Aus dem “PlayStation MVP Program”, bei dem ausgewählte Spieler ähnlich wie bei Microsofts Preview-Initiative u.a. auch kommenden Firmware-Versionen vorab austesten können, sind interessante Infos aufgetaucht, was uns voraussichtlich in der nächsten Version (V2.50) erwartet.
So kommen allerlei mehr oder weniger relevante Mini-Funktionen und Einstellungen dazu (will tatsächlich jemand Facebook-Bekanntschaften als potentielle PSN-Freunde vorgeschlagen bekommen oder die Belegung seines Joypads knopfweise umstellen?), aber vor allem zwei Sachen, die größeren Nutzen versprechen:
- So führt V2.50 die seit Anfang an versprochene (und auf der Xbox One auch seit jeher vorhandene) “Pause-Funktion” dazu, die es ermöglichen wird, beim Hochfahren aus dem Standby-Modus genau an der Stelle im laufenden Spiel weiter zu machen, bei der man abgeschaltet hat
- In der Trophäenliste wird es künftig möglich sein, Spiele mit 0% an Auszeichnungen zu streichen (was die Xbox 360 schon lange, kurioserweise nicht aber die Xbox One beherrscht) und die Sortierkriterien umstellen, u.a. nach den erzielten Prozenten oder wann die letzte Trophäe errungen wurde, letzteres lässt sich auch beim Vergleich mit Freunden nutzen.
Das sind doch schonmal ganz nette Dinge, auf die erhoffeten Ordner für die Spieleiste dürfen wir dagegen wohl noch länger warten… wer die angeblich komplette Liste mit allen Details nachlesen will, findet diese z.B. bei Gematsu. Ein Termin steht offenbar noch nicht fest, angeblich wird aber Ende März oder spätestens April angepeilt.

















Nein leider nicht aber es wird gemunkelt das man ein BackUp extern machen kann.http://www.ps4news.de/news/weitere-leaks-zum-firmware-update-2-50-bestaetigen-auch-die-back-up-funktion-auf-eine-externe-hdd-37769/attachment/firmware-2-50-01Aber ich will eine Externe Platte haben zum Spiele installieren…
Kann man eigentlich mittlerweile Spiele auf einer externen Festplatte installieren?
Wäre mal super wenn es eine Funktion geben würde, mit der man Doppel-Trophäen bei den Crossbuy-Titeln streichen könnte. Die sind ja noch viel zu oft auf eine PS3/Vita und eine PS4 Gruppe oder eine PS4, eine Vita und eine PS3 Gruppe aufgeteilt.
[quote=Ulrich Steppberger]Und was es mir bringen soll, z.B. X und Kreis dauerhaft zu tauschen, mag sich mir nicht erschließen – individuell in Spielen geht’s ja dann doch eh schon bei fast allen, wo es relevant ist.[/quote]Wenn eine (wünschenswerte) Zuweisung zu einzelnen Spielen möglich ist, wird man z.B. japanische Titel normal zocken können, ohne sich auf das dort vorherrschende “”O = Korrekt/Bestätigen, X = Falsch/Zurück”” einzulassen. Merke es aktuell bei DoA5LR, welches ich mir aus dem japanischen Store gezogen habe. Zwar dürfen alle Aktionstasten in den Optionen nach Gutdünken belegt werden, die Auswahl erfolgt jedoch stets mit der Kreis-Taste…Anderes Beispiel: Destiny und das Sprinten auf L3. Dieser Blödsinn ist in 5 von 6 Tastenbelegungen verankert und lässt sich nur über Auswahl der gespiegelten Belegung ändern. Damit wird aber gleichzeitig Schießen+Nahkampf/Zielen+Granate werfen getauscht…Wenn schon nicht von allen Herstellern Freiheit in puncto Belegung gewährt wird, ist die Ankündigung dieser Funktion echt löblich. Hoffe mal auf eine gute Ausführung.
Hmm, klar, bei QTEs wird sowas nervig sein. Aber ich wäre bei Just Cause 2 schon froh gewesen, hätte ich den Enterhaken auf dem selben Button gehabt wie bei Batman. Einige Steuerungen sind ja gemeinhin recht ähnlich, da nerven einzeln vertauscht wirkende Knöpfe nur nervig. Dümmster Buttontausch ever, Tomb Raider Trilogy. Beim letzten Spiel musste man aus komplett unerfindlichem Grund, den Knopf zum Granaten werfen, mit einer anderen Taste tauschen. Ich will gar nicht wissen, wieviele Granaten ich aus Versehen aktiviert habe. Sonst ist die Steuerung ja 1:1 die gleiche. Warum man das nicht im Spielemenü einstellen kann, versteh ich sowieso nicht. Und ja, das Invertieren gehört einfach zum guten Ton. Warum ein Spiel wie TWD von Telltale das nicht hat, wo man doch die längste Zeit ein Fadenkreuz bewegt, erschliesst sich mir nicht. Im Netz findet man allerorten Threads, die sich darüber beschweren. Könnte man ja leicht nachpatchen. Allgemein denke ich, dass man mit diesem minimalen Aufwand, sowas in ein Spiel einzubauen, den Komfort für den Spieler am besten erhöhen kann. Gäbe es das Ingame, dann wären sicherlich auch QTEs entsprechend angepasst. Auf der Konsole das einzustellen, ist mMn halt eine Notlösung. Aber besser das als gar nichts.
@ulrichbei battlefield würde ich es schon sehr benötigen bei der anpassung der fahrzeugsteuerung, denn z.b. bei den schultertasten gibt es keine vorab-einstellung die meine bevorzugte belegung hat. was hat die y-achsensache fürn vorteil? (ich kenns nich)
Von dem Foto her mit der Tastenbelegung, wie es bei Gematsu zu sehen ist, glaube ich nicht, dass das wirklich sinnvoll geraten wird, und vor allem mal bei Spielen die Tastensymbole sicher nicht entsprechend anders aussehen werden.Und was es mir bringen soll, z.B. X und Kreis dauerhaft zu tauschen, mag sich mir nicht erschließen – individuell in Spielen geht’s ja dann doch eh schon bei fast allen, wo es relevant ist.Hätten sie lieber mal was eingerichtet, das man wirklich überall nutzen wollte/könnte wie die spielübergreifende Invertierung der Y-Achse – aber die hat ja MS bei sich auch prompt wieder abgeschafft, war wohl bei der 360 zu praktisch.
Was für 0%-Spiele, ihr Amateure?!
[quote]In der Trophäenliste wird es künftig möglich sein, Spiele mit 0% an Auszeichnungen zu streichen[/quote]Was an sich eigentlich nur eine Erweiterung einer schon bestehenden Funktion ist.’Profil > Privatsphäre-Einstellungen > Dein Spielerlebnis verfügbar machen > Trophäen’ und dann die unerwünschten Spiele ausschließen. Gilt jedoch nur für Betrachter des Profils, nicht für den Besitzer. Die beiden Neuerungen Button-Layout (hoffentlich mit Spielzuweisung) und Pause-Funktion (wie bei der PSP) sind ebenfalls nützlich und werden dankend angenommen.
ich find das mit der tastenbelegung auch ziemlich gut. vorallem für ego-shooter, welche mir bis anhin zu wenig spielraum bei der tastenbelegung gaben. freie tastenbelegung für alle! hurraa!auf die pause funktion hab ich in dieser form nicht gewartet, weil meine ps4 nie im standby modus ruht.
problem bei frei konfigurierbarer steuerung, erkennt das das spiel dann auch? ich wage das zu bezweifeln!und wenn man dann z.B. Viereck und Kreis vertauscht wird wohl ingame immernoch kreis angezeigt wenn man aber eigentlich Viereck drücken muss…
gut-dann kann ich endlich meine 0% Hannah Montana löschen 🙂
Da kann ich endlich mal die null nummern aus meiner Trophyliste löschen. Das Buttonmapping brauch ich persönlich jetzt nicht (bin auch linkshänder) aber wenns anderen spielern das zocken erleichtert, dann immer her damit.
[quote=ChrisKong]Ich hoffe wie gesagt nur, dass ich das gezielt für ein Spiel speichern kann.[/quote]ja alles andere wäre totaler schwachsinn ^^
@Barbarez82: Danke. Ein wenig Off-Topic: Wenn ich einen USB Stick anschließe, wird der zwar erkannt, beim nächsten Hochfahren der Konsole kann man auf ihn nicht merh per Mediaplay zugreifen. Dann muss man ihn wieder rein- und rausstecken. Das ist nervig.
[quote=WolfBurrito]
so unnützlich find ich die freie tastenbelegung nicht,wie es im text rüber kommt,für linkshänder perfekt.
tropheän löschen ist sehr gut,dann verschwinden endlich die ganzen 0% fifa tropheän.
[/quote]Das ist mit die beste Funktion, die eine Konsole haben kann. Und wenigstens eine, die direkt mit dem Spielen zu tun hat. Ich hoffe wie gesagt nur, dass ich das gezielt für ein Spiel speichern kann.
@Stefan: Ja klappt wunderbar.@Wolf: Wenn es so ist wie bei XBox, dann lassen sich nur komplette Spiele mit 0 Trophäen/Gamerscore löschen. Sobald ein Erfolg freigeschaltet ist, kann man das Spiel nicht mehr aus der Liste entfernen.
also für mich persönlich ist die individuelle anpassung der buttons eigentlich das beste feature von den oben genannten. würde es in fast jedem game nutzen, insofern die buttons nicht schon optimal belegt sind. hab mir nicht erst einmal gedacht “”…man wenn ich jetzt die tasten individuell anpassen könnte…das konnte street fighter aufm snes schon…””
musste direkt an das linkshänder video,von etienne denken,deswegen dachte ich dass das gut für linkshänder ist.https://www.youtube.com/watch?v=Jhq2zk1O7l4
Gegen das Buttonmapping habe ich natürlich nichts, aber nutzen werde ich es (sogar als Linkshänder) auch nicht. Sehe da keinen Zweck für mich persönlich.Auf das Suspend-Resume-Feature warte ich allerdings schon lange, denn das ist wirklich genial. Wie bei jedem Smartphone und Handheld halt auch schon.Allerdings könnten die mal dringend den miesen Webbrowser verbessern. Der war schon auf der PS3 ein Graus und auf der PS4 ists keinen Deut besser…MKV/MP4 Videosupport und DLNA dann auch gleich, bitte!
Kurioserweise beherrscht die One diese Funktion doch, wenn auch nicht so wie auf der 360. Einfach Spiel löschen und beim nächsten hochfahren ist das 0er Spiel verschwunden. Bei mir waren es bis jetzt Warframe und IDARB.
@One Besitzer: Funktioniert das mit der Pausen FUnktion zuverlässig?
so unnützlich find ich die freie tastenbelegung nicht,wie es im text rüber kommt,für linkshänder perfekt.tropheän löschen ist sehr gut,dann verschwinden endlich die ganzen 0% fifa tropheän.