PS4 Neo & Project Scorpio – CEO von Epic Games ist begeistert

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Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat sich jetzt gegenüber Eurogamer euphorisch zu PS4 Neo und Project Scorpio geäußert. Diese Vorfreude beruht für ihn darauf, dass mit den verbesserten Versionen von PS4 und Xbox One das beste von PC- und Konsolenwelt kombiniert werden würde.

So hätten die Leute dadurch Zugang zur neusten Technik, statt innerhalb eines siebenjährigen Zyklus auf langsam veraltende Hardware angewiesen zu sein. Zudem bekäme man eine (oder zwei) Box(en), wo garantiert sei, dass alle Spiele darauf funktionierten.

Aus Sicht der Industrie seien die verbesseten Daddelkisten aber auch sinnvoll, weil die Basis an Usern nicht alle sieben Jahre bei beginne. Dadurch würde man wachsen und eine bessere Basis erhalten.

Project Scorpio, die verbesserte Version der Xbox One, erscheint Ende 2017, die PS4 Neo ist dagegen bis dato noch nicht offiziell vorgestellt worden.

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Lugaruh
8. Juli 2016 20:50

Also den Trend finde ich echt scheisse….Update Konsolen sind nichts anderes als PC aufrüsten nur noch teurer….Grade das liebe ich an Konsolen 7 jahre eine Hardware auf der spiele immer laufen !

greenwade
8. Juli 2016 12:13

[quote=ChrisKong]…Eher zusätzliche Pro PC Gründe.[/quote]welche wären das?

T3qUiLLa
8. Juli 2016 12:08

“” Zudem bekäme man eine (oder zwei) Box(en), wo garantiert sei, dass alle Spiele darauf funktionierten.”” das hab ich jetzt mal überlesen… es wurde meines wissens nach bestätigt das alle spiele jeweils für die aktuelle hardware wie auch neue kommen wird und man höchsten nur grafische unterschiede geben wird. epic verwirrung danke für konstruktive beiträge.

ChrisKong
8. Juli 2016 11:46

Da wird sich ja klar widersprochen. Basis beginnt nicht bei Null, aber man ist jetzt nicht mehr auf veraltete Kisten angewiesen. Und das beste aus beiden Welten seh ich da ehrlich nicht. Eher zusätzliche Pro PC Gründe.

Seska1973
8. Juli 2016 11:45

…….Klar ist er begeistert, ich sage nur Unreal Engine. besser jemand anders aus der Konsolen grösse (ausser Hardware hersteller, und Engines entwickler) die vorzüge ausprechen lassen. Vielleicht wird einem grossen Indy Studio mehr geglaubt als einem Studio das e3 einiges Publikum klatschen lässt.. (kein vorwurf an jemand besondern, sonder nur um das Bild zu nutzen)