Capcom hat in Person von Produzent Masato Kumazawa das ursprüngliche Konzept von Resident Evil Requiem verraten. Demnach war der Titel nämlich während eines frühen Projektstadiums als offenes Online-Multiplayer-Spiel konzipiert worden. Das Konzept bot zwar ein spielerisch funktionierendes Grundgerüst, erzeugte aber kaum Horrormomente.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.























Wobei, so ein richtig guter Ableger im Stile L4D und B4B wäre mir fast lieber als „just-another-Resi“.
Da fällt mir ein; auf meinem Stapel (jedoch ziemlich weit unten) liegt noch RE:Village…
Ging doch auch mal das Gerücht rum, dass es ein Open World-Spiel wird. Denke mal, der größte Teil der Fanbase will einfach ein schönes, gruseliges Singleplayer-Game.