Per offizieller Website verkündete Yacht Club Games jetzt gleich drei schlechte Nachrichten zu Shovel Knight: Demnach wird dessen physische Version in Europa erst am 30. Oktober erscheinen, jedoch nicht für Xbox One und fünf Dollar mehr kosten (25 statt 20 Dollar, was uns allerdings wenig tangieren dürfte: zumindest bei Amazon stand seit Beginn an 25 Euro als Preis). Die Einstellung der Xbox-One-Fassung ist zwar noch nicht final, aber offenbar für die nächste Zeit definitiv.
Als kleine Wiedergutmachung für diese drei Schreckensnachrichten wird jeder physischen Verkaufsversion ein digitales Exemplar des Soundtracks beigelegt.


















Gibt es eigentlich das kostenlose Add On schon ( XOne ) ? Hab es mir letzte Woche runtergeladen aber es gab kein Update und auch keine Option im Spiel wo man es runterladen kann.
Gibt es diese denn?
Fürs PSV wirds ja eh keine Retail Version geben, daher ist es mir auch egal,ist für mich ganz klar n Vita Spiel. Prinzipiell find ichs aber super wenn Indie Spiele Retail Versionen bekommen nachdem sie großen Erfolg erzielt haben, ich hatte z.B. auch immer auf ne Retail von Bastion oder Transistor gehofft.
naja, ist jetzt auch nicht so schlimm. shovel knight gibt es ja schon längere zeit als download (psn/xbox live). abgesehen davon ist es zwar schade, dass es für die xone nicht mehr in physischer form erscheint, es gibt aber genug alternativen als systemauswahl (3ds, ps3, wiiu etc.).
Also wenn man die News auf der offiziellen Yacht Club Site liest, hört sich das kaum so an, als ob sie selbst noch ernsthaft an einen Retail-Release für One glauben.Trotzdem kommt solch eine versöhnliche Entschuldigung bei potentiellen Käufern natürlich besser an und verleitet sie eher vielleicht doch die DL-Fassung zu holen.
Naja aber sie arbeiten ja laut Yacht Club Webseite noch an einer Lösung.Richtig gecanceled sieht also anders aus.Und damals wurden die Richtlinien für Online Arcade Games unter anderem wegen Shovel Knight geändert.
Ich mag das als Super Nintendo Modul haben.
Für solche Vorgaben gehören die Verantwortlichen geschlagen! Ganz und gar blutig und brutal und so.
Dann scheint MS wie auf der 360 weiterhin auf Mindeststückzahlen zu bestehen(für die USA war die Zahl 50.000 mal im Umlauf).Weshalb auch viele kleine Hersteller nichts für die XBox 360 veröffentlichten und deshalb bestimmt auch viele Spiele in Japan blieben,die man gern im Westen gesehen hätte.
Laut Gamefront konnte sich Yachtclub-Games nicht mit den Vertriebsvorgaben und -bedingungen von Microsoft anfreunden, daher wird es die physische One-Version wohl nie geben 🙁