
Eine der klugen Ideen, die Microsoft mit seiner generationsübergreifenden Strategie verfolgt, ist das “Smart Delivery”-Konzept, wonach Zocker nur einmal ein Spiel kaufen müssen und es dann für ihre jeweilige Konsole in der bestmöglichen Variante bekommen, egal ob Xbox One oder Xbox Series X – die aktuellsten Infos dazu könnt Ihr hier nachlesen.
Deshalb hat sich schon länger die Frage gestellt, ob Sony für die PlayStation 5 nicht etwas ähnliches plant: Eine hochoffizielle Aussage gibt es dazu bislang nicht, auch die Präsentation vergangene Woche gab darauf keine Rückschlüsse. Nun scheint es sich aber abzuzeichnen, dass es zumindest keine generelle oder übergreifende Lösung geben dürfte: Wie VG247 berichtet, hat eine japanische Webseite bei der dortigen Niederlassung von Sony Interactive Entertainment nachgefragt und die Antwort erhalten, dass es den einzelnen Publishern überlassen bleibt, wie sie mit dem Thema umgehen wollen.
Was heißt das also? Richt umfassend lässt sich das weiterhin nicht sagen. Denn zum einen schließt diese Information nicht aus, dass Sony bei seinen eigenen Spielen nicht trotzdem ein Upgrade-Angebot machen wird. Zum anderen ist Smart Delivery auch auf der Xbox One optional und wird nicht von jedem genutzt werden – Electronic Arts etwa setzt ohnehin auf beiden Konsolen auf eine hauseigene Lösung. Bei der wird allerdings im Fall von Madden NFL 21 ganz klar gesagt, dass zum Upgrade entweder ein Download oder eine Disc als Verifizierung notwendig sein werden – und letzteres scheidet für Käufer des PS5-Modell ohne Laufwerk als Option natürlich aus.









Tja, dazu kann ich einfach nur sagen: Falls Smart D. von Sony & Co. sträflich vernachlässigt werden sollte, werden wohl ab jetzt viele Gamer deutlich weniger Spiele für die PS4 kaufen, da man lieber auf die PS5 und die entspr. Version wartet – oder das so machen wird wie ich als Multikonsolero: Ich werde mir u.a. Cyberpunk dann natürlich vorsichtshalber für meine Xb1X holen.
Ich denke das alle dritt Entwickler welche bei MS Smart Delivery anbieten das selbe auch auf der Playstation anbieten werden einfach nicht unter einem von Sony gehostetem Label.
Alles andere wäre doch ein PR Desaster….
Der einzige Grund der mir einfällt, wieso sie dies nicht machen sollten, wäre das sie von MS geld bekommen wenn Sie an Smart Deliver teilnehmen. Kann ich mir aber auch nicht wirklich vorstellen..
Mal abgesehen davon, dass NExt Gen Updates gerade für TLoU2 und Ghosts of Tsushima ja durchaus Sinn machen könnten, solange Entwickler wie z.B. CD Project RED die Option haben, Next Gen Updates anzubieten finde ich das zwar schade, aber auch nicht so wild. Denn letztlich hängt es so oder so vom Entwickler ab.
Ist nachvollziehbar, da Sony ja schon den Entwicklern überlässt PS4- Spiele falls nötig an die PS5 anzupassen und daher überlassen sie es hier auch den Entwicklern.
Ist aber absolut madig von Sony, da sie doch selbst mit Cross Buy zwischen PS3, PS Vita und PS4 einen manchmal sogar gleich drei Versionen mit einem Kauf zukommen haben lassen, aber auch da war es leider nicht durch die Bank durchgezogen worden, da man bei manchem Spiel wo es eigentlich gegangen wäre auch zwei oder drei Versionen kaufen hätte müssen.
Edit: Zusatz: Und teilweise wars auch so, dass man eben lange vorher die PS3+PS Vita-Version erhalten hatte und dann bei Erscheinen einer PS4-Umsetzung auch diese sich dann kostenlos ziehen konnte. Das hatte mich damals sehr positiv überrascht. War z.B. bei “Journey”, “Flower” oder “Stick it to the man” der Fall.
Hier steht es bezüglich EA und Upgrade nochmal deutlich formuliert:
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3941/2190877/Electronic_Arts-Next-Gen-Upgrade-System_vorerst_auf_digitale_Versionen_beschraenkt.html
Die Funktion finde ich sinnvoll für die Übergangsphase, danach ist sie ja irgenwann zu vernachlässigen, sonst braucht man ja keine neuen Konsolen. Ich hoffe nur mit dem geschonten Geldbeutel investiert der eine oder andere in ein Spiel, dass er sonst vielleicht liegen gelassen hätte, auch wenn die Charts natürlich was anderes implizieren. Aber hier ist man ja unter Gourmets und nicht Gourmands, da sollte das drinliegen.
Wenn sich sowas flächendeckend durchsetzen würde, wären Square und Capcom aber zur Hälfte arbeitslos. XD
@Ulrich Steppberger
Danke für die Korrektur. ?
Sony hält sich zumindest weiterhin eher bedeckt. Ich bin schon ziemlich froh darüber, dass man bei ms genau weiß was Sache ist. Und die Sache darüber hinaus auch noch gut ist.
War ein langer Tag.Man kann nicht upgraden wenn man die PS5 ohne Laufwerk besitzt.Jetzt ist es richtig.
Nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil.
Ist eine Ulrich News ohne Tippfehler wirklich eine richtige News?
@Spacemoonkey supermario hat aber geschrieben, dass man nicht upgraden kann, wenn man die digitale Version eines Spiels besitzt. Das ist doch genau das Gegenteil.
Hoppla, da ist im letzten Satz natürlich genau an der entscheidenden Stelle was schief gegangen: Natürlich bezog sich das nur auf die PS5 ohne Laufwerk, nicht generell – jetzt stimmt’s aber.
Bei EA steht in der Tat explizit, dass man als Besitzer einer Disc-Fassung der alten generation diese nach dem Next-Gen-Upgrade weiter quasi als “Dongle” einlegen muss. Und ich behaupte mal, das wird sich auch nicht ändern, weil man soll dem Beschiss Tür und Tor öfffnen würde.
meinst du das hier?
“Electronic Arts gibt bekannt, dass ein Next-Gen Upgrade von Madden 21 (PS4, Xbox One) von einer PS4-Disc auf die PS5 Digital Edition nicht möglich ist.
Electronic Arts nennt sein Upgrade System “Dual Entitlement” (vergleichbar mit Smart Delivery, Cross-Buy). Allerdings gibt es hier keine Möglichkeit, ein Upgrade von “Disc zu Digtial” durchzuführen. Electronic Arts führt derzeit Untersuchungen durch, wie man ein solches Upgrade doch noch realisieren kann.
CLICK (EA: “Are EA looking at ways for players to upgrade their current generation physical (disc) copy to a digital entitlement?”)”
http://www.gamefront.de/index.html
man bekommt halt nicht die digitalversion wenn man nur die disc hat
Kannst du das mal bitte verlinken? Ich finde da nur was, dass man bei Madden von der PS4 Disk nicht zur PS5 digital Version upgraden kann.
Kannst du bei Gamefront nachlesen.Dort steht es.
Und wo wäre da der Sinn bzw. das Problem dahinter, warum das nicht gehen soll? Kann ich nicht so recht glauben.
Bort1978
So habe ich es gelesen.Wenn man das Spiel nur digital besitzt kann man nicht upgraden.
Wäre gut wenn sie das physisch wie bei 4k blu ray Filmen machen würden. Also das bei der ps5 Version die ps4 disk dabei wäre, respektive bei der 4k blu ray die normale dabei ist. Macht zwar datentechnisch null sinn, wäre aber für Sammler und Verfechter der physischen Medien geil…
Die PS5 Games von Sony sollen nicht für die PS4 erscheinen. Aber noch ist ja nicht klar, wie z. B. mit Spielen wie TLoU2 oder Ghosts of Tsushima verfahren wird. Laufen die so auf der PS5, kommt ein Patch für Verbesserungen oder kommt eine Umsetzung.
Hat Sony nicht klar gesagt es gibt keine Systemübergreifende Spiele von Sony? oder habe ich das falsch im Kopf. Ich meinte sie haben gesagt, es gibt PS4 Spiele und PS5 Spiele, klare Grenze. Diese Aussage würde ja ein SmartDelvery System ja e überflüssig machen. Denn es würde ja heissen es gibt kein Spiel welches jetzt für PS4 gibt später als PS5 version…. (bis ein Remaster kommt…)
Und mit AK und verbesserter Performace in der AK hat dies ja nichts zu zun.
Der Letzte Satz uzu Madden ist doch eher sehr verwirrend…
@Supermario6819 Wenn man ein Spiel nur digital besitzt, kann man es nicht upgraden?
Habe eben woanders gelesen das PS4 und XBOX One Besitzer die das Spiel physisch besitzen es kostenlos auf die neuen Konsolen upgraden können.Wer die PS5 ohne Laufwerk kauft geht aber wohl leer aus.
Schließe ich mich Ghostdog mal an. Die PS5 kommt doch auch mit Laufwerk.
Der Text ist für mich nicht nachvollziehbar. Kann ich die Blu Ray der PS4-Version nicht zur Verifizierung auf der PS5 (mit Laufwerk versteht sich) nutzen? Bezieht sich EA mit der Aussage auf die XSX, da die Erwähnung sonst überflüssig wäre?
Ich hoffe, dass Cyberpunk 2077 so eine Funktion hat. Denn ich will es auf der PS5 nochmal mit Raytracing durchspielen. Aber ich gehe davon aus, dass CD Projekt Red sowas machen wird, da die ja auch jahrelang bei Witcher 3 ausgebessert haben.