Mit Saints Row feiert die absurde Open-World-Reihe im August eine Reboot-Rückkehr. Die Action wirkt zwar immer noch total überdreht, jedoch ist der Humor deutlich weniger schmutzig. Die Tage der Riesendildo-Kloppereien scheinen damit vorbei zu sein. Apropos Kloppereien: Auch die Pizza verehrenden Ninja Turtles kloppen sich dieses Jahr in Shredder’s Revenge durch die Straßen New Yorks und erinnern dabei spielerisch an den Brawler-Klassiker Turtles in Time. Erinnern dürften sich auch PC-Spieler an die S.T.A.L.K.E.R.-Serie. Der düstere Tschernobyl-Shooter feiert sein Konsolen- und Next-Gen-Debüt und gehört zu den ersten Titeln, die auf der Unreal Engine 5 basieren. Wir erwarten mindestens stimmungsvolle Ballereien mit Protz-Optik, die besonders Metro-Fans im Auge behalten sollten. Mit Shadow Warrior und Splatoon gehen zwar zwei weitere Serien in die dritte Runde, jedoch will Nintendos Multiplayer-Shooter Splatoon 3 mit einer Kampagne diesmal auch Solo-Spieler für sich gewinnen – mit konkreteren Infos halten sich die Japaner aber immer noch vornehm zurück. Shadow Warrior 3 wiederum verwirft den Loot-Bombast aus dem Vorgänger und besinnt sich auf die einst so simplen Schnetzel- und Ballerorgien des Erstlings.
Mit Evil West hat Entwickler Flying Wild Hog neben Shadow Warrior 3 noch ein weiteres heißes Actionfest in Arbeit, das Euch in einem Vampir-Western effektvoll metzeln lässt. Mit CrossfireX kann Entwickler Remedy (Alan Wake) zeigen, dass sie auch Ego-Shooter-Storys erzählen können. Auch die BioShock-artige Action Atomic Heart könnte dieses Jahr noch für eine Überraschung gut sein und dürfte trotz eines nicht vorhandenen Veröffentlichungstermins in den Startlöchern stehen.









@Steffen Heller
Was mich auch nervt, wenn ich mich zwischen einer Waffe entscheiden muss, die ich vom Look her mag, mit der ich eigentlich gerne weiterspielen würde, und einer sehr viel besseren Waffe, die aber einfach nicht meinen Geschmack trifft – wie ich mich am Ende auch entscheide, ich habe das Gefühl, etwas zu verlieren. :p
@ghostdog83 Das stimmt alles, was du sagst. Grundsätzlich nervt es mich bei jedem Spiel mit beschränktem Inventar, wenn zuviel Beute anfällt und dann eventuell zuviel Zeit mit Management im Menü verbracht wird.
Mir geht es aber noch um einen anderen Aspekt. Ich freue mich einfach nicht mehr auf Loot, weil sogar Nicht-Bosse stellenweise 3-6 Waffen droppen. Das bedeutet gleichzeitig: Ich habe nie das Gefühl, dass ich gerade eine “besonders gute Waffe” besitze oder gefunden habe, weil einfach zuviel Kram abgeworfen wird. Da fühlt sich dann ein toller Fund einfach nicht so befriedigend an, da man eh ständig was neues findet, was ganz brauchbar ist. Das macht die Waffen in gewisser Weise austauschbar. Ich behalte keine Waffe mehr über etliche Level, weil der Fund mal total super war. Ist für mich an der Stelle einfach ein Loot-Overkill. Im Endgame klappt so ein System dann trotzdem noch ganz gut, aber vorher ist mir das einfach too much.
Oh ja, wenn die Slots erst mal alle voll sind (derzeit 30) mit guten Waffen und das Vergleichen beginnt, gerät der Spielfluss schon arg ins Straucheln. Ich habe es mir daher auch angewöhnt, nur noch bei entsprechenden Farben überhaupt auf den Gegenstand zu achten – Geldsorgen hat man ja im späteren Spielverlauf keine, um Gegenstände mit 3-stelligen Verkaufswert und aufwärts mitschleppen zu wollen.
Wenn man für jeden Elementtyp die passende gute Waffe hat, ist das Spielerlebnis auch weitaus entschlackter – außer bei bestimmteni Bossen, was die zum Teil alles fallen lassen. 😀
Wünsche mir ja, dass mich Wonderlands wieder abholen kann. Ich schätze aber eher, dass es mir wie bei Borderlands 3 gehen wird und ich bereits nach ein paar Stunden die Lust verliere.
Ich würde mir ja außerdem wünschen, dass sie mich nicht mehr so extrem mit Waffen zubomben, aber gehe mal davon aus, dass das nun beibehalten wird. Das nimmt mir die ganze Lootfreude. :/
Mit dem Borderlands Spin Off werde ich so überhaupt nicht warm.
Bin auf das Borderlands-Spinoff gespannt, Teil 3 war ja leider recht lahm. Oder die Serie hat sich inzwischen auch totgelaufen…
Und auf Turtles hab ich Bock, das sieht super aus ?
Prodeus
Was bei einem Korridorshooter ja wohl schon großzügig genug ist!
Btw., Andrew Hulshult rockt!