Die letzten GeschĂ€ftszahlen von Square-Enix sahen durchwachsen aus: zum einen vermeldete der Hersteller fĂŒr das erste Halbjahr des laufenden Finanzjahres eine Umsatzsteigerung von 6,2 % auf 61 Millarden Yen (600 Millionen Euro, Vorjahreshalbjahr: 57,5 Millarden Yen), zum anderen stiegen aber die Verluste auf 5,4 Millarden Yen (53 Millionen Euro) an – im letzten Jahr fuhr man noch Gewinne in Höhe von 3,7 Millarden Yen (36 Millionen Euro) ein.
Hisashi Suzuki, ehemaliger PrĂ€sident von Squaresoft und derzeit bei Sega tĂ€tig, nahm dies zum Anlass, seinen ehemaligen Arbeitgeber scharf zu kritisieren. Laut Kotaku sieht er die Fusion der beiden Spielehersteller als “totalen Reinfall” an, da es seitdem nicht gelungen sei, den Börsenwert des Unternehmens zu steigern. Via Twitter meldetet er, er “sĂ€he keine Vision fĂŒr die Zukunft” der Firma, auch seien die Entwicklungskosten dort zu hoch.
Suzuki war von 2000 bis 2002 PrÀsident von Squaresoft, von 2003 bis 2005 war er als noch als Director bei Square Enix tÀtig.









Square wĂ€re auch ohne Enix ĂŒberlebensfĂ€hig!!!
[quote=captain carot]
Die Zitatfunktion ist einwandfrei. Anscheinend sind manche Leute nur zu beschrĂ€nkt, um sowas richtig zu nutzen. Ăbung macht den Meister.
[/quote]Allright Spammaster-Flash, ich bin zu behindert, hab verstanden, ich mag dich auch nicht. Hau rein đ
Square Enix haben mit Hitman und Tomb Raider zwei absolute und vor allem westliche Hitserien. Am schlimmsten geĂ€rgert hat mich diese Firma zu SNES und PS1 Zeiten, als die viele RPG Perlen schlicht in Europa nicht rausbrachten, obwohl einiges zumindest schon in den USA kam. Derzeit Ă€rgern sie mich immerhin “”nur”” mit FF Type-0. Auch ich mag die neuen Final Fantasys sehr gerne, und ich konnte mit Dragon Quest auch noch nie was anfangen, obwohl ich JRPG-Fan bin. Der Toriyama-Stil sagt mir halt einfach nicht zu, selbst Blue Dragon mag ich deswegen irgendwie nicht, sowie viele Games von Level 5. Kann angehen, dass die wirklich gut sind, aber ich mag den Artstyle einfach nicht. Allerdings ist auch bei mir der Zeitfaktor ein Problem. So sehr ich RPGs liebe, zu sehr Open World, zu viel sinnlos grinden sind Garantien dafĂŒr, dass ich mir Titel nicht mehr durchspiele geschweige denn kaufe, da ich es langweilig finde und es viel zu lange dauert. Wenn ich 100 Stunden in ein Spiel versenke, dann muss es nicht die ganze Zeit CoD-mĂ€Ăig sein aber es muss Abwechslung bieten. Die meisten West-RPGs machen das ziemlich gut: Dragon Age, Kingdom’s of Amalur, Skyrim. Man merkt leider bei vielen JRPGs, dass sie kĂŒnstlich gestreckt sind, weil wohl einfach nicht die Resourcen vorhanden sind. Immerhin zeigen Low Budget Serien wie Persona, wie man trotz grinden den Spieler bei der Stange hĂ€lt. Das kriegen aber wohl nur wenige hin, bzw. ist der Fokus der japanischen Entwickler zu sehr auf den Heimmarkt gerichtet, wo Grinder wie Monster Hunter eben sehr populĂ€r sind.
Eine Person, zwei Accounts? ^^
Langweilig^^
Also es gibt auch noch andere quellen, die diese zahlen bestĂ€tigen, aber wenn man zu faul ist, sich einfach mal vorher etwas zu informieren und lieber ein “”Ausgemachter Blödsinn!”” raushaut, ist das nicht mein problem.Square wĂ€re es so gegangen, wie Acclaim, Psygnosis oder Inguana…ja sicher…ganz bestimmt…weil die ganzen Fianal Fantasys und deren umsetzungen fĂŒr PS, PS2, GBA und Co ja auch echte flops waren.wenn ĂŒberhaupt wĂ€re es beiden so gegangen. nach der bauchlandung mit dem film, waren die nettoverkĂ€ufe, operatives einkommen und nettoeinkommen von Square schon ende 2002 (also vor der fusion) wieder höher als die von Enix.Enix konnte im westen nie fuĂ fassen und das in japan erfolgreiche DQVII ist im westen grandios gefloppt. bis 2003 gingen die umsĂ€tze und das nettoeinkommen steil bergab und Star Ocean-Till the End of Time hat sich weltweit keine 2 millionen mal verkauft.die gelegenheit war einfach gĂŒnstig fĂŒr beide. Square hatte zu viele kosten wegen prestigeobjekten und gergrĂŒndeten subunternehmen und enix brauchte dringend einen namen im westen um endlich auf den mĂ€rkten ausserhalb japans fuĂ zu fassen.
Die Zitatfunktion ist einwandfrei. Anscheinend sind manche Leute nur zu beschrĂ€nkt, um sowas richtig zu nutzen. Ăbung macht den Meister.FAKT ist, zum Zeitpunkt der Fusion hatte sich Square finanziell schon wieder erholt. Fakt ist ebenfalls, Enix hatte sogar eine Fusion mit Namco angedacht, da kam ihnen allerdings Bandai zuvor. Gerade wegen Spirits Within wurde die Square Enix Fusion sogar deutlich nach hinten verschoben.Letzter Fakt ist, eine ganze Reihe der japanischen Publisher ist die Fusionen nur eingegangen, um die immer weiter steigenden Produktionskosten auch zukĂŒnftig stemmen zu können und um Personalkosten, insbesondere im Verwaltungsbereich einzusparen.NatĂŒrlich gab es auch Ausnahmen wie Sega. Die waren zum Zeitpunkt der “”Fusion”” schlicht und ergreifend pleite.
[quote=Art Vandelay]
@Napalus
Davon abgesehen, les die Kommentare nochmal durch und achte drauf wer wen beleidigt hat….
[/quote]Ist irgendwie verwirrend das ganze. Wegen den Beleidgungen hatte ich ja dich UND Lilith angespochen.Aber um mir nicht noch mehr Ărger einzuhandeln sage ich jetzt einfach: HAB EUCH ALLE LIEB!!!
@NapalusDavon abgesehen, les die Kommentare nochmal durch und achte drauf wer wen beleidigt hat….
@cloudich muss dir da vollkommen recht geben… alle charaktere auĂerhalb der gruppe waren doch ingame total fĂŒr die katze… ĂŒberhaupt fehlt mir einfach, dass ich dinge erkunden kann… stĂ€dte und die landkarte usw…das gehört fĂŒr mich einfach zu einem
Das hast du falsch verstanden. Ich seh es nur nicht ein wenn jemand behauptet das Square auch ohne Fusion noch Zukunft gehabt hĂ€tte. Darum ging es eigentlich.Square musste die Fusion eingehen, ansonsten wĂ€re die Firma den selben Weg gegangen wie Akklaim, Psygnosis, Iguana etc….
@Art VandeleyAh ok. Trotzdem, schalt mal vom Ton her einen Gang zurĂŒck. Ohne dich jetzt angreifen zu wollen, aber wundern musst du dich nicht das du so kritisiert wirst. Es gibt glaubhafte Quellen wie imdb.de oder Wikipedia. Da kannst du nicht einfach sag
Die Zitat-Funktion ist fĂŒr den Arsch!
Der Kinofilm war als solches nicht schlecht. Aber ich habe halt, wie im Spiel, SchwertkĂ€mpfe, Magie und Beschwörungen erwartet. Gerade weil der Film Final Fantasy hieĂ. Ich war baff von der Grafik. Inhaltlich war ich jedoch etwas enttĂ€uscht. Ich war froh dafĂŒr nicht im Kino gewesen zu sein.Vllt liegt es auch an der neuen Generation von Entwicklern, dass keine so guten Ideen mehr bei FF drin sind. FF13 ist nett. Aber diese möchtegern erzwungene Nonstop-Action ist echt langweilig. Man fĂŒhrt kaum GesprĂ€che auĂerhalb von CGI Szenen und Gruppe, dass ich manchmal glaube das es unnötig war ĂŒberhaupt andere Menschen im Spiel zu zeigen.
[quote=Napalus]
@Art Vandelay
Getroffener Hund bellt oder wie?? Warum musst du eigentlich immer gleich so beleidigend werden? Kannst du auch in einer normalen nicht ordinÀren Art antworten? Ich hoffe das du wirklich so alt bist wie du dich benimmst. Andernfalls ist es ganz schön peinlich!!!
UND JETZT DARFST DU MICH HASSEN!!!
[/quote]
[quote=Art Vandelay]
@GemĂŒsekopf
Was hast du denn jetzt wieder fĂŒr ein Problem? Vom Klugscheisser zum gehĂ€ssigen Depp? Mach zumindest das Maul auf und sag was du fĂŒr ein Problem hast! Meine Fresse…
[/quote]@Art VandelayGetroffener Hund bellt oder wie?? Warum musst du eigentlich immer gleich so beleidigend werden? Kannst du auch in einer normalen nicht ordinÀren Art antworten? Ich hoffe das du wirklich so alt bist wie du dich benimmst. Andernfalls ist es ganz schön peinlich!!!UND JETZT DARFST DU MICH HASSEN!!!
@GemĂŒsekopfWas hast du denn jetzt wieder fĂŒr ein Problem? Vom Klugscheisser zum gehĂ€ssigen Depp? Mach zumindest das Maul auf und sag was du fĂŒr ein Problem hast! Meine Fresse…
FrĂŒher, zur SNES -und PSX-Zeit, hĂ€tte ich bis auf ganz wenige Ausnahmen wie Tobal No. 1 oder Bushido Blade so gut wie jedes Spiel von Squaresoft gekauft. Ich hatte die Spiele regelrecht verschlungen. Seit der Fusionierung ist die Einzigartikeit aber vorbei. Die groĂe KreativitĂ€t der beiden Schmieden ist lĂ€ngst nicht mehr so vorhanden, wie frĂŒher. Das ging etwa so ab der Zeit los, als Final Fantasy X-2 rauskam.Mann kann aber nicht sagen, daĂ SquareEnix keine guten Spiele mehr macht. Sie sind zwar mittlerweile ein Wenig belangloser als frĂŒher, aber prinzipiell schlecht auf keinen Fall. Man muĂ sich halt die Perlen mittlerweile mehr rauspicken. Final Fantasy, zumindest die Hauptreihe finde ich immer noch ganz gut gemacht, wenn es heute auch anders ist. Klar, solche Spiele wie Chrono Trigger, Chrono Cross, Final Fantasy Tactics, EinhĂ€nder und Brave Fencer Musashiden vermisse ich schon, aber es sind nunmal alles wahrscheinlich andere Teams. Wenn es auch nicht von SquareEnix selbst war, aber Xenogears, Valkyrie Profile 1/2 und Nier fand ich sehr genial gemacht. Alle Spiele hatten eine ganz auĂergewöhnliche AtmosphĂ€re.Ich wĂŒrde gerne mal wieder mehr Nippon-Rollenspiele zocken, aber da heutzutage die Zeit aus beruflichen GrĂŒnden einfach nicht mehr so da ist, wie frĂŒher, spiele ich lieber andere kurzweiligere Spiele. Ein Rollenspiel wegen einer Stunde Spielzeit anzumachen, lohnt sich einfach nicht. Deswegen beschrĂ€nke ich es gröĂtenteils nur noch Final Fantasy und ein paar Ausnahmen.Mal noch etwas zum Kinofilm von Final Fantasy. Ich fand den Film sehr gut gemacht und auch recht interessant. Er hatte keine bekannten Charaktere aus irgendeinem Spiel von Squaresoft, aber die Geschichte war durchaus gut und er hatte mehr von Final Fantasy, wie man im ersten Moment glaubt. Ich war damals zweimal im Kino, weil er mir so gut gefiel und kaufte ihn auch auf DVD. Allerdings werde ich ihn mir nochmal auf Blu-Ray gönnen irgendwann.
Ich wĂŒnsch mir den Art weg. Passiert aber auch nicht. Man kann halt nicht immer alles haben.Die 85Mio. Box Office sind ziemlich sicher, es wird eher evtl. noch der ein oder andere Dollar mehr sein. VerspĂ€tete AuffĂŒhrungen sind da z.B. nur bei offiziellen Rereleases drin und damals haben einige SchwellenlĂ€nder noch gare keine Umsatzzahlen rausgegeben. Da sind Kinokarten zwar oft billig, deswegen aber auch viele inÂŽs Kino.Trotzdem war der Film, u.a. laut Sony als Verleih und eben Square als Produzent, gerade auf DVD ein ziemlich groĂer Erfolg. Ăbrigens unter anderem auch, weil FF lange Zeit eine beliebte Test-DVD war. Zum einen wegen des LFE-Kanals, zum anderen, weil man Bildfehler des Players leicht erkennen konnte.Das ist bei Kinoflops ĂŒbrigens nicht unĂŒblich, auch die Einnahmen aus der TV-Auswertung werden meist nicht mitgezĂ€hlt. Gerade solche Mehrfachauswertungen lassen die Spieleindustrie ja immer wieder neidisch auf Musik- und ganz besonders Filmindustrie schielen.Wie war das nochmal mit: Wenn man keine Ahnung hat?Ach ja, fĂŒr jene, die des Englischen mĂ€chtig sind:1: [b]A merger between Square and its competitor Enix was in consideration since at least 2000[/b]; however, the financial failure of the movie Final Fantasy: The Spirits Within made Enix hesitant to join with a company which was losing money, and the merge was delayed until April 1, 2003, when the two companies finally merged to form Square Enix.2: At the time, 80% of Square Enix staff were made up of former Square Co. employees. As part of the merger, former Square president Yoichi Wada was appointed president of the new corporation, while former Enix president Keiji Honda became its vice president. The founder of Enix, Yasuhiro Fukushima, currently serves as the honorary chairman and largest shareholder of the corporation.Anders ausgedrĂŒckt, die Fusion war bereits davor geplant, durch Squares Mindereinnahmen wurde sie aber verschoben. Na sowas.Quellen:boxofficemojo.comen.wikipedia.org
Final Fantasy Die MĂ€chte in dir; Ich war damals tatsĂ€chlich im Kino, und es war brechend voll. Schade das er an der Kinokasse so geflopt ist. Ich fand den Film gut. Er hat mehr mit FF gemein als ich anfangs dachte. Musste ihn mir fĂŒr diese Erkenntnis aber mehr als einmal ansehen.@Lilith und Art VandelayZu den VerkĂ€ufen hier noch der offizielle Wikipediaeintrag:””Die Produktionskosten lagen bei rund 130 Millionen US-Dollar, dazu kamen weitere 30 Millionen US-Dollar fĂŒr Werbung und Vermarktung. Aufgrund seiner weltweiten Einnahmen von rund 85 Millionen US-Dollar wurde der Film ein kommerzieller Misserfolg, er konnte jedoch durch einen verspĂ€teten Erfolg v.a. im DVD-Format die Produktionskosten doch noch decken.””Somit ist der Film weder Erfolg noch Misserfolg da er nur kostendeckend war.Somit habt ihr beide recht, und nun seid BITTE wieder friedlich. Ich lese fast in jedem Thread hier nur noch Streit, Missgunst und Beleidigungen. Was soll das Leute? Ist die Welt an sich nicht schlimm genug??Lasst uns gemeinsam unser Hobby genieĂen und nicht Krieg fĂŒhren. Und wenn eure Meinungen auseinander gehen dann redet sachlich drĂŒber und schmeiĂt euch keine Hasstiraden um die Ohren. Bring doch keinem was!!! Zur Sache mit Squareenix! Sicher sind die Spiele nicht mehr so gut wie zu Zeiten von Squaresoft und Enix allein, aber nur noch MĂŒll bringen die auch nicht raus. Es kommen immer noch gute, wenn auch disskusionswĂŒrdige weil andersartige, Spiele raus. Das groĂe Problem ist denke ich die damals fehlende Konkurrenz. Square und Enix waren immer groĂe Konkurrenten und das förderte die KreativitĂ€t. Bei der Fusion war das weg, und ich glaube das Squareenix dann meinte das sie den Markt total dominieren und dadurch die Sorgfalt bei der Entwicklung etwas lied. Heutzutage ist wieder gute Konkurrenz da (Atlus, Namco, Level 5 etc.) und SE muss sich mal wieder ins Zeug legen. Man muss es aber auch so sehen, das bei SE die ganzen Teams von den ganzen Hammergames einfach gar nicht oder kaum noch da sind. Es sind neue Leute da, und die machen andere Spiele fĂŒr eine andere Generation. Ich habe jedenfalls bis heute mit SE meinen SpaĂ, wenn auch nicht mit all ihren Spielen aber das war schon zu SNES Zeiten so.Ich freue mich auf weitere schöne Games von SE.@Max SnakeDu bist nicht alleine. Ich hatte mit FF XIII und FF XIII -2 auch meinen SpaĂ. Eigentlich hat mir jedes FF seit Teil 6, bis auf die Spin offs und die Onlineteile, sehr gut bis genial gefallen. Und selbst einige Spin offs waren genial. Final Fantasy Tactics und Final Fantasy Crystal Chronicles zum Beispiel!!!Ach und noch was: Ich verstehe dich eigentlich immer trotz deines Rechtschreibproblems wie du es nennst. Falls nicht kann man dich ja fragen. Also mach dir mal keinen Kopf. Wer dich verstehen will versteht dich schon.
Das ĂŒberzeugt mich VĂLLIG! Ăh Nein, Bullshit. Aber was versuch ich mit dir zu diskutieren?! Ich wĂŒnsch mir echt den Trust zurĂŒck….
http://www.imdb.de/title/tt0173840/business
ja dann poste doch mal den link, wĂŒrde mich jetzt auch interessieren, wobei ich dir das natĂŒrlich glaube
Aha, dann wirds wohl so sein! đ
[quote=Art Vandelay]
Quelle fĂŒr deine dĂŒmmliche Aussage?
[/quote]IMDb unter anderem.
Ăber deine Vorlieben wollte ich jetzt eigentlich nichts erfahren…
[quote=Doublefine]
Möchte jemand gesalzenes Popcorn? Was hier abgeht ist erheblich besser als der die MÀchte in dir.
[/quote]Durchfall in der Nase ist besser als “”Die MĂ€chte in dir””!
Möchte jemand gesalzenes Popcorn? Was hier abgeht ist erheblich besser als der die MÀchte in dir.
Quelle fĂŒr deine dĂŒmmliche Aussage?Mit Worten wie “”geschĂ€tzt”” brauchste mir gar nicht kommen. Davon abgesehen solltest du wirklich mal an deinen Umgangsformen arbeiten. Ist ja furchtbar…
der film hat geschĂ€tzte 137.000.000$ gekostet (plus ca. 30.000.000$ marketing) und ca. 85.000.000$ weltweit eingespielt. der umsatz aus dem verleih betrĂ€gt alleine ca. 79.000.000$ und da sind die DVD verkĂ€ufe nicht einmal drin.also…fresse halten du luftpumpe! oder ist es einfach dein hobby, die finger flattern zu lassen, obwohl du keinen schnall von nix hast?komm hier nicht immer so dĂŒmmlich um die ecke du wicht!