
Nachdem Quantum Error im März angekündigt wurde, hat Teamkill Media jetzt neue Informationen zu dem Ego-Shooter preisgegeben. So erfahren wir, dass zunächst dessen PS5-Version erscheinen und diese anschließend auf die PS4 portiert wird. Technisch wollen peilen die Entwickler butterweiche 60 Bilder pro Sekunde, 4K-Auflösung und Full Ray-Tracing an (was aber sicher nur auf PS5 möglich ist).
Bisher ist unklar, ob Quantum Error bereits zum Launch der PS5 fertig wird oder erst im nächsten Jahr erscheint.









Naja, 60 fps bei 4k und Ray-Tracing ginge von der Leistung schon auf der PS4, aber da müsste die Grafik selbst schon extremst detailarm sein, was sie definitiv nicht ist, wie der Trailer in der verlinkten News zeigt.