Die japanische Business-Webseite Nikkei Trendy hat ausführlich mit Yosuke Matsuda, Präsident von Square Enix, über dies und das in seiner Firma gesprochen – nun können wir kein die Sprache leider nicht selber, aber Siliconera hat netterweise ein paar Kernpunkte übersetzt, die man dort genauer nachlesen kann.
Hervorzuheben wollen wir einen Aspekt, der besonders Fans der glorreichen Rolenspiel-Ära von Squaresoft und Enix ansprechen dürfte: Matsuda sagt nämlich selbst, dass man in der jüngeren Vergangenheit bei der Entwicklung von vermeintlich global ansprechenden Spielen schon mal den Fokus verloren habe und Titel dann nicht nur für den japanischen Markt passend gerieten, sondern unfertige Produkte wurden, die auch weltweit nicht genug Zuspruch fanden.
Ein kurioses Negativ-Beispiel sieht Matsuda in Hitman: Absolution, dem durch den Versuch, es mainstream-tauglicher zu machen, der “Core-Anreiz” verloren gegangen sei – dabei fanden das viele Leute, so auch wir (siehe unseren Test) ausgesprochen gelungen.
Andererseits habe man auch Produkte wie Bravely Default, das ein JPRG mit “den richtigen Elementen sei und sich dann global gut verkauft habe.
Dessen Erfolg sei der Anlass, die Herangehensweise erneut zu überdenken: Künftig werden große Titel für Serien wieder so entwickelt, dass sie ihren Wurzeln treu bleiben und den Fans der Serie z.B. “Das ist das Hitman, was wir kennen sagen könnten. Und neue Rollenspiele werden etwa als volle JRPGs konzipiert.









Bleibt zu hoffen das Square Wort hält. Nun freue ich mich verhalten, auf ein neues FF – JRPG.
Ich bin jedenfalls ernsthaft gespannt, was sich dann wirklich tut. Auch bei den ehemaligen Eidos Titeln. Deus Ex hat reichlich Potenzial, the Fall war aber nach Human Revolution ein herber Schlag.Was die eigenen Titel angeht, DQ X auch wenn´s riskant ist mal in den Westen bringen wäre ein Anfang. Vllt. könnte das als MMO ja doch zünden.
@ captain: Dem kann ich nur zustimmen in allen Punkten ! :)Bravely Default war ja schon mal ein Schritt in die richtige Richtung !Mehr Final Fantasy Touch als der 13er hatte das Ding auch zu bieten…
Solange wenigstens mal die Einsicht da ist, kann man ja hoffen. Ihre Endless Fantasy könnten sie aber mal für ein paar Jahre beerdigen und mal wieder was gänzlich frisches bringen. Dies dürfte generell auf mehr Akzeptanz stossen, als wenn man mit der FF Reihe experimentiert. Das haben die Fans bisher kaum goutiert.In 4 Jahren oder so, kann dann ein Revival stattfinden mit einem FF7 Remake. Das Game hat zwingend eins nötig, das ist heutzutage furchtbar zu spielen. Da man ja sonst alles bei SE remaked, eigentlich ein Wunder, insbesondere da Teil 7 ja quasi die Kingdom Hearts Reihe mitverantwortet hat.
Seit FF X-2 hab ich kein Spiel mehr von Square oder Enix behalten. Maximal gekauft, drauf gefreut, gespielt, wieder verkauft. Waren einfach nicht gut.Tomb Raider finde ich wiederum geil, ist aber auch kein Square Enix typisches Spiel für mich. Ein Studio das halt Geld von denen erhält.Hab den Wechsel des Kampfsystems nie verstanden. FFX war doch ein Hit, warum auf einmal dieses dämlich XIIer System? Und dann wurde es immer schlimmer…Und auch wenn viel gesagt wird, kein FF war wie das andere, bis 10 war das Kampfsystem schon immer dasselbe runden basierte mit Kontrolle übers Team mit Abwandlungen. Da ich im Kampf jeden nutzen konnte, fand ich auch jeden Chara wichtig, nicht wie in 13 wo die anderen beiden nettes Grafikbeiwerk sind.
[quote=Ullus]
@ Panda: Ja das stimmt, es geht aber ums Prinzip, die Qualität der Squaresoftgames war damals im Allgemeinen besser… 😉
[/quote]das streite ich nicht ab^^ und hoffe das es wieder in die richtige richtung geht 🙂
voll.. Nintendo könnte da was lernen…. (aber Nintendo wird sich womöglich von Konoslen und Core Games noch mehr distanzieren, Stichwort “”Health Products””….)immerhin hat’s Square/Enix schon mal gecheckt… (jetzt müssen nur noch wieder “”richtige”” neue DQ’s endlich kommen… , und der Thief Franchise sollte weiter leben.. und hoffentlich kommt doch ne Legacy of Kain Reboot…, Deus Ex & Hitman sind soweit gesicherte Franchisen…)
[quote=Black Kaindar]
Wäre die Nachricht nicht gestern schon raus gekommen, ich würde es für einen Aprilscherz halten….
[/quote]Bei den traditionsverhafteten Japanern dauert es halt etwas, bis sie umdenken…*hust*Nintendo*hust*
Wäre die Nachricht nicht gestern schon raus gekommen, ich würde es für einen Aprilscherz halten….
Ich habe schon damals gesagt als er die Richtung “”Mobile games & Zielgruppenerweiterung um jeden Preis””dass Square wie zurückgekrochen kommt.Back to the roots war unvermeidlich.Scheinbar waren die Verkaufszahlen von Core Spielen wie Deus Ex besser als die der Spiele die Zielgruppenerweiterung betrieben .
Um mal auf die Sache von damals zurückzukommen, die damalige Behauptung war: Wird im Netz nur drüber gemeckert, in der Realität bestimmt anders.FF XIII-2 hat sich dann aber wirklich nicht überragend verkauft. Lightning Returns lasse ich jetzt mal, dass es ausgerechnet unmittelbar nach dem PS4 Start erschien. ABER, ein FF XII, ebenfalls umstritten unter FF Fans, hat sich seinerzeit trotz NExt Gen Konsole blendend verkauft.Rückwirkend kann man wohl behaupten, dass SE sehr wohl Fans mit der neuen Ausrichtung verprellt hat.Mehr noch, meine eigene Meinung ist subjektiv, ich kann also für mich persönlich zu ganz anderen Schlüssen kommen als ein Test. Es wird sogar noch “”schlimmer””, kein Redakteur kann restlos objektiv bewerten. Das bedeutet, restlos jeder Test hat auch eine mehr oder weniger subjektive Färbung, die mit meiner eigenen Meinung kollidieren kann, bspw. letztes Jahr Tomb Raider oder vorletztes Jahr Mass Effect 3. Letzteres finde ich im Gegensatz zu Mathias enttäuschend und anders als etwa Tobias bin ich der Meinung, dass ein dermaßen hingerotztes, originales Ende durchaus einer Überarbeitung bedarf.Man sollte Tests und gerade Redakteursmeinungen nur als grundsätzliche Richtlinie sehen, nicht als dogmatischen Wert, der wirklich allgemein gültig ist.Die aktuelle M! hat hier übrigens ein regelrechtes Paradebeispiel mit dem Ground Zeroes Test, vier Meinungen von geht so bis super, eine ordentliche aber nicht überragende Wertung.Welche Meinung ist nun die richtige? IStt Ground Zeroes besser als Thief?Geht man nach der Wertung sind beide auf einem ähnlichen Level. Geht man nach den Meinungen ist MGS schlechter oder auch deutlich besser.In meinem Fall weiß ich nun, dass ich mit MGS seit Teil 3 nix mehr anfangen kann. Egal, wie hoch da eine Wertung ausfällt, es juckt mich nicht und ich brauch es schon gar nicht. Thief ist da schon reizvoller.Speziell zu FF XIII: Gerade bei einem J-RPG gehören Story und Charakterdesign für mich zu zentralen Elementen, weil diese Spiele meist einen starken Fokus darauf legen. Und für mich versagt FF XIII hier völlig. Ich finde die Story schlicht albern und die Charaktere einfach unsympatisch bis doof. Dazu kommt ein aus meiner Sicht einfach nerviges Kampfsystem. Egal, wie Wertungen ausfallen, da ist ein zugegeben wirklich oldschooliges Lost Odyssey für mich in nahezu jedem Punkt besser, und zwar bei weitem.
@ Panda: Ja das stimmt, es geht aber ums Prinzip, die Qualität der Squaresoftgames war damals im Allgemeinen besser… 😉
@Ullusdas war Tactics Ogre nicht Ogre Battle für PSP 😀 und bedenkenlos jedes Square spiel kaufen stimmt ja auch nicht so ganz. Bushido Blade, Ehrgeiz und die Tobal teile für PS1. Driving Emotion Type-s, The Bouncer für PS2 zb sind schonmal etwas umstritt
@ Max: Wie man erkennen kann Sorte das Teil damals schon für eine Menge Diskussionen, und wenn so viele Leute kritisieren dann ist da auch in der Regel was dran.Früher könnte man sich jedes Squaregame ohne Bedenken kaufen, seit dem 13er nicht mehr. Ich mö
[quote]@ Zetsubouda: Vom Kern her fand ich den seelenlosen und misslungen 13er, selbst mit einer großen Portion Toleranz alles andere als gut…[/quote]Du spielst damit größtenteils auf das Kampfsystem an, oder?Mein ‘Kern’ im oberen Beitrag zielt allerdings mehr auf das Handling des Inventars/der Ausrüstung und der Charakterstärkung ab. Da empfand ich FF13 als sehr gelungen, zumal es ordentliche Kombinationsmöglichkeiten gibt.Das Problem liegt meiner Meinung nach eher in der seltsamen ‘Beschwörung’ von Guardians und dem repetitititititiven X-Drücken (ups, verkrampft :P).Metaphysisches Geblubbere und blöde Protagonisten -wie im Zuletzt-Durchgespielt-Thread erwähnt- zähle ich nicht zum Kern.
@Ullus Ich weiß nicht wie es beschreiben kann, aber was Herr Nickel erzählt hat vor 3 Jahren kann ich verstehen, was er schreibt hat, wo ich hinaus möchte ich schwer zusagen. https://www.maniac.de/content/final-fantasy-xiii-2-erster-trailer
@ Zetsubouda: Vom Kern her fand ich den seelenlosen und misslungen 13er, selbst mit einer großen Portion Toleranz alles andere als gut…Wobei wir schon wieder beim alten Thema wären, der Max wird jetzt wieder anfangen zu schimpfen, aber wenn der 13er ins
Tja, dem ein oder anderen fällt mittlerweile auf, dass man sich mit manchen Entscheidungen in die Nesseln gesetzt hat. Capcom hat anscheinend massive Gewinneinbußen, weil MH Frontier G nicht so toll entwickelt hat und das Smartlet Spielesegment langsam auch keine goldenen Eier mehr legt. Vllt. merkt der ein oder andere langsam, dass man sich endlich wieder auf die eigenen Stärken konzentrieren sollte.
@Ullus Ein Remake von Mischief Makers wird nicht geben und ich nicht weiß, ob Spuare Enix die Rechte hat und das Remake für den PSP war Tactics Ogre und nicht Battle Ogre. 😉
@Captain carot: Das war nicht wirklich ernst gemeint. Konnte mir das einfach nicht verkneifen. Vor allem wenn ich mir die früheren Aussagen der SE-Führungsriege ins Gedächtnis rufe…
[quote]Und neue Rollenspiele werden etwa als „volle JRPGs“ konzipiert.[/quote]Also wieder völlig verquere Story, Charaktere jedes Klischees und endloses Grinding? Und die mehrfach formwechselnden Bosse nicht zu vergessen. Juchu!Mal im Ernst: Vom ‘Kern’ her war FF13 ja ganz gut, aber der Cast und die konfuse Geschichte habens gewaltig nach unten gezogen. Das lässt sich für viele (wenn nicht sogar alle O_o) JRPGs jüngster Zeit kopieren. Wenn die Entwickler da mal ausm Quark kommen würden und nicht immer ihren Traditionen verhaftet blieben…Womöglich ist dies aber auch der Punkt, den Matsuda mit [quote]…vermeintlich global ansprechenden Spielen…[/quote] ansprach.Alle Geschmäcker zu bedienen ist sicherlich unmöglich.
@ Max: Mischief Makers für den N64 kenne ich nicht, das war übrigens eine Kooperation von Treasure und Enix wie ich gerade gelesen habe.Ogre Battle Let us cling together, haben wir ja schon als Remake, auf der PSP !
Yes, PLEASE!!!Er spricht mir mit allem was er da sagt aus der seele…. und diese ‘vergewaltigung’ der Hitman reihe, mit Absolution, ist ein sehr gutes beispiel. Das hatte einfach nichts mehr mit Hitman zu tun… genauso wenig wie FFXIII noch wirklich was mit FF zu tun hat.Bravely default dagegen…. bin ich noch nciht wirklich zu gekommen aber das was ich gesehen hab ist wirklich traumhaft schön und beweist das Squenix ihren touch nicht verloren haben. Sie könnens ja, wenn sie nur wollen…
@DGS: Nein, das ist tatsächlich kein Aprilscherz, es kam gestern schon im englischsprachigen Raum.
Neue Frontmission im SRPG wäre schon cool, eine neues Parasite Eve kann ich nicht vorstellen und ein Final Fantasy Tactics oder was ähnliches kommt auch für Smartphone, aber ein 2. Teil ist aus meine Sicht fraglich und ob ein neue Chrono Trigger ist auch unklar, aber vielleicht auch besser so. Okay es ist Wunschkonzert von dir und auch nicht schlimm. 😀 Wünsche mir ein Remake von Mischief Makers und Orge Battle. Und vielleicht ein Final Fantasy in Visual Novels. xD
Ok… ich verstehe. War noch nicht ganz wach. April, April… 🙂
Das ist das mit Abstand seit Jahren sinnvollste Kommentar der Führungsriege von Square Enix !Und jetzt bitte irgendwann ein neues Frontmission, ein neues Parasite Eve, Chrono Trigger, Brave Fencer Musashi und auch ein neues Final Fantasy Tactics ! 😀 Aber für eine richtige Konsole bitte, oder auch ein Handheld…Das neue Mana kommt ja nur für IOS und Android ! 🙁 Warum, was soll der Käse ??? )@ Max: Ja, ich lese mit !Allerdings, muss man bedenken, das das neue Tomb Raider mit der Lara, welches ich echt spitze fand von Crystal Dynamics entwickelt wurde. Hitman Absolution stammt von IO Interactive. In beiden Fällen dient Square Enix nur als Publisher !
Auch wenn es immer wieder beschriehen wird ist das Handy kein vollwertiger ersatz für eine Konsole
Da kann sich Herr Nickel somit auf FF XVI freuen. @Ullus Falls du liest, ja es klingt verrückt aber die Spiele für die Massen was Spuare Enix rausgebracht habe für Xbox 360 und PS 3, hat mir gut gefallen aus vielelei Gründen, obwohl ich das neue Tomb Raider skeptisch war nach der E3 2012 und dann an meine Geburtstag gespielt und doch menge Spaß hatte. Aber das Thema kann ich nicht alles schreiben aus menge Gründen, weil etwas komplex ist und auf eine anderes Blatt steht. Deine zweite Frage stelle ich dich ein anders mal. 😉
Komisch, was ist den aus den Smartphones geworden? Vor kurzem war das bei solchen Ansprachen noch “”die Zukunft””.