Chris Avellone von Obsidian hat sich gegenüber IndustryGamers über die Entwicklung des Rollenspiel-Genres in den letzten Jahren geäußert. Er selbst war bereits an der Fertigstellung von Fallout 2 und Icewind Dale beteiligt und steht nicht allen sogenannten Innovationen in diesem Bereich positiv gegenüber.
“Dinge wie Logbücher oder ein Kompass, der dich direkt zum Ziel führt, haben den Rollenspielen den Kick des Erforschens genommen”, sagt er. Natürlich seinen diese Dinge auch hilfreich, etwa für den Spielfluss, aber es ginge eben auch ein gewisses Flair verloren.
Andererseits sei es aber toll, dass Weiterentwicklungen von Rollenspielen, etwa das Konsequenz-System, inzwischen in anderen Spielegattungen vorzufinden seien, die Grenzen somit verschwämmen. “Entwickler sehen darin die Vorteile und adaptieren diese Elemente dann für ihr Projekt”, so Avellone.
Obsidian werkelt momentan unter anderem an South Park: The Game.









Ein Logbuch muss schon sein. Wenn man wie in Skyrim dutzende aktive Quests auf einmal hat würde man ohne schnell die Übersicht verlieren.Hab dan Kompass probehalber abgeschaltet (auf dem PC machbar), konnte dann aber leider nicht mehr sehen wann die Abklingzeit meiner Schreie vorbei ist ^^”” Die Orientierung wär dank Welt- und Umgebungskarte kein Problem gewesen. Auf Pfeile die mir bestimmte Objekte und Personen zeigen könnt ich auch verzichten. Nimmt einem ein bisschen den Spaß am suchen.
@Richie1982Er meint damit dass es einen Pfeil gibt der dir direkt zeigt wo du hin musst nicht einen kompass der einfach nur sagt wo norden ist ;).logbücher finde ich im übrigen schon ok
Naja, Logbücher und Wegmarken gab´s ja auch bei den Black Isle Titeln. Und gerade bei TES bin ich oft froh, wenn ich z.B. die Position einer Person die ich suche wirklich genau angezeigt bekomme. Die können nämlich auch mal unterwegs sein.
@ O´leigh Yep, das waer super. Leute nach em Weg fragen und dann schickt dich ein betrunkener in die falsche richtung…aber gehoert auch dazu….wie in echt halt
Der mann hat recht! Ich bräuchte selbst in Skyrim keinen Kompass, besser (bzw. atmosphärischer) wäre es wenn man akkurate wegbeschreibungen bekommt, oder Landkarten finden muss. Oder man kann Leute einfach nach dem Weg fragen.
Skyrim ohne Kompass bzw. Richtungsanzeige?? LOL. Würde die Spieldauer nochmals mindestens verdoppeln. Ne, danke!!!