
Gematsu berichtet mit Berufung auf Zahlen der Famitsu, dass die PS5 in Japan die Millionenmarke geknackt hat. Konkret wurden bis zum 5. September 1.012.656 Einheiten des PS4-Nachfolgers im Land der aufgehenden Sonne abgesetzt. Dabei kommt das Modell mit Laufwerk auf 847.421 Einheiten und die digitale Variante auf 165.235.
Die PS5 wurde in Japan am 12. November 2020 veröffentlicht.









@Bort1978 Es gab vor gar nicht so langer Zeit Statistiken von Sony, nach denen mittlerweile eh zu über 70% digital gekauft wird. Tendenz steigend. Das war noch (primär) für die PS4, aber im Prinzip neigt der Kunde mittlerweile eh mehr zu digital. Im Jahr davor waren es noch 66% oder so.
Auf der anderen Seite muss auch erstmal einiges an Spielen gekauft werden, um die für Sony vermutlich 10$ pro Laufwerk bei 100$/€ Aufpreis erstmal wieder rein zu bekommen. Und das gilt erst recht, wenn selbst Kunden mit Laufwerk primär digital kaufen.
Der durchschnittliche maniac.de Nutzer ist da natürlich gar nicht repräsentativ.
Interessant wäre es ja, wenn man mal genau erfahren würde, wie viele Konsolen in den Wohnzimmern stehen – also regelmäßig benutzt werden. Dann könnte man in etwa ausrechnen, wie viele Geräte noch bei Skalpern ungenutzt rumstehen. Ich tippe mal so auf 70 zu 30%.
@BlackHGT , na die würden sich ja auch ins eigene Fleisch schneiden, würden sie überhaupt die Digitalen Editionen anbieten. Dieses Jahr würden sie noch die Konsolen verkaufen, aber wenn die nächsten rein digital sind können sie ihre Läden schließen! 😉
Ich bin gespannt, ob ich in dieser konsolengeneration eine der kisten mal im laden sehen kann.
@ghostdog83 Da bin ich sowieso absolut bei dir. Ob das die Großen auch so sehen und beide Seiten supporten, steht ja leider auf nem anderen Blatt und laut einigen “Kennern” wiederum sei die Zukunft schon so sicher wie… naja, das Amen in der Kirche.
(Wobei die ja wiederum nicht so zukunftssicher ist…)
Weißt du, was noch mehr Entscheidungsfreiheit bieten würde – auf beides nicht zu verzichten.
Wenn ich ein AAA- oder größeres Third-Party-Spiel nach Release (4-8 Wochen vergangen) haben möchte, da ich nur in seltenen Fällen sofort zuschlage, besteht eine hohe Chance, dass ich das bereits gut reduziert abgreifen kann über die einschlägigen Seiten. Nicht in Massen, aber vereinzelt, aus welchen Verkäufer-Gründen auch immer.
Vertraue ich nur dem “seriösen” Einzelhandel, habe ich nach eventuell der gleichen Zeitspanne nochmal drauf, die Möglichkeit, schon erste Aktionen oder Preisfälle feststellen zu können.
The Last of Us Part II habe ich mir beim Müller Mitte August im Release-Jahr in der Special Edition 20€ günstiger holen können. Und das, obwohl Sony-Marke.
Ich schaue auch hin und wieder in den Sale im PS-Store, finde jedoch selten etwas, was ich haben muss oder wollen würde und hin und wieder fällt mir auf, dass es oft nur die üblichen Verdächtigen sind.
Nicht falsch verstehen, den “Jetzt sollte ich vielleicht zuschlagen”-Effekt habe ich auch schon online gehabt.
Der Einzelhandel oder diverse Seiten bieten mir bei Datenträgern mehr Entscheidungsfreiheit.
Warum auf der Hut sein? Ich schaue gerne auf dem Arbeitsweg über die App in den Store. Ich schlage auch oft nicht bei der ersten Preissenkung zu, sondern erst, wenn das Spiel mind. 35-50% reduziert ist. Ich hab genug da zum zocken und kann warten. Nur ab und zu hole ich mir Spiele zum Release.
Ehrlich gesagt würde auch ein Dauernd-auf-der-Hut-sein,-wann-mal-ein-interessanter,-für-mich-relevanter-Titel-im-Sale-im-Store-erscheint, mich zusätzlich von digital-only abhalten. Das ist mir zu viel: Ja, mal schauen, ob und wann der Titel angeboten wird.
Wenn ich ein Game nicht im Retail finde, was ich haben will und im Sale ist, schau auf den einschlägigen Seiten nach und werde da spätestens fündig. Selbst bei jungen Titeln.
Erst letztens drei Angebote für Ratchet & Clank neu und verpackt für 35€ gesehen. Physisch bietet eben auch viel Flexibilität und eben weniger Abhängigkeit bezüglich Preiskontrolle durch den Anbieter.
Es sei den natürlich, das Game ist sowieso nur digital. Dann ist die Apokalypse am Kochen.
Das liegt vermutlich zum Teil daran, dass viele nur bei den Angeboten nachschauen und Spiele in der Masse ansonsten untergehen.
Das Spiele generell nicht dauerhaft im Store im Preis gesenkt werden stimmt aber nicht. Das kommt schon vor. Aber halt nicht oft. Gran Turismo Sport kostet z. B. schon ewig nur 20€, im Angebot aktuell 10€.
Ich packe mir immer die wichtigsten Spiele in die Wunschliste und schaue zudem bei jedem neuen Sale das Angebot durch. Gibt regelmäßig echt gute Angebote.
Ich finde die Preispolitik von spielen im psstore gelinde gesagt ein Witz. Und dass ist auch mit ein Grund warum ich niemals digital only Spieler werde. Da werde ich eher mit daddeln aufhören falls es mal hart auf hart kommen sollte.
Ich wollte mir nach der Beta von Diablo 2 gerne die eternal collection von dem dritten Teil kaufen, der aber natürlich bis heute nicht im Angebot war.
Und jetzt kommt das was mich daran so ärgert, dass spiel ist seit dem 26.07.2017 digital zu kaufen und kostet IMMER wenn es NICHT im Sale ist 59.95€. Eine 4 Jahre !!! alte Version, zu einem Spiel welches schon locker 10 Jahre auf dem Buckel hat.
Bei amazon, gameware, mm, saturn bekommt man es für 30€-35€. Dass kann es nicht sein.
Dass traurige daran dass ist mit allen spielen so.
@captain carot Das mit den Herstellungskosten wollte ich auch erst schreiben, aber dann viel mir ein, dass die Hersteller ja deutlich mehr Geld mit den Spielen, als mit den Konsolen verdienen. Bei der digitalen PS5 müsste Sony also kurzfristig deutlich mehr Geld mit einnehmen, da die Käufer alles im PS-Store kaufen müssen.
@The-Boy-Who-Lived Die Preise für Retail und digital ähneln sich wohl auch deswegen zum Start, um den Einzelhandel nicht zu verärgern. Der verkauft ja noch immer die Konsolen und verdient daran wenig. Wenn die digitalen Spiele gleich zum Release günstiger wären, würden deutlich weniger Leute Retail kaufen. Diese Begründung meine ich mal in der M! gelesen zu haben.
Ansonsten gibt es ständig gute Angebote im Store. Ja, die Preise sind meistens nicht dauerhaft gesenkt, aber ich komme trotzdem kaum hinterher, obwohl ich fast nur reduziert kaufe.
@captain carot Ich könnte mir vorstellen, dass wir irgendwann einen Zeitpunkt erreicht haben, an dem sich der Markt/die Nachfrage auf ein stabiles Verhältnis zwischen physisch und digital eingependelt hat. Sony hat also die Digital-Only Variante auf den Markt gelassen und dieser wurde vonseiten Kundennachfrage gesättigt. Hier hängt es dann nur noch rein vom Hersteller ab, was er anstrebt, ob er in dieser Hinsicht noch mehr forciert. Und wie viele der Kunden da mitziehen, was für ein Backlash erfolgt (wenn überhaupt).
Vielleicht werden zukünftig nur noch AAA-Titel und eventuell ausgewählte Third-Party-Games physisch vertrieben. Indies und Low-Budget-Entwicklungen aussschließlich digital.
Bei allen Theorien steht unter anderem die Frage nach den Produktionszahlen im Raum. Weil ein Blu Ray Laufwerk heutzutage echt nicht viel kostet macht Sony bei der Discversion weniger Verluste.
Außerdem, zwar wird immer mehr digital gekauft und das wird im Verlauf der Generation deutlich weiter zunehmen. Aber erstens sind viele Early Adopter ganz sicher Vielkäufer und damit auch eher Sammler und zweitens hat man mit Laufwerk ja noch die Wahl, und potenziell einen dicken Last Gen Backlog.
Für die weitere Entwicklung sagt das jedenfalls so gut wie nichts aus.
@Bort1978 @BlackHGT
Tja, und, obwohl Sony die Disc-Version in höherer Auflage absetzt sowie die Gründe von @out bei Millionen von Spielern anzutreffen sind, ziehen sie so eine (man kann es nicht anders sagen) hirnrissige Aktion a lá Forbidden West ab.
So wie greenwade es eigentlich immer wieder sagt: Eigentlich müsste man endlich mal den Herstellern den Mittelfinger hinhalten und sagen “Euren Scheiß haben wir satt”.
Aber es gibt zu viele, die alles hinnehmen wie es ist (und sich dann beschweren), die es absolut gar nicht juckt und natürlich die, die dem eh keine Bedeutung beimessen und das nicht brauchen.
Und bis auf den ökologischen Aspekt, der in Vielem anfechtbar ist, sowie die Platzgründe im Eigenheim des Verbrauchers ist das Durchdrücken einer Digital-Only Verfahrensweise weniger kundenkonform, als die Hersteller weismachen wollen.
Schon gar nicht bei so mancher nicht wirklich zukunftssicherer Politik der Großen im Bezug auf “Was wird noch da sein? Wie lang bleibt etwas bestehen?”
In der Herstellung nehmen sich physische Datenträger wenig bis nichts mit dem Anbieten einer rein digitalen Lösung. Der Vetrieb(sweg) entfällt, das wäre vielleicht noch angreifbar. Aber dann frage ich mich: Warum zahle ich dann digital denselben Preis wie im Retail? Welche Kosten finden sich in einem digitalen Produkt wieder, dass sie am Ende im gleichen Preisbereich landen, wie der physische Gegenpart?
Des Weiteren: Viele Spiele im Retail fallen bereits nach einigen Wochen nach Release, während dieselben Spiele digital entweder mal Teil einer Aktion sein müssen, oder sichtlich einige Monate ins Land gehen können, bis der Preis fällt.
Sonst bleibt es beim Einführungspreis.
„… Gerade jetzt wo doch alle den Datenträgern abschwören…“
Das wird uns seit langem von Herstellerseite suggeriert. Mit Erfolg. Aber der Kreis der Disk Befürworter ist, vermute ich mal, größer als es den Eindruck macht.
Natürlich nicht repräsentativ, aber ich kenne privat niemanden, der auf ein Laufwerk verzichten würde. U.a. wegen Ausleihen, Gebrauchtkauf, wieder verkaufen und was im Regal stehen haben.
Dazu kommt, das einige die Konsole für DVDs, Blu-rays oder UHD-Blu-rays nutzen.
Nicht zu vergessen, die praktisch komplette AK der neuen Konsolen.
Wenn man in der letzten Gen Spiele nicht digital gekauft hat, sondern auf Disk, ist man bei den neuen Konsolen drauf angewiesen, das diese ein Laufwerk haben, sofern man seine Spiele Disks mit der AK nutzen will.
Denke mit der nächsten Gen, wird es anders aussehen.
Also bei uns in der Schweiz bekommt man bei den Game-Fachhändler nur die Version mit Laufwerk. Die ohne Laufwerk wird,wenn verfügbar, nur bei Grosshändler und Elektofachgeschäften angeboten. Eventuell liegt es auch an so etwas. 😉
Darüber habe ich mich auch schon gewundert. Ich tippe mal, dass das Verhältnis in anderen Ländern ähnlich aussieht.
Bei MS war das Verhältnis Series X zu Series S in Japan sogar 1:2, aber die S ist ja auch deutlich günstiger, da leistungsschwächer.
Ja, mich hat nur der zahlenmäßig hohe Unterschied zwischen beiden Versionen gewundert. Gerade jetzt wo doch alle den Datenträgern abschwören. Ich habe keine Ahnung wie das in anderen Ländern ausschaut.
Ich tippe mal, dass Sony auch dementsprechend mehr PS5 mit Laufwerk produziert. Ich habe zumindest noch nichts davon gehört, dass die PS5 ohne Laufwerk problemlos im Laden zu finden ist. Es sind doch beide Modelle ständig ausverkauft.
Interessant wäre jetzt zu wissen, ob die Version mit Laufwerk einfach besser verfügbar war, oder doch so viele Japaner noch ein Laufwerk zu schätzen wissen.