Street Fighter V – Infos, Bilder und Termin zum Story-Modus

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Was lange währt, wird endlich… gut, hoffen wir zumindest.

Capcom hat nun frische Infos zum Story-Modus von Street Fighter V rausgerückt, die sich zumindest vielversprechend anhören: So soll der Umfang 3-4 Stunden betragen, der ganze Spaß soll Ende Juni verfügbar sein (wenn es denn dabei bleibt) und als besonderen Anreiz kann man alle sechs DLC-Charaktere sofort darin spielen – also auch Balrog, Urien und Juri, die regulär erst im Laufe des Jahres verfügbar gemacht werden.

Und damit Ihr Euch noch ein paar visuelle Eindrücke davon machen könnt, gibt’s in der Galerie unten einen Schwung Screenshots aus der Story.

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torcid
13. Juni 2016 18:29

[quote=Nipponichi]

Ich gebe Asaziel Recht. Das Spiel ist auf Disc bestenfalls eine Demo, aber kein wirklich fertiges Produkt. Jedes Streetfighter hatte immer einen richtigen Arcade-Modus und war als solches auch im Endeffekt ein fertiges Produkt. Hier war es das erste Mal anders. Es wurde einfach ein derart halbfertiges Spiel herausgebracht, wie man es nur selten sieht.

Der eigentliche Rest wird nun als Download herausgebracht…Und viele finden das auch noch gut. Die Vollpfosten bei Capcom hätten sich noch Zeit lassen sollen und das Spiel dann komplett mit allem bisherigen Inhalt der jetzt diesen Monat kommt, auch auf Disc veröffentlichen sollen, bzw. als komplettes Spiel und nicht in einem so halbgaren Mist. Mir hatte bisher jedes Streetfighter gefallen. Teil V ist der erste Teil, der mich so dermaßen enttäuscht hat, daß sich die Balken biegen. Ich für meinen Teil war noch nie von einem Videospiel so dermaßen enttäuscht, daß ich es regelrecht bereut habe, es je gekauft zu haben…Und das als alter Streetfighter-Hardcore-Fanatiker.

[/quote]Capcom wollte das Spiel ein paar Monate vor der Capcom Pro Tour und der Evo rausbringen. Damit die Profis halt noch Zeit haben sich drauf einzustellen. Daher hat man aus Zeitgründen erstmal nur die Features reingebracht, welche für Tournaments wichtig sind. Spielmechanik und auch Grafikstil finde ich gelungen.Etwas schlecht geplant. Hätten mit der Entwicklung halt schon eher anfangen sollen, so dass es halt im Februar komplett fertig gewesen wäre. So wie es gelaufen ist hätte ich das Spiel zum UVP wie Street Fighter 4 damals rausgebracht. Der UVP lag mein ich bei 49€ und nicht bei 69€ wie üblich. Man bekam das Spiel also direkt zum Release für ca 40€…Den Storymodus von Anfang an vollständig zu integrieren ist beim neuen Konzept sowiso fast unmöglich… da dem fünften Teil ja über die Jahre hinweg neue Charaktere hinzugefügt werden. Also muss auch der Storymodus immer erweitert werden…

Nipponichi
13. Juni 2016 16:36

Gut, das magst Du so sehen. Ich bleibe aber dabei und sehe mich ganz klar als Streetfighter-Fanatiker. Ich sehe in Streetfighter nicht nur das Arcade-Only-Spiel, sondern das Gesamte. Es gab auch früher die Möglichkeit, gegeneinander zu zocken, ohne nur immer gegen den Computer zu zocken, nur halt nicht online. Die Spiele waren damals so komplett wie es damals üblich war und heute noch sein sollte. Daß zwar von der Reihe immer mal wieder Revisionen kamen, wie schon bei Streetfighter II zu Super Streetfighter II, usw.. ist klar, man hatte aber dennoch immer ein komplettes Spiel mit Arcade-Mode (Hat eigentlich so ziemlich jedes Beat ’em up”” das ich je gespielt hatte und da gab es verdammt viele.) und keine Beta-Demo.Was an den Argumentationen nicht zu verstehen ist, versteht wer will. Ich muß zugeben, daß ich über diese Misere nicht Bescheid wußte, weil ich mir die “”Vorfreude”” (Welche im Nachhinein als pure Enttäuschung entpuppte.) nicht nehmen wollte. Ich habe mir davon nichts durchgelesen wie schon bei den letzten zwei Vorgängern auch, also Streetfighter IV und III. Ich habe deshalb damit gerechnet, daß das Spiel vom Grundprinzip wie immer ist, eben auch mit Arcade-Modus und dem sonstig Üblichen, wie es bei all den Vorgängern war. Daß dann aber diese Beta-Demo herauskam, damit hätte ich nicht gerechnet. So habe ich aber 60 Euro zum Fenster regelrecht rausgeworfen und war noch nie zuvor von einem Spiel so dermaßen enttäuscht wie von diesem hier. So ein Fehler wird mir nicht noch einmal passieren. Und für so einen Müll 60 Euro wollen? Die haben sie doch nicht mehr alle. Aber die Generation “”Download ist doch so cool und wir freuen uns über tonnenweise halbfertige Spiele””, findet das ja in Ordnung. Ich jedenfalls informiere mich jedenfalls seit diesem Vorfall über jedes Spiel vorher genauestens, ob es wieder so etwas gibt. Und sollte es so sein, kaufe ich es einfach nicht mehr. Ich kann mir nur die Frage stellen, wieso es mittlerweile doch eine Reihe an Leuten gibt, die so ein Produkt auch noch verteidigen. Das soll gegen niemanden einen Angriff sein, aber ein kleiner Denkanstoß.

Kiskeru
13. Juni 2016 11:57

Das SF Hardcore Fanatiker stelle ich in Frage, ohne dir zu Nahe treten zu wollen. Ein “”Fanatiker”” sieht in einem SF Spiel sicher was anderes als ein Arcade only Spiel.Die früheren Spiele hatten kein Online Modus…können also nicht so komplett gewesen sein.Wie gesagt, ich verstehe nicht die Argumentation. Jeder der mit der Urspungsversion ein Problem hat, hätte sich das nicht kaufen sollen. Man wusste doch schon im Vorfeld, dass es kein Arcade Modus, kein Story Modus haben wird. Warum will man denen “”Nicht-Fanatikern”” denen das Core Spiel wichtig ist, das Spiel madig reden? Alle anderen warten eben bis die “”vollwertige”” Version zu haben ist. Sprich SF5 ab Juli(?).

Nipponichi
13. Juni 2016 11:30

Ich gebe Asaziel Recht. Das Spiel ist auf Disc bestenfalls eine Demo, aber kein wirklich fertiges Produkt. Jedes Streetfighter hatte immer einen richtigen Arcade-Modus und war als solches auch im Endeffekt ein fertiges Produkt. Hier war es das erste Mal anders. Es wurde einfach ein derart halbfertiges Spiel herausgebracht, wie man es nur selten sieht.Der eigentliche Rest wird nun als Download herausgebracht…Und viele finden das auch noch gut. Die Vollpfosten bei Capcom hätten sich noch Zeit lassen sollen und das Spiel dann komplett mit allem bisherigen Inhalt der jetzt diesen Monat kommt, auch auf Disc veröffentlichen sollen, bzw. als komplettes Spiel und nicht in einem so halbgaren Mist. Mir hatte bisher jedes Streetfighter gefallen. Teil V ist der erste Teil, der mich so dermaßen enttäuscht hat, daß sich die Balken biegen. Ich für meinen Teil war noch nie von einem Videospiel so dermaßen enttäuscht, daß ich es regelrecht bereut habe, es je gekauft zu haben…Und das als alter Streetfighter-Hardcore-Fanatiker.

ChrisKong
12. Juni 2016 19:10

[quote=Ziep]

Auf XBONE fehlt der gesamte content. Das ist richtig ärgerlich mMn.

[/quote]Haha, made my day. XD

Saldek
12. Juni 2016 12:51

Ich habs mir jetzt mal bestellt. Was ich mir aber mehr wünsche als einen Story-Modus ist eine Möglichkeit Matches “”Spieler vs. Computer””frei konfigurieren zu können.

Kiskeru
11. Juni 2016 21:24

Das ist ja ne ganz andere Diskussion. Da sa ich auch gar nichts gegen.Die Beschwerden hier gingen ja um was anderes.

SxyxS
11. Juni 2016 18:01

[quote=Kiskeru]

Die hätten auch bis Juli mit dem release warten können, was hätte das geändert? Man hätte vier Monate später das Spiel gehabt. Bezahlst ja nichts dafür. Verstehe die Aufregung nicht.

[/quote]Es hätte sehr viel geändert-für Capcom,da viel mehr Leute zugegriffen hätten,die keine Lust hatten für ein halbfertiges Street Fighter 5 viel Geld zu bezahlen.Und es macht einen Unterschied ob eine Titel zu Beginn 1 mio verkauft u viel Kritik einsteckt u die Verkäufe einbrechen oder 2 mio u über Jahre gut läuft.

Ziep
11. Juni 2016 16:24

Auf XBONE fehlt der gesamte content. Das ist richtig ärgerlich mMn.

Kiskeru
11. Juni 2016 15:51

Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Der Inhalt war eben zu release nicht fertig. Ich hab das Spiel lieber 4 Monate früher und spiele den Teil des Spiels der mir wichtig ist. Jeder dem irgendwas fehlt kann ja warten bis der Inhalt da ist und sich das Spiel dann kaufen. Capcom hat vor dem release öffentlich gemacht welche Inhalte drinne sind und welche noch kommen werden. Oder ist das eigentliche Problem, dass man sich was runterladen muss?Kauft man sich das Spiel wenn es “”komplett”” ist und hat dabei auch noch paar € gespart. Was das Steelbook damit zu tun hat verstehe ich nicht.

BigBen
11. Juni 2016 15:32

Verstehe die Aufregung schon,der nachgelieferte Umfang fehlt immerhin auf der Disk. Besonders ärgerlich,da das Spiel auch als Steelbook erschienen ist.

Kiskeru
11. Juni 2016 8:28

Die hätten auch bis Juli mit dem release warten können, was hätte das geändert? Man hätte vier Monate später das Spiel gehabt. Bezahlst ja nichts dafür. Verstehe die Aufregung nicht.

moshschocker
10. Juni 2016 23:56

Wieso ist das erbärmlich? Ich finde es cool, dass die sowas nachreichen.

Ziep
10. Juni 2016 17:52

Fantastisch… wird aber auch Zeit!

Asaziel
10. Juni 2016 16:30

Dass sowas erst per DLC nachgereicht wird, finde ich erbärmlich.