
id Software-Boss Tim Willits verspricht im Official PlayStation Magazine (das von Gaming Bolt zitiert wird), dass RAGE 2 das einhalten wird, was der erste Teil seinerzeit versprochen hat, aber nicht wirklich umsetzen konnte.
Konkret nennt er die offene Welt, in der alles nahtlos und ohne Ladepausen miteinander verbunden sein wird, was den Spielern ein viel freies Agieren auch im Kampf möglich machen soll – beim Original waren das Erkunden der Ödnis und die Gefechte bekanntlich doch durch technische Zwänge überwiegend voneinander abgetrennt.








