Resident Evil 6

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Dass bald ein Patch für Resident Evil 6 erscheinen wird, der einen neuen Schwierigkeitsgrad sowie den kostenlosen On-Disc-DLC freischaltet und freien Zugang zu der Kampagne von Ada Wong gewährt, war schon bekannt. Nun hat er einen ungefähren Termin (Mitte Dezember) erhalten und wird laut Capcom Unity noch um zwei sinnvolle Features ergänzt, die u.a. aufgrund der Rückmeldung der Spielerbasis implementiert werden.

So kommt eine neue Kameraperspektive dazu, die das Geschehen von größerer Entfernung zeigen und somit mehr Übersicht gewähren soll (siehe Bild oben) – eine Sache, die vielerorts tatsächlich negativ bewertet worden war. Außerdem können künftig Untertitel und Sprachausgabe beliebig miteinander kombiniert werden.

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Vreen
26. Oktober 2012 13:15

@lilith: wieviele an einem kunstwerk arbeiten oder wer es bezahlt, wie dein beispiel mit michelangelo nahelegt, hat auch mit meiner definition von kunst nichts zu tun. wenn jemand von einer anderen partei die finanziellen möglichkeiten bekommt, seine visi

26. Oktober 2012 12:38

:””warum benutzt du denn das wort, wenn du das garnicht meinst, was es bedeutet?””ok, ich lasse mich genau einen post darauf ein…aber nur, weil mir das “”handwerker-beispiel”” aus dem letzten thread noch präsent ist.unabhängig davon, was Klinnik behau

Vreen
26. Oktober 2012 12:28

[quote=Klinnik]

: Betrachte meine Polemitk als die Geister, die du riefst (Zitat Vreen: “”RE6 ist Scheiße””).
Die Welt der Synonyme ist leider nicht ganz so schwarz und weiß, wie du sie gern hättest. Häufig ermöglicht der Kontext Synonyme, die, aus dem Zusammenhang gerissen, weniger Sinn ergeben. Letztlich sind sie jedoch allgemein verständlich. Ausnahmen bestätigen die Regel.

[/quote]@klinnik: das hatten wir auch. scheiße = metapher. kunst eignet sich nicht als metapher, da adjektivischer sinn. ich glaub auch nicht, dass der sinn deiner aussage aus dem zusammenhang gerissen wurde. es war ja nur ein satz. “”””resi 6 ist videospielkunst in vollendung.”” da ist wenig doppeldeutigkeit drin.@aeon: hör auf auszukeilen.

26. Oktober 2012 11:06

: Betrachte meine Polemitk als die Geister, die du riefst (Zitat Vreen: “”RE6 ist Scheiße””).Die Welt der Synonyme ist leider nicht ganz so schwarz und weiß, wie du sie gern hättest. Häufig ermöglicht der Kontext Synonyme, die, aus dem Zusammenhang ge

26. Oktober 2012 7:32

Nehmt euch ein Zimmer…Und sowas wirft mir in einem anderen Thread Sülzerei vor….selten so viel blabla gelesen.Naja,Vreen ist der typische Vertreter der “”Ich zieh dir den Splitter aus deinem Auge…und zwar mit dem Balken,den ich in meinem stecken habe!””-Fraktion…wat will man machen,solange es noch keine Stromschläge via Internet gibt…PS:Die rote Schleife am “”Schweif”” hab ich jetzt,willste mal sehen,ich schick dir gern Bild via PM,Neerv!^^

Vreen
26. Oktober 2012 2:29

[quote=Klinnik]

Ich sag manchmal Karre, wenn ich Auto meine.

[/quote]was okay ist weil synonym. aber kunst ist kein synonym für gut, sowie fahrrad kein synonym für auto ist. das ist halt nur sinnlose polemik. er schreibt “”re 6 ist videospielkunst in vollendung, und manch einer gulpt “”JA. SO ISSES!!!”” semantisch ist es aber falsch. fakt. möp.

26. Oktober 2012 1:52

Ich sag manchmal Karre, wenn ich Auto meine.

Kakyo
25. Oktober 2012 23:42

das wäre aber ganz schön langweilig ^^

25. Oktober 2012 22:28

boah…seid ihr beide mit dem thema mal bald fertig???

Vreen
25. Oktober 2012 22:14

[quote=Klinnik]

: Danke, aber ich glaube, die meisten habens auch so gerafft.

[/quote]warum benutzt du denn das wort, wenn du das garnicht meinst, was es bedeutet? du sagst doch auch nicht fahrrad, wenn du auto meinst.

25. Oktober 2012 22:08

: Danke, aber ich glaube, die meisten habens auch so gerafft.

Vreen
25. Oktober 2012 20:39

[quote=Klinnik]

Resident Evil 6 ist Videospielkunst in völliger Vollendung.

[/quote][quote=Vreen]aber was du mit kunst meinst muss du erklären. meinst du synonym “”gut”” ooder wirklich kunst?[/quote][quote=Klinnik]

Ich meine synonym “”sehr gut””.

[/quote]

25. Oktober 2012 20:21

Resident Evil 6 ist Videospielkunst in völliger Vollendung.

DGS
DGS
25. Oktober 2012 19:40

Metal Gear Solid vs. Resident Evil… das ist jetzt aber nicht dein ernst?Nein… Scherz beiseite… einem MGS-Fan kann ich nicht böse sein 😉

WodahsKcalb
25. Oktober 2012 19:21

[quote=DGS]

Edit: Skyrim vs. Resident Evil… das ist jetzt aber nicht dein ernst?

[/quote]Ich vergleiche es aus dem Grund, weil man bei Resi 6 aus jeder Mücke einen Elefanten zu machen scheint, während man bei Skyrim gerne über alle Macken hinwegsieht.Zur Steuerung kann ich nur sagen, wenn man sie mal drin hat ist sie echt geil. Ich würde es ein wenig mit MGS vergleichen. Dort wird auch häufig gemeckert, dass die Steuerung zu überladen ist. Dabei gibts kaum was besseres als mit Naked Snake im Gras zu liegen, alle R und L tasten drücken zu müssen um in der Ego Sicht etwas erhöht zu zielen, gleichzeitig die Quadrat Taste betätigen um die Waffe hervorzuholen und mit dem Analogstick langsam den Kopf des Gegners anzuvisieren.Aber ich spiel auch MGS4 mit zwei Controllern gleichzeitig um Spielen zu können und gleichzeitig Fotos zu schiessen.

bitt0r
25. Oktober 2012 19:15

[b]Xtremo[/b] bolded halt am coolsten. ich find [b]resident evil 6[/b] auch ganz gut, echt jetzt![u]edit:[/u]momentan spiel ich aber [b]doom 3 bfg edition[/b], die ja auch einiges an schlechter kritik eingefahren hat.

ramazzotti
25. Oktober 2012 19:05

wie er sich wieder zum rechtfertigen genötigt fühlt. lustig.@DGSvorsicht, xtremo weiß es besser

DGS
DGS
25. Oktober 2012 18:57

Oder mit einem Wort: Inkonsistenz.Das Spiel hätte genial werden können, da es – wie die Nummer 4 – aus dem Schatten der vorangegangenen Teile herausgetreten ist, macht aber so viele Fehler im Detail, dass es schmerzt. Es kann halt nur einen geben: Shinji Mikami.@ Xtremo: Resident Evil war seit dem ersten Teil “”auf mehrfaches Durchspielen ausgelegt””.

Xtremo
25. Oktober 2012 18:36

[quote=Vreen]

jetzt geht das schon wieder los.

[/quote]Wie man in den Wald schreit… ;D[quote=Vreen]

ja klar, jede kritik an resi 6 ist unfundiert und nur von hatern die gerne resi 1 wieder hätten. alles klar.

[/quote]Ich sagte nicht, dass [u]jede[/u] Kritik unfundiert ist. Wäre auch schön blöd, da ich selbst eingies an dem Spiel zu kritisieren habe. Der Unterschied liegt darin, ob man seine Kritik (vernünftig) begründet und auf Argumente stützt. Meist liest man sowas wie “”Habe Kampagne X angespielt und dann aufgehört! Drecksspiel!””[quote=Vreen]

und die steuerung ist ganz prima, und auch das spiel selbst hat keinerlei parallelen zu cod. so sind die unverwundbaren zombies, die aufstehen sobald man einen bestimmten punkt erreicht hat, auch nicht als ähnlich gescriptet anzusehen, wie man es cod vorwirft. auch das das spiel immer weiter geradeaus geht, und man nie die möglichkeit hat, zurück zu gehen oder seinen weg zu variieren, ist natürlich nicht als schlauchleveldesign anzusehen, so wie es cod vormacht.

[/quote]Richtig, die Steuerung funktioniert meist gut. Sie erfordert allerdings Eingewöhnung, da sie recht komplexe Aktionen ermöglicht. Das Deckungsfeature hingegen ist unkomfortabel und fummelig.Natürlich hat nahezu jedes Spiel geskriptete Ereignisse – das gehört eben dazu. Den [b]Call of Duty[/b]-Vergleich halte ich dennoch für unangebracht, da [b]CoD[/b] sich eher an [b]Moorhuhnjagd[/b] orientiert und (zumindest im normalen Schwierigkeitsgrad) pausenloser Actionbombast ist. [b]Resident Evil 6[/b] erfordert aber, wie bereits gesagt, bei jedem Gegner eine andere Taktik. Wer einfach drauflos ballert, verschwendet viel Munition und kommt nicht weit.Ebenso haltlos ist der Schlauchlevel-Vergleich. In [b]Double Dragon Neon[/b] gibt’s auch nur Schlauchlevel – ist das jetzt ein [b]CoD[/b]-Klon? In [b]GTA IV[/b] kann man Auto fahren, trotzdem ist es ein [b]Gran Turismo[/b]-Konkurrent.[quote=Lilith]

ich schließe mich an und möchte darum bitten, dass die fans dieses machwerks mit ihren unfundierten lobhuldigungen doch bitte endlich die klappe halten.

[/quote]Spontan fundiere ich hier meine Lobhuldigung, auch wenn ich das, in kürzerer Form, bereits an anderer Stelle tat. :P[b]Resident Evil 6[/b] bietet eine etwa 30-40 Stunden lange Action-Kampagne, aufgeteilt in vier Handlungsstränge mit jeweils leicht unterschiedlichem Gameplay-Schwerpunkt. Zusätzliche Abwechslung bekommt der Spieler durch mal mehr, mal weniger spaßige Fahr-/Flug-/Railshooter-Einlagen.Obwohl die Kampagne bereits etwa vier- bis sechsmal so lang ist wie in vielen anderen Spielen desselben Genres, legt Capcom den Söldermodus obendrauf, in welchem es rein um Können und Taktik geht. Hier können Highscore-Junkies zusätzlich zig Stunden verbringen. Und als wäre das noch nicht genug, gibt’s noch den Multiplayer-Modus, in welchem man als Gegner im Spiel anderer mitmischt.Sowohl Kampagne, als auch Söldner-Modus lassen sich vollständig im Koop spielen. Sowohl im Splitscreen, System Link, als auch online.Technisch präsentiert sich [b]Resident Evil 6[/b] solide: Sieht mal hervorragend aus, mal ziemlich matschig. An einige Eigenheiten (Steuerung, Kamera) muss man sich zunächst gewöhnen, während es an anderer Stelle an Feinschliff fehlt. So stirbt man des öfteren unverschuldet, weil man einfach nicht erklärt bekommt, was zu tun ist bzw. zu wenig Zeit bleibt um es selbst herauszufinden.Nichtsdestotrotz sind das in Anbetracht der hohen Spieldauer eher kleine Macken, da der Hauptteil des Spiels funktioniert wie er soll. Zumal [b]Resident Evil[/b] seit dem vierten Teil auf mehrfaches Durchspielen ausgelegt ist – somit stören anfängliche Mängel beim Feinschliff den erfahrenen Spieler nicht mehr.Was die Story angeht, sollte man nicht zu viel erwarten. Zwar gibt’s den ein oder anderen interessanten Aspekt, insgesamt ist die Geschichte aber als Nebensache zu verbuchen – da waren die Vorgänger spannender.Meiner Ansicht nach hat [b]Resident Evil 6[/b] durchaus den Hit-Stempel verdient, schreit aber stellenweise arg nach Feinschliff und lässt somit einges an Luft nach oben. Der riesige Umfang und die Vielfalt an Modi lassen mich allerdings über so manche Ungereimtheit hinwegblicken – ähnlich wie bei [b]Assassin’s Creed 2[/b].[quote=Equipo]

Naja, habs net gespielt und kanns net beurteilen. So kann ich jedenfalls nicht nachvollziehen, was eine komplexe Steuerung bei nem Shooter soll.^^

[/quote]Du kannst bspw. einen automatisch gezielten Schnellschuss abfeuern, dich auf den Rücken werfen, anschließend vom Boden aus den Feind treten, dich dann per Seitwärtsrolle aus der Gefahrenzone bringen, hinter der Deckung aufstehen und an die Wand gelehnt aus dieser hervorschießen… Man hat eben eine große Vielfalt an Möglichkeiten, muss sich dafür aber auch einige (teils kontextbezogene) Tastenkombinationen merken, ähnlich [b]Batman – Arkham City[/b] oder auch [b]Assassin’s Creed[/b].

Equipo
25. Oktober 2012 18:26

Naja, habs net gespielt und kanns net beurteilen. So kann ich jedenfalls nicht nachvollziehen, was eine komplexe Steuerung bei nem Shooter soll.^^

APT
APT
25. Oktober 2012 18:19

Is aber wahr. Die steuerung ist verdammt gut…. aber halt komplex. Es dauert etwas bis man sich damit komplett vertraut gemacht hat. Ich wollte nach RE6 eigentlich Borderlands 2 weiter spielen…. alter, das ging gar nich. Wenn man die geniale RE6 steuerung gewohnt ist, fühlt sich Borderlands 2 auf einmal extrem….. steif und unglenk an.

Equipo
25. Oktober 2012 18:08

“”Die Steuerung bspw. ist nicht schlecht, sondern nur relativ komplex,””Wow, das lese ich zum ersten mal. xD

APT
APT
25. Oktober 2012 17:59

Ich musste lachen als hier einige Skyrim mit RE6 verglichen haben xDSkyrim is eine halbfertige baustelle die überhaupt nicht mit anderen games verglichen werden kann. Kritisieren kann man’s auch nicht weil dann gleich n haufen fans mit fackeln und mistgabeln vorm fenster auftauchen. Weil es is ja soooooo komplex das n riesiges, millionenschweres team es niemals und under gar keinen umständen gebacken kriegen kann die bugs auszumerzen : PRE6 is n bombastisches action game…. entweder man mag es oder eben nich. Ob Lillith und Vreen (als beispiel, ich hab euch trotzdem lieb : P) die disc ledeglich zum arsch abwischen benutzen is mir dabei sowas von egal so lange ich meinen spass mit dem spiel hab : P

Kakyo
25. Oktober 2012 17:43

ich hatte eigentlich auch keine probs mit der kamera. und es IST definitv eines der besten spiele bisher dieses jahr.evtl. sollten sich die hater einfach mal damit abfinden das RE nun endgültig das genre gewechselt hat (und sich dabei erstaunlich gut mach!)ich bin eigentlich auch ein koop und mp hater…. aber wenn das so gut implementiert wird wie in RE6 das ich als solo spieler in keinster weise davon eingeschränkt bin hab ich damit kein problem! und die kapitelüberschneidungen mit online random online spielern haben sogar mit spaß gemacht!

DanJJ
25. Oktober 2012 17:16

für mich eines der besten spiele dieses jahr und freue mich auf das update.

wolffenstein
25. Oktober 2012 16:32

[quote=bitt0r]

ich finde ja nach wie vor, dass

[/quote]ganz meine meinung ^^

WNxKraid
25. Oktober 2012 15:56

Seit der Einführung des permanenten Co-Op komme ich nicht mehr an die Serie ran.Ich fand Teil 4 sogar sehr gut und hab den unzählige male auf verschiedenen Systemen (GC, PC, Wii) durchgezockt, den fünften hingegen hab ich nur ein paar Kapitel gespielt und dann das Interesse verloren.Gleiches Bild bei den “”alten RE Spielen””, einzig Zero hab ich nie durchgespielt.Anderes Beispiel Dead Space. Ich liebe den Ersten Teil, find den zweiten auch gut und der dritte interressiert mich seit der Co-Op Ankündigung nicht die Bohne.

dmhvader
25. Oktober 2012 15:43

Zu spät – hab alles durch und auch schon Ada’s Knackpo ausgiebig begutachten können! Das Game ist sattgezockt!

JET STINGRAY
25. Oktober 2012 15:13

ich Liebe das Game es hat den selben suchtfaktor wie die Alten Biohazard Games. Teil 4 war nicht schlecht, aber für mich der Schlechteste Teil. Teil 5 war besser schon allein das Dlc Lost in Nightmare Hammer. Das die Kamera jetzt was weiter weg ist finde ich klasse, habe mich zwar an die Jetzige gewöhnt aber das ist nicht so schlimm. Auf den neuen Schwierigkeitsgrad freu ich mich schon, habe das Spiel komplett durch und die 1000 G, und es macht immer noch Spaß. Wenn das Update kommt Spiele ich es auf dem Profil meiner Freundin nochmal komplett durch. Mal sehen ob es Schwer wird, auf Profi war es nicht so schlimm . Das Adas kampane dann sofort anwählbar ist finde ich doof, dann gibt es doch nix mehr zum freischalten und ein Koop Modus passt da nicht zu. Biohazard 6 ist nach Soul Calibur 5 für mich eines der Besten spiele dieses Jahres, ob AC 3 was wird werde ich sehen, aber sonst kommt außer Sonic diese Jahr nix mehr Gutes.

25. Oktober 2012 14:47

Mit der Kamera hatte ich eigentlich nie Probleme. Fand sie ok, wie Sie war.Mal gucken ob das mit der neuen Perspektive in den vielen engen Räumen gut funktioniert.Auf den neuen Schwierigkeitsgrad freue ich mich schon : ) Bin gerade dabei auf Profi durchzuzocken und finde es doch ein bisschen zu leicht. Hoffe “”No Hope Left”” haut dann richtig rein.