Nioh 3 – für PS5 angekündigt

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Mitten im gestrigen Stte of Play wurde Nioh 3 für PS5 angekündigt. Ein Trailer bot einen flotten Mix aus Gameplay- und Story-Sequenzen.

Nioh 3 erscheint Anfang 2026 für PS5. Eine spielbare Demo ist bereits jetzt verfügbar.

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joia
I, MANIAC
joia

@bort – das denke ich auch. haben sie mit wo long und rotr auch so gemacht.

@spacemoonkey – ja, die haltungswechsel hat man jetzt noch beim samurai. aber ich wechsel die auch nie. bleib so gut wie immer im high-stance. wo ich die bei nio2 aber gewechselt hab, war in den dojo-missionen. da ging es um die freischaltung von waffenperks und das hätte ich ohne haltungs-wechsel teilweise nicht geschafft. im spiel selbst war´s ziemlich egal.

Spacemoonkey
I, MANIAC
Spacemoonkey

das mit dem wechsel zwischen samurai und ninja gefällt mir besser als die verschiedenen haltungen in den vorgängern. hab die da auch irgendwie nie gewechselt

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Danke für deine Einschätzung. Nur 3 Wochen. Hmm. Vielleicht werfe ich dann auch noch einen Blick in die Demo. Aber kommt doch bestimmt noch eine Demo vor Release. Würde mich jedenfalls nicht wundern.

joia
I, MANIAC
joia

moin!
nach ca. 5+ stunden nioh3 ein kleiner eindruck – am anfang dachte ich erst – ok. das ist 08/15 nioh (wie ich es liebe) und gut (also kein problem) und die grafik hat einen minimalen sprung gemacht und sie haben das design ein wenig geändert – alles ziemlich beim alten. bis auf die von anfang an klare neuheit, dass man jetzt quasi die zweitwaffe als zweitfigur spielt – man kann jederzeit von samurai zu ninja wechseln – und man so den vorteil von 2 waffenklassen gleichzeitig besitzt.

dann kommt der erste boss, der geht noch voll in alter tradition.

und danach dreht das spiel auf und es ist nioh und halt jetzt nioh3. die perks (soulcores) funktionieren anders, das zweiklassensystem läuft rund und die welt ist offen bzw. die level sind sehr weitläufig. was heißt level.

die open world vergleiche ist jetzt der einfachheit halber mit elden ring oder auch mit ffvii rebirth – was die sichtweite und größe angeht. das “level” ist ziemlich weitläufig, es gibt bzw. braucht auch eine karte, und die zieht direkt auf den nächsten punkt in der story. was man aus der welt also macht – erkunden, kämpfen usw. – bleibt einem selbst überlassen. mir hat die erkundung – mehr hab ich gestern nicht gemacht – viel spass gemacht, vor allem weil es – ohne hohle nebenmissionen – z.b. feinliche lager einzunehmen gibt, die wiederum geheimnisse auf der karte offenbaren und so weiter. es gibt rätsel zu lösen, wenn man ein haus öffnen möchte, aus dem ein merkwürdiger sound dringt. die kodamas finden ist auch einen ticken schwieriger geworden etc. neue yokai gibt es auch. und und…

wer nio2 kennt und wo long und rise of the ronin – da hat team ninja einen sauberen mix hinbekommen – da ist von jedem der teile was dabei.

multiplayer wieder mit an bord wie gewohnt bzw. sich hilfe aus gräbern zu holen und rote wiedergänger zu beseitigen. funktionierte soweit einwandfrei, hab auch leute eingeladen – keine probleme. da kann man jetzt auch die welt mit anderen zusammen erkunden.

der charaktereditor ist wohl umfangreicher, aber noch nicht nutzbar – da gibt es nur ein paar testoptionen für die demo.

spieleinstellungen sind wie schon bei den vorgängern sehr umfangreich.

rundherum: funktioniert, sieht gut aus – wenn es auch nicht die optische qualität von rebirth erreicht. aber nicht schlecht. und bis zur veröffentlichung ist ja noch ein bisserl.

ansonsten das übliche – kleinere probleme bei der performance und dass die 5pro nicht von haus aus mit 60fps im qualimodus läuft, find ich mittlerweile ein unding. vielleicht kriegen die das noch raus oder arbeiten schon dran. hab im performance-modus gespielt, weil ich im qualimodus irgendwas mit 20-40 fps geboten kriegte. so brauchen die das nicht als 5pro angepasstes spiel ansagen.

mir macht es spass und man hat 3 wochen oder so zum testen und darf danach so ein halbes jahr+- bis zur veröffentlichung warten. richtig mies.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ihr könnt ja dann gerne über eure Eindrücke aus der Demo berichten. Bin gerade im Endgame bei Blades of Fire und mag nichts anderes probieren. 😊
Aber Doppelsprung klingt ja schon klasse. Weitläufig waren die Level zumindest stellenweise in Teil 2 auch schon.

joia
I, MANIAC
joia

@spacemoonkey – ja, bin ich bei dir. die kleinen evolutionsschrittchen beim design und bei der kampfmechanik find ich auch ganz witzig soweit.

Spacemoonkey
I, MANIAC
Spacemoonkey

nach dem ninja gaiden 2 remake in ue5 hätte ich eigentlich gedacht dass sich auch hier visuell etwas mehr tut aber ok. wenigstens tut sich bei denen zwischen alpha und relase wenigstens noch etwas. jedenfalls kann das ganze etwas mehr schärfe vertragen.
dass man jetzt einen doppelsprung hat und die level etwas weitläufiger sein sollen find ich erstmal gut