Styx: Shards of Darkness – auf Anfang 2017 verschoben

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Entwickler Cyanide gibt bekannt, dass Styx: Shards of Darkness erst Anfang 2017 erscheinen wird und als Hauptgrund dafür den Wechsel von der dritten auf die vierte Unreal Engine genannt. Ursprünglich war Ende 2016 geplant. Als Entschädigung gab es aber immerhin den schmucken Gameplay-Trailer oben.

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riccipicci
14. Oktober 2016 13:28

Das Spiel sieht super aus – auch wenn die Wachen schon ein wenig stupide wirken ;-PBin mal gespannt, wie es am Ende ankommt – mit einem Antihelden, mit dem man sich eher nicht identifizieren kann – aber vll. hat es doch den Reiz in dem Spiel einfach mal wieder böse zu sein ;-).