Noch vor der offiziellen Switch-Präsentation am 13. Januar äußerte sich nun Territory Manager Takayuki Kawasaki von Epic Japan zum Zusammenhang zwischen der Unreal Engine und Nintendos neuer Konsole.
So wird letztere laut Kawasaki die Unreal Engine unterstützten und es sollen bereits viele Unreal-Spiele sich dafür in Entwicklung befinden – wie zum Beispiel das kürzlich angekündigte Seasons of Heaven. Darüberhinaus betonte er, dass vor allem das Interesse der japanischen Spieleentwickler mit der anrückenden Nintendo-Konsole steigt.









[quote=Lincoln_Hawk]
Unreal ist so ziemlich die (Ironie)realistischteste engine überhaupt! Die 4 natürlich!obwohl mir die cry engine in ryse für die aktuellen Konsolen noch am besten gefällt dachte das wäre erst der Anfang !
Leider falsch gedacht bisher kam so was gutes nicht mehr
[/quote]Jo, es gibt sicher bessere Engines… Aber die brauchen auch “”Spezialisten””
Unreal ist so ziemlich die (Ironie)realistischteste engine überhaupt! Die 4 natürlich!obwohl mir die cry engine in ryse für die aktuellen Konsolen noch am besten gefällt dachte das wäre erst der Anfang !Leider falsch gedacht bisher kam so was gutes nicht mehr
Jupp. Wenn die Unreal Engine flexible ist, kann man theoretisch alle Konsolen + PC (obwohl PC nen bisschen mehr Anspruch will) bedienen. Das Limit wird nur die besagte Hardware selbst sein. Speicher, Bandbreite, Grafik Auflösung usw…fast wie C++