Rare spricht über die Zukunft von Kinect

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David Quinn von Rare, schon länger an der Weiterentwicklung der Kinect-Peripherie beteiligt, hat mit Gamasutra über dessen Zukunft gesprochen. In seinen Augen wäre die Evolution der “natürlichen Sprachausgabe” am wichtigsten.

Laut Quinn habe man dies schon in Kinect Sports 2 versucht, aber letztlich sei es doch nur auf eine Art “Du sagst, was du siehst” hinausgelaufen. Man musste etwa stupide “Schläger 4” sagen. Künftig wäre es doch interessant, wenn man z.B. locker “Rück mal Schläger 4 raus, Caddy” sagen könnte. Ein gutes Beispiel für die Verwendung von Kinect in einem Core-Titel sei seiner Meinung nach übrigens Mass Effect 3.

Weitere Bereiche der Kinect-Weiterentwicklung seien, laut Quinn, die detailliertere Bewegungserkennung und der 3D-Tiefensensor.

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metrognome
29. Juni 2012 0:34

:Kameo fande ich ziemlich toll und alles andere als ein schlechtes spiel, ansonsten, geschmacksache! Was du mit “”veraltet”” meinst, verstehe ich nicht. Ehrlich gesagt ist mir das aber auch egal weil…geschmacksache ;)@dead_moon::Yo wir

Flammuss
27. Juni 2012 20:57

@tetsuodas geht schnell:heißen wir Rare doch einfach im Casual-Markt willkommen 😉

tetsuo01
27. Juni 2012 20:16

Sprechen wir doch mal über die Zukunft von RARE… 😉

WNxKraid
27. Juni 2012 19:38

Ich glaube das M$ auch erst im nachhinein gemerkt hat was sie da eigentlich für viel Geld gekauft haben.Nur die überreste eines einst großartigen Entwicklerteams.Mal ehrlich, viele der wirklich guten Leute sind schon vorher weg gegangen. Die die übrig waren konnten den übermäßig hohen Erwartungen welche die Spieler an Rare-Titel hatten nicht mehr gerecht werden.M$ zog dann die Notbremse und jetzt werden halt nur noch Live-Avatare und Kinnect spielereien von Rare gemacht.Schade, aber leider unausweichlich. Selbst wenn man bei Nintendo geblieben wäre, hätte das durchaus einen ähnlichen Verlauf geben können.Nur schade um die ganzen genialen Charaktäre die Rare erschaffen hat.

Equipo
27. Juni 2012 18:47

Es war ein Geniestreich von Nintendo Rare für 375 Millionen Dollar an Microsoft zu verkaufen.^^@ FlammussDas verstehe ich auch nicht.Es wird davon geredet wie toll Kinect doch mittlerweile ist und wie es ein Spiel auf eine neue Ebene hievt, aber mittlerweile wird in Spielen über JustDance-Niveau bestenfalls nur noch mit Sprachsteuerung gearbeitet. Wofür ein Headset besser geeignet und günstiger wäre.

GaiusZero
27. Juni 2012 18:23

Rare hat meiner Meinung nach schon zum Ende des N64 stark nachgelassen. Donkey Kong 64 und Banjo Tooie waren zu überladen mit Kleinigkeiten zum Sammeln und als sie dann dieses eintönige Schlauch-Adventure mit Star Fox rausgebracht haben war mir schon klar, dass da nicht mehr viel zu erwarten ist. Perfect Dark Zero war ein schlechter Scherz und Kameo hätte vielleicht auf dem N64 geklappt aber das Gesamtpaket war für die Xbox doch schon zu veraltet vom Gameplay her. Wirklich schlimm wurde es aber erst mit Banjo Kazooie Nuts and Bolts. Einfach mal eine der geilsten Franchieses gegen die Wand gefahren. (Wortwitz)Aber trotzdem. Rare wurde von MS dermaßen runtergewirtschaftet. Ich glaube als die den Deal vereinbart hatten, war den Stampern nicht klar, dass Rare keine eigene Entscheidungsgewalt mehr haben würdel.

27. Juni 2012 17:52

“”mit Kameo und Perfect Dark viel versprechend angefangen.””Ich weiß nicht ob wir das gleiche Perfect Dark gespielt haben,aber der Teil namens Zero war schon damals ein schlechter Scherz in jedem Bezug zum Vorgänger.Zero war wirklich scheiße und der MultiplayerModus war ein reiner unlustiger Scherz im Vergleich zum Vorgänger.Kameo konnte ich nur mal ne Stunde antesten,aber wäre es damals für den Cube erscheinen,ja dann wäre Kameo eine neue Marke von Nintendo gewordenJetzt ist Rare total abgeschmiert,ein wunder das es die noch gibt!

Flammuss
27. Juni 2012 17:07

Ich glaub ich habe da was verpasst!Kinect ist doch lediglich ein Mikro das auf dem Fernseher steht und mir nicht um den Kopf hängt.Was also ist da dran jetzt so sensationell, was vorher nicht auch funktioniert hätte (mit einem Headset z.B.)???Die Spracherkennung ist doch “”nur”” eine Software die im Hintergrund arbeitet!Vielleicht sollte man auch noch einen beschleunigungssensor in Kinect einbauen, dann kann man es sich auf Kopf schnallen und als VR-Helm oder Eye-Tracking nutzen…Ja ich weis, angeblich soll es auch Bewegungen erkennen, die Funktion hat aber wohl noch niemand so richtig entdeckt…

metrognome
27. Juni 2012 14:54

MS was habt ihr aus Rare gemacht?????Ihr habt soviel kohle und lasst eine Blume wie RARE, wo die spiele im durchschnitt mit 90% (zumindest zur N64 zeit) bewertet wurden, einfach sang – und klanglos verwelken. Dabei hat es mit Kameo und Perfect Dark viel versprechend angefangen.MS schämt dich, eigentlich müsste man euch die Blume wieder wegnehmen und jemanden geben, der dieser Blume wieder ordentlich wasser gibt.

GaiusZero
27. Juni 2012 13:09

Ne, ernsthaft: Sollte nicht lieber Kinect über Rare sprechen? Das Teil hat nämlich in den letzten 10 Jahren mehr geleistet, als die Affen aus UK.