Nintendo verteidigt Wii-MotionPlus

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Vor zehn Monaten hat Nintendo den Hardware-Zusatz Wii-MotionPlus zusammen mit Wii Sports Resort eingeführt – doch seitdem sind in Deutschland lediglich acht Titel mit der Peripherie-Unterstützung erschienen. Wo sind sie also hin, die Wii-MotionPlus-Spiele, auch von Nintendo selbst?

MTV Multiplayer hat sich das auch gefragt und beim Nintendo of America-Präsidenten Reggie Fils-Aime nachgehakt. “Die Unterstützung von Wii-MotionPlus ist gewaltig,” reagiert Fils-Aime ausweichend und fügt hinzu: “Wir haben fantastische Third-Party-Untersützung…Red Steel 2 erscheint bald. Aus First-Party-Sicht gesprochen haben wir FlingSmash [kommt im 3. Quartal] vorgestellt. Es kommen noch weitere Titel für MotionPlus, das bleibt eines unserer Kernaktivitäten.”

Fils-Aime verteidigt Nintendos Philosophie, eine neue Technik nicht zwingend in jedes Software-Produkt zu stecken. “Wir zwingen keinen Entwickler, ein Steuerungsschema ins Spiel zu integrieren.” Trotzdem bleibt ein fader Beigeschmack: Immerhin hat Sony für Playstation Move 20 Eigenentwicklungen angekündigt.

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Walldorf
25. März 2010 0:39

Nintendo badet scheinbar seit 2007 im eigenen Geld, die Liste von erschienenden und angekündigten Nintendo-eigenen Spielen mit WiiMotion Plus Support ist lächerlich klein:WiiSports Resort (Technikdemo)Fling Smash (Langweiliges Puzzlespiel für WiiWare)Zelda (erscheint frühestens 2011)

NEOCE 73
24. März 2010 10:26

carotMuß dir schon recht geben die Qualität sollte auf jeden fall stimmen und das Big-N da wert drauf legt finde ich top. Aber es geht als schon eine menge Zeit ins Land bis eine Vortsetzung volgt.Oder wie du es angesprochen hast eine erfolgreich

captain carot
24. März 2010 10:08

@Neoce73: Stimmt, Nintendo könnte mehr bringen, etwa Wave Race, Star Fox, F-Zero und andere Reihen. Bei den Sachen, die draußen sind bieten sie aber eine Top-Qualität und haben herausragend gute Verkaufszahlen. Bis Ende 2010 dürfte sich z.B. NSMB Wii bess

NEOCE 73
24. März 2010 9:47

Naja Nintendos Marktpolitik bleibt mir auch ein Rätzel, sie sorgen stehts für Innovationen im Spielesektor – Die Schultertasten, die erste Speicherfuncktion eines Spielsandes, das CD-Laufwerk, den Analog Stik, Die Rumbel Funktion in den Pad’s, und die Bewegungserkännung, oder jetzt sogar 3D ohne Brille. Natürlich sind nicht alle der genanten Technologien auf Nintendos Mist gewachsen, aber sie haben sie zumindestens Etabliert, und jeder andere ist Nachgezogen und hat dan was draus gemacht, während Big-N ihre Errungenschaften verkümmern lassen. Seht doch nur die WII an was hätte man da alles draus machen können, selbs die abgesetzten Einheiten stimmen, aber außer Zelda, M.Galaxy-Cart sind nicht viele nennenswerten Games erschienen, sondern lassen sie zu einer Drit Party Konsolle verkommen wo sich alle Entwickler mit Schund Entwiklungen austoben können um mit dem guten Namen von Big-N Patte zu machen. Sie verstehen es noch nicht einmal auf gefestigten Marken aufzubauen, anstatt sie eine Vortsetzung nach der andern raus hauen warten wier meist eine ganze Konsolengenaration bis eine Vortsetzung volgt.Ich warte und warte und warte sehnsüchtig auf Mario.G.2+Cart, Metroid, Zelda, oder warum ist N. selbst zu blöde für M.Cart neue Strecken als Ade-On anzubieten.

Mayhem
23. März 2010 21:33

@ Jab:Wieso hat jeder Wii Sports Resort. Hab zwar auch ne Wii, habe mich aber schon nach nem halben Jahr bei Wii Sports gelangweilt. Wii Sports Resort hab ich mal bei meinem Bruder ausprobiert, hat mich aber nicht gefesselt. Da steckt halt zu wenig Spiel

23. März 2010 20:49

Also nachdem ich ja noch eine Wii hier habe, aber dieser verstaubt kaufe ich sicher nicht noch 5 mal den Motion Aufsatz für alle Controller. So wirds auch vielen anderen gehen

Beeberman
23. März 2010 18:20

Ich halte nachträgliche Hardware auch für ähem sagen wir mal ungünstig.Deswegen wird die Wiimotion+ sich nie durchsetzten genau wie Natal und PlaystationMove, darin sehe ich einzig und alleine Geräte, die man sich zusammen mit einem Partygame kauft….nach ein paar Runden mit Freunden nie wieder anfasst.Besonders bei dem ach so hochgelobten Natal bin ich noch mehr als skeptisch, wie das von den Fanboys gehypt wurde und naja warten wir mal ab ob es besser als Eyetoy wird ;).

Daniel Hecht
23. März 2010 17:35

@ShinjiTaoUi, doch so viele 🙂 The New Tetris – WTF? Speicherfresser GALORE 🙂 Und Road Rash 64? Ist das hierzulande überhaupt erschienen? Fand die Serie damals klasse… aber ich drifte ab…Für Wii Motion Plus habe ich momentan genau EIN Spiel zu Haus

captain carot
23. März 2010 17:01

So lange du nicht gefählt wirst!Also gebleicht, meine ich.

captain carot
23. März 2010 16:45

Hmm, Turok 2 und 3, Rogue Squadron, Armorines, ich glaube Perfect Dark, Battle for Naboo, Star Wars Pod Racer und einige andere.Bei Donkey Kong und Zelda Majoras Mask war das Teil einfach Pflicht, der Rest lief “”nur”” in höherer Auflösung, teilweise in 640*480.Im Prinzip erwarte ich ähnliches bei Motion Plus. Viele werden es nie unterstützen, die meisten nur optional.Allerdings frage ich mich gerade, was ein fahler Beigeschmack ist. Kann etwas blass schmecken?^^Edit: Zu langsam. Aber die Liste ist länger, als ich in Erinnerung hatte.

23. März 2010 16:35
Daniel Hecht
23. März 2010 15:42

Die Geschichte wiederholt sich immer und immer wieder. Kann mich noch gut an das beigepackte Speichermodul von Donkey Kong 64 erinnern – das wurde danach noch für zwei (oder waren’s drei?) Spiele genutzt.

Jab
Jab
23. März 2010 15:27

@MayhemWar ja bei Sports Resort gebundelt und das hat doch eh jeder… OK, für den zweiten Controller muss man nochmal zahlen oder das Red Steel Bundle kaufen.

Mayhem
23. März 2010 14:31

Ich stehe nachträglichen “”Hardwareverbesserungen”” eh sehr skeptisch gegenüber. Es hat doch bestimmt nicht jeder Wii Spieler lust auch noch ein Motion Plus für jeden Controller zu kaufen.