Zu diesem Zweck ist ein neues Unternehmen namens Fireteam gegründet worden. Das Team setzt sich dabei aus folgenden Personen zusammen: Als CEO fungiert der ehemalige Studio Director von Splash Damage, Steve Gaffney, Chief Technology Officer ist Arnout Van Meer, vormals Technical Director beim Spiel Brink, und Ben Hopkinson, einst IT Manager bei Splash Damage, bekleidet nun die Position des Director of Operations.
Das Ziel ist es, eine Online-Service-Umgebung zu schaffen, welche anderen Entwicklern die Möglichkeit bieten soll, Komponenten wie etwa In-Game Stores, Matchmaking oder Freundeslisten komfortabel in Ihre Spiele implementieren zu können. “Wie viele andere Entwickler haben wir bei Splash Damage diese (Online-) Komponente immer an verschiedene, darauf spezialisierte Teams abgegeben, von denen die meisten mittlerweile aufgekauft wurden”, so Arnout van Meer. “Nun, mit ausgiebiger Planung und Nachforschung, haben wir dies (Fireteam) als eigenes Projekt neben Splash Damage begonnen. Das erlaubt uns in besonderer Weise, uns auf die Verbesserung der Qualität des Online-Service zu fokussieren.”
Die Plattform soll Xbox 360, PS3, Windows, Mac und Android unterstützen und in naher Zukunft starten. Einen Namen dafür gibt es derzeit aber noch nicht.







