S.T.A.L.K.E.R. 2 – mit 60 fps auf XSX

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Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 wird auf der Xbox Series X mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Das hat GSC Game World jetzt in einem Interview verraten.

S.T.A.L.K.E.R. 2 erscheint am 20. November für Xbox Series X.

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Walldorf
17. Oktober 2024 18:30

Die Bildqualität scheint trotzdem ganz gut zu sein. Offenbar nutzen sie nicht FSR 2, sondern TAA.

Bort1978
17. Oktober 2024 17:21

Na von 4k und 60 fps würde ich ja auch nicht ausgehen. Das sind wir ja gewohnt, dass es einen Qualitäts- und einen Leistungsmodus gibt. Deswegen kann Sony aktuell ja damit für die Pro werben, dass dort angeblich wieder beides zusammen möglich ist.

ghostdog83
17. Oktober 2024 16:57

Bisher hatte ich eigentlich nicht den Eindruck, dass die aktuelle Gen schon ausgereizt ist (also X und PS5). Sonst wäre ja die Pro tatsächlich schon angebrachter als bisher vermutet.

Das ist auch eine Frage der verwendeten Engine. Bei der UE5 scheint es bislang immer irgendwo Probleme gegeben zu haben. Native 4k und 60fps hast du da nicht. Die Grafikqualität am PC ist auch höher.

Bort1978
17. Oktober 2024 16:48

60 fps sollten bei einem Egoshooter schon Pflicht sein. Dann halt die Auflösung etwas runterschrauben. Bisher hatte ich eigentlich nicht den Eindruck, dass die aktuelle Gen schon ausgereizt ist (also X und PS5). Sonst wäre ja die Pro tatsächlich schon angebrachter als bisher vermutet.

Edit: Na anscheinend sind die 60 fps auf der S noch nicht ausgeschlossen:
https://www.eurogamer.de/stalker-2-entwickler-nennen-performance-ziele-fur-die-xbox-hoffnung-auf-60-fps-auch-auf-der-series-s

Eydrian
17. Oktober 2024 16:34

Na Hauptsache es läuft überhaupt auf der S!

Eydrian
17. Oktober 2024 16:33

@Bort
Echt? Sorry, dann nehme ich meine Aussage zurück und es KÖNNTE sein, dass diese News hier tatsächlich irreführend ist. 😅

ghostdog83
17. Oktober 2024 16:32

GSC Game World:

“Zuerst dachten wir, dass es unmöglich sein könnte, Stalker 2 auf die Xbox Series S zu bringen. Wir haben ein so großes Spiel mit so vielen Mechaniken, einer riesigen Menge von Dingen. Wir hatten das Gefühl, dass das unmöglich zu machen ist. Aber dann haben wir angefangen zu optimieren und neue Funktionen für das Streaming von Informationen hinzugefügt. Die Unreal Engine verfügt über eine Menge Funktionen dafür, aber für unser Spiel mussten wir wirklich jedes Megabyte aus jedem Stück Systeminhalt herausquetschen, und das haben wir jetzt geschafft.

Nach dieser Erfahrung glaube ich, dass es für jedes Spiel möglich ist, die Speichergrenzen der Xbox Serie S zu erreichen. Und ja, nicht jeder Entwickler, nicht jedes Studio hat die Möglichkeit oder die zusätzliche Zeit, für die Xbox Series S zu optimieren. Für ein modernes Spiel haben wir recht niedrige Mindestanforderungen an den PC.”

https://www.windowscentral.com/gaming/stalker-2-interview-xbox-game-pass-xbox-series-x-s-dlc-expansions

ghostdog83
17. Oktober 2024 16:24

Ich hätte mich doch eher sehr gewundert, wenn es keine 60 fps auf der X wären.

Selbstverständlich ist das nicht. Selbst Xbox First-Party Titel laufen nicht alle mit 60fps (Hellblade 2, Avowed) bzw. erhalten erst nachträglich ein Update (Starfield).

30fps wäre keine Überraschung gewesen (Open-World, Grafikqualität), zumal die Angabe nichts darüber aussagt, wie stabil das am Ende laufen wird.

Stellt sich noch die Frage, ob es native 4k sein werden.

Bort1978
17. Oktober 2024 16:06

Naja, hier wird ja eigentlich immer nur die X angeführt. Deswegen die Nachfrage. 😉

Eydrian
17. Oktober 2024 14:57

Sind es auf der S auch 60 fps?

In der Schlussfolgerung würde ich sagen; nein! 😅 Sonst wäre der gesamte Inhalt dieser News fehlerhaft/irreführend…

Bort1978
17. Oktober 2024 14:28

Ich hätte mich doch eher sehr gewundert, wenn es keine 60 fps auf der X wären. Sind es auf der S auch 60 fps?

senser
17. Oktober 2024 14:01

Hab gestern bei Game Star oder so ein Video gesehen, scheint ja ganz gut zu werden.