Ein Leak sorgte nun kürzlich im Netz für Aufsehen: So drang ein Dokument an die Öffentlichkeit, das die Hardware-Specs der kommenden Nintendo Switch auflistet.
Dieses tauchte auf reddit auf und nennt einen quad core ARM Cortex-A57 CPU mit einer Maximalrate von 2GHz sowie einem Maxwell-GPU mit einem 256 CUDA core NVIDIA Chip bei 1GHz.
Die vollen Infos könnt Ihr sowohl dem reddit-Thread als auch dem Bild in unserer Galerie entnehmen. Bestätigt wurden die Infos bisher noch nicht.









Ich muss ganz ehrlich sagen, wenn ich draußen bin, bin ich draußen…….da brauche ich keine Videospiele. Wenn ich auf dem Fußballplatz bin kicke ich, bin ich auf dem Basketballplatz spiele ich Basketball, ich würde NIEMALS nen Handheld oder die Switch mit auf eine party nehmen um da zu zocken, geschweige denn bei einer meiner Partys die Switch auspacken. Nintendo versucht es zwar in den Trailern anders darzustellen, aber was da abgeht werden genau NULL Leute machen. Ich habe diesselben Erfahrungen gemacht wie Walldorf, ich sehe niemanden mit seinem 3DS oder Vita in der Bahn zocken.Ich käme mit meinen 37 Jahren auch ehrlich gesagt niemals auf die Idee auf der Arbeit in der Pause zu zocken.Ich brauche meine Handhelds wenn ich geschäftlich im Hotel bin oder im Flughafen auf den Flieger warte oder dann im Flieger wenn das In-Flight-Entertainment Mist ist.
[quote=Usagi Yojimbo]
Du machst dir also ernsthaft Gedanken darüber, was die anderen Leute denken? Och, nööö! ^^
Ich fahre selbst täglich mit öffentlichen Verkehrsmitteln und habe nie einen Gedanken daran verschwendet, was die anderen Fahrgäste denken, wenn ich schön auf meiner Vita, dem DS oder 3DS zocke. Interessiert mich ja auch nicht, was die für Bücher lesen oder auf ihrem Smartphone machen.
[/quote]Ich hab nicht von mir persönlich gesprochen, sondern allgemein. Bei weltweit über 150 Millionen DS-Geräten müssen die ja irgendwo stecken, aber in der Öffentlichkeit sieht man eher selten Leute mit Handhelds.
Dito…mir gucken leute gefühlt gerne beim spielen zu. Hab auch regelmäßig meine streetpass Begegnungen. Würde aber auch nicht auf die idee kommen meinen kleinen realitätsausschnitt als beweis für irgendwelche vermeindlichen tatsachen zu nehmen.
[quote=Marc29101971]
Ich werde ein Foto von der ersten hier freilaufenden und Switch spielenden Person machen.
[/quote]Oberhausen da kannste einen finden..
[quote=Walldorf]
Deswegen ist es ja gut, dass die Switch anders als WiiU und 2DS/3DS nicht wie ein Kinderspielzeug aussieht. Dann trauen sich vielleicht mehr Leute sie in der Öffentlichkeit auszupacken. ^^
Ich fahre beinahe jeden Tag Zug und sehe da oft Leute mit Tablets.
[/quote]Du machst dir also ernsthaft Gedanken darüber, was die anderen Leute denken? Och, nööö! ^^Ich fahre selbst täglich mit öffentlichen Verkehrsmitteln und habe nie einen Gedanken daran verschwendet, was die anderen Fahrgäste denken, wenn ich schön auf meiner Vita, dem DS oder 3DS zocke. Interessiert mich ja auch nicht, was die für Bücher lesen oder auf ihrem Smartphone machen.
Deswegen ist es ja gut, dass die Switch anders als WiiU und 2DS/3DS nicht wie ein Kinderspielzeug aussieht. Dann trauen sich vielleicht mehr Leute sie in der Öffentlichkeit auszupacken. ^^Ich fahre beinahe jeden Tag Zug und sehe da oft Leute mit Tablets.
Ich werde ein Foto von der ersten hier freilaufenden und Switch spielenden Person machen.
[quote=Walldorf]
Es gibt eben viele Gründe, warum eine Konsole erfolgreich sein kann oder nicht. Die Switch wird sicher nicht daran scheitern, dass sie keine Grafik wie PS4 oder One bietet.
[/quote]Das nicht, aber es ist definitiv ein heftiger und völlig unnötiger Malus, dass Nintendo die Thirds von technischer Seite schon kategorisch ausschließt.Ich habe tatsächlich noch nie, weder auf der Straße, im Park, in der Bahn oder im Bus, jemanden gesehen, der mit einem Handheld spielt und älter war als 12. Und diese Sichtungen waren vor ein paar Jahren, bevor es Smartphones gab. Da wird jeder andere Erlebnisse gehabt haben, aber es wird garantiert eine absolute Seltenheit werden, dass man irgendwo unterwegs eine Switch sieht^^
Es gibt eben viele Gründe, warum eine Konsole erfolgreich sein kann oder nicht. Die Switch wird sicher nicht daran scheitern, dass sie keine Grafik wie PS4 oder One bietet. Sie ist nun mal ein tragbares Gerät, das wird auch in den Werbeclips immer wieder gezeigt. Oder nimmt jemand seine PS4 mit auf den Hundespaziergang? ;-)Der WiiU hat es übrigens nicht geholfen, dass sie beim Start den damals aktuellen Konsolen technisch überlegen war auf dem Papier.[quote=rvn]
Gut, dann zählen wir jetzt meinetwegen auch alle crappigen Scheißports auf und werten die als separaten, hochwertigen Beitrag zum vor Vielfalt strotzenden Portfolio der Wii – der wahren Alternative für Hardcorezocker. Also: Außer (den als selbstverständlich vorausgesetzen) Nintendotiteln, Special interest und Casual-/Port-Grütze, hatte die Wii keine Software. So ziemlich alles, was damals relevant war und heute noch Relevanz hat, hat sich auf PS3 und 360 abgespielt.
[/quote]Und hat es der Wii geschadet? ;-)Für den Gamecube gab es den Großteil der PS2- und Xbox-Spiele auch und trotzdem hat sich die Konsole nur bescheidene 20 Millionen mal verkauft. Obwohl die Technik sogar oft besser war als auf der PS2.
Du vergleichst hier einen Handheld, der massiv auf Kiddie und Casualfaktor gesetzt hast mit einem ganz normalen, der sich äußerst gut verkauft hat und eine Konsole, die teils auch dank Casualfaktor, komplett durch die Decke gegangen ist, mit einer die sich extrem schlecht verkauft hat (da keine Exklusivtitel, viel zu teuer, überhaupt kein Rückhalt im damals noch relevanten japanischen Markt, etc). Die Xbox hatte bei vielen Spielen die Nase vorn, aber nicht in signifikantem Maße.[quote=Walldorf]Falsch. Auch damals sind bereits die meisten Multiplattformspiele parallel oder kurze Zeit später auf dem PC erschienen.[/quote]Jetzt komm du nicht ausgerechnet mir mit dem PC Argument^^[quote=Walldorf]Call of Duty auf der Wii war also Special Interest? Gab doch einige Ports von bekannten Marken, weil die Wii nun mal Marktführer war. Die Nintendo-eigenen Spiele wie Super Mario Galaxy und Metroid Prime 3 waren auch weder Special Interest, noch Casual Müll.[/quote]Gut, dann zählen wir jetzt meinetwegen auch alle crappigen Scheißports auf und werten die als separaten, hochwertigen Beitrag zum vor Vielfalt strotzenden Portfolio der Wii – der wahren Alternative für Hardcorezocker. Also: Außer (den als selbstverständlich vorausgesetzen) Nintendotiteln, Special interest und Casual-/Port-Grütze, hatte die Wii keine Software. So ziemlich alles, was damals relevant war und heute noch Relevanz hat, hat sich auf PS3 und 360 abgespielt.[quote=Kiskeru]
Und was ist so besonders problematisch daran, dass es ein zweitgerät wäre?
[/quote]Dass sich die Mehrheit kein Zweitgerät zulegt.
Und was ist so besonders problematisch daran, dass es ein zweitgerät wäre?
[quote=rvn]
Die technischen Eckdaten sind aber direkt in der darstellbaren Grafik sichtbar und die interessiert gerade den Ottonormal Kunden besonders.
[/quote]Deswegen hatte der DS auch keine Chance gegen die PSP und die PS2 keine Chance gegen die Xbox. Oh wait.[quote=rvn]
Auch damals brauchte man, um zeitaktuell mitzocken zu können, zwingend eine PS3 oder Xbox.
[/quote]Falsch. Auch damals sind bereits die meisten Multiplattformspiele parallel oder kurze Zeit später auf dem PC erschienen.[quote=rvn]
Abgesehen von Special Interest und Casual Party Müll gab es auf der Wii nichts.
[/quote]Call of Duty auf der Wii war also Special Interest? Gab doch einige Ports von bekannten Marken, weil die Wii nun mal Marktführer war. Die Nintendo-eigenen Spiele wie Super Mario Galaxy und Metroid Prime 3 waren auch weder Special Interest, noch Casual Müll.
Mit deiner Argumentation sagst du halt, dass Switch automatisch ein Zweitgerät wird.Auch ein ziemlich alter Hut: Jo der Ottonormal Kunde interessiert sich nicht für konkrete Taktungen. Die technischen Eckdaten sind aber direkt in der darstellbaren Grafik sichtbar und die interessiert gerade den Ottonormal Kunden besonders. Das hat ihn auch anders als du sagst damals schon bei der Wii interessiert. Auch damals brauchte man, um zeitaktuell mitzocken zu können, zwingend eine PS3 oder Xbox. Abgesehen von Special Interest und Casual Party Müll gab es auf der Wii nichts.
Sie wären natürlich trotzdem willkommen, wobei ich finde, dass es irgendwo auch sinnfrei wäre.Es ist nur für monokonsolenbesitzer interessant, welche noch keine ps4/xbone haben. Die gibt es sicher auch und das wäre insbesondere zum start einer konsolengeneration wichtig aber wir sind eben nicht am start einer konsolengeneration. Die ps4 und xbone haben sich zusammen über 80 m mal verkauft. Diese kunden wird es tendenziell wenig interessieren, ob man auf der switch die selben spiele kriegen wird, wie auf bereits gekauften konsolen. Mich interessiert es ja auch nicht , dass ich die selben westlichen third spiele auf der Xbox spielen könnte, wie auf meiner ps4 pro. Das erweitert meine spielemöglichkeit um genau 0 spiele. Das ist ab dem zeitpunkt wo ich eine der zwei konsolen besitze kein vorteil mehr für die andere.Das selbe gilt übrigens auch für den preis/leistungsvergleich. Stimmt, die ps4/xbone geben mehr power für das selbe geld. Sollen sich die 80m jetzt ne zweite identische konsole kaufen?soll ich mir jetzt ne dritte ps4 kaufen, nur weil die switch vom preis vergleichbar ist mit der ps4? Das Argument macht so weit in den konsolenzyklus null sinn.Viel wichtiger erscheint da doch schon die frage, ob die westlichen entwickler eher exklusive sachen entwickeln werden/ beauftragt werden? Gehe ich eher weniger von aus. Wird das die entscheidende frage sein? Ich glaube nicht. Die konsole wird meiner meinung nach ganz klar vom japanischen support leben müssen. Da kann ich mir schon eher exklusive titel vorstellen.Die werden sicherlich nicht triple A sein aber das waren sie auf dem 3ds auch nicht. Es reicht wenn nintendo diese mit ihren marken ( Zelda, Mario, FE, Splatoon, Pokemon) deckt und der rest von C-AA titel gefüllt wird.Das wird die konsole natürlich nicht für jedermann attraktiv machen aber das muss sie ja auch nicht. Das war der 3ds und die vita ja auch nicht.Im grunde reichen nur paar wenige Ankündigungen, um zu wissen in welche richtung die reise gehen wird.
Otto-Normalzocker interessiert sich nicht für TFLOPs, RAM oder GPU-Takt. Das hat ihn bei der Wii auch nicht gejuckt, dass die Xbox 360 deutlich mehr Power hat. Der sieht nur, dass die Switch einen deutlich hochwertigen Eindruck macht als das Fisher-Price-Gamepad der WiiU und echte Mobilität bietet und keine Pseudo-Mobilität, die schon einen Raum weiter zu Ende ist. Wenn Nintendo demnächst nur noch für eine Plattform entwickeln muss, dann dürfte sich auch der Output an Spielen erhöhen. Für die meisten Indie-Spiele sollte die Technik auch reichen, im Vergleich zur PS Vita hat die Switch deutlich mehr RAM und Power.AAA-Spiele wie For Honor wären auf der Switch deplatziert. Dafür hat man andere Geräte.
Solange er auf meiner Seite steht, darf auch gerne der Kölner Proll kommen 😀 der macht massiven Flächenschaden bei Diskussionen über Hersteller.
Oh weh, jetzt kommt auch noch der Hesse-Proll!Worum ging’s hier noch mal?Egal.Halten wir fest: Rvn hat sich stets bemüht, sich an Wahrheiten und Fakten zu halten.
Aber die alternativen Fakten sagen doch etwas ganz anderes!Montys Switch wird für ihn der Hammer!rvns und meine Switch werden für uns auch der Hammer!So einfach ist das.
Ich bin ganz einfach ein Freund der Wahrheit und der Fakten 🙂
Wir machen hier die ganze harte Drecksarbeit.Aber für hier reicht es mir erst einmal. Du bist einfach zu renitent.
Moment! Was heißt denn ‘über Gebühr abzuwerten versuchtest’? Kommt For Honor oder irgendein anderes der genannten Spiele für Switch? Für die Abwertung der Switch in Sachen Software Support ist Nintendo ganz alleine verantwortlich. Da muss ich gar nichts versuchen und schon gar nicht über Gebühr :PNatürlich ist das krass, aber irgendjemand muss diese Diskussion ja führen. Nur wenige haben dahingehend so ein Pflichtbewusstsein wie wir.
[quote=rvn]
Als ob du bei der Antwort nicht sofort gewusst hättest, was für Spiele gemeint sind 😉
[/quote]Tja, ganz ahnungslos war ich wohl nicht. Allerdings haust Du so viel überspitzte, mich oft nervende Kritik raus, dass ich Dir diese sprachliche Ungenauigkeit, mit der Du Nintendo mal wieder ganz nebenbei über Gebühr abzuwerten versuchtest, nicht einfach so durchgehen lassen wollteSchon krass, womit wir unsere Zeit verplempern ;-D
Als ob du bei der Antwort nicht sofort gewusst hättest, was für Spiele gemeint sind 😉
Die Antwort hatte ich als ungenügend eingestuft und direkt ignoriert, denn ein Beispiel macht keine Definition ;-)Da kann jetzt wohl ein Deckel drauf.
Ich hatte direkt dadrauf geantwortet^^
Du hattest den Begriff Coretitel in den Raum geworfen. Der war mir nicht trennscharf genug und ich bat Dich um eine Definition. Statt Dir hatte Cold geantwortet und ausschließlich Mainstream-AAAs als Beispiele in den Raum geworfen. Daraufhin hatte ich mehr oder minder spitzfindig ausschließlich über Coretitel diskutiert und dabei die vorherige Diskussion außer Acht gelassen.Um darauf zurückzukommen: Vielleicht (bzw. im besten Falle) findet Nintendo mit Switch eine so große Nische, dass diese ganz eigene Mainstream-AAAs abwirft. Daran zweifele sogar ich 😉 Aber dass Switch gesund und lebendig wird mit vielen Nischencoretiteln, darauf setze ich realistische Hoffnungen. Die Frage dabei ist nur, ob es massentaugliche Metroids und F-Zeroes geben wird, damit das Geheule der Ex-Fans endlich aufhört.
Naja an dem Punkt waren wir halt schon vor einer Seite und dann kamst du mit den Nischencoretiteln.
Habe ich je etwas anderes behauptet?
Der Groschen ist also gefallen 😉
Da fast alle “”normalen”” Mainstreamspiele Switch überfordern würden, müssten die Thirds aufwendige Ports machen oder eben versuchen neue AAAs zu etablieren. Und das wird wohl nicht passieren.Vermutlich wird Switch in diesem Sinne auch dann eine Nischenkonsole, wenn davon 70 Mios abgesetzt werden.