Nintendo Switch – hat Wii & PSone überholt

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Bei der Vorstellug seiner Quartalszahlen (detailliert nachzulesen bei Twinfinite) gab Nintendo bekannt, dass die hauseigene Switch bis zum 31. Dezember 2021 auf 103,54 Millionen ausgelieferte Konsolen kommt. Damit hat man Wii und PSone überholt, also beeindruckende Meilensteine erreicht. Bei der Software sind es 766,41 Millionen Einheiten.

Zum Vergleich: Der direkte Vorgänger, also die Wii U, kommt dagegen bis heute nur auf 13,56 Millionen ausgelieferte Konsolen.

Die Nintendo Switch wurde am 3. März 2017 veröffenlicht und feiert somit bald ihren fünften Geburtstag.

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Saldek
6. Februar 2022 0:23

Für mich ist die Switch ein fast revolutionäres Konzept, da sie den Zugang zum Gaming deutlich niedrigschwelliger gestaltet. Egal wo man ist und wie wenig Zeit man gerade hat: man schaltet ein und ist sofort im Spiel. In Sekunden vom TV zum Mobilmodus wechseln. Aber auch die Spiele holen mich ab: ich habe so viel Zeit verbracht mit Titeln wie Horizon Zero Chase, Unmetal, Links Awakening, Door Kickers Action Squad, Ion Fury aber auch den vielen Retro-Portierungen wie Doom, Virtual Racing, Baphomets Fluch uvm. Die Switch ist wie für mich gemacht. Für rein stationäre Konsolen fehlen mir inzwischen die Nerven. Ich bin auch nicht mehr so der Sofa-Zocker. Es ist viel angenehmer den Screen 30cm vor den Augen zu haben.

Ich stimme allerdings zu, dass es seitens Nintendo und auch seitens der anderen Publisher kaum große AAA-Titel gibt. Wer diese sucht wird tatsächlich nicht glücklich mit dem Teil. Mich verwundert dass auch ein wenig, da die Verkaufszahlen des Systems diese durchaus erlauben würden.

Wahrscheinlich hängt das damit zusammen, dass die Publisher ziemlich verwöhnt sind. Hardware und Softwareumgebungen von PS, Xbox und Windows sind so ähnlich, dass man mit wenig Aufwand eine riesige Zielgruppe ansprechen kann. Auf der Switch erreicht man “nur” 100 Mio Zocker, was wahrscheinlich nicht mehr ausreichend ist.

Max Snake
5. Februar 2022 21:44

Ich bin einfach sehr zufrieden mit dem Switch, wo gibt es sonst so viele Genre, auf TV oder als Handheld nutzten, Innovation mit dem Kontroller, exklusive Kracher. Da verzeihe ich, wenn es schlechte Portierung gibt, mal Problem mit dem Joy Con, Controller, schlechte WLAN Verbindung. Ich liebe die Switch trotzdem.

FirePhoenix
5. Februar 2022 16:09

Vollkommen klar.
Jedes Kleinkind ab 6-8 bekommt die in die Hand gedrückt. Durchschnittsalter der Switch Spieler schätze ich mal auf 12-14.
Die Switch ist definitiv ein klasse Handheld, was für mich total uninteressant war, ist und bleiben wird. Dafür ist sie eine schlechte Konsole, zumindest von der Preisleistung her, als Konsole ohne Akku und Bildschirm würde sie wohl die Hälfte kosten, ein vernünftiges Pad ist auch schon nicht dabei. Mit beidem in einen erreicht man natürlich mehr Käufer, wie schon sagt, kann man da schlecht vergleichen. Dann noch das miserable Menü und der lächerlich interne Speicher mit Erweiterung per microSD, alles No-Go’s für heutige Konsolen.
Heute will man eigentlich alles in groß, weshalb die TV Standard stetig wachsen. Wenn meine Holde mal TV alleine schaut, dann wechsel ich halt das Zimmer zum kleinen 65″ TV, aber sicher nicht auf 6.2 – 7″.
Alleine die Exclusives sind für mich noch interessant. Aber selbst da ich bei GC und Wii wesentlich zufriedener, massig Exclusives kennt man zudem von der WiiU. Was bei der WiiU an Käufern fehlte, kam bei der Switch wieder dazu.
Zudem absolut nicht zu ignorieren: Die Switch ist sowas von leicht zu knacken, das pusht die Käufe weltweit auch nochmal ohne Ende, da könnt ihr sagen was ihr wollt.
Insgesamt kann ich nur sagen, dass ich noch nie so wenig mit einer Nintendo Konosle gespielt habe, hab selbst aktuell mehr GC Titel gespielt.
Früher waren alle Konsolen für mich DayOne Pflicht, bei der Switch habe ich zum ersten Mal gewollt lange gewartet. Das wird sich sicher noch verstärken, wenn erneut nur ein Hybrid rauskommt, der als Konsole nicht den Minimum-Komfort einer Konsole erreicht. Bei einer echten Konsole wär ich allerdings sofort wieder dabei, auch bei Leistungsschwäche. Leider gehe ich nicht davon aus.
Also, aus Handheld und Hybrid Sicht sind die Zahlen vollkommen verständlich. Als wirkliche Konsole sehe ich die Switch allerdings nicht, nur weil man sie an den TV anschliessen kann. Dazu zählt für mich anderer Komfort, der bei der Switch nicht annähernd gegeben ist, MS und Sony aber bestens abdecken.

Rudi Ratlos
4. Februar 2022 17:08

Das was @tabby sagt – nach Feierabend kann meine Holde TV schauen, während ich auf der Switch Lite nebenher spielen kann – oder halt in der Bahn. Und falls der TV frei ist, kann ich mit der normalen Switch auch „in groß“ spielen ? ist schon cool! Ja, man kann via Stream auch mobil mit der Xbox spielen (hab den 8Bit-do-Adapter für den One-Pad), aber für flinke Spiele ist das leider noch nicht so wirklich ausgereift ?‍♂️

out
out
4. Februar 2022 12:41

Die Switch bündelt die VK von mobil und stationär. Somit schon eingeschränkt vergleichbar.

Außerdem sind die Konsolen VK, meiner Meinung nach, langst nicht mehr das Alleinstellungsmerkmal für den Erfolg , wie es mal war.

4. Februar 2022 9:34

Den Unterwegsfaktor finde ich zwar auch wichtig, viel entscheidender für den Erfolg der Switch würde ich aber der Flexibilität zuschreiben.
Man ist halt nicht mehr zwingend an einen TV gebunden, was gerade wenn man auch noch Familie hat, ein großer Vorteil ist, da man den Fernseher nicht mehr blockiert.
Ne Runde zocken geht so einfach immer und wenn es nur auf dem Klo oder so ist.

Bort1978
4. Februar 2022 7:49

Das man die Switch für unterwegs mitnehmen kann, scheint schon die meisten Auswirkungen zu haben. Immerhin hat sich auch der Nintendo DS 155 Mio.-fach und der Game Boy 119 Mio.-fach verkauft.

Tokyo_shinjuu
4. Februar 2022 6:50

Ich finde den Siegeszug der Switch immer noch ziemlich krass.
Vor fünf Jahren wäre ich davon ausgegangen das man vielleicht die 50 Millionen Marke schafft.
Persönlich kann ich den Erfolg zwar immer noch nicht nachvollziehen, meine Switch läuft jetzt nicht wirklich oft, aber viele Spieler da draußen scheinen wohl auf das Hybrid Konzept abzufahren gepaart mit den typischen Nintendomarken.

Bort1978
4. Februar 2022 6:02

Offenbar hat Big-N bezüglich Übernahmen keine Überlegungen:
https://www.gamesaktuell.de/Nintendo-Firma-15624/News/Keine-Lust-auf-Uebernahmen-1388531/

dmhvader
3. Februar 2022 23:48

Zur Mega Gewinn-Frage eine Theorie: Nintendo will sich jetzt evtl. auch mal was gönnen und spart vielleicht auf Rockstar, Lol.

Fuffelpups
3. Februar 2022 17:21

MK8 verkauft sich weiterhin super, warum Ressourcen an einen Nachfolger verschwenden ?‍♂️?

Zum Launch hatte Nintendo EPD Production Group No. 9 den Luxus mit ARMS etwas Experimentelles auszuprobieren, weil Mario Kart 8 Deluxe ohne viele Änderungen auf die Switch geportet wurde. Nach fast fünf Jahren Switch scheint es eine Chance zu geben das wir etwas wie Mario Kart bekommen aber mit einem Crossover Flair wie in Smash, zumindest hält sich das Gerücht aktuell sehr hartnäckig und an irgendwas müssen die aktuell arbeiten.

Auch das Odyssey Team arbeiten nun lange an irgendwas still und heimlich. Und Nintendo baut simultan in Japan einen eigenen Bereich für Donkey Kong in Super Nintendo World. Vielleicht sehen wir auch mal wieder ein Donkey Kong Spiel von den Japanern.

Ein neuen Fire Emblem Spiel von Intelligent Systems ist auch schon ziemlich überfällig.

Die nächste Direct müsste bald kommen. 😉

Rudi Ratlos
3. Februar 2022 16:57

MK8 verkauft sich weiterhin super, warum Ressourcen an einen Nachfolger verschwenden ?‍♂️?

BlackHGT
3. Februar 2022 16:23

Ich denke nicht das Nintendo wirklich auf die unterstützung der “grossen Marken” angewiesen ist. Das sie deswegen untergehen werden hat man schon bei der Wii prognostiziert.. und trotzdem sind sie noch da und dazu auch noch erfolgreich.

Heisenberg
3. Februar 2022 15:48

Bei aller Liebe.
Wo wird dieser mega Gewinn von Nintendo eingesetzt?
Warum investiert man nicht in alte Marken, bzw. In Fortsetzungen?
Warum kein Mario Kart 9?
Ich wäre der erste, der sich dafür sofort eine Switch holt!
Als Alter Nintendo Fan und auch Wiiu Besitzer hat mich Nintendo auf der Strecke gelassen.
Ich bin enttäuscht. Selbst MS und Sony sind mutiger und quer finanzieren neue IPs.

Bort1978
3. Februar 2022 14:56

Na zumindest bei den eigenen Spielen machen sie das ja noch…

ghostdog83
3. Februar 2022 14:53

Dieser Umstand beißt sich dann mit den Äußerungen, Nintendo würde als positives Beispiel voran als letzter Hersteller an physischen Datenträgern festhalten wollen. ?‍♂️

Bort1978
3. Februar 2022 14:47

Na selbst Spiele wie gerade Dying Light 2 kommen ja schon nur über den Cloud-Umweg auf die Switch und das, obwohl es noch Lastgen-Fassungen gibt. Entweder ist selbst das Spiel schon nicht mehr vernünftig machbar für die Switch oder Techland hielt den Aufwand für den Port für zu groß.

Warum sollte das also in 1-2 Jahren anders laufen, wenn die grafische Lücke mit Sicherheit noch deutlich größer geworden ist?

Blackstripe81
3. Februar 2022 14:33

Wenn wir nüchtern die Situation betrachten ist es keine Überraschung:
Die switch und Ihre Varianten ist die einzige Konsole die derzeit ohne Probleme zur normalen UVP zu bekommen ist. Das Spieleangebot ist so gut wie explodiert.
Kein Spiel das es für die kleine nicht gibt.
Das viele Spiele parallel für die “alten” Konsolen erscheinen sehe ich als Bremse – weil man eben immer auf die letzte Gen Rücksicht nehmen muss was Effekte und Detailreichtum betrifft. Mich als PS4-Besitzer freut es natürlich – zögert den Schritt zur nächsten Gen aber nur hinaus. Hoffentlich bis die PS5 zur normalen UVP wieder verfügbar ist.

Auch mich scheuen die hohen Preise der Scalper und überlege ernsthaft ob ich nicht einfach bis zur PS6 aussetze, man hat bis dahin hoffentlich gelernt und stellt zum Release einfach 14 Millionen Konsolen zur Verfügung 😉

Bis dahin forste ich einfach (dank Analogue Pocket) meinen GAMEBOY und GAMEGEAR Modulbestand auf… …für 70 Euro gibts ein paar Module auf einmal…

Die nächste Frage ist: Brauchen wir das überhaupt?
Ich spiele zwangsweise am PC Halo Infinite (grausig auf meiner Kiste).
Zielen allerdings ein Traum. Ich weiß nicht ob ich nochmal ein neues Halo brauche – der Trailer hatte mit Infinite ja mal überhaupt nix zu tun, außer der Musik… Wo sind die Tiere, die “Stargate-Tore” die verschiedenen Klimazonen? Nix. Geschichte? – Ist auch wieder eher nur Nebensache… aber B2Topic…

ghostdog83
3. Februar 2022 14:31

Die UE5 würde auf der Switch gar nicht erst laufen. Da wäre nur die Lösung über Cloud möglich.

Bort1978
3. Februar 2022 14:26

Jetzt kommen bald die ersten Spiele, die die Unreal Engine 5 nutzen. Ich denke schon, dass das einen ordentlichen Sprung in der Grafik geben wird (siehe Matrix Demo oder S.T.A.L.K.E.R. 2). Und die Engine scheint ja eher zugänglicher geworden zu sein, wodurch sich dann sicherlich auch wieder Zeit in der Entwicklung sparen lässt.

ghostdog83
3. Februar 2022 14:22

Nintendo wird gewinnen, lol.

Ja, in den Köpfen der Spieler. Jeder der drei Hersteller steht am Ende des Tages als “Sieger” fest, dank zahlungskräftiger Kunden, die in manchen ihrer Köpfen daraus eine Gewinner und Verlierer Mentalität schaffen, weil sie aus Gründen einem Unternehmen, was in erster Linie mit seinen Produkten Geld verdienen will, eine emotionale Bindung eingehen. Dazu muss man sich ja nur die einschlägigen Fanspieleseiten anschauen, wo eine solche Meldung mit sehr viel Jubel verbunden ist. ?

dmhvader
3. Februar 2022 14:14

Ich glaub nicht, dass sich grafisch in den nächsten 4-5 Jahren viel tun wird, dazu sind die Zeiten einfach zu unsicher und bessere Grafik bedeutet ja auch immer längere Arbeitszeiten der Entwickler und höhere Kosten. Kann mich aber auch irren.

Bort1978
3. Februar 2022 13:59

In 1-2 Jahren sieht die Sache aber anders aus und dann kommen langsam die Nextgen only Spiele raus. Die Thirds werden einen Teufel tun, die auf der Switch entwickeln und im Nachhinein für die Nextgen aufhübschen. Wie wir ja ständig sehen, wird immer versucht das Maximum an Grafik rauszuholen, zu Lasten der fps. Die Spiele werden mit Sicherheit für die Nextgen entwickelt und dann schaut man anschließend, ob ggf. noch ein Port für die Switch möglich ist. Das haben doch schon die letzten Jahre gezeigt. Ports kamen meistens deutlich später und dann auch noch halbherzig umgesetzt.

dmhvader
3. Februar 2022 13:55

Wie ich schon seit Jahren schreibe, obwohl ich immer noch nur ‘ne olle WiiU habt:
Nintendo wird gewinnen, lol.
Es ist auch beruhigend zu wissen, dass uns die gute alte Spielekonsole somit wohl auf jeden Fall erhalten bleiben wird, denn bei dem Erfolg wird zumindest Nintendo sicherlich wieder eine Nachfolgekonsole raushauen in den kommenden Jahren – sie sollte aber wieder auf Datenträger für die Spiele setzen und dann auch mindestens die Power einer PS4Pro haben, dann kann darauf alles Gängige recht gut drauf laufen und Nintendo wird noch erfolgreicher gewinnen, bin ich überzeugt.

Rudi Ratlos
3. Februar 2022 13:45

Dank guter Skalierung moderner Engines dürfte es tatsächlich sinnvoll sein, mit der Switch-Fassung loszulegen und dann die Regler für die anderen Kisten nur nach rechts zu schieben ? Der von angesprochene Wow-Faktor der NextGen ist mir aber auch schon aufgefallen: Bis auf ein paar kleinere Technik-Spielereien nichts, was nicht auch auf PS4 und One laufen würde (was Sony mit seiner Parallel-Politik ja sogar noch unterstreicht…).
Auf jeden Fall ein toller Erfolg für Nintendo und gerade für Indies ist die Plattform imo top ?

Furo
3. Februar 2022 13:24


Ich denke die Thirds auf Switch haben schon einen exklusiveren Charakter, von paar billigen Ports mal abgesehen. Capcom und Square liefern schon ganz ordentlich mit den ganzen Rollenspielen. Eigentlich hat es schon Vorteile für die Thirds, sogar erstmal für die Switch zu entwickeln, denn auf dieser Plattform verkauft man derzeit schon ganz gut. Umsetzungen auf PC/PS sind da schnell gemacht. Vor allem hält es Entwicklungskosten überschaubar, die sind gerade für kleinere Entwickler oftmals ein Problem. Ich glaube die “Next Gen” Konsolen haben schon einen Nachteil diese Generation, denn um da wirklich Grafikhämmer rauszuhauen, braucht es einiges an Ressourcen.

Bislang sehen viele Spiele auf PS5 und Xbox Series schon toll aus, aber der große Sprung bleibt völlig aus. Insofern hat sie Switch schon Attraktivität für Entwickler. Weniger Aufwand, weniger kosten und ne erheblich breitere Käuferschicht. Die Ausnahmen bleiben wohl die ganzen großen AAAs, die mit Services zunehmend melken wollen. CoD, AC, all sowas bleibt der Switch halt vorbehalten. Mich soll es nicht stören, ich mag auch Pixelkunst und klassische Iso-Perspektive.

Bort1978
3. Februar 2022 13:06

Na ob das für die Switch-only Spieler jetzt so ne tolle Nachricht ist? Irgendwann kommen entweder gar keine Umsetzungen mehr von den Thirds oder nur noch mit der Hilfe der Cloud. Streamt man da eigentlich die Spiele? Stelle ich mir nicht so toll vor.
Und die Nintendo eigenen Spiele dürften dann grafisch ordentlich auf der Stelle treten.

3. Februar 2022 12:15
Bort1978
3. Februar 2022 11:44

Na da dürfte es nicht mehr lange dauern, bis auch die PS4 eingeholt wird. Mal schauen, ob es auch noch für die PS2 und den Gameboy reicht.

Mit dem aktuellen Chipmangel dürfte es vermutlich noch ein paar Jahre dauern, bis mal ein Nachfolger zur Switch kommt (mal abgesehen davon, dass die Switch auch erst 5 Jahre draußen ist und sich super verkauft).