
Ein größerer Kritikpunkt, den sich Star Wars Outlaws zum Launch gefallen lassen musste, waren die aufgesetzt wirkenden Stealth-Missionen. Ubisoft hat sich jetzt noch einmal in Person von Creative Director Drew Rechner in einem detaillierten Blogpost dazu geäußert.
Dieser erklärt, dass man dem Spieler von nun an mehr Freiheiten geben wolle. So werde man durch das jüngste Update in besagten Missionen nicht mehr zum letzten Checkpoint zurückgesetzt, wenn man erwischt werde, sondern der Kampf könne sofort beginnen.
Star Wars Outlaws erschien am 30. August für PS5 und Xbox Series X.









@Bort1978
Du stimmst mit meiner eignen Einschätzung zu 100% űberein. Das Spiel ist kein Oberknaller, aber durchgehend solide.
Das Problem des Spiels ist, das zu wenig Bezug zu den Filmen vorhanden ist, nur Sturmtruppen reicht nicht. Jedi Survivor hat das zwar im Spiel auch nur indirekt zum größten Teil, aber dafür kannst wenigstens Jedi spielen und Anakin schaut mal vorbei.
Warum haben Sie daraus nicht die Abenteuer des jungen Han Solo daraus gemacht? Bevor er zur Rebellion stieß. Das wäre sicher besser angekommen.
Also der Ersteindruck nach ca. 5-6h spielen ist eigentlich gut. 😊 Mir gefällt, dass man nicht so an die Hand genommen wird. Keine Tutorials, dass hat dir doch bestimmt auch zugesagt. Das Schleichen funktioniert gut, die Steuerung in den Schusswechseln auch. Das Fraktionensystem finde ich eine gute Sache und das Auflevelsystem gefällt mir. In den Städten kommt mit den vielen Aliens tatsächlich Star Wars Feeling auf.
Bisher waren die Missionen abwechslungsreich gestaltet. Auch dort wird man nicht im Detail geführt, sondern muss sich seinen Weg zum Ziel selber suchen. Und davon gibt es meistens mehrere.
Die Grafik ist ordentlich, vor allem die Umgebungsgrafik. Aber die Animationen, insbesondere der Gesichter, sind schon nicht herausragend. Nach dem Grafikbrett HZD musste ich mich erstmal umgewöhnen.
Bisher läuft auch alles rund. Ich musste nur einmal meinen Flitzer hinterher rennen, nachdem ich ihn gerufen hatte und er einfach nicht stehenbleiben wollte.
Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie es weitergeht. Sicherlich kein absoluter Oberknaller, aber unterhaltsam. Wenn es denn auf Dauer nicht zu eintönig wird…
Bei mir wars Tears of the Kingdom, da hatte das Spiel vielleicht auch einen schweren Stand. Ich wünsche Dir viel Spass damit. Berichte dann mal, wie dus fandest.
Danke für deine Einschätzung. Ich werde es gleich mal starten und hoffe, dass der Star Wars Funke bei mir überspringt.
Harry Potter fand ich okay, aber auf Dauer zu eintönig mit dem Missionsdesign mit viel zu wenig Gegnerarten.
Hab gerade das Horizon Zero Dawn Remaster mit dem Frozen Wild DLC beendet und das Spiel hat mich auch beim 3. Mal extrem begeistert. Da hat Outlaws ggf. einen schweren Stand im direkten Vergleich.
Klar, das muss sowieso jeder für sich feststellen. Und ich kenne auch zwei, drei Leute, die ihren Spass damit haben. Bei mir will halt der SW-Funke nicht so recht rüberspringen und das macht es nicht leichter, über das mittelmässige Gameplay hinwegzusehen. Ich würde es mal mit Hogwarts Legacy vergleichen. Ich hab mit Harry Potter und Co. nichts am Hut und kenne nur die Filme. Die haben mich nur zu einem bestimmten Grad überzeugt. Aber ich mag praktisch alle Darsteller und das ganze Worldbuilding. Und das Spiel schafft es, das zu nutzen und mit ansprechendem Gameplay, das bei der Stange hält, zu kombinieren. Ist jetzt auch kein Spiel, das ich auf eine Stufe stelle mit Ghosts of Tsushima, Spider-Man, Tomb Raider und Co., aber sehr solide und macht Spass.
Und das hätte ich im Minimum auch von dem Spiel erwartet. Aber ich glaube Ubi hat da nicht sein bestes Team daran gesetzt und das merkt man. Während die Ballereien in Far Cry z.B. mit den ganzen Möglichkeiten Spass machen, wird hier gar nichts vom Potenzial ausgeschöpft. Gewisse Abschnitte sind so dämlich konzipiert, dass ich mich frage, ob die Entwickler das mal probegespielt haben. Fun sieht einfach anders aus. Es ist nicht unspielbar oder so, aber mir fallen auf Anhieb halt lauter Spiele ein, die jeden einzelnen Part des Games einfach sehr viel besser machen. Nicht nur ein wenig, sondern wirklich sehr viel besser.
Na ich warte mal ab. Gab ja hier auch einige, die recht angetan vom Spiel waren. Ich denke auch, dass es nicht an die Respawn-Spiele herankommt, aber hoffe zumindest auf gute Unterhaltung und Spielspaß.
@Bort Das Spiel ist ein sehr grosses Stück von der Qualität der Respawn Spiele entfernt. Outlaws ist in praktisch allem einfach Mittelmass und man erreicht in keinem Bereich die Qualität vergangener Ubisoft-Spiele.
Ubisoft-bezogen fällt mir Beyond Good & Evil als ein Spiel ein, das gut aufgezwungene Schleichabschnitte hatte. Normalerweise kann ich solche Abschnitte außerhalb von direkten Stealth- Titeln gar nicht leiden.
Hier ist mir eigentlich völlig Wumpe, ob Disney oder nicht. Bin eher gespannt, ob mir die Ubisoft-Ausrichtung so gut wie das Gameplay der Respawn-Spiele gefällt.
Für mich ist das Franchise längst zweigeteilt:
Es gibt “Star Wars” und es gibt “Disney Star Wars”. 😉 Auf Letzteres habe ich eher weniger Bock. Was würde ich mich freuen, wenn es mal wieder ein Spiel geben würde, das die originale Trilogie thematisiert. Luke, Han und Leia, ich vermisse euch!🥲
Na das klingt doch gut. Hab es mir heute gegönnt und werde dann bald loslegen. Hab Bock auf Star Wars. 😊