Silent Hills – hätte Elemente von The Last of Us gehabt

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Guillermo Del Toro hat sich jetzt gegenüber Bloody Disgusting einmal mehr zu dem im April eingestellten Silent Hills geäußert. Demnach mache es absolut keinen Sinn, dass Konami dieses Spiel nicht veröffentliche.

Laut Del Toro habe es bereits hunderte von Storydesigns gegeben, die später auch in anderen Spielen wie etwa The Last of Us aufgetaucht seien. Dies zeige in seinen Augen, dass man sich in die richtige Richtung bewegt und einen großartigen Titel in Entwicklung gehabt hätte.

Außerdem hätten Kojima Ideen für ein außerordentliches Spiel vorgeschwebt, das seinen Nutzer durch diverse Spielmechaniken quasi direkt an der Gurgel gepackt und ihm die Luft abgeschnürt hätte.

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HajimenoIppo-09
16. Oktober 2015 12:57

tja KONAMI geht leider den einfachen weg! warum viel geld in ein riskantes projekt investieren, wenn man die cashcows wie etwa metal gear solid, pes oder games für den mobile markt nutzen und geld generieren kann. die hätten von anfgang an eine crowdfunding kampagne starten sollen. jetzt ist das thema begraben und andere firmen werden sich an das konzept versuchen und erfolg damit haben. KONAMI you DUMBASS!

dmhvader
16. Oktober 2015 9:51

Sollen sie doch das Spiel mittels Crowdfunding finanzieren! Würde sicherlich klappen!

Ziep
16. Oktober 2015 8:24

Das ist wohl die einfachere Erklärung 😉

Usagi Yojimbo
16. Oktober 2015 2:27

Das Internet ist geisteskrank! 😉

Ziep
16. Oktober 2015 0:04

Oder weil ihn irgendwer immer darauf anlabert, er eine Antwort gibt, und diese dann hier weiterverbreitet wird. Wo wir uns dann vortrefflich unsere Zeit vertreiben und echauffieren können.

Tokyo_shinjuu
15. Oktober 2015 18:13

Weil der Mann momentan nichts besseres zutun hat??ADS???Oder weil er wirklich an dem Projekt gehangen hat…

SonicFanNerd
15. Oktober 2015 16:34

Vermutlich weil der reine Verlust auf die Aussicht eines guten Silent Hill Teils schmerzt.Oder um seine Enttäuschung über seine verlorene Beteiligung daran auszudrücken.Oder einfach um den aktuellen Irrsinn von Konami immer wieder in unser Gedächtnis zu rufen. 😉

ChrisKong
15. Oktober 2015 16:32

@Fox Wunden lecken. Wenn du ein Projekt hättest, dass dann plötzlich stirbt, weil ein geldgeiler Verein meint, besser nur noch Handyschrott produzieren zu müssen, dann bräuchtest du auch ein wenig Zeit, das zu verarbeiten. Aber langsam sollten die Beteili

FoxMulder
15. Oktober 2015 15:13

Warum quatschen die den immer noch über Silent Hills wen es vor monaten eingestellt wurde??