PlayStation VR – preislich wie eine neue Spieleplattform

38
64

Auf der Tokyo Game Show hat sich Sonys CEO Andrew House gegenüber Bloomberg erneut zum Preis von PlayStation VR geäußert. Dabei nannte er einmal mehr keine nackten Zahlen, sondern eher nebulös dahergeredet.

Laut House werde PlayStation VR nämlich “wie eine neue Spieleplattform” behandelt. Übersetzt bedeutet dies wohl, dass man dafür in etwa den Preis einer neuen PS4 berappen muss, wodurch die Virtual-Reality-Hardware nicht in die Schnäppchen-Kategorie fallen würde.

Gleichzeitig wurden zehn Titel zum Launch der Hardware versprochen.

38 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Seska1973
23. September 2015 23:25

[quote=dmhvader]

Ich find das auch sauinteressant, hab aber schiss, dass das nur wieder so ‘ne Modeerscheinung ist, die schnell abebbt und ich und viele andere auch das Interesse verliere/n. Und dann gibt’s womöglich auch keinen Software-Nachschub mehr, und dann sitzt man auf der Hardware in den Spielen und wird den Krams nicht wieder zu einem fairen Gebrauchtpreis los!
Naja, mal schauen…
Das Teil muss mich richtig scharf machen!

[/quote]Die 3 grossen Probleme dich ich sehe sind:1) Augenmüdigkeit. habe irgendwo gelesen, das unsere Augen auf indirektes Licht ausgelegt sind. Wir schauen ja nicht in die Sonne oder Glühbirne rein. Wenn es z.b. nen Hybrid Lösung gibt (Monitor fürs Spielen, und Rücklicht (wie bei den Autokinos) für Normale ausserhalb Spielsitzung, modus als Monitor Ersatz)2) Motion Sickness. Aber da sehe ich sehr gute Schritte. Aber leider können wir nicht jeden recht machen. Deswegen diese Art PEGI damit Käufer eine Vorstellung haben was Sie erwartet. Wer kauft die Katze im Sack?3) Das Mittendrin Gefühl bewahren. Das alt bekannte “”Uncanny Valley)

dmhvader
23. September 2015 22:44

Ich find das auch sauinteressant, hab aber schiss, dass das nur wieder so ‘ne Modeerscheinung ist, die schnell abebbt und ich und viele andere auch das Interesse verliere/n. Und dann gibt’s womöglich auch keinen Software-Nachschub mehr, und dann sitzt man auf der Hardware in den Spielen und wird den Krams nicht wieder zu einem fairen Gebrauchtpreis los!Naja, mal schauen…Das Teil muss mich richtig scharf machen!

Seska1973
23. September 2015 21:21

[quote=HajimenoIppo-09]

so gern ich dieses device ausprobieren und eventuell kaufen möchte, bin ich dennoch skeptisch, dass pvr sich als neues revolutionäres device auf dem games sektor etablieren wird. die nebulöse aussage, dass es als eine richtige spielplattform angesehen wird, läßt viel spielraum für den preis. ich bin aber fast sicher, dass die markteinführung mit einem hohen preis einhergeht. sorgen machen mir die spiele: das device ist nicht für alle spiele genres kompatibel. manche sind gut manche schlecht geeignet. das wiederum schränkt mein interesse ein. ein egoshooter in 1080p mit einer bildrate von 60fps würde wohl nicht laufen. desweiteren kann ich ehrlich gesagt nicht einschätzen, ob auf längere sicht das spielen damit mir nicht die berüchtigte motion sickness hervorrufen wird. tja mal schauen wie es wird, ich bin aber sehr skeptisch.

[/quote]Wie schonmal von mir geschrieben. Wir bauchen so ne Art PEGI für die Spiel art der VR. VR A (Sitzen im Stuhl), VR B (Stehen im raum), VR C (Stehen im Raum, interaction mit Kontroller) uswDie meisten werden sicherlich für VR A Entscheiden (Eve Valkyrie, dieses MechaSpiel). Jedenfalls was auch locker einem Japanischen Fan mit bekannten Motion Sickness übersteht. Dann können wir langsam an die Harten “”Dark Souls!”” Fans denken, VR B und aufwärtsJedenfalls dieser Achterbahn Simulation von Oculus Rift, wird sicherlich eine Berg von Übelkeit hervorrufen… Obwohl die nun hergehen, und ne alte Achterbahn mit VR Brillen aufpeppen ([url=http://www.heise.de/ct/artikel/Ausprobiert-Mit-VR-Brille-auf-dem-Kopf-Achterbahn-fahren-2821323.html]Klick mich![/url]). Wir brauchen so was wie Empfehlungen als Starthilfe, weil es ja noch Neu ist für den Massenmarkt.(So ne art Let’s Play Video wo man sich diese VR A,B und C ansehen kann. Bilder sind besser im Kopf als Worte)

HajimenoIppo-09
23. September 2015 17:33

so gern ich dieses device ausprobieren und eventuell kaufen möchte, bin ich dennoch skeptisch, dass pvr sich als neues revolutionäres device auf dem games sektor etablieren wird. die nebulöse aussage, dass es als eine richtige spielplattform angesehen wird, läßt viel spielraum für den preis. ich bin aber fast sicher, dass die markteinführung mit einem hohen preis einhergeht. sorgen machen mir die spiele: das device ist nicht für alle spiele genres kompatibel. manche sind gut manche schlecht geeignet. das wiederum schränkt mein interesse ein. ein egoshooter in 1080p mit einer bildrate von 60fps würde wohl nicht laufen. desweiteren kann ich ehrlich gesagt nicht einschätzen, ob auf längere sicht das spielen damit mir nicht die berüchtigte motion sickness hervorrufen wird. tja mal schauen wie es wird, ich bin aber sehr skeptisch.

captain carot
23. September 2015 7:53

Ob es einem nun passt oder nicht, Probleme wegen der Augen, Motion Sickness, Art der Kontrollen, Preis, wofür sich das überhaupt eignet, das gehört alles dazu.Welche Spiele eignen sich überhaupt ernsthaft>Wird sich das als Investition für den Zocker lohnenPreis>DitoArt der Kontrollen>hat ggf. massiven Einfluss auf die ImmersionProbleme mit Augen/Motion Sickness>starker Einfluss auf Verbreitung und damit ErfolgWirklich natürlich wirkt VR eigentlich nur aus Egosicht. In anderen Fällen kommt es schnell zu einem Modellbaueffekt. Auch Brüche etwa für Cutscenes wirken schnell seltsam, was auf dem TV gar kein Problem ist. Genauso kann die nicht zu öffnende Tür, die unsichtbare LEvelgrenze etc. schnell zu einem noch größeren Bruch führen. Da stellen sich durchaus auch neue Herausforderungen an Spieldesigner.All solche Dinge gehören also letzten Endes mit zu ner Diskussion um VR, auch wenn die für einzelne vllt. keine Rolle spielen.

23. September 2015 0:11

[quote=Fuffelpups]

Hakumen schrieb:

Richtig geil fänd Ich das schon aber wohln nur bei Sachen die wohl eh nich kommen (bspw. Cokpitperspektive bei nem Mechspiel ). Da würde ich wohl genauso lange drauf warten wie auf RTS für die Wii(U).

Sowas gibt es für die Oculus Rift.

Simon von RBTV hat das mal im Stream gezeigt. Sah ganz ordentlich aus. Das beste ist, man zielt mit den Augen, bzw. der Kamera. Da wo man hinschaut landen die Geschosse.

https://www.youtube.com/watch?v=XhCsyfh6SAw

[/quote] Habs mir angeschaut , geht in die richtige Richtung. Obwohl ich dann natürlich auch gerne Grafik auf Mechwarrior Online Niveau hätte . Ich weiss das war nur ne Demo.

Fenikkusu Hato
22. September 2015 19:18

Steht oder fällt mit den Games die dafür erscheinen wertden, aber davon sehe ich noch gar nichts. Ich meine keine Mini Games oder sonst was, sondern ein Game das ohne die Playstation VR viel weniger Spaß macht, oder am besten gar nicht möglich ist 😀 Sonst wird’s nur ein weiteres “”Singstar Mikrofon”” 😛

Seska1973
22. September 2015 18:04

[quote=Hitokiri]

Meine Fresse sind hier viele Pessimisten unterwegs. Ich les ja fast nur pussyhaftes was nach wehleidigem Einzelkind klingt. Ohh ich Motion Sickness, oh meine Bandscheiben, oh Druckstellen oh zu teuer, oh oh oh… Sorry, aber dieses Gejammer nervt.

Einige haben sich ja durchaus versucht sachlich kritisch dem Thema gewidmet, was ja auch absolut ok ist. Ich finde den Vergleich 3D – Bewegungssteuerung – VR auch nicht passend. 3D ist oder war nie mehr als ein kleiner Nebeneffekt, Bewegungssteuerung sollte Nicht-klassische Spieler (Hausfrauen, Senioren etc.) an den Bildschrim bringen, aber VR könnte wirklich die gesamte Branche und das Spielerlebnis selbst revolutionieren! Ich hab dabei immer den Holoraum von Star Trek im Sinn. Zugegeben, seeeehr weit gegriffen, aber dahin sollte die Reise gehen.

Totale Kontrolle und Wahrnehmung einer virtuellen Welt die sich wie die reale Welt anfühlt, aber nicht deren Risiken mit bringt. Jetzt wartet doch mal die Endprodukte, Dauertest und Erfahrungsberichte ab bevor ihr so eine Zukunfttechnologie vorweg in der Luft zerreist.

[/quote]Pssst, das zeugs was du gerade am Rauchen bist, leg es weg…

Hitokiri
22. September 2015 17:42

Meine Fresse sind hier viele Pessimisten unterwegs. Ich les ja fast nur pussyhaftes was nach wehleidigem Einzelkind klingt. Ohh ich Motion Sickness, oh meine Bandscheiben, oh Druckstellen oh zu teuer, oh oh oh… Sorry, aber dieses Gejammer nervt. Einige haben sich ja durchaus versucht sachlich kritisch dem Thema gewidmet, was ja auch absolut ok ist. Ich finde den Vergleich 3D – Bewegungssteuerung – VR auch nicht passend. 3D ist oder war nie mehr als ein kleiner Nebeneffekt, Bewegungssteuerung sollte Nicht-klassische Spieler (Hausfrauen, Senioren etc.) an den Bildschrim bringen, aber VR könnte wirklich die gesamte Branche und das Spielerlebnis selbst revolutionieren! Ich hab dabei immer den Holoraum von Star Trek im Sinn. Zugegeben, seeeehr weit gegriffen, aber dahin sollte die Reise gehen. Totale Kontrolle und Wahrnehmung einer virtuellen Welt die sich wie die reale Welt anfühlt, aber nicht deren Risiken mit bringt. Jetzt wartet doch mal die Endprodukte, Dauertest und Erfahrungsberichte ab bevor ihr so eine Zukunfttechnologie vorweg in der Luft zerreist.

Seska1973
22. September 2015 17:21

[quote=bitt0r]

bevor ich überhaupt in erwägung zöge dafür geld hinzublättern, müsste man mir erlauben das ding erstmal einem gepflegten dauertest zu unterziehen.

[/quote]Dito, mir würde der Eindruck von unserem Herrn Ulrich und Tobias (der mit den Katzen) interessieren. Sorry, Oli und co. Aber man hat eben seine Lieblings Redakteure (keine Sorge, ich will euch nicht Heiraten)

Hitokiri
22. September 2015 16:31

Ist doch jetzt nicht wirklich überraschend?! Wer hat den ernsthaft geglaubt dass so eine Hardware für 2 Mark Fünfzig über die Ladentheke geht? Hauptsache die Qualität stimmt, dann werden die denen das wert ist es auch bereitwillig zahlen 🙂 Ich freu mich drauf!

Kiskeru
22. September 2015 14:18

Wenn es selbst in nem gaming Forum eher so “” mal abwarten…noch etwas zu viel”” Reaktionen verursacht, sehe ich für die Technik nicht viel Raum. Den größeren Markt wird es nicht abholen können. (noch nicht) Vielleicht macht Sony ja nochmal so einen Killer-Trailer der genau zeigt wie geil es ist VR zu spielen. Auf PC kann mit mehr Leistung vieles kompensiert werden. Das wird die PS4 auf lange Sicht nicht schaffen. Man muss vielleicht auch irgendwann mal akzeptieren, dass nicht jede Technik mit dem menschlichen Körper kompatibel ist. Es sei denn man erfindet noch Medizin welches es verträglicher macht. ( aber wer würde sowas wirklich wollen)Es wird für mich auch nie die Immersion erreichen können, dass ich es wirklich genießen kann. Habs auf der GC mal probieren dürfen. Die Eingabegeräte sind einfach nicht das wahre. Vielleicht wenn man es irgendwann mal wirklich mit Gedanken kontrollieren kann. Das ist für mich der eigentlich VR Traum.

Pariah
22. September 2015 14:03

Klingt doch ganz witzig. Werde aber auch abwarten. ´http://www.vgchartz.com/article/261055/tgs-2015-playstation-vr-turns-you-into-a-mech-warrior

Vreen
22. September 2015 13:37

Komisch, ich dachte derartige Technik gibt’s geschenkt plus ein halbes Hähnchen…

Funatic
22. September 2015 12:39

also für mich hat das ganze VR-Gedöns einfach noch zu viele Fragezeichen:1. wieviele Systeme gibt es im Moment am markt? was mach ich wenn ich mir ne sony VR hole und nach zwei jahren rauskommt das sich die htc durchsetzt und die meisten spiele nur noch dafür entwickelt werden?2. ich hab bisher nicht ein richtiges spiel für die dinger gesehen. sibnd doch alles nur techdemos oder minispielchen bisher. dafür geb ich keine 400euro aus.3. ich konnte mittlerweile die VR von sony und die von htc ausprobieren. bei beiden hab ich nach ner viertel stunde leichte Motion sickness bekommen und ich war nicht der einzige dem es am stand so ging. und das obwohl ich seit über 25 jahren zocke und noch nie Probleme hatte. alles in allem glaub ich das sich das Thema in 2 jahren wieder erledigt hat. ich sag nur “”3D in spielen””.

MadMacs
22. September 2015 9:43

Für 300,– würde mich das Teil schon reizen. Arg viel mehr würde ich nicht azsgeben.

SonicFanNerd
22. September 2015 9:33

Für mich wird “”VR”” erst interessant, wenn sich die Technik etabliert hat und ausgereift ist. Sprich u. a. Tragekomfort,verschiedene Anwendungsmöglichkeiten, Minimierung von Lag, Spieletauglichkeit hat sich bewährt, generell Immersion und nicht zuletzt muss das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmen.Ich hab mir in meinem Leben schon manchen “”Testballon”” der Branche gekauft, der eben nicht geflogen ist und ein Fehlschlag war. Werde ich vermutlich auch noch zukünftig ab und zu tun. ;)Die Technik und das Erlebnis an sich find ich interessant, aber bei VR bin ich achtsam.

bitt0r
22. September 2015 9:05

bevor ich überhaupt in erwägung zöge dafür geld hinzublättern, müsste man mir erlauben das ding erstmal einem gepflegten dauertest zu unterziehen.

Unglueck
22. September 2015 7:29

Wenn das Ding auch am PC funktioniert kann man den Preis vielleicht rechtfertigen. Als reines Playstation Accessoire ist das aber in jedem Fall zu teuer.

Fuffelpups
22. September 2015 1:17

[quote=Hakumen]

Richtig geil fänd Ich das schon aber wohln nur bei Sachen die wohl eh nich kommen (bspw. Cokpitperspektive bei nem Mechspiel ). Da würde ich wohl genauso lange drauf warten wie auf RTS für die Wii(U).

[/quote]Sowas gibt es für die Oculus Rift.Simon von RBTV hat das mal im Stream gezeigt. Sah ganz ordentlich aus. Das beste ist, man zielt mit den Augen, bzw. der Kamera. Da wo man hinschaut landen die Geschosse.https://www.youtube.com/watch?v=XhCsyfh6SAw

22. September 2015 1:11

Richtig geil fänd Ich das schon aber eher bei Sachen die wohl eh nich kommen. Bspw. Cokpitperspektive bei nem Mechspiel . Da würde ich dann genauso lange drauf warten wie auf RTS für die Wii(U).

DerSebomat
21. September 2015 22:29

Also ich find dieses ganze VR-Gedöhns schon ziemlich cool, auch wenn ichs noch nicht selber ausprobieren konnte. Ich wäre auch bereit, dafür den Preis für eine neue Konsole hinzublättern, sofern die Spiele natürlich in Ordnung sind. Bin auf jeden Fall sehr gespannt und hoffe auf einen Erfolg!

Master Stifla
21. September 2015 23:01

DoppelPost.

Master Stifla
21. September 2015 21:58

Erinnert mich irgendwie an die 3D Thematik. Ganz nett mal für zwischendurch. Aber nicht’s auf Dauer.

shifu
21. September 2015 19:38

Gibt es denn überhaupt schon irgendein Spiel dazu? Also keine Tech-Demos oder als Gimmick/Alternative zu einem normalen Ego-Schooter. Es klingt ja alles interessant – aber was spielt man damit?

Fuffelpups
21. September 2015 18:54

[quote=Seska1973]

Kann man die Play VR auch an dem PC benutzen? Aber dann wird sicherlich Oculus was dagegen haben.

[/quote]Offiziell wahrscheinlich eher nicht aber eventuell schreibt jemand für das Teil inoffizielle Treiber.Die Oculus VR muss sich eher sorgen um das HTC Vive machen, was um längen besser ist.

Daisen Wars
21. September 2015 18:40

So vor 20 Jahren mit 20 hätte mich das noch Interessiert aber jetzt nicht mehr.

Cheeky Cherry
21. September 2015 18:13

Also mit 300 € hab ich da schon gerechnet. Jetzt riecht es wohl eher nach 400 €. Prinzipiell bin ich geil drauf. Für den Preis einer neuer Konsole bekomme ich tatsächlich eine neue Dimension des Zockens? Wie vorher schon erwähnt müssen die Spiele die Hardware verkaufen. Und ob das Teil auch in 5 Jahren noch supportet wird, liegt einzig und allein an uns, dem Käufer!

ChrisKong
21. September 2015 18:08

Hoffentlich sind die zehn Launchspiele nicht bloß bessere Techdemos, sondern richtige Spiele.10 Spiele zum Launch? Also das glaub ich erst, wenn ich es sehe. ^^

Maverick
21. September 2015 17:35

Naja also ich bin da genauso skeptisch wie bei diesem ganzen Kamera Kinect kram und rumgehampel mit der wii Fernbedienung, da werd ich mir wohl lange Zeit lassen mit dem Kauf.