Sony: Mehr Disc-Inhalte, weniger DLC

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Rob Dyer von Sony Computer Entertainment America äußerste den Wunsch, dass Publisher mehr Inhalte auf der Spiel-Disc ausliefern, anstatt vermehrt Download-Inhalte anzubieten. In einem Interview mit Gamasutra erklärte er, dass 73 Prozent aller PS3-Besitzer auf DLCs Zugriff hätten. “Es gibt also noch immer eine signifikante Anzahl von Menschen, die diese Inhalte nicht bekommen”, sagte Dyer. “Entweder weil sie keine schnelle Verbindung haben oder überhaupt nicht ins Netz gehen können.”

Insbesondere die “hysterische” DLC-Politik von Microsoft kritisierte Dyer und betonte, dass Sony durch die Blu-ray-Unterstützung Publishern die Möglichkeit gebe, mehr Inhalte auf der Spieldisc auszuliefern. “[…] Davon will ich noch mehr sehen, denn das zeigt deutlich den Unterschied zwischen unserer und deren Konsole.”

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LaLaLand
27. Mai 2010 12:34

Hat Rob Dyer irgendwas mit Inhalten zu tun oder ist er eigentlich der PR Chef? Macht aber seine Sache recht gut.

FatGaymer
26. Mai 2010 18:43

Ja und EA wird auch zu den grossen Halsabscheidern gehören…bei BF Bad Comapny 2 VIP Packs rauszubringen…keine Mappacks( nur andere Modi) und dafür Geld zu verlangen…MAN FRÜHER WAR DAS ALLES KOSTENLOS. Die Entwickler haben sehr gut supported und die Community war happy..Bald kannst kein einziges Spiel mehr verkaufen( oder nur sehr billig) weil da die Hälfte fehlt….Was kommt als nächstes? Spielen per Minute mit Spielstreaming wie bei nem Porno?DLCs die man benötigt um das Hauptspiel zu spielen?Ja genau das gibt es noch nicht. Los Entwickler nehmt die grad von mir veröffentlichte Idee und setzt sie um, das gibt noch mehr Kohle.Fans diverser Serien werden auch diesen Trend mitmachen!!!Sorry aber der schwarze Humor muss sein, sonst erträgt man so eine Abzocke nicht mehr!!

captain carot
26. Mai 2010 14:35

: Ich hab auch nix gegen DLC´s mit gutem P/L, die NACH dem Spiel kommen, diese wir haben´s aus dem Spiel genommen damit wir es euch teuer verkaufen können DLC´s oder Halsabschneiderpreise Marke MW2 Mappacks regen mich aktuell aber echt auf.Auch wen

tetsuo01
26. Mai 2010 14:26

@ Segabasti, also zu psone bzw Saturn gabs keine dlcs weil keine der beiden Konsolen online waren. Erst mit dem Dreamcast kam sowas und diese downloads waren eigentlich schon immer auf der Disc drauf. Mit den damaligen 56k Modems hätte das wohl auch mal l

Walldorf
26. Mai 2010 13:08

Das hätte der werte Herr mal den Heavy Rain und God of War Machern sagen sollen.Finds auch ein Unding, auf den Discs ist doch genug Platz. Aber man will ja unbedingt gegen den Gebrauchtmarkt vorgehen.

Saldek
26. Mai 2010 10:34

Vorteil DLC’s auf Disc: Man “”besitzt”” sie prinzipiell. Auch dann, wenn die Server mal abgeschaltet werden. Nur kommt man schlimmstenfalls halt nicht mehr ran ;-)Nachteil DLC’s auf Disc: Nach meinem Verständnis sollten DLC’s NACH der Entwicklung des Hauptspiels entstehen. Sonst beschneiden sie die Entwicklungs-Ressourcen des Hauptspiels.Pro und Contra DLC allgemein ist ein müßiges Thema. Man muss wohl mit ihnen leben.

Transparenz Kubus
26. Mai 2010 2:53

Ich muss jedes mal wenn ein DLC größer ist als 200MB zu einem Freund fahren und dort meine Konsole ans Netz hängen, weil ich hier zu hause für 100MB schon 2 Stunden brauche.Ich finde Sony hat absolut recht, dieser DLC Käse nervt gewaltig, aber man will ja alle Facetten des Spieles sehen, also kaufen wir dummen auch schön jeden DLC….

Segabasti
25. Mai 2010 23:55

Zu Zeiten von Playstation 1 und Sega Saturn waren DLC ein verlustgeschäft, es gab zwar welche, aber die kannste an 3 Fingern abzählen.Nun sind DLC mitlerweile fast wichtiger als die retailversionen. Wozu kauft man sich ein Spiel für 50 bis 80 Euro, wenn die Hälfte fehlt? Da muss ich mal Nintendo hervorheben, auf der Wii gibts zwarn haufen Downloadgames, aber fast keinen DLC. Weils einfach nicht nötig ist. Sony und Microsoft nehmen sich da nix, weil fast jedes Game mittlerweile auf beiden Konsolen erscheint, von Spielen wie Alan wake und heavy rain mal abgesehehn. Und es gibt auf beiden Konsolen den entsprechenden DLC.Vielleicht passen 13 GB auf ne Blue ray, wenn man dann aber 10 GB DLC pro Spiel auf der Platte hat, nützt das auch nix.

FatGaymer
25. Mai 2010 20:37

Ist doch ne ganz einfache Sache Leute:Spieler von viel gespielten und gehypten Games(z.B. COD MW2) kaufen sich die überteuerten DLCS…und die Entwickler denken: Warum diesen Bödmännern nicht noch mer überteuertes Zeugs andrehen?Solang die Rechnung aufgeht werden die sich hüten was anderes zu machen.Das Problem liegt meiner Ansicht nach wo ganz wo anders:An der Erwartungshaltung( insbesondere an die Grafik eines Spieles) der Spieler…Entwickler müssen viel mehr Geld in die Entwicklung reinstecken( neue Engine, mehr Motion Capturing..bessere Soundkulisse etc.) und da geht meistens auch viel Spiel und Gameplay flöten( aber das ist ne andere Geschichte)..Wo also schnell noch mehr Geld rausschlagen? Jo genau, DLCs…Die andere schöne Seite ist, dass z.b. Spielen wie Mega Man 9 und 10 oder Indieentwicklern ne Chance geboten wird, was ich gut finde…Ich find auch, dass man mehr Content auf die Bluerays packen sollte..einfach mal wieder: MEHR SPIEL für das Geld..weil sonst rächt sich das irgendwann ( spätestens wenn die sog. Blödmänner, die die unnötigen DLCs sich gekauft haben auch merken, dass sie wohl ein ganz klein wenig abgezockt wurden…doch bis dahin ist es noch ein weiter Weg..)

CyborgX7
25. Mai 2010 20:28

ich sag es immer wiederda microsoft ihre xbox360 jetzt nicht mehr mit einem blu-ray laufwerk ausrüsten kann ohne alle besitzer der alten konsole vor den kopf zu stossen wird die nächste xbox generation schneller kommen als erwartetes deutet sich an so vielen ecken anich will keine gerüchte in umlauf bringen und auch nicht später sagen können ich habs ja gesagt aberich hab das gefühl die konsole wird nich mehr solange durchalten und natal kann man auch für die nächste adaptieren

Lofwyr
25. Mai 2010 18:50

So lange es gekauft wird besteht doch gar keine Veranlassung irgendwas zu ändern.Dice hat ja anscheinend gelernt und macht momentan nicht so einen Mist.

Spanky
25. Mai 2010 18:40

selbst ich auch als PCler und Konsolero hab die schnauze voll von diesen abgezocke. Dateimängen die es 100% auch auf die Disk geschafft hätten dann zu überteuerte Preisen rausgeben, nein Danke. Ich verweise nur an die Strategie von EA/DICE die ihre Booster Packs auf PC zu Bezahlinhalten gemacht haben und die Community gespalten haben, nur um letztendlich im letzten Patch kostenlos nach zuliefern!Mal sehen wo ds endet.

buddy4all
25. Mai 2010 17:55

@tetsuo: Blödsinn. Ihm geht es ja um die Spieler ohne Internetanbindung und nicht etwa um die Reduktion der Datenmenge…Begrüßenswert wäre es aber allemal.

tetsuo01
25. Mai 2010 17:11

Tja ShinjiTao, Sony will aber deswegen nicht weniger Inhalte zum runterladen anbieten. Die dlcs sollen halt schon auf der Disc drauf sein. Zahlen musst du dafür immer noch…

25. Mai 2010 17:06

Sony hat hier mal ausnahmsweise absolut Recht. 90% aller DLC sind ihr Geld nicht Wert und dienen nur dem Melken der (dummen) Kuh. Ich kann hier nur wiederholt Bettesda als lobendes Beispiel anführen, die mit Fallout 3 und den 5 Add-ons ein konkurrenzloses Preis-/Leistungsverhältnis bieten.Auf ne Standard-Blue-Ray passen um die 25 GB und bis auf Final Fantasy XIII und Uncharted 2 nutzt kein Spiel diesen Speicherplatz aus.

Bravopunk
25. Mai 2010 17:02

Damit wollen sie halt ihr Blu-Ray Argument stärken.Aber mir käme es entgegen:)

captain carot
25. Mai 2010 16:58

Zur Zeit sehe ich weniger histerisches DLC-Gehype von MS als vielmehr von Drittanbietern, einige davon stärker, andere weniger. MS selbst hält sich bei den eigenen Spielen doch noch verhältnismäßig zurück.Trotzdem, nach dem ein oder anderen wirklich positiven DLC, manch tollen Indy und XBL Spielen werden die Publisher bei DLC langsam immer geldgeiler und verlangen TEILWEISE völlig überzogene Preise oder schneiden Sachen aus ihrem Produkt, um nachträglich noch Kohle damit zu machen. Und zwar auf beiden Plattformen.

KillaZwerg
25. Mai 2010 16:10

Naja das stimmt schon. Also mehr auf der Disc, was man wie immer dann noch bezahlen soll. Bedeutet so bekommt man möglicherweise aus einem Spiel was ca. 60€ – 70€ kostet noch ca. 30€ – 40€ rausholen also pro Spiel nen Wert von 110€.Naja, kennen wir das anders? Aber jetzt passiert das was man im M!Cast #61 schon gesagt hat. Jetzt bezahlen wir dann für Dinge die wir eigendlich schon gekauft haben.