Rare kann einen Rekordmonat für Sea of Thieves vermelden. So wurde das Action-Adventure im Juni von mehr als 4,8 Millionen aktiven Usern konsumiert, woran auch das neue “A Pirate’s Life”-Update nicht ganz unschuldig sein dürfte. Zum Dank gibt es ein Statement von Creative Director Mike Chapman.
Sea of Thieves erschien am 20. März 2018 für Xbox One. Die XSX-Version folgte zum Launch der Konsole, also am 10. November 2020.









@Revan Couch Co-op wär hier sicher gut gewesen. Wir spielen es daheim im Prinzip auch so. Zwei XBoxen und TVs nebeneinander. So macht das Spiel voll Laune. Manchmal haben wir noch einen Kumpel eingeladen und wir spielten SoT zu dritt. Also 3 Xboxen, 3 TVs. ? Ich bin hab mich inzwischen schon so daran gewöhnt, das ich selbst mit Splitscreen gar nicht mehr viel anfangen kann.
Nach Battletoads und der Ankündigung von Perfect Dark habe ich ja doch wieder die leise Hoffnung, dass sich Microsoft irgendwann einmal erbarmt und ein Banjo-Remake/ Reboot/ Fortsetzung zumindest bei einem externen Studio in Auftrag gibt.
Warum Sea of Thieves indes bis heute keinen Couch-Coop hat, bleibt mir absolut schleierhaft. Wäre doch *das* Verkaufsargument schlechthin für die gefühlt zwei Dutzend andersfarbigen Controller, die Microsoft jeden Monat auf den Markt haut ?