Street Fighter V – die nächsten drei DLC-Charaktere vorgestellt

14
665

Mal eben so hat Capcom die nächsten drei Neuzugänge in der Street Fighter V-Riege vorgestellt: E. Honda, Lucia und Poison kömmen bereits in Kürze auf der PS4 mit, denn bereits ab dem 4. August sind die zum Download erhältlich und am Tag danach gemeinsam in einem “Sommer 2019”-Set mitsamt ihren alternativen Farb-Outfits.

14 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
RYU
RYU
6. August 2019 21:08

@Little Mac
Also ma abgesehen davon das du selber geschrieben hast, das “nur E. Honda” vom Start weg fehlt:
“Nee, tatsächlich noch nicht. Als einziger der acht Originalkämpfer aus SF II.”

… empfinde ich (ganz persönlich, zumindest ich) es als Geldmacherei Standardcharaktere, wodurch das Spiel groß wurde, zerstückelt zu verkaufen. Aber das darf ja jeder sehen wie er möchte.

Die Hauptbösewichte weglassen seh ich genauso nicht ein, einfach weil sie schon immer im Lineup dabei waren. Was sie aber machen könnten ist einen anderen Oberboss reinzuhaun, wo “Storytechnisch” (wenn man das bei SF überhaupt sagen darf) M. Bison & co. halt nicht die erste Geige trällern, sondern sich ggf. sogar diesem stellen.

Storytechnisch können sie gerne immer weiter gehen. Der Anime war damals ganz ok, die Alpha-Serie sogar richtig gut, und die ur-alten mini-Credits am Schluss beim durchspielen geben doch schon so einiges als Vorlage. Meinet wegen könnten sie auch den nie existierenden, da aus einem fake entstandenen, Sheng Long ma einbaun. Oder, oder, oder. 😉

Aber Capcom’s DLC Politik bei SF versaut mir das Spiel. Es gibt andere Dinge die man via DLC nachreichen kann und die Leute damit bei der Stange hält. Das müssen in einem Beu keine (Haupt-) Charaktere sein.

ChrisKong
6. August 2019 21:06

Wo ist denn der Vorteil für alle, immer wieder abgerippt zu werden? 5 Euro für einen Fighter mit Stage und Kostümen fände ich sogar noch halbwegs in Ordnung, alles andere eine Zumutung und steht in keinem Verhältnis. Am Ende hat man einen Drittel fürs Base-Spiel ausgegeben und zwei Drittel für die ganzen DLCs. Es sollte anders rum sein. Schliesslich ist SF auch im Vergleich zu anderen Prügelspielen jetzt auch nicht das Content-Monster. Dem Profi mags egal sein, aber als Gelegenheitsspieler hab ich gerne eine grosse Auswahl an Kämpfern.
Es ist auch nicht der einzige Fickfack, den Capcom vom Stapel lässt, andere Sachen wie unvollständige Switchmodule finde ich viel stossender.

gohan2083
6. August 2019 19:03

session 3 ist im angebot zurzeit! vielleicht kauf ich die obwohl ich nur mit 3-4 chars eigentlich spiele. die session 2 charaktere habe ich alle frei gespielt, dann leiste ich mir einfach mal 15€, habe langsam eh ein schlechtes gewissen weil ich immer auf dem neusten stand bin mit der 2017 im psn für 30€ gekauften fassung!

capcom hat den wandel der zeit richtig erkannt und bietet mit sfv ein online spiel mit der die community immer auf dem aktuellsten stand ist an.

man liest hier viel zu oft nur die nachteile für sich selbst aber das die vorteile für alle übwiegen wird klein geredet oder gar nicht zugelassen!

🙂

Little Mac
5. August 2019 13:31

Wer sagt denn, dass die ursprünglichen SF II-Charas immer vom Start weg (oder überhaupt) zwingend dabei zu sein haben?

Nicht falsch verstehen, ich respektiere da jede anderslautende Überzeugung, aber von mir aus könnten sie diese Shadaloo-Schergen auch gern mal komplett weglassen. Diese krude Storyline könnte man langsam echt mal über Bord werfen.

Auch dass bei neuen Stages fast nur Sachen aus SF II dabei sind, stößt mir langsam etwas sauer auf -neue Stages wie zB Metro City Bay Area oder auch die CPT-Arenen machen bringen da meiner Meinung nach mehr Frische rein.

RYU
RYU
5. August 2019 13:01

??

Blanka war doch beim Release auch nicht dabei. Und von den Oberschurken fehlten auch zwei. Also ich bin strikt gegen DLC-Charaktere in einem Beat’em up. Die sind nie gebalanced, und man hofft verzweifelt auf ‘nen Patch. Und dann noch für soviel Kohle. Bei mir ein nogo.

Das is als wenn es bei DooM die BFG online nur für 20€ als DLC gibt, ansonsten haste halt Pech! Ne…

5. August 2019 12:09

Mir geht dieser DLC-Overkill auf die Nerven. Dazu hatte das Spiel in den ersten zwei Jahren nicht mal einen Arcade-Modus.
Und dann ist da noch der langweilige Grafikstil der vom Vorgänger übernommen wurde.
Das Spiel wird mir nie ins Haus kommen, außer es gibt den mal komplett zum Schnäppchenpreis.

Little Mac
5. August 2019 11:57

:

Ich bin bei dem Thema etwas zwiegespalten.

Obwohl ich es grundsätzlich legitim finde, dass Capcom für neuen, optionalen Content auch erneut Bares sehen will, habe ich bei SF V schon auch meine Schwierigkeiten mit manchen Aspekten der Umsetzung.

Das fängt schon mit diesem Psycho-Spielchen an, dass man im Stage-Auswahlmenü oder bei der Spielerwahl alle Stages/Kämpfer sieht, die es gibt, aber an jenen, die man noch nicht erstanden hat, ein „Gesperrt“-Icon prangt. So stecken sie einem permanent „Eigentlich hast Du nicht wirklich die VOLLversion, guck‘ mal.“

(Interessanterweise geht es in den Auswahlmenüs im Vs.-Modus auch anders, da wird nur angezeigt, was man effektiv auch hat. Viel angenehmer für‘s Auge;-)

Ein großes Thema sind natürlich die aufgerufenen Preise:

Die Kosten für die Kämpfer finde ich in den Season Passes im Rahmen (5€/Fighter).

Kostüme mit je 4€ oder Stages ebenfalls 4€ finde ich dagegen schon echt happig, gerade wenn man bedenkt, wieviele da inzwischen zusammengekommen sind. Da hätte es auch jeweils die Hälfte locker getan.

Zugegeben: Inzwischen gibt’s auch da vieles gebündelt und häufiger mal im Sale mit schon gut Rabatt, aber auf den Punkt gebracht, sind sie mir bei Stages und Kostümen einfach zu gierig.

FM (Ingame-Währung) spuckt das Game inzwischen auch kaum noch aus, von daher wird‘s zunehmend teuer für die, die am Ball bleiben möchten.

Da ich das Spiel trotz meiner überschaubaren Fähigkeiten aber ausgesprochen gerne mag -auch vom ‚künstlerischen‘ Standpunkt her- lass‘ ich es mir bei Content, der mir extrem gut gefällt aber zähneknirschend gefallen und spiele das Spiel mit, indem ich bei ausgewählten Kostümen/Stages auch bezahle was verlangt wird.

Ein ganz großes Ärgernis ist es für mich freilich nicht: Ob ich mir jetzt jedes Jahr ein neues Vollpreis-Fifa kaufe, an dem es ja gefühlt im großen und ganzen auch nur alle fünf Jahre mal was wirklich „neues“ gibt (von aktualisierten Kadern mal abgesehen), oder die 60-70 Flocken in DLC‘s eines Games investiere, das 4/5 Jahre läuft, kommt für mich unterm Strich dann doch irgendwo aufs selbe raus.

Was ich nicht verstanden habe war, warum man auf das bewährte Season-Pass-System dieses Jahr verzichtet hat. Da kommt Anfang des Jahres der (für mich völlig uninteressante) Kage und dann 5 Monate nichts, auch keine Ankündigung, nur zwei Stage-Variations.

Jetzt aus dem Nichts das Dreierbundle. Freue mich zwar sehr auf die neuen Kämpfer, aber das bisherige System gefiel mir klar besser, da gab es einen kontinuierlichen Flow an Nachschub, man hatte immer was, auf das man sich freuen konnte (à la „nächsten Monat kommt endlich Cody!!“:-)

ChrisKong
4. August 2019 19:43

Capcom und seine Releasepolitik. Gibts irgendjemanden, den die wirklich glücklich macht? Rein von ihren Marken her, könnten die sich wirklich in den Olymp der Videospieler katapultieren. Aber immer wieder lassen die eine Scheisse vom Stapel, die bei aller Liebe unverhältnismässig ist.

Little Mac
4. August 2019 18:46

: Richtig, aber die neue Honda-Stage ist im Stage-Paket nicht mit drin und nen „richtigen“ Season-Pass gab es ja leider 2019 auch nicht wie in den Jahren zuvor.

Von daher ist das Bundle quasi ein halber oder Mini-Pass für 2019.

Warum das Bundle erst einen Tag später erscheint als die Kämpfer solo, muss man nicht verstehen, oder?

torcid
4. August 2019 17:13

Die Stages kannste auch im Komplettpaket kaufen… und die Chars würde ich im Season Pass kaufen… Ich kauf die immer wenn runtergesetzt…

Little Mac
3. August 2019 9:52

@Sir Lancelot:

Nee, tatsächlich noch nicht. Als einziger der acht Originalkämpfer aus SF II.

Von den Super SF II-Charas gibt’s bisher auch nur Cammy.

Preislich sieht es folgendermaßen aus: Jeder Kämpfer kostet einzeln 5,99 $, oder 100.000 FM.

Alle drei zusammen im Bundle gibt’s einen Tag später (Dienstag) für 14,99 $, wobei da noch für jeden das Battle-Costume sowie einige Farben drin sind.

Die Honda-Stage muss man sich einzeln holen für 4,99 $ oder 70.000 FM.

Weiß gerade nicht, ob die Dollarpreise 1:1 umgerechnet werden, aber so oder so wird es für mich wohl das Bundle werden. Und für Honda das Story Costume, der Knaller:-D

Ich feier’ ja die hohe Anzal an Final Fight-Charakteren in Street Fighter. Lucia hat in den rauen Straßen von Metro City das Kämpfen erlernt:

https://www.youtube.com/watch?v=2D_KRCqrtcU

2. August 2019 16:01

Lol, Honda war noch nicht dabei?

Lando
2. August 2019 16:00

Ja, und drei interessante Neuzugänge.

Little Mac
2. August 2019 13:31

Schönes Lebenszeichen von Street Fighter V, nachdem es zuletzt doch sehr ruhig in Sachen Updates war.

Da bin ich vermutlich dabei:-)