Polygon berichtet, dass wenige Stunden nach der Präsentation in Tokyo am 13. Januar 2017 in New York ein fünfstündiger Hands-On-Event zur Nintendo Switch in New York stattfinden wird. Auf diesem kann die kommende Nintendo-Konsole auf Herz und Nieren getestet werden.
Da es sich um eine “private” Veranstaltung handelt, ist wohl davon auszugehen, dass nur ausgewählte Pressevertreter und Industrie-Insider randürfen, aber bei Nintendo kann man sich in dieser Hinsicht nie komplett sicher sein. Für Europa ist bislang noch keine ähnliche Aktion angekündigt, aber noch ist ja etwas Zeit…
Egal, wie es kommt, ist es kein Grund allzu verärgert zu sein, denn die Konsole selbst erscheint ja bereits im März 2017.









Also ich seh da kein Problem, das optional zu ermöglichen. Auf der PS3 wurde das ja dann auch nachgepatcht und man kann nun mit dem DS4 drauf spielen. Weiss nicht, ob das bei der One/360 auch geht. Ne Option anzubieten, muss ja niemanden verunsichern. Bei Wiimote und Touchscreen gehts ja auch um Steuerungsalternativen. Wenn sich also beide ProController, U und Switch, nicht gross voneinander unterscheiden, wäre mir das mehr als recht. Dafür interessierts mich einen feuchten Dreck, dass die Mini NES Pads mit ihren Mini Kabeln auch wonaders funktionieren.
Wiimote und Co. haben funktioniert. Nur war das Controllerchaos so gar nicht hilfreich. Erst recht nicht wenn hier der Classic Controller unterstützt wurde und dort nur der Wii U Pro Controller.Das blödeste was ich rein von den Kontrollen her bis jetzt hatte war Fire: Ungh’s Quest. Das geht am TV nur per Wiimote und am Gamepad selbst nur mit Touchsteuerung. Musste ich denn leider auch etwa im Test ankreiden.Allgemein seh ich es eher als zwingend gerade bei Nintendo an, da nen klaren Schlussstrich unter das ewige Durcheinander zu ziehen.Joycon, Switch Pro Controller und sonst nix. Ich mag meinen U Pro Controller, aber das Kapitel sollte Nintendo einfach abhaken.
Bei Nintendos back to low tech Mentalität, stellt sich schon die Frage, warum der ProController nicht funzt. Btw. die Wiimote hat ja auch auf der U gefunzt. Gerade so reduziert, wie die Switch daherkommt, geh ich da nicht von zwingenden Erweiterungen bei der Steuerung aus. Wozu auch?
[quote=captain carot]
P.S.: Auf der One geht kein 360 Controller, auf der PS4 kein DS 3. So what? Hoffentlich hat der neue Pro Controller Headset Ausgang und Analogtrigger.
[/quote]Nun ja, ich musste extra für die WiiU einen neuen “”Classic Controller”” kaufen, mein Wii Controller ging nicht. Ich ahne das es für die Switch das gleiche sein wird
Wenn man das vernünftig macht ist es technisch nicht das Problem. Denkbar ist u.a. ne Magnetverbindung.Ergonomie ist ganz sicher ein Thema. Nur seh ich das hier vorwiegend beim mobilen Einsatz. Für Heimnutzung sieht es mit Joycons und Mittelstück (Grip) erstmal nicht soooo schlecht aus. Und anders als bei der U dürfte man wirklich alles mit Pro Controller spielen können.Mobil muss das Dingen wiederum ‘nur’ mindestens so gut sein wie Vita oder N3DS. Da es so aussieht dass die Kontrollen nicht ganz so eng zusammen liegen wie bei den genannten scheint der Punkt auch kein echtes Problem zu werden.Ich seh halt nicht den Punkt, sich ellenlang über etwas aufzuregen das unterm Strich ein nettes Gimmick ist. Eben bei manchen Spielen optional auch mit einer Joycon Hälfte spielen zu können.P.S.: Auf der One geht kein 360 Controller, auf der PS4 kein DS 3. So what? Hoffentlich hat der neue Pro Controller Headset Ausgang und Analogtrigger.
[quote=captain carot]
Ich hab hier auch Lego zum Zusammenstecken, die über 30 Jahre alt sind und tadellos halten…
Mehr Sorgen mach ich mir da z.B. um die Akku Armada.
Die Joycons arbeiten kabellos und lassen sich auch solo bzw. getrennt nutzen. Also hat jeder einen Akku. Plus Akku im Tabletpart. Fest verbaute Akkus machen eigentlich immer früher oder später schlapp. Die Frage ist nur, wann das der Fall ist.
[/quote]Nur hats bei Lego nicht überall elektronische Schnittstellen in der Regel. Die Verarbeitungsqualität ist bei Nintendo in letzter Zeit auch nicht besser geworden. Und dann kommt da noch der Preisdruck. Langzeiterfahrungen haben die auch bei Nintendo nicht, wie sich das auf Dauer verhält. Ich bin da skeptisch, ganz ehrlich. Auch Ergonomie könnte ein Thema sein. Aber ist ja noch ein wenig Zeit hin bis zum Release, also wozu sich da gross Gedanken machen? Produktion läuft und wenns im Laden ist, werde ichs sicher erst mal in die Finger nehmen. Finde das kagge, dass man den ProController nicht verwenden kann. Der war doch gut. Wie die neue Variante wird, bleibt ebenfalls abzuwarten.
[quote=captain carot]
Ich hab hier auch Lego zum Zusammenstecken, die über 30 Jahre alt sind und tadellos halten…
Mehr Sorgen mach ich mir da z.B. um die Akku Armada.
Die Joycons arbeiten kabellos und lassen sich auch solo bzw. getrennt nutzen. Also hat jeder einen Akku. Plus Akku im Tabletpart. Fest verbaute Akkus machen eigentlich immer früher oder später schlapp. Die Frage ist nur, wann das der Fall ist.
[/quote]Diese idee mit den Akkus hatte ich auch, ja und Lego hält, aber hier lasst mal kinderhände es 100x mal rein und rausziehen (auch mit ihrer Geduld in der heutigen zeit) und dann sehen wir weiter
Ich hab hier auch Lego zum Zusammenstecken, die über 30 Jahre alt sind und tadellos halten…Mehr Sorgen mach ich mir da z.B. um die Akku Armada.Die Joycons arbeiten kabellos und lassen sich auch solo bzw. getrennt nutzen. Also hat jeder einen Akku. Plus Akku im Tabletpart. Fest verbaute Akkus machen eigentlich immer früher oder später schlapp. Die Frage ist nur, wann das der Fall ist.
Nur so von den Bildern gefällt mir das absolut nicht. Zusammenstecken heisst mMn eingebaute Schwachstelle. Nimmt man sie auseinander hat man solche fummeligen Pads für Bebes. Das wird sicher mit ein Grund sein, das Teil sicher nicht zu preordern. *sich nach D00M umschaut*
@pursy……wo keine Info… da keine Fakten…. sondern glauben…. alles was du über Switch schreibst ist nur glaube….. oder wenn ich böse wäre, schlechtreden
[img
[/img]Hier gibt’s extra Griffhörnchen. Der Pro Controller scheint noch mehr das Xbox Layout zu übernehmen als ohnehin schon. Da warte ich doch mal ganz locker ab, wie das ergonomisch so wird.Wenn man daran denkt wie sehr manche hier das SNES Pad mögen kann die Größe allein auch nicht der einzige Maßstab sein.
[quote=ChrisKong]
Wäre das denn besser gewesen?
[/quote]Da sich der scheibenförmige Controller vor 20 Jahren als nicht so praktikabel erwiesen hat, nein. Aber Nintendo sollte auch nicht jedem Trend wie Online und Ergonomie hinterher laufen. Die machen ihr eigenes Ding!
[quote=ChrisKong]
Wäre das denn besser gewesen?
[/quote]Warum kann man für nahezu jedes handy eine farbige Hülle kaufen? Okay, heute nicht mehr so der bringer aber damals. Ist das nicht eine “”niesche”” für 3rd Party verkäufer? Aber alle sehen nur das ich mich über Nintendo lustig machen will…z.b. könnte man einen “”Classic Controller”” durch die mitte schneiden, und links und rechts es an den Bildschirm andocken. Voila!oder wenn meinst?
@Carot Stimmt der ist sehr langlebig.Tja,da hatte ich und ein paar andere dann wohl eher Pech ”(Ging bei mir schon beim Datentransfer los.Kiste is nimmer angegangen.Ab zu Nintendo,warn ja alle Daten schon drauf.Tauschen war nicht.Nach 2 Wochen bekam ich
[img=400×200
[/img] Wäre das denn besser gewesen?
Zumindest der Akku beim Gamepad ist wirklich nicht sehr langlebig. Mittlerweile komm ich da auch nur noch auf zwei Stunden. Pro Controller hat da keine Probleme.Die U selbst läuft problemlos, sieht man mal davon ab dass mir ausgerechnet die Star Fox Demo meinen USB Speicher zerschossen hatte…Vom 3DS war ich, besonders bei den Schultertasten, enttäuscht. Da hat Nintendo beim N3DS erfreulicherweise nachgebessert. Das Gamepad hat halt auch seine Schwächen. Wenn ich bedenke dass das der große Kostentreiber war könnte das Display z.B. kratzfester sein und der Akku hätte einfach mehr Kapazität haben müssen.
[quote=pursy]
Ist ja auch net der Hauptkritikpunkt.
Eher einer von vielen ”)
Die Akkulaufzeit von 2 Stunden macht mir da schon mehr Sorgen.
Wenn der nach einem halben Jahr noch 25% hat isses viel.
Viel Spass beim unterwegs zocken ”)
Die Akkulebenszeit von Nintendo,hat über die Jahre immer weiter abgenommen und hat mit dem WiiU Tablet seinen Höhepunkt erreicht.
Anfangs noch akzeptabel,ist das Ding nach ner halben Stunde leer.
Geht auch vielen bekannten von mir so.
Die Wuu startet auch nur noch nach jedem zweiten Anlauf(Stecker raus,warten,Stecker rein,starten),und das auch bei all meinen Bekannten.
Da bin ich von Nintendo besser Qualität gewohnt.
SNES N64 Game Cube und auch die Wii,funktionieren noch tadellos.
Wenn die Befestigung der Seitenteile unzureichend ist,sehe ich schon viele gebrochene Controller.
Also “”wenn”” Nintendo die Qualität wieder erhöhen sollte,sind meine Sorgen wohl unberechtigt.
Wenn nicht(was ich glaube)wird das Gejammer in einem Jahr gross sein.
[/quote]Irgendwie machst du dich mit deinen Kommentaren unglaubwürdig…. ohne Fakten nur gehate als ob du Nintendo einen Erfolg nicht gönnen würdest….. wurdest du als Kind mit einem Big N Kontroller verprügelt oder stört dich nur an der Sache das nicht dein bevorzugter Brand draufsteht
mal ganz “”dumm”” gefragt an die Experten hier…kann man theoretisch diese kleinen Ministicks gegen grössere austauschen? Also solange das teil um an das handheld anzudocken gleich bleibt, sollte der rest egal sein in der grösse oder? Mann kann also hergehen und diese “”Sticks”” modden right?oder wird da nintendo fesseln legen?so kann der “”Kunde”” sein “”einzigartiges”” Switch handheld look modden…auf die schnelle würde erstmal nen 3D Drucker aushelfen als Machbarkeit Studieoder (Fantasie geht mit mir durch), 2 Switch wovon einer den rechten und der andere den linken Stick abnimmt und beide “”Monitore”” andock für mehr “”Auflösung””…. aber das geht wirklich zu weit
Ich finde das so eigentlich ne ganz nette Abfalllösung. Die Joycons sind sowieso da. Wie man in der Flugzeugszene sieht kann man die ohnehin auch getrennt nutzen. Warum also nicht ermöglichen dass man auch mit je einer Hälfte spielen kann wo das als Controller reicht?So braucht man auch nicht zwingend sofort einen Zweitcontroller für Mario Kart. Für andere Spiele mit Bedarf für mehr Tasten dann halt schon. Es zwingt einen halt keiner, so zu spielen. Von daher find ich die Option ganz nett, auch wenn sie eher unhandlich aussieht.
Ich finde das Konzept gerade als Erwachsener, der nicht jeden Tag um 13 Uhr von der Schule heimkehrt, recht interessant. Jetzt hat man die Option, seine Heimkonsolenspiele während der Geschäftsreise, im externen Krankenbett oder chillig auf dem Balkon zu nutzen. Dazu die Möglichkeit, die Geräte einfachst für LAN-Partys zu nutzen (sh. E-Sports-Part im Trailer).Und dennoch werde vermutlich auch ich die Konsole lieber daheim nutzen. Kein Problem: Tablet in der Docking Station lassen, Pro Controller schnappen – zack, fertig: Heimkonsole. Die Möglichkeit, Cardridge-basierte Nintendo-Titel wieder klassisch via “”Xbox-Controller”” spielen zu können, finde ich schon alleine super. Falls dann noch die Leistung einigermaßen an die aktuellen Konkurrenzgeräte herankommen sollte, umso besser – falls nicht, wird’s für mich ein maximal charmantes Zweitgerät. :DIst natürlich eine sehr subjektive und erstmal positive Sichtweise. Dass das Teil nicht jeden Gamer anspricht, ist klar. ^^
Stimmt. Hatte ich nicht mehr so im Kopf. Ich stell mir gerade mich vor als Schulkind damals. Irgendeiner hätte so ein Teil, und man könnte da zu zweit zocken, wär doch ne gute Sache. Als Erwachsener denke ich anders, aber ich sehe ein, dass Nintendo versucht, sehr viele Features zu vereinen. Das dann zu einem niedrigem Preis anzubieten, erfordert Kompromisse. Da gehört mMn das Bedienteil dazu.
[quote=Ziep]
Wenn man bedenkt, dass man eben eine Konsole bekommt, mit der man stationär und mobil zocken kann, und unterwegs auch nen Multiplayer starten kann, und das Ding dann auch noch von Nintendo kommt und nicht von Atari oder so was liedriges, muss man dem Teil ne Chance geben. Und dann gucken, ob man eben im Multiplayer nicht doch den Hass kriegt wegen der winzigen Dinger. Aber zumindest ist alles dabei im Paket, ist erst mal nicht übel. Wenns unpraktikabel sein sollte, was ich auch vermute, wirds halt eh nicht gross genutzt. [B]Dann wär vielleicht eher die Frage, ob man sich per Funk verbinden kann mit 2 Switches.[/B]
[/quote]Müsste eigentlich der Fall sein, wenn man sich die Basketball-Szene ansieht:[[url=https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI]First Look at Nintendo Switch – YouTube[/url]]Sollte dann doch eigentlich auch bei 1 vs. 1 anwendbar sein.
Wenn man bedenkt, dass man eben eine Konsole bekommt, mit der man stationär und mobil zocken kann, und unterwegs auch nen Multiplayer starten kann, und das Ding dann auch noch von Nintendo kommt und nicht von Atari oder so was liedriges, muss man dem Teil ne Chance geben. Und dann gucken, ob man eben im Multiplayer nicht doch den Hass kriegt wegen der winzigen Dinger. Aber zumindest ist alles dabei im Paket, ist erst mal nicht übel. Wenns unpraktikabel sein sollte, was ich auch vermute, wirds halt eh nicht gross genutzt. Dann wär vielleicht eher die Frage, ob man sich per Funk verbinden kann mit 2 Switches.
Dies sollte eigentlich gar kein Kritikpunkt sein. Warum auch? Die Aufsplittung eines Controllers für zwei Spieler ist ein zusätzliches und optionales Feature, aber nicht Kern des Systems. Wenn die Konkurrenz ein ähnliches Angebot in petto hätte, das besser funktioniert, dann wäre ein kritischer Vergleich ab dem ersten Praxistest eher angebracht.Es sind natürlich noch viele Fragen offen, die der Dreieinhalb-Minuten-Trailer noch nicht beantworten konnte und wollte. Dennoch muss man aus diesen offenen Fragen noch keine Fakten machen. Wo gibt es denn offizielle Angaben über die Akkulaufzeit? Und wer sagt, dass die Befestigung der Seitenteile unzureichend ist?Die Qualität von Nintendo-Hardware ist (abgesehen von sehr wenigen Ausnahmen) in der Regel sehr zuverlässig. Insofern muss man über ungelegte bzw. konstruierte Eier noch nicht reden.
Ist ja auch net der Hauptkritikpunkt.Eher einer von vielen ”)Die Akkulaufzeit von 2 Stunden macht mir da schon mehr Sorgen.Wenn der nach einem halben Jahr noch 25% hat isses viel.Viel Spass beim unterwegs zocken ”)Die Akkulebenszeit von Nintendo,hat über die Jahre immer weiter abgenommen und hat mit dem WiiU Tablet seinen Höhepunkt erreicht.Anfangs noch akzeptabel,ist das Ding nach ner halben Stunde leer.Geht auch vielen bekannten von mir so.Die Wuu startet auch nur noch nach jedem zweiten Anlauf(Stecker raus,warten,Stecker rein,starten),und das auch bei all meinen Bekannten.Da bin ich von Nintendo besser Qualität gewohnt.SNES N64 Game Cube und auch die Wii,funktionieren noch tadellos.Wenn die Befestigung der Seitenteile unzureichend ist,sehe ich schon viele gebrochene Controller.Also “”wenn”” Nintendo die Qualität wieder erhöhen sollte,sind meine Sorgen wohl unberechtigt.Wenn nicht(was ich glaube)wird das Gejammer in einem Jahr gross sein.
[quote=Seska1973]
Weil die Switch ein Hybrid ist, halb handheld und halb Konsole am TV. Wie willst du deine Spiele am TV zocken, wenn man den “”Handheld monitor”” auf die docking station packen muss? Dieser “”powerpointer”” ist also nur für unterwegs spieler oder muss man den “”Classic Controller”” für Zu hause für “”Nintendo”” geld nachkaufen wie z.b. den 3DS XL Trafo?
[/quote]Ich bin nicht sicher, ob ich Deinen Einwand in Bezug auf meinen Beitrag richtig verstehe. Die Seitenteile kann man ja abnehmen und diese gemeinsam mit dem mitgelieferten Mittelteil zu einem recht klasischen Controller transformieren. Ist im “”First Look””-Trailer in der [I]Zelda-[/I] sowie in der [I]Mario[/I]-Sequenz zu sehen.Worum es mir geht: Es ist ja völlig okay, wenn man neben den Pro Controller auch den mitgelieferten Controller mit den abnehmbaren Seitenteilen bespricht. Es macht für mich allerdings keinen Sinn, die optionale Nutzung eines einzelnen Joy-Cons (wie auf dem News-Bild zu sehen) als Hauptkritikpunkt zu besprechen, weil die ja nicht für das klassische Spiel a’la [I]Skyrim[/I] gedacht ist. Hier spielt man eben wahlweise mit der mitgelieferten klassischen Option, wahlweise ohne das Mittelteil oder mittels Pro Controller.
Den SP oder auch den GB Color find ich was das angeht gar nicht so schlecht. Da hab ich mit dem normalen 3DS mehr Probleme. Weil Analogscheibe und Tasten sehr weit außen liegen vermute ich.Davon ab wäre die gezeigt Haltung ja auch nur als Bonus zu verstehen um im Handheld Modus mit mehreren an einem Gerät zu spielen.
Wie groß sind denn deine Hände? 😛
Dann hab ich keine Probleme damit…Gameboy Mikro ist einer meiner absoluten Lieblingsstücke..seltsamer weise hatte ich selbst bei langen Zockeinheiten nie Probleme damit
[quote=WNxKraid]
Wie gut oder schlecht sich das letztendlich damit steuern lässt, werde ich aber erst nach einem eigenen “”Hands-On”” beurteilen.
[/quote]Das kann eigentlich jetzt schon jeder recht sicher beurteilen, der schon mal einen Gameboy Micro oder GBA SP für längere Zeit in der Hand hatte.