Sony gibt bekannt, dass bald ein aktualisierter PSSR-Upscaler für die PlayStation 5 Pro veröffentlicht wird. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
Mark Cerny, Lead Architect für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro, hat in einem neuen Blogpost eine aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) angekündigt, die in den kommenden Wochen global für PS5 Pro-Spieler eingeführt wird.
PSSR ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel in Spielen analysiert und hochskaliert. Sie wurde bisher zur Verbesserung der effektiven Auflösung von mehr als 50 Titeln auf PS5 Pro verwendet. Seit einiger Zeit wird an einer neuen Version der PSSR-Technologie, die eine ganz andere Herangehensweise an das neurale Netzwerk und den Algorithmus im Allgemeinen umfasst, gearbeitet.
Der Algorithmus und das neurale Netzwerk, die in der neuen PSSR zum Einsatz kommen, stammen aus der „Project Amethyst“-Partnerschaft mit AMD. Durch die FSR 4 Upscaling-Technologie von AMD haben PC-Spieler bereits die Vorteile dieser Zusammenarbeit erleben können. Mit der aktualisierten PSSR wird die aktuellste Version dieser gemeinsam entwickelten Technologie mit weiteren sechs Monaten Feinschliff für PS5 Pro-Spieler bereitgestellt.
Das heute veröffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR-Technologie nutzt.
Für März wurden weitere Neuigkeiten angekündigt, wenn mehrere bestehende Spiele auf die verbesserte PSSR aktualisiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wird es auch ein Systemsoftware-Update geben, nach welchem in den Einstellungen auf PS5 Pro „Enhance PSSR Image Quality“ (PSSR Bildqualität verbessern) ausgewählt werden kann, um die neue PSSR bei jedem PS5 Pro-Spiel zu erleben, das aktuell PSSR unterstützt.





















@Walldorf
Ich habe jetzt auch zugeschlagen und über Ebay die Pro für 650 Euro erhalten.Das mit dem PSSR Update und wie toll Resident Evil Requiem damit aussieht haben mich zu dem Schritt bewogen.Auch das die älteren Spiele dann deutlich profitieren sollen war ein weiterer Grund.
Die Switch 2 bleibt dann für die Nintendo exklusiven Spiele.
Wird aber ehrlich gesagt auch Zeit. Fand bei vielen Spielen war das Pssr eher negative als positiv.
Hab mir die Konsole jetzt inklusive Laufwerk für 850€ gekauft. Ist zumindest günstiger als zum Launch (920€) und die Preise werden bis November wenn GTA VI erscheint eher steigen als sinken. Das aktualisierte PSSR soll laut Digital Foundry ein Gamechanger und viel besser als das bisherige PSSR sein. Es ist auch sehr einfach für Entwickler die PSSR-Unterstützung einzubauen, wenn ihr Spiel bereits FSR 3.1 unterstützt. Bei Resident Evil Requiem sind die Unterschiede schon sehr deutlich, weil es nur auf PS5 Pro Raytracing GI und Raytracing Reflektionen gibt. Plus das bessere Upscaling.
Ich habe gestern eine Liste mit Spielen gesehen die es unterstützen und da war schon einiges dabei.Da kann man nicht meckern.Soweit ich es weiß brauchen die Spiele keinen extra Patch.Genaues wissen wir aber sicher erst wenn es das Update gegeben hat.
Brauchen die Spiele jetzt noch mal einen extra Patch oder nicht?