Saros – Launchtrailer ist früh dran

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Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Housemarque haben bereits den Launchtrailer zu Saros veröffentlicht. Dieser stimmt uns mit einer kurzweiligen Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay auf den Actiontitel ein.

Saros erscheint am 30. April exklusiv für PS5.

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KVmilbe
28. April 2026 8:26

Bei Bort’s Bericht zum Pragmata Endboss musste ich schmunzeln. Wie oft war bei mir in Games der erste Versuch der mit Abstand beste, bevor es steil bergab ging 😀

Bort1978
28. April 2026 5:38

Die erste Stunde von Saros liegt hinter mir. 😍 Ein Ersteindruck: Das Spiel beginnt nach einer kurzen und gewohnt kryptischen Sequenz mit einem kurzen Tutorial-Level. Der Boss dort dreht gleich mal richtig auf und zeigt, wo die Reise hinsichtlich Projektil-Hölle hingehen dürfte. 😆 Keine Chance gehabt und direkt im Hub gelandet. Aber das ist wohl so auch fest vorgesehen, jedenfalls wird einem anschließend der Rest der Crew vorgestellt. Nach einer Zwischensequenz kann man sich optional mit ihnen weiter unterhalten. Die Gespräche wirken etwas hölzern. Hätte ich bisher nicht gebraucht, aber entwickelt sich ja ggf. noch.
Die Steuerung ist jedenfalls wieder so perfekt direkt wie bei Returnal. Mit L1 wird gedasht, mit R1 gibt es einen Nahkampfschlag (noch ohne Reichweite), R1 gedrückt halten erzeugt den Schild. Aktuell komme ich in der Hektik noch etwas mit Dash und Schlag / Schild durcheinander, aber ich muss mich da nur einfuchsen. Mit L2 wird gezielt. Drückt man den Trigger komplett durch und schießt, wird der Energiebalken für den Schild komplett geleert und man schießt eine Art Granate ab. Bei nur halb gedrückten L2 Trigger wird der alternative Feuermodus der Waffe aktiviert.
Nach dem 2. Tod kann man im Hub verdiente Punkte zum glaube dauerhaften Aufleveln des Charakters ausgeben. Hab noch nicht geschnallt, für was es die Punkte gibt. Vermutlich für Kills, der gesammelte Äther dürfte es nicht sein. Ist der Lebensbalken voll, kann man jetzt bei einem Heilitem entscheiden, ob man es liegen lässt oder in Äther umwandelt.
Bei den Gegnern haben sie sich anscheinend auch so einiges einfallen lassen. Nur ein kleines Beispiel ist ein Gegner, der eine Art Stein ausspuckt, der dann eine wahren Projektil-Regen loslässt. Bei mehreren Gegnern dieser Art auf einmal dürfte es ordentlich auf dem Schirm abgehen.
Der Sound ist wieder Referenzklasse und unglaublich fett. Bin froh, dass ich mir neulich noch ein ordentliches Upgrade bei meinen Steelseries-Kopfhörern gegönnt habe. 😊
Die Grafik sieht natürlich auch mega schick aus. Ich hoffe aber, dass es nicht nur Einöde gibt, sondern auch wieder Dschungel.
Als ich das Spiel nach dem 1. Tod im 1. Level ausmachen wollte, war der Punkt Speicherstände noch ausgegraut. Nach dem 2. Tod konnte ich ihn zum Glück nutzen. Man kann jetzt offensichtlich bis zu 3 verschiedene Saves beim Verlassen des Spiels anlegen. Sehr fein.

Heute Nachmittag geht es weiter. Mich nervt nur, dass ich gestern den Endboss von Pragmata auf schwer nicht gepackt habe. Hab es über 2h probiert. Ich hatte ihn 1x relativ früh fast gehabt, es fehlte nur ein ganz kleines Stück seiner Lebensleiste. Danach liefen aber alle anderen Versuche deutlich schlechter, vor allem seine 2. Phase macht mir noch immer Probleme, da er da sehr aggressiv agiert und das Hacken zusätzlich erschwert wird. Jetzt bin ich hin- und hergerissen, weil ich eigentlich nicht aus der Steuerung kommen will. ☹️

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Bort1978
Maverick
27. April 2026 20:12

@Sonic Ich fand ihn auch nicht so toll, mein liebling war der hollowseeker, die dreadbound war auch richtig gut wenn man sie zu spielen wusste, oder halt der carabiner.

Bort1978
27. April 2026 12:11

Kam übrigens gerade noch ein Patch raus (12 GB) und ab 0 Uhr kann man loslegen mit der Deluxe-Fassung.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Bort1978
Bort1978
27. April 2026 9:56

@Supermario Soweit ich es auf dem Schirm habe, ja. Hab mir ja extra die Deluxe-Fassung gegönnt, damit es morgen losgehen kann.
@SFN Definitiv. 😆 Ich hatte noch zu tun, damit ich rechtzeitig mit Pragmata fertig werde.

SonicFanNerd
27. April 2026 8:58

Diese Woche geht’s los.

@bort
Schon hibbelig? 😊


Wenn man ihn gut ausnutzt und es keine fliegenden Gegner sind schon. 😉
Ist nicht meine Lieblingswaffe.
Ich mag den Tachyomatic Carbine eigentlich. Wenig Schnickschnack und ist mit den richtigen Extras ne solide Wahl.

Supermario6819
27. April 2026 8:37

@Bort
Kann man das ab Mitternacht spielen?

Bort1978
26. April 2026 21:06

Nur noch morgen überstehen, dann geht es endlich los. Bestes Spiel der Gen Incoming. 😆

Whitebeard91
26. April 2026 14:01

Ist überhaupt nicht meins, aber ich feiere es, dass Rahul Kohli dem Main Character sein Gesicht verleiht 😁

Maverick
24. April 2026 18:59

@Sonic gibt doch auch den easy mode ^^ nennt sich electropylon driver 😛

Also der eurogamer test ließt sich wie dass absolute traum videospiel. Freu mich druff.

Max Snake
24. April 2026 16:05

Bin gespannt.

SonicFanNerd
24. April 2026 15:38

Ich spiele dann wohl den *geheimen* super schweren Modus. 😉

Ggf. liegt der Endboss (Biom 6) ja am nächsten Montag, da ist die nächste Session.

Dann könnte ich auch pünktlich mit Saros anfangen. 🙂

Bort1978
24. April 2026 15:24

Was quält dich denn da? War doch alles easy. 😆

SonicFanNerd
24. April 2026 15:16

Freu mich auch schon drauf, obwohl mich Returnal derzeit noch immer quält.

Bort1978
24. April 2026 14:26

Das wird so unglaublich geil! 🤩 🤤😍

genpei tomate
24. April 2026 13:29

Was fürn Fest! Freue mich auf nächste Woche, für meinen Geschmack sieht es nach einem ebenbürtigen Returnal Nachfolger aus. Selene wird ne Weile Ruhe vor mir haben! 😉

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von genpei tomate