
Der Mercenaries-DLC hat am vergangenen Freitag auch Mikrotransaktionen im Remake von Resident Evil 4 ergänzt. So gibt es von nun an gegen Echtgeld sogenannte exklusive Waffen-Upgrade-Tickets, die dann, unabhängig vom Waffenlevel, im In-Game-Shop eingelöst werden können.
Das Remake von Resident Evil 4 erschien am 24. März für PS4, PS5 und Xbox Series X.








Du kannst alles mit genug Spielzeit durchs spielen freischalten. Musst halt das Spiel nur mehrmals beenden. Wenn man geübt ist, kommt man in unter 5h durch.
Wenn man nur etwas Service bieten will, könnte man das Ganze auch als Cheat einbauen und die, die diesen nutzen, bekommen dann im Spiel keine Erfolge.
Ich bin zwar grundsätzlich auf der Seite der Leute, die sich dieses Bonuszeug auch ohne zwölfdrillionen Stunden wünschen, aber sowas sollte man auch anderweitig kostenfrei freischalten können.
ok mit disks hab ich seit 10 jahren nichts mehr zu tun. verstehs aber
@Spacemoonkey:
„ja aber bei anderen ist sowas halt öfter mal künstlich generierter bezahlcontent“
Das stimmt. Aber nur weil es schlechter geht, wird das andere zwar besser, aber nicht unbedingt positiv. Gerade aus Sicht als Retail Käufer. Siehe unten.
„hier hast du alles nachdem du das spiel gekauft hast.“
Aber nicht alles auf Disk.
@out
“Sehe den DLC eher als künstlich generierten Gratis Content.”
ja aber bei anderen ist sowas halt öfter mal künstlich generierter bezahlcontent 😉
hier hast du alles nachdem du das spiel gekauft hast. man bezahlt halt nur für cheats extra. das hat auch nix mit pay to win zu tun. das spiel ist darauf ausgelegt es ohne diese cheats zu spielen. wie das original.
mir viel lieber als für inhalt bezahlen zu müssen
@Rudi Ratlos
100%ige Zustimmung. Genau so wie du es gesagt hast. Dauerspieler die in 30 Tagen 200 Stunden spielen(als Beispiel)sehen es bestimmt anders. Mich schreckt sowas aber völlig ab. Da ist ne Einstiegshilfe herzlich willkommen. Kann man machen. Muss man aber nicht.
Klar, man brauch hier die Sachen nicht. Aber nachträglich die MTA ins Spiel zu packen, kann’s eigentlich nicht sein. Da hat Capcom sicherlich mit Kalkül gemacht.
Was den DLC angeht. Der kam ja gerade mal 14 Tage nach Release des Spiels. Das hätte man sicher auch auf Disk packen können.
Sehe den DLC eher als künstlich generierten Gratis Content.
wie auch schon in dmc5 find ich es völlig in ordnung wie es hier mit den mikrotransaktionen gemacht ist. niemand braucht es aber man kann sich gegen echtgeld das spiel/balancing kaputtmachen wenn man möchte.
und das gute zeug (mercenaries) kommt gratis 🙂
Mal wieder Capcom.
Richtig frech fand ich allerdings bei Resi Revelations 2.
Im Raid Modus, das Waffen und Teile Inventar künstlich so extrem einzuschränken, das der Modus torpediert wird. Aber gegen Echtgeld deutlich erweiterbar war. Z.B. statt Max. 20 Waffen 200.
Hast du Profi schon mit S+ geschafft? Dafür muss man ja in unter 5,5 h durch, darf nur 15x speichern, automatisches Speichern ist deaktiviert und man darf nicht im NG+ spielen. Und um die Handconnon freizuschalten darf man dann noch nicht mal Bonuswaffen nutzen. Zum Glück kann man die jetzt auch im Söldner-Modus holen, wenn man dort alles mit S-Rang beendet.
Naja Fakt aber ist dass es viel schöner ist sich die Sachen selber zu erspielen. Mit jedem Lauf schaltet man sich weitere Sachen frei und knabbert sich heran.
Um Profi zu schaffen mit Rang s+ ist es schon fast zwingend notwendig den Chicago Sweeper freischzuschalten. Selbst mit den raketenwerfer und unendlich muni war es brutal schwer.
Wie gesagt dass selber freizuschalten finde ich sehr viel intensiver.
Ich hoffe nicht dass sie so einen Quark in Diablo 4 einfügen werden.
@mog Finde es als Option super. Hab ehrlich gesagt keinen Bock, das Spiel ggf. x-mal unter diversen Voraussetzungen durchzuspielen, um dann eine Bonuswaffe zu bekommen, mit der ich es dann halt nochmal durchspielen kann. Wer die Herausforderung sucht und möchte, kann es ja machen – mir fehlt dazu ehrlich gesagt die Zeit und die Geduld und so lässt zumindest Capcom niemanden außen vor. Wäre bei einem MP-Spiel imo schlimmer.
…is aber bei so ‘nem Spiel auch nicht nötig, oder?
“Müssen” muss man nicht, klar.
Aber so generell:
MTs in einen Vollpreis-Titel *nachträglich* rein patchen (nachdem alle Reviews durch sind und die meisten Twitch-Streams/LetsPlays/whatever auch vrmtl genug positive Aufmerksamkeit generiert haben), find ich nicht soooo klasse.
Warum nicht direkt mit dieser Option anbieten, wenn es augenscheinlich vorbereitet war?
Zumal diverse Vorgänger und andere Capcom- Marken (DMC) ähnliche MTs drin hatten.
Macht ja auch das Spiel per se nicht schlechter.
Pay-to-win-quatsch
Gibt es die Bonuswaffen wieder per Unlock-Key? Gab es beim Resi 2 – Remake und hat im Angebot unter 2€ gekostet. War super, direkt mit der Minigun durchs Spiel zu pflügen 😀
Solange ich es nicht kaufen “muss”, ist mir das zum Glück wumpe
Streng genommen gabs die Microtransaktionen ja schon zu Release:
– 3 Euro für den Retro Soundtrack
– 3 Euro für alle Schatzkarten
– 3 Euro für ein paar Bonus-Kostüme
Naja. Da das Hauptspiel ja schon echt umfangreich ist und echter Content wie The Mercenarys kostenlos kommt, sei es Capcom mal gegönnt ^^