Piranha Bytes: “Risen 2 soll nicht auf allen Plattformen gleich aussehen”

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Im Interview mit Strategy Informer äußerte sich Risen 2-Manager Daniel Oberlerchner jetzt zu den Konsolenumsetzungen des Spiels: “Manche Studios behaupten, dass ihr Spiel auf allen Plattformen die gleiche Qualität bietet, was bedeutet, dass sie zuerst für die schwächste Plattform -die Xbox 360- entwickeln – mit dem Resultat, dass man auf PS3 und PC dann die gleichen üblen Texturen wiederfindet.“

Zwischen den Konsolen untereinander, aber vor allem gegenüber dem PC, klafft mittlerweile eine so große “technologische Lücke“, dass es keinen Sinn macht, zu versuchen, ein Spiel überall gleich gut aussehen zu lassen. “Wir wollen sicherstellen, dass jede Plattform ausgereizt wird […]. Es sieht dann zwar anders aus, aber es bleibt das gleiche Spiel, mit den gleichen Features.“

Risen 2 kommt für 2012 für PC, PS3, und Xbox 360.

Gast

Ich liebe Gothic 1 + 2. Der dritte war jedoch ein totaler Fail. Für Risen wollt ich mir keinen PC anschaffen und die Xbox 360 Fassung ist übelster Crap. Mal sehen wie Teil 2 auf meiner PS3 aussehen wird.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

@Xtremo: Naja, Dinge wie der Tesselator fressen nicht unbedingt Leistung, sie können auch Leistung sparen bzw. mehr bei gleicher Leistung bieten. ;-)Trotzdem, wirklich weiterentwickeln wird sich das wohl erst mit der nächsten Konsolengeneration.

dmhvader
I, MANIAC
dmhvader

Ich fand Risen 1 auf der Box trotz Urzeitgrafik auch richtig gut, vor allem die Dungeons waren sehr stimmungsvoll! Freu mich daher auf den Nachfolger, wobei ich meine Konsolen nach wie vor dem unbequemen und stromfressenden PC vorziehe – ist mir auch total wurscht, ob der heute ein paar bessere Texturen oder Lichteffekte bietet! Lieber noch ein paar Jahre auf die neuen Konsolen warten – dort ist die Technik dann wieder viel ausgereifter und alles läuft einfach ‘ne ganze Ecke souveräner!

Xtremo
I, MANIAC
Xtremo

Wenn Piranha Bytes die Kohle dafür haben, können sie den PC ja gerne ausreizen. Allerdings ist der Unterschied zwischen DirectX 9 (360) und DirectX 11 (PC) optisch nun nicht so riesig bzw. entscheidend, um den Mehraufwand für die meisten Entwickler zu rechtfertigen – zumal die Absatzzahlen der PC-Versionen in der Regel einen [i]deutlich[/i] geringeren Anteil an den Gesamtverkäufen haben als die Konsolenfassungen.Richtig ausgereizt wird DX11 erst mit der nächsten Konsolengeneration – und auch nur, wenn diese wirklich DX11 können. Da das Ganze aber momentan noch extrem leistungsfressend ist und selbst aktuelle High-End-Grafikkarten an ihre Grenzen bringt, denke ich, dass man an dieser Entwicklung auch in etwa erahnen kann, wann die nächste Generation auf den Plan tritt.In Anbetracht der Leistung aktueller Grafikchips und der Anforderungen durch DX11 halte ich eine Veröffentlichung der PS4/XBOX 2160 in den Jahren 2013/2014 für realistisch. Früher wird das selbstverständlich nix.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Dann häng den PC doch an den Fernseher. Das größte Problem beim PC ist die Menge unterschiedlicher HArdware. 500,-€ Highendkarten sind bis zu 15 Mal so schnell, integrierte GPU´s teilweise deutlich langsamer. Das gleiche Spiel bei den Prozessoren, die reichen von eher fußlahmen, auf energiesparen getrimmten Athlon X2 bis zu 6Kern Core i7 für bis zu 1000,-€.Was Risen auf der Box angeht war der Port einfach schlecht. Das Spiel war auf dem PC wirklich gut.

Satus
I, MANIAC
Satus

Lustig – es gibt immer noch verträumte PS3 fanboys, die denken ein Multiplattformtitel würde nur ein einziges Mal auf der PS3 besser aussehen – vergesst es einfach…die Hoffnung habe ich längst begraben.Ich gehe jede Wette ein – Risen2 wird auf der Xbox sogar besser aussehen…Abgesehen davon bezog sich die Aussage nicht auf PS3 / Xbox Version sondern Konsolen allegmein und PC…Ja, der PC ist mittlerweile Hardwaretechnische eine Generation vorraus – es wird einfach Zeit fürd die neue Konsolengeneration. Auf einem 24″” PC Monitor zu zocken ist nicht wirklich spaßig 😉

belborn
I, MANIAC
belborn

Nanana,mir hat Risen auf der Box gut gefallen.Mit ein zwei Bier war auch die Grafik zu ertragen.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Das hängt davon ab, was die Leadplattform ist. Trotzdem liegen PS3 und 360 sehr dicht beieinander. Viel dichter als etwa PS2 und XBox seinerzeit.

usul82
I, MANIAC
usul82

naja xbox360 schwächer als ps3….””hust””. ich sage nur bayonetta, battlefield3, rage, resident evil 5 usw….die sehen alle besser aus oder laufen besser auf der box.

bitt0r
I, MANIAC
bitt0r

für scheiss wie “”risen”” hab ich mir auch keine 360 gekauft.:>

WadeHade
I, MANIAC
WadeHade

Tja wenn Piranha Bytes sich jetzt der Ausreizung der PS3 animmt haben 360-User nix mehr zu lachen… 😉

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Stimmt, meine kriegt nicht mal ne einzelne Hantelscheibe hoch. Einfach lächerlich, das Teil. ^^

Anonymous
Gast
Anonymous

Für die schwache 360 bleibt da wohl nur ein 2D Risen übrig.

Beeberman
I, MANIAC
Beeberman

Aber die Einstellung passt@SoAD_fanatXDa siehst du mal wie schwach die Xbox eben ist :D(sorry den konnt ich mir nicht verkneifen 😀 )

dajayjay
I, MANIAC
dajayjay

Ich als Sony Jünger freue mich über die Aussage “”….schwächste Plattform – die XBox 360 entwicklen …..”” 😉

Asaziel
I, MANIAC
Asaziel

Genau.XD

Digger Boomshot
I, MANIAC
Digger Boomshot

Ach und deswegen sah Risen auf der Box aus wie Gothic 1?