Capcom möchte stärker gegen Rage-Quitter in Street Fighter V vorgehen und hat nun ein neues System dafür auf die Beine gestellt: Spieler, die vor Match-Ende das Spiel verlassen, werden fortan mit einem Zeichen versehen, dass deren Handeln für andere Spieler sichtbar markiert – das soll zusätzlichen Druck auf Rage-Quitter ausüben.
Allerdings sollen auch Spieler, die ein Match bis zum Ende durchziehen mit einem anderen Zeichen versehen werden. Wann genau Capcom das neue System in Street Fighter V einbauen wird, bleibt bisher noch unklar.









jetzt mit dem start der season 2 geb ich mir gerne die casual matches im online modus. dauert zwar alles immer ein tick länger als zbs bei guilty gear aber er funktioniertwunderbar und es macht höllisch viel spaß mit akuma. jetzt noch n frischen arcade modus und ich wär zufrieden mit dem sf5 paket!
[quote=HASaldi404]
Wie lange es wohl noch dauern wird, bis das Spiel endlich mal fertig ist…
[/quote]Ich werde auf jeden Fall darauf warten und erst dann zuschlagen.
Multiplayer ist sicher kein Blödsinn, im Gegenteil! Es gibt genug Spiele, die online wirklich Spaß machen. Ob dies jetzt bei “”Street Fighter V”” und seinen speziellen Regeln zutrifft, kann ja jeder selbst entscheiden, aber generell zu sagen, dass man mit “”dem ganzen Multiplayer-Blödsinn nicht zu tun haben”” will, zeugt doch von einer gewissen Ahnungslosigkeit, wieviel Potenzial und Spielspaß in diesem globalen Multiplayer steckt.
Jetzt wird man öffentlich gebrandmarkt? Warum so einen un sin? Abbruch als Niederlage werten reicht doch völlig aus. Und warum gibt es Klassen und Punkte? Das ist ein Spiel es soll bloß Spaß machen, niemanden interessiert es ob man Street Fighter sehr gut oder sehr schlecht spielt. Solche Meldungen bestätigen mich in meiner Meinung das es besser ist mit dem ganzen Multiplayer blöd sin nichts zu tun haben zu wollen. Kein Plus kein Gold selbst am PC Spiele ich grundsätzlich offline und wer hätte das gedacht ich bin wirklich glücklich und spiele sicher deshalb immer noch gerne und die Spiele so wie sie mir am besten gefallen.
Abbruch als Niederlage werten und fertig.
Wie lange es wohl noch dauern wird, bis das Spiel endlich mal fertig ist…
Ja, Street Fighter V ist ein tolles Spiel, aber es gibt ein paar Kritikpunkt, die ich auch als Fan nicht wegdiskutieren kann. Ich bin keiner von diesen Oberprofis, aber ich spiele das Spiel schon ziemlich gut, würde ich jetzt einfach mal behaupten. Wenn man sich seine Punkte hart erkämpft hat, und dann aber direkt auch alles wieder verlieren kann, wenn man 2 mal hintereinander gegen jemand echt heftigen antritt, dann ist das ab der Silberklasse irgendwie ziemlich demotivierend. Da hätte ich mir eine andere Punkteverteilung gewünscht. Das mit den Rage Quittern hat mir dann vorzeitig den Rest gegeben, denn ich hatte die Situation ziemlich häufig. Habe einen klaren Sieg und zack, waren die Leute weg, meine Punkte auch. Wer vorzeitig verlässt, überlasst mir gleichzeitig die Punkte für einen Sieg. Das wäre die logische Konsequenz. Das Zeichen ist cool, aber eben auch nicht alles. Arcade Modus hin oder her (ja, auch mir fehlt der ziemlich): Das Spiel ist toll geworden, aber etwas mehr Überlegungen hätten stellenweise nicht geschadet. Ich hoffe, dass das Spiel im nächsten Jahr endlich fertig und damit ein sehr rundes Paket wird. Viel Potenzial hat es ja.
das ist sehr gut leute mit derselben Gesinnung aufeinander loszulassen.persönlich würde ich in jedem Spiel einen kleine % Anzeige(zb hinter den Namen ) einbauen,die anzeigt wieviele seiner Partien ein Spieler im Schnitt zu Ende spielt
Eine weitere interessante Änderung ist, dass das Matchmaking-System “”Ragequitter”” öfter gegen andere Spieler mit dem selben Verhalten antreten lässt. Diese Änderungen sind soviel ich weiss alle im Update, welches in diesem Moment hochgeladen wird, vorhanden.
Vielleicht sollte Capcom endlich mal ein Arcade-Moduss einfügen.Für die miese Veröffentlichungspolitik verdient Capcom öffentliche Demütigung.
Jawoll! Brandmarken, diese Mistkäfer! Hätte man freilich sofort einbauen können. Aber sicher, um die Verkäufe nicht zu gefährden, erst mal das Pack auch mit einladen. Hach, Capcom… ai shiteru!