Star Fox Zero – Platinum erklärt die Verschiebung in das erste Quartal 2016

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Co-Director Yusuke Hashimoto hat jetzt gegenüber Gamespot erklärt, warum Star Fox Zero in das erste Quartal 2016 verschoben werden musste. Auf den Punkt gebracht habe der Titel einfach noch nicht das “Platinum-Feeling” gehabt.

Die größte Herausforderung sei gewesen, dass das Spiel auf beiden Bildschirmen mit 60 Bildern pro Sekunde laufe. Dies sei nämlich etwas, das man bei Platinum noch nie erreicht habe, aber es sei ihnen sehr wichtig und viele Spieler würden es ebenso sehen.

Jedenfalls habe dieses ehrgeizige Ziel zu einer Reihe von neuen Problemen geführt, denn generell sollte sich das finale Produkt so großartig wie möglich anfühlen. Grundsätzlich könne man davon ausgehen, dass die Verzögerung bei einer Veröffentlichung eines Titels nicht nur einfach qualitative Gründe habe, sondern dies etwa auch die Optik und die Kontrollschemata einschließe.

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Tokyo_shinjuu
10. Oktober 2015 12:28

Nicht vergessen das es gerade zum Start einer Konsole im Bereich Spieleauswahl eher übersichtlich aussieht und ein wirklicher Kaufanreiz in dem Punkt meistens nicht vorhanden ist. Weder 360/PS3/U/One/PS4 hatten in meinen Augen einen Titel zum Start der von der Optik mal abgesehen, einen Day 1 Kauf gerechtfertigt hätte. Da muß man halt anders überzeugen.

Siekard
8. Oktober 2015 10:46

Vielleicht wegen dem, worum es eigendlich geht? Den Spielen? ^-^Aber das scheint mit jeder Generation unwichtiger zu werden, da geht es nur noch um Full HD und 60Hz… Damals haben die Konsolen wegen solchen Banalitäten nicht solch einen Sturm verursacht, siehe Saturn oder Xbox. Und die 3D Grafik des N64 war der Playstation auch haushoch überlegen, wenn ich da Tomb Raider vs Zelda anschaue.Aber die Zeiten ändern sich und Konsolen sind Prestige Objekte geworden. Da ist es egal das es eigendlich kaum gute Spiele gibt, habt ihr mal die Hammer Grafik gesehen die möglich wäre, wenn mich doch nur ein Spiel interessieren würde. XDZudem muss ich vor meinen 14 Jährigen Klassenkameraden ja auch besonders cool wirken, weil ich das neueste Call of Duty gespielt habe, oder zumindest die Packung im Schrank steht!Klar, jetzt gibts ein paar gut Spiele mittlerweile (immer noch sehr wenig ohne Remakes), aber gerade im ersten Jahr war da doch flaute.

Tokyo_shinjuu
8. Oktober 2015 9:52

Trotzdem hätte sie im Schatten der anrückenden Konkurrenz gestanden. Warum Geld für etwas veraltetes zahlen, was ich in einem Jahr deutlich besser haben kann? Der innovativ Faktor (wer es denn dafür hält) mit dem Tablet wurd schlecht kommuniziert und unbrauchbar präsentiert. Da hat man sich einfach zu sehr auf den Wii Lorbeeren ausgeruht.

Spacemoonkey
7. Oktober 2015 13:59

die wii u mit normalem controller für 150 bis 200 euro zum start :)stellt euch das mal vor. das wäre der hammer gewesen bei den spielen zum launch

ChrisKong
7. Oktober 2015 13:46

[quote]Die Wii U konkurriert damit, wenn auch unfreiwillig, zu einem gewissen Grad viel direkter mit den anderen Konsolen.[/quote]Also unfreiwillig ist das mMn nicht, denn man hat ja auch eindeutig Core-Spiele entwickeln lassen (Xeno, Bayo, 101, usw.) Man wollte schon wieder mehr in diese Richtung gehen, hat aber irgendwie gehofft, den Erfolg von Tablets auf das System abfärben zu lassen und so auch die Publisher mitzureissen. Und das ist leider fürchterlich misslungen. So amtet der TC nun als vollwertige Hypothek für die Konsole. Denn wie du sagst, hat genau der die Kosten unnötig in die Höhe getrieben, wodurch für einige die Einstiegshürde in Anbetracht des Angebots, zu hoch war.

captain carot
7. Oktober 2015 11:19

[quote=Tokyo shinjuu]Ich denke eher nicht das Nintendo sich da raus gehalten hat, sondern das man eher was vom großen Kuchen abhaben wollte.[/quote]Naja, der Unterschied zwischen Theorie und Praxis. Nintendo hat mit der Wii anfänglich ziemlich erfolgreich auf die Blue Ocean Strategie gesetzt. Anfänglich deshalb, weil es kein nachhaltiger Erfolg war.Der DS war zwar nicht völlig überschneidend mit der PSP, stand aber immer wesentlich mehr in direkter Konkurrenz.Bei der Wii U kam etwas dazu, was dem Konzept an sich sogar widerspricht:[quote=Wikipedia]Reduzierung: Was kann radikal gekürzt werden? Eine zu starke Differenzierung treibt die Kosten in die Höhe und kann die Kunden überfordern[/quote]Ja, damit ist das Gamepad gemeint.Dazu kommt eben, dass die Erfolgsbasis der Wii nicht wirklich nachhaltig war. Die ganzen Casuals sind nach und nach abgewandert. Die Wii U konkurriert damit, wenn auch unfreiwillig, zu einem gewissen Grad viel direkter mit den anderen Konsolen.Bei der anfolgenden Diskussionen bewegen wir uns, eigentlich auf allen möglichen Webseiten, wiederrum seit Jahren eh im Kreis. Ich erspare mir einfach mal, jetzt wieder an einen Punkt zu kommen, den der ein oder andere, wieder, als gemeines Nintendobashing sieht.

Tokyo_shinjuu
7. Oktober 2015 9:58

Ohne mich hier jetzt zu sehr einzumischen fand ich den letzten Absatz von Shifu interessant:[quote=shifu]

Nintendo hält sich tatsächlich aus dem Kampf von Sony und Microsoft raus. Zumindest war es die letzten Jahre so.p>[/quote]Ich denke eher nicht das Nintendo sich da raus gehalten hat, sondern das man eher was vom großen Kuchen abhaben wollte. Nur hat man die Drittanbieter, welche das Portfolie in den meisten Fällen erweitern, eben vergrault. Und mal eben selber die fehlenden Spiele des jeweiligen Genres selbst zu entwickeln, erfordert mehr als nur Kenntnisse der Konsole. Nintendo selbst hat sich ja schon an realistischen Sportspielen versucht, siehe NBA Courtside auf dem N64, mit wenig Erfolg. Es entscheidet nicht immer nur die Qualität, oft bringt man Genres eben mit Herstellern in direkten Kontakt, Sport von EA/2K, Action von EA/Activision, RPG’s von Bethesda, Rennspiele von PD/Turn 10/Codemasters. Allein durch den Firmen Namen, welcher nur zu gerne mit dem Genre personifiziert wird, kriegen diese schon gehörig was vom ganzen ab. Da gehen andere Hersteller oft trotz sehr guter Qualität baden, bzw. müssen sich mühselig erst was aufbauen. Um ein ganz anderes Beispiel zu nennen: Brillen Läden gibt’s wie Sand am mehr, trotzdem rennt ein Großteil nach Fielmann, allein weil man den Namen schon mit ‘Brille ‘assoziiert. Natürlich investiert Fielmann auch ordentlich in Werbung und dergleichen damit das so bleibt. Da können kleinere Geschäfte bei weitem nicht mithalten und sind von vornherein aus dem Rennen.Nintendo’s Interesse dürfte wie bei allen Unternehmen sein, soviel Zielgruppe ansprechen wie geht. Da gibt’s kein raushalten oder eigene Schiene fahren. Dabei sein ist alles!

shifu
6. Oktober 2015 21:50

Da bin ich wohl falsch verstanden worden.Ich vergleiche nicht Shenmue mit F-Zero im Genre oder der Qualität. Es ging mir um den Krach, welche eine kleine Gruppe im Internet macht, welche es scheinen lässt als wenn eine Mehrheit sich diese Spiele wünscht und kaufen würde. Diese Titel sind keine Bestseller auch wenn sich einige, ,mich eingeschlossen, sich eine Fortsetzung wünschen. Es ging um ChrisKongs These, dass sich Nintendo mehr an die Spielerwünsche richten sollte. Ich wollte damit aufzeigen, dass es sich hierbei nicht um eine Mehrheit handelt und die Entwicklung nicht den großen Sprung in den Verkaufszahlen der Konsole bringen wird. Siehe Beispiel Bayonetta. Zu dem Spiel gab es eine lautstarke Fanbase, welche vom besten Action-Genre gesprochen hat. Man erinnere sich nur an die Diskussion über die Exklusivität des Spiels für die Wii U. Es wurde viel geredet und das Spiel wichtiger gemacht als es für die Absätze der Konsole eigentlich war.Ich habe nicht behauptet, dass alle nur Onlineshooter spielen würden. Es macht aber eine Mehrheit, siehe Verkaufszahlen von CoD und BF. Meiner Ansicht nach hört Nintendo also die Spieler indem es ein erfolgreiches und von den Kunden beliebtes Genre abdatiert. Folglich geht es auf Kundenwünsche ein. Es sieht einen erfolgreichen Markt und investiert in diesem Bereich – wie jedes Unternehmen.Auf Nintendokonsolen gibt es viele Sportspiele. Zum Beispiel das eine mit diesem Klempner als Figur. Oder das andere mit dem Italiener. Fussball, Golf, Tennis, Olympische Sommerspiele, Olympische Winterspiele, Baseball, Dodgeball usw. Kein FIFA? Richtig. Ging es mir darum zu sagen, dass es FIFA nicht braucht? Nein. Ich sagte nur, dass es Sportspiele gibt. Ich beschreibe einen Zustand und gebe keine Bewertung über Sinn und Unsinn einer Unternehmensentscheidung ab.Ich habe nicht behauptet das die Wii U eine angesagte Konsole für Shooter ist. Ich sagte, dass es nun einen Schooter von Nintendo gibt und, dass dessen Existenz mitunter auf den Erfolg von Onlineshootern zurückzuführen ist. Was ich wiederum als Gegenthese benutzt habe um zu zeigen, dass auch, wie bereits erwähnt, Nintendo auf die Mehrheit der Kundenwünsche eingeht. Mir ging es allein um diesen Punkt. Keine Aussage über die Qualität.Nintendo hält sich tatsächlich aus dem Kampf von Sony und Microsoft raus. Zumindest war es die letzten Jahre so. Ob das noch aktuell so ist oder sich in Zukunft ändert weiß ich nicht.Nett die Wii als Produkt für die Nische zu betiteln ^^ schließlich war es die Konsole für den Massenmarkt (Fernbedienung als Controller) und die Wii U sollte es auch werden (Tablet als Controller). Ex ante macht dies eigentlich alles Sinn. Die möglichen Gründe warum es nicht funktionierte kennen wir ja zu genüge und sind für meine eigentliche These irrelevant.

IceWilliams
6. Oktober 2015 20:48

[quote=shifu]……Nintendo sieht sich den Markt für Rennspiele dieser Art an und sieht einfach nichts. Wipeout lässt grüßen. Die Mehrheit will Sportspiele und Online-Shooter. Die sehen die Verkaufszahlen von FIFA, BF und CoD. Seit einigen Wochen gibt es von Nintendo einen Online-Shooter und über mangelnde Sportspiele kann man auf Nintendokonsolen auch nicht klagen. Die heißen zwar nicht FIFA usw. aber d.h. nicht, dass Nintendo nicht auf die Kundenwünsche hören würde. Wie alle Entwickler und Hersteller machen die das, was sich am besten verkauft.[/quote]Wo gibt es denn auf Nintendo Konsolen Sportspiele ? Da gibt’s kein (aktuelles) FIFA, pes, NHL, NFL, NBA , nicht mal ein Wrestling Spiel. Auch Rennsport: Fehlanzeige.Gerade in dem Bereich verliert Nintendo viele Kunden an ps/Xbox. Erklär den Eltern mal, warum es bei Nintendo kein FIFA 16 (in den USA analog Madden 16 ) gibt.Ähnliches bei den Shootern: nur weil es jetzt mal einen Shooter gibt, ist die wiiu längst nicht die Konsole für angesagte egoshooter.Ich seh es nicht so, das Nintendo versucht angesagte Spiele zu produzieren. Nintendo sucht sich eine eigene Nische , die von Sony und Microsoft übersehen wird. Kann prima funktionieren (Wii) oder eben floppen (Wiiu).

Siekard
6. Oktober 2015 20:00

@shifuShenmue mit F-Zero zu vergleichen ist wie Äpfel mit Birnen. Und nein, nicht alle spielen nur Shooter und Online kram.Besonders wenn ich ein neues unternehmen bin, muss ich doch etwas erschaffen das mich abhebt, sonst geh ich doch im Strom nur unter.

ChrisKong
6. Oktober 2015 19:37

den alten Marken wie F-Zero schreitVon F-Zero hab ich ja auch nie gesprochen. ^^ Bin ja eh nicht der grosse Racing-Fan. Glaubt jemand tatsächlich es würden dadurch so viel mehr Wii Us verkauft werden?Wegen einem Spiel sowieso nicht. Erst die Summe machts. Nur erklär mir mal, warum jemand, der jetzt durch die U enttäuscht wurde, glauben soll, Nintendo werde es besser machen in Zukunft? Ausser Lippenbekenntnissen gabs da nicht viel. Die E3 eine regelrechte Enttäuschung. Und das sagen jetzt nicht irgendwelche Hater, sondern die Fachpresse. Wie alle Entwickler und Hersteller machen die das, was sich am besten verkauft.Präzisiere, was sich noch am besten verkauft. Ich will den Erfolg von div. Spielen gar nicht kleinreden, aber eine Firma alleine stemmt das volle Programm einfach nicht. Sogar auf den Kisten, die sich gegen die Konkurrenz schwer taten, wie das N64 und der Cube, gabs zumindest Publisher, die gewisse Lücken gefüllt haben. Man denke nur an Rare, Factor 5 und Acclaim, welche genau das geliefert haben, was man abseits von Nintendospielen sonst noch so gewünscht hat. Einzig bei RPGs blieb man relativ schwach bestückt.Die haben bestimmt viele Tipps zu besseren Verkaufszahlen …Wenn man einen Hersteller für Nischenspiele ranzieht, dann sollte man den halt machen lassen, ohne reinzureden, sonst kommt nachher eine Wollmilchsau heraus, die weder die Nischenspieler noch die Casuals wollen. Ich nenn das zwischen den Stühlen stehen. Dein Beispiel vom NGC zeigt gerade eben was passiert wenn man Spiele macht, die innovativ aber nicht dem Kundenwunsch entspricht. Die Mischung machts ganz einfach. Wenn du neben einem “”innovativen”” Spiel, auch was anderes bieten kannst, dann ist gut. Wenn du nur das bietest, dann eben nicht. Und es geht nicht darum, ausschliesslich alte Marken zu reaktivieren, das war nie meine Rede. Sondern eben auf breiterer Ebene Spielerlebnisse zu bieten. Ne Zeitlang gabs nur JnRs, sonst nichts nennenswertes. Der Witz ist, dass das genau auch so ein Feld ist, indem viele Indies wildern. Also hätte man sich diesen Effort echt sparen können. Sega hätte besser was anderes gemacht, als Sonic 2x zu Grabe zu tragen und die Retrostudios hätte man mit der Affenbande auch erst mal verschonen können. Letztlich ist es ganz simpel, Nintendo muss eine Plattform liefern, die den Spieler erst mal so schon überzeugt. Von der U warens die wenigsten im Vorfeld. Das wirkt sich auf die Stimmung aus, lässt den Support durch Thirds noch zögerlicher werden, was wiederum eine Wechselwirkung zur Kundschaft hat. Folge davon, die Konsole floppt. Dass Nintendo auch anders kann, haben sie mit Splatoon und nun Mario Maker gezeigt. Und beide Spiele laufen auch gut. Würde man dazwischen noch den ein oder anderen Titel einstreuen für die älteren Fans, wäre zumindest ein gewisses Vertrauen da. Wir werden dann sehen, was NX werden wird. Nintendo wird es aber schwer haben, das verspielte Vertrauen zurückzugewinnen. Über kurz oder lang vergisst der Fan das sicher, wenn die Argumente kommen, die sie hören wollen. Aber zuletzt hat auch gerade MS bewiesen, wie steinig der Weg auf die Erfolgsspur zurück sein kann. Nintendo selbst kann dabei vielleicht nicht mehr Spiele machen, aber wenn sie clever agieren, können andere in die Bresche springen und die Lücke füllen. Hat früher auch so funktioniert, oder behauptet irgendjemand Sony und MS schaffen das im Alleingang? Man braucht sich nur die Charts anzusehen und weiss was Sache ist. ^^Edit:Btw hab ich sowohl Twilight Princess wie auch Skyward Sword gerne gespielt und fand gerade die Fuchtelei sogar passend, auch wenn viele das gehasst haben. Verweigere mich also nicht kategorisch neuen Wegen. Gibt aber genug Gründe, das im Fall von Star Fox eben anders zu sehen. Werds mir ziemlich sicher doch holen und kann insofern dann auch nur positiv überrascht werden. 🙂

shifu
6. Oktober 2015 18:53

@ ChrisKongIch glaube eher, dass das Volk nicht nach den alten Marken wie F-Zero schreit. Irgendjemand im Internet hat sich einfach das Spiel rausgesucht, welches von Nintendo am längsten nicht mit einem Nachfolger bedacht worden ist und fordert es jetzt

ChrisKong
6. Oktober 2015 11:08

In dem Fall ja. Warum schreit denn das Volk nach den alten Marken? Wohl kaum, damit es die in Form von TC Spielereien und Arena-Shootern kriegt. Man kann eine Reihe auch weiterentwickeln, ohne das Rad neu erfinden zu müssen. Anscheinend trifft Nintendo da eben eher weniger den Nerv der Massen. Wenn sie damit leben können, sollen sie doch. Gerade eine ältere Maniac-Ausgabe in der Hand gehabt, wo Reggie sich über die permanente Unzufriedenheit der User äussert. Da sagt er, die Leute wollen dies, wir geben es ihnen und schon kommt der nächste Wunsch man solle doch….Dann führt er da noch ein Beispiel an, Pikmin. Also ich bin sicher, dass nach einem Pikmin kaum laut geschrien wurde, seis drum. Aber die eher actionorientiertere Fanbase kann man so sicher nicht zufriedenstellen. Mich würde ja mal interessieren, was die intern bei Platinum Games darüber denken. Leider bestimmt, wer bezahlt und so dürfte man da wohl nie eine ehrliche Meinung zu erwarten. Die Wii U ist und bleibt die am zweitschwächsten supportete Konsole Nintendos (Platz 1 gebührt dem Virtualboy). Glaube der Erfolg der Wii hat Nintendo einfach fett werden lassen und zu untätig. Da lob ich mir wirklich die Cube-Ära, die leider zu sehr im Schatten der anderen Konsolen stand. Aber da hat sich Nintendo dann irgendwie mehr dafür interessiert, was an Software gewünscht wurde.

captain carot
6. Oktober 2015 10:25

[quote]nur weil die Technik nicht dolle ist? ne sorry, auch wenn ich die Technik kritisch sehe bzw. auf der WiiU deutlich mehr drin wäre[/quote]Wenn man mal davon ausgeht, dass Nintendo wieder auf absolut konstante 60fps setzt ist bei zwei zu rendernden Szenen ggf. einfach nicht mehr drin.Wobei das nicht nur für Wii U gilt. Ganz allgemeine Beispiele, warum Vergleiche da oft problematisch sind:Forza Horizon 2-Drive Club: Sind zwar immerhin beide 1080p30, allerdings ist das eine ein Open World Rennspiel wo man jederzeit überall hin fahren kann, das andere eben reiner Straßenrenner. Entsprechend kann Drive Club viel mehr Details auf die Umgebung verballern die Horizon 2 ‘in der Landschaft verteilen’ muss.Destiny-Halo 5: Destiny ist 30fps, Halo 5 60fps. Sollte man also ganz allgemein nicht vergleichen.Die Frage bei Star Fox Zero ist eigentlich weniger, ob es nun technisch schlecht gemacht ist, immerhin ist die Wuu ja jetzt nich so leistungsfähig und muss anscheinend zwei mal 720p60 rendern.Die Frage ist, ob spielerischer Mehrwert durch die zwei Perspektiven das letzten Endes rechtfertigt. Da gehen die Meinungen von Previewern schon weit auseinander, viele waren aber anscheinend nicht in der Lage, sich auf die zwei Perspektiven zu konzentrieren.Ein ganz anderes Thema wiederrum ist die Steuerung. Fliegen mit Stick und zielen mit Gyro geht auch ohne zweiten Screen. Im Prinzip reicht da bereits ein Fadenkreuz auf dem TV.Ganz allgemein, und ja, da wiederhole ich mich, weder machen Innovationen ein Spiel zwingend gut noch ist Nintendo immer besonders innovativ. Die Frage ist eher, ob das überhaupt schlimm oder problematisch ist.

Siekard
6. Oktober 2015 9:56

Schon wieder eine Grafik Diskussion? Na ja, ich find das Spiel an sich ja einfach super und freue mich auf den Offline Coop wo einer fliegt und der andere schießen kann. 🙂

link82
6. Oktober 2015 7:32

[quote=SxyxS]

Wenn du es absolut kritisch sehen würdest ,würdest du eher “”Kauf ich mir in 2 jahren für 5 Euro vom Grabbeltisch “”schreiben,
[/quote]nur weil die Technik nicht dolle ist? ne sorry, auch wenn ich die Technik kritisch sehe bzw. auf der WiiU deutlich mehr drin wäre, so denke ich doch dass ich mit dem Game trotzdem sehr viel Spass haben werde, wenn es sich ansonsten an Lylat Wars (super Gameplay, geniales Artdesign, grandioser Soundtrack, Wiederspielwert durch mehrere Routen und Schwierigkeitsgrade etc…) orientiert

D00M82
5. Oktober 2015 22:12

Ich werde zumindest sicherlich auch wieder Nintendo NX kaufen.Konsolen gehen bei mir nämlich immer.

SxyxS
5. Oktober 2015 19:06

[quote=D00M82]

SxyxS schrieb:

link82 schrieb:
D00M82 schrieb:

Das Problem an Nintendo ist einfach, dass sie bei ihren Hardcore Anhängern mit solchen Ausreden immer durchkommen. Dies und Jenes machen wir nicht, weil darum. Und es wird immer geschluckt. Egal wie skurril die Aussage ist.

also ich sehe mich mal als einer der größten Nintendoanhänger hier und wie schon beschrieben finde ich diesen ganzen aufgesetzten Tablet-Käse nicht gut, will klassisch mit dem ProController spielen und gut ist, wenn dann noch Performance für Darstellung auf dem Tablet draufgeht umso nerviger, sehe ich absolut kritisch.

Wenn du es absolut kritisch sehen würdest ,würdest du eher “”Kauf ich mir in 2 jahren für 5 Euro vom Grabbeltisch “”schreiben,
so wie sonst auch immer,wenn ich mich nicht irre.

Hmmm ich glaube du verwechselst mich. Ich kaufe eigentlich nie etwas vom Grabbeltisch.

[/quote]Hmmmm,wärta Doom,ich glaube du verwechselst hier etwas,denn dieser Kommentar war eindeutig an Link gerichtet u nicht an dichund als ich ihn geschrieben habe,wurde mir auch angezeigt dass ich an Link Antworte u wenn du oben auf den Kommentar guckst siehst du dass Link u nicht Doom zitiert wird.(um es ganz klar zustellen,ich hab von dir bisher nicht einen “”grabbeltisch-kommentar “”gelesen zumal du auch nie so tust als ob du dir das Spiel einer Konsole kaufen würdest die dich ohnehin nicht interessiert.

shifu
5. Oktober 2015 18:59

Nintendo bleibt sich treu: “”Oje, die machen immer das Selbe,””Nintendo ändert etwas: “”Was machen die nur wieder mit der Serie. Ich will das alles bleibt wie es ist.””Das sind natürlich zwei mögliche Ansichten. Es ist nur etwas zu offensichtlich wenn sie von der gleichen Person stammen. Man könnte meinen es ginge eigentlich gar nicht um das Spiel …[quote=D00M82]

Das Problem an Nintendo ist einfach, dass sie bei ihren Hardcore Anhängern mit solchen Ausreden immer durchkommen.

[/quote]Es geht also wieder einmal um Nintendo selbst und die Leute die Spaß mit dessen Spielen haben. Schön, dass es frühzeitig gesagt worden ist. Das spart wie immer eine lange Diskussion.Ich gehe jetzt zum Fußballplatz und bewerfe die Zuschauer mit Wattebällchen weil ich es nicht verstehen kann, wie man sich den langweiligsten Sport der Welt wöchentlich ansehen kann. Ich hoffe die lernen daraus und lassen sich nicht länger durch die hohen Ticketpreise das Geld aus den Taschen ziehen. Wenn ich keine Freude daran habe, soll sie auch kein anderer haben. Und die FIFA ist auch doof.

Piotrik
5. Oktober 2015 18:55

Ja das ist super. danke dafür!LOL

Ullus
5. Oktober 2015 18:43

@ Piotrik: Ja das stimmt, es muss zum Gesamtkonzept passen, zudem sind ja Design und Technik zwei paar Schuhe, das hier wär mal ein realistisches Starfox, kommt schon in in Wing Commander Richtung ! 😉 [URL=http://www.directupload.net][IMG]http://fs5.dire

Piotrik
5. Oktober 2015 18:35

@UllusNatürlich ist Wing Commander ein tolles Spiel!Aber es hat einen realistischen Sci-Fi look und den will ich bei Starfox nicht sehen…Es hat nunmal seinen eigenen Look und der erlaubt halt auch diese grafische stilistische Richtung die das Spiel nunm

Ullus
5. Oktober 2015 18:34

@ Link: Also wenn du mal zur Abwechslung mal was aus dem Regal kaufen würdest, wär das mal ein echtes Upgrade ! 😉 Trau dich zu sagen, das das Starfox Game momentan unfassbar schlecht aussieht, ich sag es auch nicht weiter… 😉 Weißt ja Bescheid !Grüße

D00M82
5. Oktober 2015 18:21

[quote=SxyxS]

link82 schrieb:

D00M82 schrieb:

Das Problem an Nintendo ist einfach, dass sie bei ihren Hardcore Anhängern mit solchen Ausreden immer durchkommen. Dies und Jenes machen wir nicht, weil darum. Und es wird immer geschluckt. Egal wie skurril die Aussage ist.

also ich sehe mich mal als einer der größten Nintendoanhänger hier und wie schon beschrieben finde ich diesen ganzen aufgesetzten Tablet-Käse nicht gut, will klassisch mit dem ProController spielen und gut ist, wenn dann noch Performance für Darstellung auf dem Tablet draufgeht umso nerviger, sehe ich absolut kritisch.

Wenn du es absolut kritisch sehen würdest ,würdest du eher “”Kauf ich mir in 2 jahren für 5 Euro vom Grabbeltisch “”schreiben,
so wie sonst auch immer,wenn ich mich nicht irre.

[/quote]Hmmm ich glaube du verwechselst mich. Ich kaufe eigentlich nie etwas vom Grabbeltisch.

Ullus
5. Oktober 2015 18:22

[quote=Piotrik]

Videospiele sind halt nicht immer nur an der Hirnanhangsdrüse rumschnorcheln!
Wer will schon einen Starfoxaufguss als Wing Commander oder sonst was haben und die Grafik ist ok… Hier zeigen sich die waren Vorlieben (Grafikhuren)

[/quote]Nein,normalerweise ist Gameplay das Wichtigste, aber die Grafik ist mittlerweile auch wichtig, da sie zum Gesamteindruck nun mal mehr beiträgt als man annimmt, das hängt an der Leistungstarken Hardware, die immer besser wird, da kann man auch schon was ordentliches erwarten, wir sind schließlich auch nicht mehr in Atari 2600 Zeiten, wo man noch Fantasie gebraucht hat, das Star Fox hier sieht einfach Kacke aus, ein Airwing mit Hühnerstelzen, ich mag Star Fox, aber hier driftet man ins Lächerliche und Beschämende ab.Und Wing Commander von Chris Roberts ist ein gutes Spiel und ein Klassiker !Nicht schon wieder die überflüssige Diskussion, wegen dem Gameplay und sowas kann nur Nintendo, muss jetzt echt nicht sein !EDIT: Das Game wird sehr wahrscheinlich nur verschoben, weil es in dem armen Zustand nicht durch die Qualitätssicherung kommt und die Nintendoqualität bei weitem nicht erreicht, da muss deutlich nachgebessert werden !

shifu
5. Oktober 2015 18:13

Gut so. Wenn das Spiel dadurch besser wird habe ich nichts gegen längeres warten.

Exekutor
5. Oktober 2015 17:54

[quote=Kiskeru]

Der Bildschirm wird als Geschützkamera benutzt.

[/quote]Ich finde, dass klingt irgendwie interessant. Okay, als Einzelspieler st das doof. Aber wenn man das zu zwei zocken kann, stell ich mir das irgendwie cool vor. Einer fliegt dann (wie Han Solo) das Raumschiff und der ander ist (wie Luke Skywalker) am Geschützturm. Würde ich gerne ausprobieren.

Piotrik
5. Oktober 2015 17:55

Videospiele sind halt nicht immer nur an der Hirnanhangsdrüse rumschnorcheln!Wer will schon einen Starfoxaufguss als Wing Commander oder sonst was haben und die Grafik ist ok… Hier zeigen sich die waren Vorlieben (Grafikhuren)

SxyxS
5. Oktober 2015 16:56

[quote=link82]

D00M82 schrieb:

Das Problem an Nintendo ist einfach, dass sie bei ihren Hardcore Anhängern mit solchen Ausreden immer durchkommen. Dies und Jenes machen wir nicht, weil darum. Und es wird immer geschluckt. Egal wie skurril die Aussage ist.

also ich sehe mich mal als einer der größten Nintendoanhänger hier und wie schon beschrieben finde ich diesen ganzen aufgesetzten Tablet-Käse nicht gut, will klassisch mit dem ProController spielen und gut ist, wenn dann noch Performance für Darstellung auf dem Tablet draufgeht umso nerviger, sehe ich absolut kritisch.

[/quote]Wenn du es absolut kritisch sehen würdest ,würdest du eher “”Kauf ich mir in 2 jahren für 5 Euro vom Grabbeltisch “”schreiben,so wie sonst auch immer,wenn ich mich nicht irre.

ChrisKong
5. Oktober 2015 16:55

[quote=bitt0r]

dann ist also die wiiu praktisch doppelt so leistungsfähig wie ein gamecube?

[/quote]Nein, die Arme von D00M sind doppelt so leistungsfähig wie unsere. 🙂