Wenn es um die aktuelle Situation der PlayStation Vita ging, hörte man bisher aus dem Hause Sony bisher vor allem Durchhalteparolen oder erlebte Schönfärberei. Nun gibt es erste kritische Töne vom Boss der Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. Zu lesen sind sie im OPM und IGN hat davon berichtet.
So falle es laut Yoshida schwerer, von Third-Party-Hersteller mehr Unterstützung zu erhalten, als ursprünglich erwartet wurde. Aber trotzdem sei Sony sehr glücklich mit Hardware und Plattform und die Vita biete zudem ein großartiges Erlebnis.
Es sei jedoch auch zu erkennen, so Yoshida, dass sich der Markt ständig verändere. Vor allem der soziale bzw. mobile Markt biete völlig neue Möglichkeiten, sodass Entwickler mitunter Ressourcen in Richtung dieses wachsenden Marktsegments verlagerten. Große Chancen für die Vita bestünden im Bereich der kleinen unabhängigen Entwickler. Generell sei es sehr einfach für den PSP-Nachfolger zu entwickeln. Mehr Inhalte und Spiele seien deshalb in Zukunft die Priorität, um das Potenzial der Vita zu untermauern.









Klar ist der Markt insgesamt gesättigt. Den Effekt, den ein “”richtiges”” Spiel haben kann schliesst das auch nicht völlig aus. Es sei denn, die Marktsättigung läge bei 100%.
Über den Preis der Vita an sich will ich nichtmal meckern, trotz Speicherkartenkosten. Das Ding ist rein von der HW betrachtet sein Geld wert.Dummerweise spielt das aber keine Rolle wenn kaum einer bereit ist, auch nur 200,-€ für die Vita auszugeben. Für den Preis bekommt man die nämlich teilweise schon. Das Problem hat Nintendo so nicht.Obendrein ist es schlicht Fakt, dass Sony sich derzeit keine jahrelangen Verluste im Handheldsektor mehr leisten kann. Entweder geht es relativ schnell bergauf, oder es ist ganz schnell aus. Denn Third Parties werden die kleine Kiste sonst ganz schnell fallen lassen. Und in dem Fall glaube ich wirklich nicht, dass Sony noch mal ein Handheld bringen würde. Dafür arbeiten die viel zu stark an Playsation Mobile für Smartphones. Das wiederrum wäre nicht nur schade um die Vita sondern auch schlecht für den Handheldmarkt.
[quote]Eine Marktentwicklung in der nur noch Kids spielen kann ich auch nicht erkennen. Und bei allem Gemecker sollte man auch mal sagen: die Vita steht noch am Anfang, die PSP ist auch noch ein Erfolg geworden.[/quote]Also was die Zielgruppe angeht, bin ich derselben Meinung wie carot. Ein Handheld muss entweder vom Start her entweder nahezu komplett in Konkurrenz treten mit jedem derzeit erhältlichen Smartphone oder aber sich komplett als reine Handheld-Spiel-Konsole mit starkem Lineup von den Smartphones abgrenzen. Nintendo hat es anfangs auch sehr schwer gehabt, wo es am Startlineup deutlich schwächelte bei vergleichsweise hohem Preis. Jetzt mittlerweile rollt der Rubel.Sony hat aus den Fehlern von Nintendo nichts gelernt, sind aber momentan irgendwie nicht in der Lage, dies zu korrigieren. [quote] Vita nicht mag-o.K. aber dieses ewige negative Gerede nevt einfach. Wenn man sich die Japan Charts von letzter KW hinsichtlich VKZ der Wii anschaut , muß wohl jedem klar sein, daß der Erfolg oder Mißerfolg einer Hardware sich schnell ändern kann.[/quote]Also jetzt spiel mal nicht die beleidigte Leberwurst. Niemand moppert hier gezielt auf die Vita bzgl. ihrer Technik rum. Sie mag durchaus eine qualitativ gelungene Konsole sein, doch selbst du müsstest doch erkennen, dass Sony hier doch nahezu keine Fettnäpfchen in puncto Vermarktung, Preisgestaltung oder 3rd-Party-Unterstütung ausgelassen hat. Dass die Vita u.a dir, aber auch durchaus anderen Käufern Spaß bereiten kann, sofern einen das Lineup interessiert und zum Kauf bewegt hat, streitet hier niemand hab. Dass sich der Erfolg durchaus bald einstellen kann, streitet niemand ab. Sollte sich aber am genannten Status Quo aber nix ändern, bezweifel ich einen Erfolg in naher Zukunft durchaus.
Das ist nicht nur mein direktes Umfeld, allerdings auch.Die Wii ist ein ganz anderer Fall, was die VK-Zahlen angeht als die Vita. Dieser Markt ist was die Hardware angeht einfach gesättigt und gleichzeitig gibt es einen Mangel an neuen Spielen.Davon abgesehen haben Smartphones und mittlerweile auch Tablets einfach ihre Spuren hinterlassen. So richtig gut läuft der Handheldmarkt z.B. in Japan, allerdings stagniert der stationäre Konsolenmarkt dort schon seit langem. In manchen europäischen Ländern wiederrum hat es selbst der 3DS schon relativ schwer. Das ist definitiv nicht mehr der gleiche Markt wie 2004, als PSP und DS eingeführt wurden.Deswegen bin ich mir auch ziemlich sicher, dass Sony nicht nur sehr schnell die Kurve kriegen muss, sie müssen auch wirklich in der Breite Interesse wecken.
Naja, die Smartphones und Tablets haben schon noch mehr zu bieten als Angry Birds. Und spätestens mit Bluetooth-Controller (sogar mit Dual Shock 3) sind die meisten halt auch mit der Steuerung zufrieden.Was die Zielgruppe angeht, außerhalb Asiens spielen nunmal primär Kinder und Jugendliche mit dem Handheld, wenn nicht kaufen gerade die aber eher Nintendo, weil Big N sich mit Gehirnjogging, Kochbuch und Co. da das passende Image erarbeitet hat, das Sony einfach völlig abgeht im Handheldsegment.Nochmal aus dem direkten Umfeld: Im kompletten Bekanntenkreis bin ich derzeit der einzige, der sich bei den über zwanzigjährigen überhaupt noch für Handhelds interessiert, die meisten spielen eher mal zwischendurch auf nem Smartphone oder eben zu Hause auf großen Konsolen. Wenn überhauptsprechen die meisten da vom 3DS.Also sowohl bei der Marktentwicklung in Europa und den USA als auch aus dem eigenen Umfeld, sollte Sony nur an erwachsene Zocker als Hauptkundschaft gedacht haben, dann hätten sie das Ding völlig am MArkt vorbei entwickelt.
Eigentlich wollte ich mir die PSVita auch zulegen. Allerdings warte ich immer noch auf ein Spiel, dass mich irgendwie interessiert. Noch immer ist kein brauchbared RPG in SIcht und die Liste veröffentlichter Spiele ist eher übersichtlich – kaum neue Titel.
Genau das ist aber doch irgendwie eines der Probleme. Wenn schon die 12 Jährigen fast alle ein Smartphone haben, viele ein iPhone, dann sind die alles in allem auch schon bedient. Erst recht, wenn die Kinder nahezu alle nen DS oder 3DS haben.
Das Problem der Sony-Handhelds, und das hatte die PSP auch, nur da gab es halt noch keine Smartphones ist tatsächlich die Zielgruppe. So ein hochwertiges Stück Technik gibt man ungerne kleinen Kindern in die Hand (auch wenn Nintendo Handhelds für das, was sie bieten eigentlich auch viel zu teuer sind). Die Ausrichtung auf Gamer 16+, die auch langsam anfangen sich ihre Hardware selbst zu kaufen, lässt die Vita wiederum in direkter Konkurrenz – alleine aufgrund des Preises – zunächst einmal sogar der aktuellen stationären Konsolen rücken. Mal ehrlich, wenn ich als 18-Jähriger mit meinem ersten eigenen Geld die Wahl habe zwischen einer XBox360 mit z.T. mehreren Spielen dabei für 220 Euro und einer Vita für 250 Euro und dazu muss ich noch mal mind. 50 und mehr Euro dazulegen für Speicherkarte und Spiel(e), dann fällt mir die Wahl nicht schwer. Insbesondere weil man notfalls eben auch mit dem sowieso vorhandenem Smartphone mobil zocken kann, es also tatsächlich eher um das Spielgerät an sich geht. Bleiben für die Vita also eigentlich nur bereits seit längerem verdienende Zocker, die sowieso mehrere Konsolen haben. Da Zeit in dieser Altersgruppe begrenzter als bei Kindern ist und eben auch Alternativsystem vorhanden, lassen sich nicht soviele Spiele verkaufen. Die meisten kommen mit vielleicht zwei, drei Titeln im Jahr aus. Ein Lösungsansatz könnte also tatsächlich sein, die Technik für Smartphones zu lizensieren, um den Spieleabsatz anzukurbeln.
JA, weise, allmächtig und kein völlig betriebsblinder Fanboy. Und? Ich kann nix dafür, dass du so fanatisch bist.@Kamek: Das Problem dabei ist derzeit schlicht und ergreifend, dass die Vita erst gar keinen nennenswerten Absatzmarkt für Nischentitel bietet. Genau das sind die meisten Indiespiele.Ja, die meisten Smartphonespiele sind Flops. Und ja, das bedeutet, dass selbst bei Rovio ein Angry Birds massig Flops mitfinanziert. Deswegen hinkt z.B. auch der Vergleich mit Mario, weil nahezu jedes Nintendospiel Gewinne einfährt. Andererseits bietet der Absatzmarkt für Indieentwickler mehr Chancen, weil er so unglaublich viel größer ist.Der einzige Vorteil für PS Mobile, dass es für Sony und HTC Smartphones erhältlich ist, ist hier auch gleichzeitig wieder ein Nachteil. Kommen solche Indies für PS Mobile brauche ich nämlich keine Vita.Der andere potenzielle Absatzmarkt ist nunmal der 3DS. Für Indie- und Kleinentwickler derzeit alleine deshalb erheblich vielversprechender, weil der Markt viel größer ist.Der einzige, der die Vita wirklich retten kann ist Sony selbst, was viel Arbeit und Geld kosten wird. Tun sie das nicht und das Teil verkauft sich weiterhin so schlecht, dann geht ein gutes Stück Hardware den Bach runter weil Sony den gleichen Fehler in schlimmerer Form wiederholt haben, den sie bei Nintendo letztes Jahr kritisiert haben.
[quote=captain carot]
Das Problem mit Sonys “”Exklusivtiteln”” ist teilweise, dass die sich zu sehr nach, teilweise beschnittenen, Kopien der PS3 Versionen anfühlen und teilweise sogar ziemlich enttäuschen, wie Resistance.
Von den Third Parties gibt es einfach kaum was und laufende Projekte werden gecancelt, weil die Vita sich nicht verkauft.
Dazu kommt, warum sollen Indie Entwickler nicht direkt für erfolgreiche Plattformen wie 3DS, iOS oder Android entwickeln, wo sie weit bessere Absatzchancen haben? Und natürlich laufen PS Mobile Spiele ganz nebenbei auch auf passenden Smartphones.
Was den Hardwarepreis angeht, es kommt praktisch nie darauf an, ob er fair ist sondern was die Kunden bereit sind zu zahlen. Bei der Vita sind offensichtlich kaum Kunden bereit, 200-250,-€ zu zahlen.
[/quote]Ach du liebe Karotte…du bist schon ein ganz schön weiser Herr mit mit oranger Zipfelmütze 🙂
Das Gerat an sich ist sicherlich interessant nur sehe ich einfach keine Games die mich dazu bewegen würden das Teil zu kaufen. Auf dem 3DS habe ich Resident Evil und Mario als Kaufargument. Und auch wenn ich so sehe was alles in zukunft für den 3DS rauskommt bin ich sehr glücklich mit dem Handheld.Das schlimmste für mich als Kunde (aber ach als Entwickler) ist/wäre für mich allerdings, dass Sony den Anschein macht, als ob sie die Vita bereits aufgegeben haben und sich voll auf die PS 4 konzentrieren.
Das Problem mit Sonys “”Exklusivtiteln”” ist teilweise, dass die sich zu sehr nach, teilweise beschnittenen, Kopien der PS3 Versionen anfühlen und teilweise sogar ziemlich enttäuschen, wie Resistance.Von den Third Parties gibt es einfach kaum was und laufende Projekte werden gecancelt, weil die Vita sich nicht verkauft.Dazu kommt, warum sollen Indie Entwickler nicht direkt für erfolgreiche Plattformen wie 3DS, iOS oder Android entwickeln, wo sie weit bessere Absatzchancen haben? Und natürlich laufen PS Mobile Spiele ganz nebenbei auch auf passenden Smartphones.Was den Hardwarepreis angeht, es kommt praktisch nie darauf an, ob er fair ist sondern was die Kunden bereit sind zu zahlen. Bei der Vita sind offensichtlich kaum Kunden bereit, 200-250,-€ zu zahlen.
@KamekGravity Rush wäre das einzige, was mich noch interessieren würde. Die Demo war echt klasse. Vielleicht gibt’s das mal im Sale von Sony, der gerade läuft. Rayman hab ich schon auf der 360 und für Disgaea bin ich leider nicht genug Freak. Ninja Gaiden
Also Sony mangelnde Unterstützung für die Konsole zu unterstellen:Hmm-also,Uncharted,Wipeout,Everybodys Golf,Little Diviants(mein Geheimtip),Escape Plan,Motorstorm,Unit 13 u Resistance,MLB 12 und vermutlich der ein oder andere Titel den ich vergessen habe.Hab eigentlich hauptsächlich Vita in letzter Zeit gezockt weil auf den grossen Konsolen nichts für mich rauskam u diese endlos langen Ladezeiten sind seit dem Wipeout Patch auch vorbei zumal man das Handheld jederzeit einschalten u weiterspielen kann.
@KamekStimme dir voll und ganz zu.Ich hab mir auch ‘ne Vita bei den Warehouse Deals bei Amazon geholt. Obendrauf noch Uncharted und als Download Everbody’s Golf. Und dann verließen sie ihn…Ok, im Sale noch Escape Plan aber sonst kommt da nix mehr. Irgen
[quote=tak]
Warum sollen Dritthersteller die Vita energisch unterstützen, wenn Sony die Konsole links liegen lässt?
[/quote]Sehe ich genauso. Um die Vita zu pushen stünden der Sparte ‘Sony Computer Entertainment’ genügend eigene Studios und Second Parties zur Verfügung. Aber bei Sony ist man offensichtlich konzernintern, nach ständigen und andauernden Umstrukturierungen und wiederholt miesen Geschäftszahlen, selber nicht mehr willens dieses Wagnis einzugehen.
Vergisst ned die “”Multimedia”” Features. Die schmerzlich auf der PS3 vermisst wurde.. Cross chating usw.. Spiel pausieren und im Hintergrund chaten? geht das nun?Generation “”facebook”” befrieden. die Vita hat doch nun ein Touchscreen für Virtuelle Tastatur einblenden? Also nutzt es
Warum sollen Dritthersteller die Vita energisch unterstützen, wenn Sony die Konsole links liegen lässt?Sie verkauft sich mies und Sony zeigt keinerlei Anzeichen, dass man was dagegen machen will.Es gibt weder Preissenkungen (okay aber anscheinend wenigstens ein FIFA Bundle) noch starken Support seitens Sony. Auf der e3 spielte die Vita selbst bei Sony eine sehr kleine Rolle.Sony muss zeigen, dass sie Interesse an der Vita haben, dann kommt vielleicht auch die 3rd Party. Paar große Spiele sollten aber sowieso eingekauft werden.
sony muss sich einfach eingestehen, dass der Handheld-Markt etwas anderes ist als der der Heimkonsolen. Die Vita bietet zwar Grafikpracht aber genau wie der Vorgänger endlose Ladezeiten, praktisch wenn man auf den Weg zur Arbeit eben schnell 15min in der Ubahn dadeln möchte. Da nützt auch kein dicker Name auf der Spielverpackung etwas, wenn die Hardware ihren Zweck gehörig verfehlt. Sonys Versuch einen Handheld mit erwachsenen Image zu etablieren könnte man ebenfalls als Schildbürgerstreich deklarieren. Handhelds werden primär von Kindern besässen und alle halbwegs verantwortungsvolle Eltern lassen ihre Kinder lieber Mario als Uncharted spielen, insbesondere da sie selbst mit den Nintedomarken groß geworden sind und sich gerne mal den DS ihrer Kinder dafür stibizen. Sony gesteht euch entlich ein, dass euer Konzept an EUCH nicht an den Drittherstellern gescheitert ist!
@UnglückWird sich zeigen. Für die Vita können diese Entwickler ja erst seit ein Par Wochen entwickeln.
Können sie die Dritthersteller nicht einfach mit Geld davon überzeugen für die Vita zu entwickeln? Rockstar Leeds würde bestimmt ein GTA für die Vita entwickeln, wenn Sony die Hälfte der Entwicklungskosten und des Marketingbudgets übernimmt.
Hmm sinds nicht grade die kleinen unabhängigen Entwickler die lieber Spiele für Smartphones machen?
Ps vita bis dato grosse enttäuschung. Doch beide systeme 3ds und vita haben für mich kaum gute spiele. Wobei der 3ds besser abschneidet. Ich glaub ich verkauf meine vita und bleib beim 3ds. Dort ist die chance grösser wieder ein klassisches castlevania zu spielen wie auf der vita. Ausserdem kommt fire emblem für den 3ds. Nur deswegen lohnt es sich schon das ding zu besitzen.