Es ist immer wieder interessant, welche ursprünglichen Pläne Entwickler mitunter bei einem bestimmten Titel im Kopf hatten. So verriet jetzt Chris Zimmerman, Mitbegründer von Sucker Punch, gegenüber Gamespot, dass inFamous eigentlich einmal eine Art Erwachsenenversion von Animal Crossing hätte werden sollen.
Der Spieler hätte dabei die Rolle eines Superhelden eingenommen und wohl sogar Social Features nutzen können. Auch das Treffen von Freunden und das Besuchen anderer Städte wäre möglich gewesen. Laut Zimmerman habe man ungefähr ein Jahr lang in diese Richtung entwickelt, bevor man sich dem heutigen Konzept zuwandte.









Wenn ich so darüber nachdenke kann ich mir vorstellen das dieses Spiel auch spaß gemacht hätte
eine stadt in schutt u asche zu legen ist ja auch sehr social-beinahe.
Nochmal Glück gehabt würde ich sagen…