Die Kollegen von Digital Foundry haben eine detaillierte Technik-Analyse zu Pikmin 4 zusammengestellt. Darin zeigt sich eine deutliche Verbesserung zu den Vorgängern, vor allem aufgrund der Verwendung der Unreal Engine 4.
Pikmin 4 erschien am 21. Juli exklusiv für Switch.


















Ein wenig enttäuscht von Digital Foundry. Das Obst und das Glas sahen in Pikmin 3 besser aus. Das hätte man auch vergleichen sollen. Das Glas in 4 ist grausam, in 3 war es transparent und shiny.
Für mich eines der hübschesten Switch Spiele.Zumindest im Handheldmodus.
Läuft sehr flüssig und fehlerlos.Es gab glaube ich nicht mal einen Patch.
Mit einer modifizierten Switch kann man sogar mit leicht instabilen 60 fps spielen.