
Seit Ende letzten Jahres erstmals etwas zum geplanten hauseigenen Streamingdienst Project xCloud verraten wurde (lest mehr dazu hier), hat sich Microsoft mit weiteren Details zurückgehalten – jetzt gibt es ein paar neue Infohäppchen.
So befindet sich der Dienst gerade “in einer intensiven Alpha-Phase” und damit überall “stufenlose Kompatibilität” verfügbar ist, werden auch in Deutschland ansässige Datencenter der Microsoft-Cloudlösung Azure dafür genutzt.
Über 3.500 Spiele aus allen drei Xbox-Generationen sollen spielbar sein, wobei sich die Entwickler davon nicht großartig um Details kümmen müssen: So können sie derzeit bereits ihre Titel direkt in der Cloud testen und Updates für ein Spiel etwa auf der Xbox One werden automatisch auch bei Project xCloud übernommen. Auch alle künftigen Titel, von denen laut Pressemitteilung stolze 1.900 Stück derzeit in der Entstehung sind, werden demnach streaming-kompatibel sein.
Interessant zudem eine Neuheit im Entwicklerkit XDK, das bereits verbesserten Streaming-Support erhält: Damit wird jedes Spiel erkennen, ob es gerade direkt auf einer Konsole oder über Streaming verwendet wird und kann entsprechende Anpassungen vornehmen. Als Beispiele genannt wird etwa eine “Schriftgröße für kleinere Displays oder die Limitierung von Multiplayer-Matches auf einzelne Server, um die Performance zu verbessern.”
Wann Presse oder Spieler mal selbst Hand anlegen können oder Project xCloud starten soll, wird natürlich aktuell noch nicht erwähnt – sinnvoll klingen diese Planungen aber allemal und wir sind gespannt, wie gut dieses “alles läuft auf allem”-Hybridkonzept letztlich in der Praxis aufgeht.









@greenwade Die Idee mit den Kindern gefällt mir XD
hmm, ich sitze 3m vom 42″ entfernt. abstand und größe also völlig im rahmen des normalen. es sind auch nicht die untertitel, sondern eher die gesamte darstellung der schriften im spiel. menüs, quest log, punkte anzeige, usw…
Echt seltsam. Ich habe keine Probleme mit zu kleinen Schriften. Ich sitze 2,5-3 m von meinem 55“ entfernt und kann alles prima lesen. Und ich spiele immer mit Untertiteln, weil ich oft eher leise zocke.
Ich bin Brillenträger, dank Kurzsichtigkeit. Stört mich aber null.
“Man kann sich ja einfach näher dran setzen.”
wie soll das gehn? zum zocken das wohnzimmer umräumen? klappstühle parat halten? …man könnte natürlich auch anbauen damit der neue 100 zöller platz hat. oder die kinder schräg vor den fernseher stellen damit sie einem alles vorlesen…
diese winzigen schriften sind einfach nur extrem dumm. da gibts nix schön zu reden oder zu relativieren.
Haben die schon alle Glasfaser? Hängen die Telekommunikationsfirmen nicht mit dem Ausbau hinterher?
hierzulande wohl erst mal nur einigen Wenigen vorbehalten sein, die in Ballungszentren mit Glasfaseranschluss wohnen.
Ist es nicht so, dass die meisten in Ballungszentren wohnen? Das wären dann ja nicht einige Wenige.
Bin ja gespannt, wie es über ‘ne olle 50.000er Telefonleitung läuft.
Ich tippe mal, eher nicht, denn schon das Share Play auf der PS4 will eine schnellere Leitung haben, ansonsten geht es bei mir mit ‘ner Warnmeldung gar nicht erst los, lol.
Und selbst über Kabelanschluss haben da – wie man online liest – viele Zocker Probleme mit.
Unbeschwertes Streaming-Gaming in guter Qualität dürfte daher hierzulande wohl erst mal nur einigen Wenigen vorbehalten sein, die in Ballungszentren mit Glasfaseranschluss wohnen.
Entwickelt wird halt an einem Büroarbeitsplatz. Und so lange die Plattformbetreiber keine Richtlinien für Untertitel aufstellen, muss sich da auch keiner Mühe geben.
Mich wundert es aber bis heute das jedes Spiel seine Untertitel selbst managt. Für eine bessere Inklusion sollte sowas in der Konsolen API verankert sein, das man für jede Software Größe, Farbe usw. einstellen kann.
Man kann sich ja einfach näher dran setzen. Aber ich glaube auch nicht, dass sich die Entwickler einen Zacken aus der Krone brechen würden, das skalierbar zu machen.
Jo, sitze ebenfalls nah an einem 50 Zöller und muss teilweise die Augen zusammenkneifen um Sachen besser lesen zu können. Auf der Switch genauso, obwohl die Auflösung teilweise recht gering ist. Ist für mich mittlerweile ein Grund geworden ob ich Lust habe ein Spiel zu starten oder nicht. Manchmal hat man einfach keinen Bock auf eine verspannte Stirn…
Das mit den Schriften kann ich auch so nicht nachvollziehen. Oder manchmal werden Elemente einer Map, wie z.B. das Zielkreuz wie bei Days Gone dünn und weiss dargestellt, damit man auch ja jedes Mal am Ziel vorbeifährt. Und ich sitze ziemlich nah am 55 Zöller. Was dieser Scheiss soll, würde mich auch mal interessieren. Generell sollten die Entwickler mal ein Augenmerk auf nötige Anpassungen im Spieldesign, Stichwort Tutorial-Einblendungen.
Hui, hier werden Kommentare gelöscht, in denen man auf gehäufte Rechtschreibfehler freundlich aufmerksam macht? Interessant…
Aber da diese ja nun beseitigt wurden, sage ich einfach nur: Bitte, gern geschehen!!!
die schriftgröße ist sowieso eine katatstrophe bei aktuellen spielen. da werden die fernseher immer größer, aber die schriften immer kleiner. anstatt die möglichkeiten der neuen bildschirme zu nutzen, und große buchstaben zu verwenden, werden lieber mega stylische 1-pixel breite thin line fonts verwendet. manchmal hab ich den eindruck, die entwickler arbeiten mit 60cm sitzabstand an einem 55″ zoll monitor. präsentiert wird das spiel den entscheidungsträgern dann auf ner 10m 8k leinwand. anders kann ich mir nicht erklären warum durch die bank weg fast alle spiele völlig unnötigerweise mit micro schriftgrößen ausgestattet werden.
auf nem 42″ full hd mit normalem chouch abstand ist die schrift heutiger spiele mit 100% sehkraft nicht mehr zu entziffern. es ist die reinste wonne wenn ich mal wieder ein altes 360 spiel einlege. überall schön große buchstaben, der bildschirm wird voll ausgenutzt. herrlich!
Die werden bestimmt nicht den Fehler machen u es als zu Streaminglastig präsentieren,wobei das hier bestimmt streaminglastiger sein wird als die aktuelle xbox tvlastig werden sollte.
Man geht wohl davon aus dass man hier am ehesten den Japanern Paroli bieten kann.
Anpassbare Schriftgrössen wären gut wenn man sie auch selbst noch mal anpassen könnte(u eventuell die Farbe)
u das erkennen ob gestream wird könnte genutzt werden um Streamer von Konsoleros u PC Spielern zu trennen wenn erwünscht um für faire Verhältnisse zu sorgen.
Aber so genau spricht MS doch gar nicht darüber.
Streaming, streaming, streaming.
Gefühlt ist das jetzt mehr in den News vertreten, als Spekulationen über die neuen Konsolen.
Ich hoffe schon etwas, dass sich die Streaming-Träume von Google, MS und Sony bei uns noch nicht ohne Fehler verwirklichen lassen und das deswegen zumindest hier schnell kein wirkliches Thema mehr ist. ?