PlayStation 4 – Trailer zum neuen Pro-Controller

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Sony zeigt uns heute einen frischen Trailer zum neuen lizensierten Pro-Controller, der für die PS4 erscheinen soll. Die neue Hardware wird von Nacon hergestellt und bietet neben einer neuen Form auch einen integrierten Prozessor – auch können die Tasten individuell belegt werden.

Ein deutscher Erscheinungstermin des Controllers ist noch nicht bekannt – in Großbritannien kommt die Hardware bereits am 23. Dezember für knapp 107 Euro auf den Markt.

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Seska1973
19. Dezember 2016 21:26

[quote=Fenikkusu Hato]

Solange der Chip nicht im PvP für Unfairness sorgt kein Problem. Hoffe auf keine Moves in Street Fighter V die vorprogrammiert sind und in weniger als 1 Sekunde ausgelöst werden…

[/quote]man kann doch schon diese Special Combos auf eine taste legen lassen. Solange sie nur die Tasten programmieren können, aber nicht die Analogen/Digitalen Steuerkreuze, ist es okay

Fenikkusu Hato
19. Dezember 2016 13:33

Solange der Chip nicht im PvP für Unfairness sorgt kein Problem. Hoffe auf keine Moves in Street Fighter V die vorprogrammiert sind und in weniger als 1 Sekunde ausgelöst werden…

D00M82
19. Dezember 2016 11:36

[quote=Satus]

Nett, aber Pads mit Kabel…nein, das ist mir zu Retro.

[/quote]Geht ja da vor Allem um Eingabezeiten!

Satus
19. Dezember 2016 7:33

Nett, aber Pads mit Kabel…nein, das ist mir zu Retro.

Seifenfilter
18. Dezember 2016 22:41

[quote=greenwade]

sony hat genau in dieser zeit zwei analogsticks verbaut – der erste dualshock controller.

[/quote]das erste pad mit zwei sticks war der dual analog controller. der hatte ja noch konkave sticks. keine ahnung warum die das geändert haben später. wobei zwei motoren für rumble hatte der japanische dual analog controller auch – also doch dualshock^^

Ziep
18. Dezember 2016 21:32

Ein Jammer, dass SEGA sich selbst vernichtet hat.

greenwade
18. Dezember 2016 21:02

sony hat genau in dieser zeit zwei analogsticks verbaut – der erste dualshock controller.[quote=Zockernator]

…und damit weiterhin von Sega! ^^

[/quote]und die erste xbox war inoffiziell die erbin was den sega-fanservice angeht. panzer dragoon, shenmue, phantasy star, sega gt…. und ich würde mal behaupten die steuerkreuz/analogstick anordnung haben sie wohlwollend auch von sega übernommen.

18. Dezember 2016 14:13

Dass die damals noch nicht auf die Idee gekommen sind, einen zweiten Analogstick zu verbauen…!?

captain carot
18. Dezember 2016 12:06

[quote=Zockernator]

…und damit weiterhin von Sega! ^^

[/quote]Das lustige ist, der hat auch Analogtrigger. Was fehlt ist eigentlich nur das ABXY Layout der Buttons. Das entspricht halt dem Saturn und Mega Drive 6-Button Layout.[imgcomment image?zz=1[/img]

18. Dezember 2016 10:35

das ist ja auch mal was

18. Dezember 2016 3:11

…und damit weiterhin von Sega! ^^

Ziep
18. Dezember 2016 1:58

Damals im Bundle mit Nights, oder wie das Spiel mit dem Harlekin hiess. Wenn ich mich nicht irre…

captain carot
17. Dezember 2016 23:12

[quote=Hakumen]

Egal ob man die Stickanordnung so besser oder schlechter findet ist das wohl das duemmste was ich seit langem gesehen habe. Wieso einen Pad veroeffentlichen das den PlayStation Spieler durch eben diese abschreckt. Wer will sich denn bitte auf der selben Konsole umgewoehnen muessen? Und wieso segnet Sony ein Geraet ab das die Anordnung des direkten Konkurenten verwendet statt der eigenen?

[/quote]Viele. Es gibt schon lange PS Controller mit dem Sticklayout. Ob das nun besser ist darf praktischerweise jeder selbst entscheiden.@N64 Controller: So genial fand ich den leider nie. Schon alleine nicht weil ich bei Verwendung des Analogsticks mit den Knöcheln der linken HAnd immer am linken Griffhorn langgescheuert bin. P.S.: Stick über Steuerkreuz ist gar nicht vom Dreamcast.Das ist von Segas Analogpad für den Saturn. ^^

Gray Fox
17. Dezember 2016 23:12

@Akkulaufzeit, ist glaube irrelevant,weil ohne Kabel nicht nutzbar. Das war doch bei einem (oder bei beiden) der neuen “”PS4-EliteController”” so.

17. Dezember 2016 21:02

@ZockernatorIch komme auch wunderbar mit beidem klar . Einfach ne Frage der Gewohnheit behaupte ich jetzt einfach mal. Ich kann mir nicht helfen , verstehe die Entscheidung nicht , waere doch sicher auch kein Ding gewesen das Ds Layout zu verwenden.Ich mo

17. Dezember 2016 20:56

Im neuen Zustand war so’n N64-Controller allerdings genial. Aber wenn der Verschleiß einsetzte, uiuiui…! Ich weiß gar nicht, wie oft ich damals beim Nintendo-Kundenservice angerufen habe, um mir immer wieder für ein paar DM neue Analogsticks schicken zu lassen, die ich dann ausgetauscht habe. ^^

moshschocker
17. Dezember 2016 20:29

NEEEE, der N64 Controller war beim aller ersten Zocken ein unfassbar geiles Feeling. Lass ich nichts drüber kommen, auch wenn der dauerhafte Einsatz natürlich derbe gezeigt hat, wie sehr die Dinger verschleißen. Aber das Teil war der Knaller damals!!

Danteright
17. Dezember 2016 20:37

@ZockernatorIch hab auch nicht dich zitiert. Der N64 Controller war gemeint (Rufzeichen) 😉

Marc29101971
17. Dezember 2016 20:27

Es gab keinen schlimmeren Controller wie der des N64! Da war selbst der DC Controller um Welten besser.

17. Dezember 2016 20:21

Was ich meine??? Dass auch beim Dreamcast-Pad der linke Analogstick über dem Steuerkreuz platziert ist.Was beim N64-Controller absolut nicht der Fall war, dort lag der Analogstick auf dem mittleren Griffhörnchen, hat also gar nichts mit dem angesprochenen Design zu tun!

Danteright
17. Dezember 2016 18:35

[quote=Seska1973]

Zockernator schrieb:

Wieso, der wahre “”Erfinder”” der Anordnung, die Microsoft benutzt, ist Sega. Das Dreamcast-Pad hatte den linken Stick ebenfalls oberhalb des Steuerkreuzes.

Huh? War das nicht immer Nintendo64 Controller? Sozusagen die Mutter aller Controller wie wir sie kennen?

[/quote]Der hatte eine völlig andere Anordnung und Form.Keine Ahnung was du meinst.

Seska1973
17. Dezember 2016 18:04

[quote=Zockernator]

Wieso, der wahre “”Erfinder”” der Anordnung, die Microsoft benutzt, ist Sega. Das Dreamcast-Pad hatte den linken Stick ebenfalls oberhalb des Steuerkreuzes.[/quote]Huh? War das nicht immer Nintendo64 Controller? Sozusagen die Mutter aller Controller wie wir sie kennen?

17. Dezember 2016 18:04

@ Hakumen:Wieso, der wahre “”Erfinder”” der Anordnung, die Microsoft benutzt, ist Sega. Das Dreamcast-Pad hatte den linken Stick ebenfalls oberhalb des Steuerkreuzes. Denke nicht, dass man es so sehen sollte, dass Microsoft dieses Design erfunden hat. Davon

17. Dezember 2016 16:33

@SxysxHm ja das ist nen Argument@CatoWenn ich jetzt nen Marketing Heini bei Sony waere dann wuerde ich das Ding nicht absegnen.Ich meine die nennen das Teil Ps4Pro Controller , sprich der soll besser sein als der normale Ds4 genau wie die Ps4Pro besser se

OPA1955
17. Dezember 2016 14:20

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SxyxS
17. Dezember 2016 13:55

[quote=Danteright]

Schöne Kopie von Microsofts Elite. :)) Das Teil wirkt aber deutlich billiger. Uninteressant.

[/quote]könnte daran liegen,weil es auch deutlich billiger ist.

moshschocker
17. Dezember 2016 13:14

Bestimmt eher nicht, sie haben aber dennoch einen Nutzen davon. Und wir sprechen ja auch hier in den meisten Fällen von dem Warum. Daher auch mein Einwand. Mir persönlich ist der Controller kack egal. Ich finde es aber dennoch schön, dass es ihn für solche Menschen gibt.

Marc29101971
17. Dezember 2016 11:59

Ich glaube kaum, dass Sony bei der Entwicklung dieses Teils auch nur annähernd an Leute mit Behinderung gedacht hat.

Danteright
17. Dezember 2016 11:50

Schöne Kopie von Microsofts Elite. :)) Das Teil wirkt aber deutlich billiger. Uninteressant.

John Spartan
17. Dezember 2016 10:59

:Guter Einwand, Sony könnte den Controller noch vergünstigt für Menschen mit einer körperlichen Behinderung auf den Markt bringen. Davon hätte nicht nur die PR Abteilung etwas, sondern eben auch die Betroffenen.