of Stars sieht toll aus, ebenso River City Girls 2 ?
Ich liebe ja die Japanische Sprache und dem Sprecher zuzuhören ist schon ein Vergnügen.Für Fans dieser Spiele sicher eine lohnenswerte Anschaffung.
https://www.nintendolife.com/news/2021/12/segas-astro-city-mini-is-getting-a-tate-version-packed-with-shmup-goodness
Die Nachricht wird wahrscheinlich auch hier auf der Hauptseite erscheinen.
Vergesst fast alles, worüber ich mich unten “beschwert” habe, denn die Liste des neuen Sega astro City mini erfüllt fast alle shmup Träume.
Stellt euch vor, ihr schwärmt 30 Jahre lang davon ( ich übertreibe nicht!!) wie toll es doch wäre, wenn Spiel X oder Y in irgendeiner Form nen Homeport spendiert bekämen und mit der Collection oben kriege ich glatt 5 all-time Faves auf einmal!!
Bin vor Freude heulen hier weg, macht es alle gut!! 😛
Nee, nee, davon rede ich nicht, von sonstwie-“likes”, da es sich auch wie in jedem Genre verhält, sie sind nämlich zahlreicher, als die Fortsetzungen der Originalen, die wir uns wünschen.
Ich rede davon, dass nicht die Fans diejenigen sind, die die Arbeit leisten und mal mehr, mal weniger erfolgreich bei den Fans ankommen, sondern “Moo” Nitani kündigt “M.etallic U.niframe S.uper H.ybrid A.rmor 2” an, am besten fürs Megadrive!!
Mother-likes sind groß und werden größer. 😉
moon (Moon Remix RPG)
Yume Nikki
Undertale
Deltarune
Omori
Es gibt mittlerweile auch von Fans kreierte Mother-Directs, die das Nintendo Direct Format kopieren und nur Mother-like Spiele beinhalten.
@Fuffelpups
Gute Stichpunkte!
Da mir nicht alles bekannt ist, was sonst auf Steam erscheint ( trotz Account) um so bedauerlicher den Eindruck zu erwecken, dass die Games oben etwas “Switch besonderes” wären. Denn damit wäre meine These zementiert, dass Shmups den Werbe-Trommel-Betreibern null interessieren.
Mir geht es mehr um den Spaß an der Kontroverse, Menschen, wie die Mitglieder hier, sie einzubinden, denn ich weiß sehr gut, was da gerade läuft, sporne aber an, hin zu schauen, da ich mir sicher bin, dass Spieler, die eher Zeitgeist-Spiele mögen, ganz schön angepisst wären, würde “Ihr Genre” nicht die adäquate Aufmerksamkeit bekommen!
Pop-Kulturelle -Relevanz…mhmm…ich hätte dafür Argumente in Buch-Länge, aber darum geht es mir hier nicht, zu eurem Glück, übrigens, denn, wer weiß sonst, wie lang meine Posts dann werden! XD
Spaß bei Seite: Ob man jetzt die Wichtigkeit von Ikaruga oder Sky Force als Maßstab dafür nimmt, wie es um das “Genre” steht, geschweige denn, dass bei DEM “Big Name” ( R-Type Final 2) nicht weiß, ob ich davon als Flop reden sollte…spielt für mich weniger die Rolle. Die Tatsache des stellen-Weises “Tot-Schweigen” einer Games-Sparte, bei der ich garantiert nicht der einzige bin, der sich freut, wenn sie ( wenigstens) ein wenig ( ! ) Beachtung bekommt, ist eher das, was mich wurmt.
Bei uns im Forum sind es auch nur ein paar Nasen, die sich im “Shmup” Thread jeden spärlichen Fetzen an News um die Ohren hauen, die sie kriegen können und zelebrieren, so wie du, wenn nur etwas über “Mother” aufschnappst, obwohl dat Ding toter als alle Shmups zusammen sein müsste!
😉
Sorry für den Punch, Buddy! 😛
Davon ab: Visual Dingens und Shmups müssen sich nicht ausschließen: 198X finde ich großartig!!
Ich bin der erste der sich für dich freuen würde, wenn deine “Gebete” erhört werden!
Egal, wir reden ehe über “Profanes” Zeug, ich hoffe du/ihr habt Spaß am sinnlos-endlos Schwärmen über Games und du, Fuffel, halt die Ohren Steif und weiterhin alles Gute und viel Kraft ( und Nerven!) für das, was du jetzt um die Ohren hast! 🙂
Es sind nicht alle Spiele Switch exklusiv. Viele sind bereits auf Steam erschienen.
Was Shoot ’em ups angeht würde ich schon sagen das es ein sehr nischiges Genre ist. Wann hatte das letzte Shoot ’em up pop kulturelle Relevanz? Es fallen mir mehr Visual Novels ein, die den Zeitgeist getroffen haben und beide Genres spiele ich so gut wie gar nicht.
Wenn selbst das Sol Cresta von Kamiya so gut wie kein Marketingbudget hat, dann scheint es sich nicht zu lohnen viel Geld in die Hand zu nehmen.
Ok, soll dann keiner behaupten, ich wäre nicht lern-fähig: Die Games der Direct oben sind Switch-only und ich glaube, es gibt momentan kaum Switch-only Shmups in Entwicklung. 🙁
Ende der Durchsage! 😉
Wer Lust hat, darüber zu sinnieren, ob Shmups “stiefmütterlich” behandelt werden, oder nicht, kann gerne im Forum mit mir weiter machen, nehmt meine Posts unten nur als “Gedanken-Anregung” denn im Kern bleibe ich bei meiner Aussage, dass wenn es ( durch meine Unachtsamkeit) diese Direct nicht betroffen ist, dann aber verdammt viele anderen, an die ich mich erinnere, wo Shmups kaum/gar nicht Thema waren.
Grunz äh..Gruß, meine ich! 🙂
@Max Snake
Wenn man die Ursuppe aller Games- Genres als “Nische” betrachtet, in dem sinne, dass sie heutzutage so ziemlich selten geworden sind, dann ja. Es ist nämlich schon ein paar Generationen her, dass Menschen mit Shmups aufgewachsen sind.
Aber genau deine Bezeichnung “Nische” trifft auf Visual Novels und auf einigen obskuren, Rpg-artigen Games, die garantiert keinen “Massen-Markt” darstellen, und höchstens ( von einigen Ausnahmen natürlich abgesehen) Achtungserfolge verbuchen.
Von daher finde ich das ein wenig Suspekt, den Fans von solchen Games ( dazu zählst du auch) im Rahmen einer professionellen Präsentation, Entwicklungen vorzuenthalten.
Hey! Ich bin garantiert nicht Wissend! Nachher heißt es, dass knapp über 30 Entwickler, die an Shmups für Switch arbeiten, hätten nichts zu zeigen gehabt. Es ist durchaus möglich, aber für mich unglaubwürdig.
Oder die Direct wäre für “solche” Games nicht die “richtige” Plattform, bla, bla, bla. Du weißt, worauf ich hinaus will.
Nichts für Ungut. 🙂
Sea of Stars ist einfach nur ein Traum!!!
Weil diesen Genre Nische ist? Könnte ich eher vorstellen. Wo noch anzieht ist Sea of Stars an Chrono Trigger inspiriert, Olli Olli World und River City Girls 2.
Wäre nicht schlecht, Max, auf Senjin Aleste und Aleste Branch ( wenn es denn überhaupt erscheint…lebt das Game überhaupt noch?) freue ich mich tierisch. Thomas kann uns gerne hier auf M!de auf dem Laufenden halten!
Aber zurück zur Direct:
du kennst mich ja, ich bin Realist und weiß, dass Shmups nicht die großen Seller von einst sind und vermutlich nicht mehr werden, aber:
es war die vermutlich letzte Direct des Jahres, es wurden Games gezeigt, die stellenweise ein sehr vages Erscheinung-Datum haben und bei den Shmups, wo bis zu 30 von der Sorte in Entwicklung sind, wird nicht ein Game wenigstens als Vertreter des Genres gewürdigt.
Ich soll mich jetzt wieder mal auf “Adventures ohne Ende” und Point n Click äh…Adventures freuen…?
Dabei wären bei unserer geliebten Sparte der “Ballerspiele” durchaus namhafte Vertreter dabei: Pocky & Rocky Reshrined, Cotton Fantasy, Andro Dunos 2, Valfaris Mecha Therion, Sol Cresta ( ich weiß, wurde verschoben) um nur einige zu nennen.
Und dann ne halbe-Tonne an bisher unbekannten/Neuentwicklungen, und ich frage mich, wo das Problem ist, eine breitere Publikum Schicht mit diesen Indie-Direct Formaten anzusprechen, zumal Shmups im Allgemeinen eh nur nen Launch Trailer kriegen, kaum Publicity so, dass in den meisten Fällen viele unterm Radar wandern.
Also, ich hätte ALLE Visual Novel Dinger in der Direct mit Shmups ersetzt!!
( Nimm s sportlich, Max, ich wollte dich nur ein wenig ärgern, mit meiner letzten Aussage!
😛 )
@genpei tomate Thomas Nickel wird sicher eins rauspicken. 😉
Nachdem ich Earthbound und Undertale nach holen konnte, ist Omori eine der interessante Spiel über … Schaut ruhig das Video von Game Two an.
https://youtu.be/cHajBsIjkf8?t=686
Der Frühjahr 2022 kann ja kommen.
Nicht! Ein! Shmup!
Epic Fail! 🙁